强化型路人甲
强化型路人甲
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边缘战场精英之后是修罗场 感觉一点娱乐都没有,个个人精,搞得注意力高度集中。有时会遇到奇葩,逆风局里开着麦骂完这台机接着骂另一台机。 然后打完可能对面也有奇葩,打字嘲讽我方。 话说有没有快捷键关语音,直的好吵影响心情。
大家玩MSMK单人挑战时到底讲不讲武德? 比如之前看到别人在刷BOSS,我不偷袭直接路过,但那人刷完BOSS发现我了追着我打。 后面看到别人背对着我刷BOSS,我很纠结是要下手还是不要下手。下手的话不讲武德,不下手的话被发现会被对方偷袭。
话说近战踏板是不是什么级别的都是能用? HP好像一样,速度有格斗推
请问怎么踏板打地狱猫? 被地狱猫锁了,想飞它头上,结果它跑远了,我还没赶上,它就回头把我秒了。
请问怎么使用阿尔法互相伤害? 昨天一场单人msmk挑战,我开alpha开局跑一圈海岸线。结果沿途遇上了4台阿尔法,我算有素质没攻击只是路过(可能打不过,开局没东西,对战耗血了后面没法玩),但被遇到的最后一台阿尔法用射速机炮干掉了。对手是阿尔法时才发现这机特别烦,请问使用同样机体,怎么反杀,训练场打AI可以练出来吗?
组队玛什马克,大家一起开箱时,是比手速吗 还是说大家都没拿的情况下,每个人都能拿完?
请问单人玛斯马克一般刷困难还是挑战? 一般用什么机体好?我无论是白虹、海拉、阿尔法和地狱火都干不过别的玩家,PVP明明能打过的。
白虹的卫星炮能伤友军? 我有个大胆的想法。请问友军没血中了会不会爆?人头怎么算?
海拉好难玩呀 被赤宵追着砍,砍死了五台了,一台击坠和助功都没。请问3号拟态什么情景下使用?
有一个疑问,剪定到底是剪世界还是将世界的一部分剪掉? 比如七个异闻带,出问题的是地球,不可能整个宇宙被剪定吧?就像有个人手被废了,也只需截肢手,不需要整个人消除掉吧? 但是故事里说的平行宇宙类似世界树的枝,每一条枝代表一种IF,相当于一个宇宙?按这种设定,剪定就是剪掉整条枝。话说作者想明白了没有?
有没有哪位大佬写个指南,机体间克制的问题 比如哪台机优先针对哪台机,需要避开哪台机。像我这种喜欢无脑莽的,老是搞错目标对象被干得死去活来。
迦勒底的那群英灵怎么回事呀 平时在迦和和睦睦,整天围着御主转;外出搞事情的时候,对上御主,个个往死里打;大多有压迫感的对手,感觉都是迦里的。
感觉奏章三的剧情飞起来了 再回头看奏章一和二剧情都是陀啥玩意呀,整得跟流水帐一样。不过前两章的某些角色还是可圈可点。
你们通关应援活动做不做的? 感觉好难,要花不少时间
请问飞行踏板是一次性的吗? 比如玩MSMK时,飞行踏板被打爆了,或是被队友抢了,是不是就带不回去了? 另外,飞行踏板的攻击组件要怎么获得?
感觉AI普及和运用才是真正的第四次科技革命 看了奏章3剧情,心里很多想法,找deepseek 询问。感觉AI运用会极快地加速科技发展。相当于每个人都能带着个科因斯坦当小弟。AI发展甚至到了成为平行世界的分歧点。
我理解了人类AI化后,为什么能构成新的平行世界 开始我是觉得人类AI化后有点像共产主义,会构成“目的”的缺失。 用deepseek查询后,认识到目前的人类更像是终极消费者:消费物质、消费体验、消费AI提供的服务。 AI化后,目的可变更为“为数据库不断积累新数据,让知识无限上涨”时,人类AI就完成了向终极创造者和探索者的转变。他们的存在不再是为了“用完”宇宙,而是为了“理解”和“连接”整个宇宙。 然后有个悖论,宇宙的知识到底有没有尽头,如果有尽头,人类真的变成全知全能之后,目的丧失的问题又会重新出现。
两周没玩,msmk一个都打不死 用龙渊,哪个机都能杀我,越玩越不好玩了。
隐密模式打BOSS打得太high,忘了捡尸体 出去就撤了,然后发现1金4紫箱子都没有,才想起有队友太有安全感,忘了捡尸体。
请感受一下改版后MSMK的绝望 现在撤离点没了游戏都不结束了,一定要死了,选撤离才行。
请问各位机友,有没有办法改按键。 比如我习惯了双击W前跑,即W+W=W+shift; 还想设置按Q为左闪避,即Q=A+shift; R为右闪避,即R=C+shift; 这种复杂按键能怎么实现吗
龙渊对上阿奎那也没胜算 虚拟战场打AI, 我用龙渊对阿奎那要三换一,算下来差不多9条命; 而我用阿奎那对龙渊,差不多1换1,1换龙渊2条命。应该是我太菜了,你们呢?
心态被阿奎那打崩了 今天被阿奎那杀了十几次了。本来想打打箱子的,结果一阿奎那ABCDE一直在守点,一靠近就被杀。 撤离点D一群尸体,道具没人能捡,谁上去谁死。最后撤离点也不让人离开,结果任务中止,谁都没能带回道具。
话说有个新的机甲游戏《解限机》,不知好不好玩 2020年的电脑可能也带不动了。
话说,游戏开始的草十郎怎么还活着? 特异点从1999推到2001年的前提是99草石郎自我牺牲为青子争取的魔法发动时间。01年特异点成立的条件之一是草十郎的死吧?
为什么感觉温泉杀人事件比奏章2的剧情还好? 奏章2我没动力玩,玩了三四周才完成的。
请问新年任务有没有攻略可以效率完成 如题
感觉这次的圣杯战线有种火炎纹章的感觉 临场代入感很强,感觉更紧张刺激。而且把多形态的从者也写进剧情里了
好像要水玲鹿,为什么就是get不到 每个泳装SR感觉都与SSR一样的概率。
FGO主线完结后,游戏应该不会完 整个世界观庞大,很多细节可以挖掘完善,可以推出像DLC类似的剧情补充。比如1.6主线剧情前的圣骑对圆桌,第二部的A组模拟攻略异闻带,2.5主线剧情前的英灵在无尽之海做的准备工作,2.6的梣的冒险等;
两个福袋这么多送的石头就出一个SSR new 感觉心态崩了,今年加福袋就出了4个SSR,说好的一月一个SSR呢?
AI计算的SSR概率,不知对不对 我们已知单次抽中SSR的概率为1%,现在我们要找出需要多少个连续的十连抽(即总共抽多少次)才能使“至少抽中一次SSR”的概率提升到90%。 假设我们需要 n 个十连抽(即总共 10n 次单抽)来达到这个概率。 每次十连抽至少抽中一次SSR的概率是 1 减去十连抽都没有抽中SSR的概率,即: P(至少抽中一次SSR in 10 draws) = 1 - (1 - 0.01)^10 如果我们进行 n 个十连抽,并且想要这 n 个十连抽中至少有一次抽中SSR的概率达到90%,那么我们需要考虑所有十连抽都没有抽中SSR的概率,然后用1减去这个概率来得到至少抽中一次SSR的概率。 用数学公式,我们可以表示为: P(n个十连抽中至少抽中一次SSR) = 1 - [P(一个十连抽都没有抽中SSR)]^n 并且我们想要这个概率等于0.9(即90%)。 现在我们要来解这个方程,找出 n 的值。 计算结果为:需要 23 个十连抽(即总共 230 次单抽)才能使“至少抽中一次SSR”的概率提升到90% 大家加油
咕达更神秘了 马里斯比利一手策划人理烧却和异闻带事件,他怎么保证有人能全部解决这些问题?所以主角可能是重要的棋子,还是很有马总很有把握的能顺利执行计划的棋子。最后会不会发现咕达也是天体科提取出来的怪胎,比如英灵座本身的化身?
第五太阳最后宝具互轰怎么打? 轰完一次没打死,我就熄火了等死,
2.7的恐龙,应该是进化到顶端的佛系生命吧 什么都无所谓,无所争,不以物喜,不以已悲。感觉进化到了顶点,但是又感觉缺少什么一样。
请问雨神变战神后怎么打? 如题。一个早上几个小时才过雨神,想不到战神灵基也很难搞。
使用玛修的黑炮会消耗咕哒命运力 命运力是指为生存而存在的那部分幸运,黑炮用多了,咕哒应该会变非吧?这样和平日子回来了也可能会遇车祸之类的挂掉,想不到这样的结局吧?
2.7金闪闪吐糟麻婆 “长着那张脸的男人最后肯定会背叛你,而且会在最适合让一切毁于一旦的时机”。 话说麻婆有让人失望吗?
阿姆斯特丹居然有大龙骨卖 如题
请问《死亡之屋重制版》怎么设置手柄? 大佬们,求助 秋促的死亡之屋很便宜,我用的是阿修罗2多模六轴体感手柄,不知能不能用到体感功能。
这期竞争活动是食品交易 请大佬推荐点赚钱路线,打工人没时间蹲流行。另外问下,臭鱼和荔枝在哪出货?
请问航海士是不是只需练职业等级? 我发现,航海士的冒商战等级上升了,才会加对应的属性点,比如冒等级上升,只会加冒属性点,这样的话,是不是冒险职业不用升战等商等,战和商职业类似?
请问休闲玩家有没有办法做改良船? 加入普通商会,没有独占港改不了。加入前十商会,每周十亿多的投资任务完不成。休闲玩家一周能不能赚5亿还是问题。
请问红钻提督怎么选? 所有战提督买买后,是选冒提督还是商提督?请问有什么推荐的购买顺序?
请问17级船材和图纸要怎么入手? 如题,没看到更新公告有说日签可得。
请问有独占港的商会要怎么找? 想造改良船。难道要一个个港口点开来查商公名吗?
下周一就是泳装复刻 这期泳装都肝完,又让花钱又让肝,这是要累死我们吗?
请问星座线索在哪里搞? 沉船机率不高,灯塔又是什么?
更新后虾夷挂不了战了 原来是夷是26-28万战力,更新后是32万战力,我28万战力挂战必死呀
航海士出率提升了吗? 还以为公告里说的,只有苏打岛出航海士的机率上升,在雅加达无聊点了点,发现也有人招了。之前我已经快三个月没在旅馆看到航海士了
做高级船好费钱呀 十亿海币说没就没。16级船,投资港口就要3E,投完东西船16级船港后才发现签到不给船材,坑呀。
除了3级船收集外,还有哪些收集加抗浪? 之前大佬说3,7,10级东西船收集加抗浪,但我看到东10收集V是消除焦虑。所以有没有准确的说法?
斯卡蒂池什么时候开放? 手里有石,老是忍不住抽,出了一宝又想要两宝,这次更新一共快700石,现只剩100石了。
不知是不是错觉,感觉斯卡蒂夏日灵基升杯了 这冲击性的视觉感受,妥妥地吸晶石
16级船材不能签到得到吗 这样的话,16级船材就没有入手途径了吗
安妮复**王号是不是有BUG? 船长室居然不加炮击点数
请问狂娜的弱体特攻伤害,与对方中的弱体个数有没有关系? 如题,对方中一个弱体,和中5个弱体,狂娜给的伤害一样吗?
有没有发现,第一条造出来的船属性都挺好的 从第二条船开始,属性就一直很差,直到10条后,属性随机性小了才变好。不知是不是错觉。
请问,新版的steam是不是看不了网页? 网址输入那锁定了
话说,卡妹的未婚夫还挺帅的 卡妹的哥哥:卡妹的未婚夫:
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