强化型路人甲
强化型路人甲
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巨阙对地形要求好高 那种地形高低不平的,变战车跑路或突刺都会被卡住。本身拳头耗气和大锤大斧一样大,控气难度大,能量也少,这就是英雄气短吗?
那个新的弓箭机,感觉像是猎人 不会是打飞机用的吧?来个强制锁定,无视脱锁?
我觉得踏板也能搞点特色出来 有五级踏板,现状是,大家都只合4级5级的踏板。 可以利用起低级踏板,比如给踏板+被动技能。 1级踏板,防御技能,即受到伤害-30%,最大HP+10%; 2级踏板,装填技能,即装填+25%;武器射击间隔-10%; 3级踏板,火控技能,锁定速度+20%,射程+10%,; 4级踏板,攻击技能,即攻击力+15% 5级踏板,加速技能,推进速度+10%
请问奶板一般配哪台机用 打msmk,开始以为什么机都能配,后面发现用什么机输出都会被拖累
解限机机体设计完了后,可以出升版机体或特殊战装备 一换装备,武装玩法就全变了。每台机可以裸装+三套装备。不过需要先出个3d动漫,质量好会有大量新人玩,玩具周边也能卖。之后主线剧情,游戏根据主线大版本更新同时上新boss新装备。
请问alpha到底要怎么玩?特别是在alpha VS alpha中 我平时在MSMK拿来摸箱子,边缘战场用来骚扰别的机子。 但是MSMK遇上同样的alpha,我就明显打不过,老是死。对方的鞭子老是能命中我。同样在空中狗斗,明显感觉力不从心。之前全身插件,打不过控好气能逃掉。今天遇上个会玩的alpha,追了我半张地图,最后一丝血我就冲风暴中心去了,因为不想被终结掉插件。
解限机是不是还缺少水下地图 水中作战的话,飞机就用不了了。还有机体适应性的问题,再搞点水中变形机。
隐秘模式爆率很迷 都是活动金+刷地图BOSS的打法。周末两天刷了八九盘,一共只掉两三个踏板组件。今晚刷两盘共拿到7个组件。
现在打隐秘是不是不掉隐秘券? 我打了十几场隐秘都没掉过券,券都是开盒子或是单人挑战里拿的。
请问辅助道具有什么另类用法? 比如就诱饵,雷达之类的。修理装置倒是可以单人挑战时用用。 诱饵除了打猫,基本没有尝试过其它方法;雷达在等大金箱或撤离时用过。也见人打紫封锁80人时用(试过无雷达打79人后死活找不到最后1人导致失败); 昨晚单人,我剩一丝血,最后阶段发现旁边有个没开的大金箱,刷完小怪,剩精英赤霄,快打死时被一个跳劈砍死,今天醒来想起还带了个三级诱没有用,早知拿出来吸怪,自己开大金箱。所以要看看还有没有另类用法。
听说支援的炮板是最弱的板? 基本没见过人玩。真的这么不好用吗?我看3号导弹有36发,9000伤害,这9000该不会是总伤害吧?
请教大佬们关于踏板的问题 1)踏板的HP是怎么扣的?我三角龙用牵制板时,自己被打爆了踏板都没掉什么血;三角龙用狙击板,感觉没怎么受伤,狙板就冒烟了,一看只剩1/4血;难道自已机体受多少伤,踏板HP也同步减少? 2)驾驶踏板时,有两条EN,但是用完第一条就没气了,那么第二条EN是干什么用的? 3)踏板的流体装甲是怎么起作用的?难道骑上踏板时,流体装甲使用的是踏板的?那么防御弱的机体使用踏板,会不会生存率更高? 4)有时看到踏板数据右上角(1号武器上)显示一个工具T40/40图示,不知这个是什么意思,有时能看到,有时看不到。
那蝎子就是个坑,金色封锁区成高危战场了 三台牵制踏板都打不动蝎子,然后满屏精英怪,后面三人被干掉,一场隐秘掉三个人都掉了踏板。 我一周掉两块踏板了。这蝎子把踏板变消耗品了,让大家更有PVE的动力了,就是收集材料重新做踏板。
刚做好的满配5级支援踏板,第一次出战就丢了 亏大了,隐秘模式,本来去火山口打马卡鲁,然后突然风暴在马卡鲁边上出现。队友说可以先进封锁区,然后我从马卡鲁边上进去。是紫色坐电梯上去打五boss的地图,我等了下队友都没进来,然后被五六个狙击集火,丢了踏板和五级武器。 我记住了卡里亚港有出口,但是在外面寻不到进去的入口。不知这个紫封锁区另一个入口在哪? 好不容易才收集到的材料,花了60小时做的金色板,芯石买组件,想着进隐秘爽一下的。
话说多人困难三台机要怎么搭配? 今天用alpha配鸣神就很棒,一起合伙杀了不少来抢战利品的(还有一队友开局不久就挂了,没得复活)。alpha在前线狗斗,鸣神放黑枪。最后要撤时没注意有三人小队蹲点被端了。我们刚反杀抢来的狙击板还没捂两分钟就拱手相让了。果然不是自己的就得不到。
感觉我对MSMK的理解不到位 我一直以为敌人多,应该拿大火力,多弹药,高生存的机体来玩,比如龙渊这种生存能力强的,地狱火这种火力范围广的,阿奎那这种两管气高伤狙,跑酷机体alpha,三角龙这种能打能修的等。但这一周我看到什么机体都能上场,飞景,鸣神,矛隼,天袭,黑豹都有人玩,我确实搞不清楚不带踏板的情况下这些机要怎么杀敌或生存。
请问单人普通,困难,挑战的宝箱掉率是一样的吗 还是说挑战的掉宝率高一点?
请问隐藏任务计划书在哪刷 我的都用过多了,上次踏板做出来后一天玩了八九盘,几天就用光了所有书。芯石买要150一张(差不多八九块RMB),太贵了。 单人挑战现在很难刷出来,之前忘了是打飞机还是分束炮台出的。
请问紫色封锁区的地层破碎机怎么打? 我除了用alpha外,都要死一次,都是被路上怪的能量武器打死的用踏板也会死,不知哪种踏板可以下去打。
边缘战场精英之后是修罗场 感觉一点娱乐都没有,个个人精,搞得注意力高度集中。有时会遇到奇葩,逆风局里开着麦骂完这台机接着骂另一台机。 然后打完可能对面也有奇葩,打字嘲讽我方。 话说有没有快捷键关语音,直的好吵影响心情。
大家玩MSMK单人挑战时到底讲不讲武德? 比如之前看到别人在刷BOSS,我不偷袭直接路过,但那人刷完BOSS发现我了追着我打。 后面看到别人背对着我刷BOSS,我很纠结是要下手还是不要下手。下手的话不讲武德,不下手的话被发现会被对方偷袭。
话说近战踏板是不是什么级别的都是能用? HP好像一样,速度有格斗推
请问怎么踏板打地狱猫? 被地狱猫锁了,想飞它头上,结果它跑远了,我还没赶上,它就回头把我秒了。
请问怎么使用阿尔法互相伤害? 昨天一场单人msmk挑战,我开alpha开局跑一圈海岸线。结果沿途遇上了4台阿尔法,我算有素质没攻击只是路过(可能打不过,开局没东西,对战耗血了后面没法玩),但被遇到的最后一台阿尔法用射速机炮干掉了。对手是阿尔法时才发现这机特别烦,请问使用同样机体,怎么反杀,训练场打AI可以练出来吗?
组队玛什马克,大家一起开箱时,是比手速吗 还是说大家都没拿的情况下,每个人都能拿完?
请问单人玛斯马克一般刷困难还是挑战? 一般用什么机体好?我无论是白虹、海拉、阿尔法和地狱火都干不过别的玩家,PVP明明能打过的。
白虹的卫星炮能伤友军? 我有个大胆的想法。请问友军没血中了会不会爆?人头怎么算?
海拉好难玩呀 被赤宵追着砍,砍死了五台了,一台击坠和助功都没。请问3号拟态什么情景下使用?
有一个疑问,剪定到底是剪世界还是将世界的一部分剪掉? 比如七个异闻带,出问题的是地球,不可能整个宇宙被剪定吧?就像有个人手被废了,也只需截肢手,不需要整个人消除掉吧? 但是故事里说的平行宇宙类似世界树的枝,每一条枝代表一种IF,相当于一个宇宙?按这种设定,剪定就是剪掉整条枝。话说作者想明白了没有?
有没有哪位大佬写个指南,机体间克制的问题 比如哪台机优先针对哪台机,需要避开哪台机。像我这种喜欢无脑莽的,老是搞错目标对象被干得死去活来。
迦勒底的那群英灵怎么回事呀 平时在迦和和睦睦,整天围着御主转;外出搞事情的时候,对上御主,个个往死里打;大多有压迫感的对手,感觉都是迦里的。
感觉奏章三的剧情飞起来了 再回头看奏章一和二剧情都是陀啥玩意呀,整得跟流水帐一样。不过前两章的某些角色还是可圈可点。
你们通关应援活动做不做的? 感觉好难,要花不少时间
请问飞行踏板是一次性的吗? 比如玩MSMK时,飞行踏板被打爆了,或是被队友抢了,是不是就带不回去了? 另外,飞行踏板的攻击组件要怎么获得?
感觉AI普及和运用才是真正的第四次科技革命 看了奏章3剧情,心里很多想法,找deepseek 询问。感觉AI运用会极快地加速科技发展。相当于每个人都能带着个科因斯坦当小弟。AI发展甚至到了成为平行世界的分歧点。
我理解了人类AI化后,为什么能构成新的平行世界 开始我是觉得人类AI化后有点像共产主义,会构成“目的”的缺失。 用deepseek查询后,认识到目前的人类更像是终极消费者:消费物质、消费体验、消费AI提供的服务。 AI化后,目的可变更为“为数据库不断积累新数据,让知识无限上涨”时,人类AI就完成了向终极创造者和探索者的转变。他们的存在不再是为了“用完”宇宙,而是为了“理解”和“连接”整个宇宙。 然后有个悖论,宇宙的知识到底有没有尽头,如果有尽头,人类真的变成全知全能之后,目的丧失的问题又会重新出现。
两周没玩,msmk一个都打不死 用龙渊,哪个机都能杀我,越玩越不好玩了。
隐密模式打BOSS打得太high,忘了捡尸体 出去就撤了,然后发现1金4紫箱子都没有,才想起有队友太有安全感,忘了捡尸体。
请感受一下改版后MSMK的绝望 现在撤离点没了游戏都不结束了,一定要死了,选撤离才行。
请问各位机友,有没有办法改按键。 比如我习惯了双击W前跑,即W+W=W+shift; 还想设置按Q为左闪避,即Q=A+shift; R为右闪避,即R=C+shift; 这种复杂按键能怎么实现吗
龙渊对上阿奎那也没胜算 虚拟战场打AI, 我用龙渊对阿奎那要三换一,算下来差不多9条命; 而我用阿奎那对龙渊,差不多1换1,1换龙渊2条命。应该是我太菜了,你们呢?
心态被阿奎那打崩了 今天被阿奎那杀了十几次了。本来想打打箱子的,结果一阿奎那ABCDE一直在守点,一靠近就被杀。 撤离点D一群尸体,道具没人能捡,谁上去谁死。最后撤离点也不让人离开,结果任务中止,谁都没能带回道具。
话说有个新的机甲游戏《解限机》,不知好不好玩 2020年的电脑可能也带不动了。
话说,游戏开始的草十郎怎么还活着? 特异点从1999推到2001年的前提是99草石郎自我牺牲为青子争取的魔法发动时间。01年特异点成立的条件之一是草十郎的死吧?
为什么感觉温泉杀人事件比奏章2的剧情还好? 奏章2我没动力玩,玩了三四周才完成的。
请问新年任务有没有攻略可以效率完成 如题
感觉这次的圣杯战线有种火炎纹章的感觉 临场代入感很强,感觉更紧张刺激。而且把多形态的从者也写进剧情里了
好像要水玲鹿,为什么就是get不到 每个泳装SR感觉都与SSR一样的概率。
FGO主线完结后,游戏应该不会完 整个世界观庞大,很多细节可以挖掘完善,可以推出像DLC类似的剧情补充。比如1.6主线剧情前的圣骑对圆桌,第二部的A组模拟攻略异闻带,2.5主线剧情前的英灵在无尽之海做的准备工作,2.6的梣的冒险等;
两个福袋这么多送的石头就出一个SSR new 感觉心态崩了,今年加福袋就出了4个SSR,说好的一月一个SSR呢?
AI计算的SSR概率,不知对不对 我们已知单次抽中SSR的概率为1%,现在我们要找出需要多少个连续的十连抽(即总共抽多少次)才能使“至少抽中一次SSR”的概率提升到90%。 假设我们需要 n 个十连抽(即总共 10n 次单抽)来达到这个概率。 每次十连抽至少抽中一次SSR的概率是 1 减去十连抽都没有抽中SSR的概率,即: P(至少抽中一次SSR in 10 draws) = 1 - (1 - 0.01)^10 如果我们进行 n 个十连抽,并且想要这 n 个十连抽中至少有一次抽中SSR的概率达到90%,那么我们需要考虑所有十连抽都没有抽中SSR的概率,然后用1减去这个概率来得到至少抽中一次SSR的概率。 用数学公式,我们可以表示为: P(n个十连抽中至少抽中一次SSR) = 1 - [P(一个十连抽都没有抽中SSR)]^n 并且我们想要这个概率等于0.9(即90%)。 现在我们要来解这个方程,找出 n 的值。 计算结果为:需要 23 个十连抽(即总共 230 次单抽)才能使“至少抽中一次SSR”的概率提升到90% 大家加油
咕达更神秘了 马里斯比利一手策划人理烧却和异闻带事件,他怎么保证有人能全部解决这些问题?所以主角可能是重要的棋子,还是很有马总很有把握的能顺利执行计划的棋子。最后会不会发现咕达也是天体科提取出来的怪胎,比如英灵座本身的化身?
第五太阳最后宝具互轰怎么打? 轰完一次没打死,我就熄火了等死,
2.7的恐龙,应该是进化到顶端的佛系生命吧 什么都无所谓,无所争,不以物喜,不以已悲。感觉进化到了顶点,但是又感觉缺少什么一样。
请问雨神变战神后怎么打? 如题。一个早上几个小时才过雨神,想不到战神灵基也很难搞。
使用玛修的黑炮会消耗咕哒命运力 命运力是指为生存而存在的那部分幸运,黑炮用多了,咕哒应该会变非吧?这样和平日子回来了也可能会遇车祸之类的挂掉,想不到这样的结局吧?
2.7金闪闪吐糟麻婆 “长着那张脸的男人最后肯定会背叛你,而且会在最适合让一切毁于一旦的时机”。 话说麻婆有让人失望吗?
阿姆斯特丹居然有大龙骨卖 如题
请问《死亡之屋重制版》怎么设置手柄? 大佬们,求助 秋促的死亡之屋很便宜,我用的是阿修罗2多模六轴体感手柄,不知能不能用到体感功能。
这期竞争活动是食品交易 请大佬推荐点赚钱路线,打工人没时间蹲流行。另外问下,臭鱼和荔枝在哪出货?
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