熔炉哥布林 熔炉哥布林
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两天19小时,目前体验是堆料足质也不低 极端环境下也不知咋安利了,只能斗胆说喜欢辐射4的且配置需求够的话绝对合适 目前简单难度只过了四任务,一开始选普通感觉太刮资源也紧凑,改成简单后没发现AI有太大变化,倒是梦回辐射4一样薄纱小卡拉米的快感 场景规模和物件摆放信息量非常大,许多黑板和小贴条上都写了不少对应信息可惜没本地化看不大懂,期待柯尔不短后续能开坑讲故事,缺点是要记路没小地图 收集品规模感觉很恐怖但仓鼠人狂喜,这还是我挑着捡的,三个据点下来集到如图29件不同款式的服装(有换色的)144件独立建模的食物(给我看饿了)30份独立书信,非常好奇后面还能收集到多少 任务推进我是跟着自己扮演角色的逻辑与节奏走的,把队友先捞了回来也暂时安定了,得知了下一步目标的位置但先缓缓,目前关掉了所有任务标记准备下周好好舔一下新亚特兰蒂斯,然后建个基础哨站安顿林姐和海勒 游戏遇到的人种挺丰富的不全是白人黑人,目前帮了一个华人UC军官和纱了个日本猩红海盗,很期待能深入了解世界观设定以及各种奇特NPC的小剧情 宇宙探索是没啥好夸的个人本身也不是宇航迷,我就当纯背景板直接到处传跟大号崩铁一样,没剧情的行星除非装备强化素材需求否则一颗都上去的打算,不过仅有几次的外太空飞行还是高频刷到了随机事件(但当时我在跑主线就没去理)定了个以后的小目标看看能不能捏出像高达里GP03D大冰箱一样的飞船然后去薄纱小卡拉米
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