花心的孤独 花心的孤独
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聊一聊几个绝区零现在的客观问题,基本冲着填问卷去的 叠甲起手,以下提出的的基本都是与人的审美、品味、感受、认知无关的客观的我或者是我群友确实切身感受到的不涉及游戏本身设计逻辑的问题,尽量做到客观,如果吧友以后问卷不嫌麻烦也可以从这几个方面填写 1.光映广场的优化问题。这个应该不用我多说,从各种低配机子到我和我群30系40系高配机都一视同仁的卡,即便有部分群友吧友提出的不完全适用的解决办法,而且光映广场本身没在三测出现所以有优化问题意料之外情理之中,但还是希望能让绝区零自己优化好更为直接。 2.描述规范统一问题。包括但不限于:支援系角色中比如妮可的技能描述有写清楚招式命中敌人后能触发【快速支援】,但露西效果一样文本却没有相关描述;公测给重武器类型(如本,可琳,派派,安东)角色加上了拥有较好的格挡性能,可以在格挡重攻击时少消耗点数,弥补了内测时期相比轻武器能跑步弹子弹,远程武器技能不断普攻连段,重武器没有特性的缺点,但重武器与远程武器都有在文本中写明,轻武器能弹子弹的效果却没有描述,此外狼哥依然没有任何特性;以及目前为止招式造成的异常积蓄值也没有显示,异常毕竟目前可以确定就是游戏的主要玩法,伤害倍率和失衡倍率都有的情况下异常积蓄没有很奇怪 3.时间系统的休息一会。这个后期查漏补缺的时候应该经常遇到,一天只能休息一次加上后期任务体力双空的情况下会卡时间段,亟需无限制休息或者更多样的时间加速手段 以上,其他的什么后备体力或者是大月卡等级上限这种在此不多做补充
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