小莫_羽惜 小莫_夜
每个用心刻画的作品,都值得被理解
关注数: 10 粉丝数: 54 发帖数: 5,610 关注贴吧数: 26
快看完了,有些情节好难绷 首先仙逆这书不错的啊,优点很多的。我也知道这书写到后面就不能拖了,再拖就很尬了,而且也没有什么好的强化设定了,作者处理的也还不错,爽度到位。但是连续两局搁那躺尸,什么算计都没有,就硬捡漏,真的很难绷,斗法画面根本不存在,一会儿白发一会儿黑发的cos非主流,然后两次都把战斗画面跳了,原来跃天尊是这个意思?我要飙诗了好吧,用文采臭死你呀。 庙里躺,宫里躺,天不收我躺平王。藏神头,躲祖头,地不阻我挖坟头。 幽冥肚,渡虚无,我靠命大齐仙古。天运险,拼一线,这局归我捡漏仙。 上仙罡,携亡妻,封尊真是好福气。绿魔蝎,仙祖魂,天逆竟是万用轮。 天尊涅,皇城伏,全部跳过跃天尊。炼魂宗,大魂门,脸大才能混成神。 还有抹青霜记忆真是最难绷的一集,不想动脑子可以不写,写的什么鬼东西。“嫂子,你不认我大哥,不必多说,你定是想忘了他,我来助你!”然后直接强行抹除心神记忆,折磨出永久精神损伤,最难绷的还得是那句,“我就默认你是这样想的”,王铁柱你想个锤子。作者自己说的记忆就是人的灵魂,等于杀人。然后整出跨越轮回的心理阴影,你这和杀人之后,还要折磨人家生生世世有什么区别?等仙帝老哥醒了,女儿成这样,他不跟你拼命啊? 周哥痴了,那谁问你了?你想到的解决方法就是,不解开记忆封印,给个丹药让他放下前世。那我就想不明白了,你要让他忘,那就忘了呗,你非要折腾人家姑娘干嘛?给个丹药叫让人家自己选择,你怎么不把记忆解开,问问周老哥自己要不要封印?还什么“这样做对不起青霜和青了青霖”,你对得起谁啊,对得起你周哥?“周哥,哥们费好大劲把你媳妇折磨失忆了,约等于残魂复活啦,还不快点谢谢哥们?”我看周老哥怕不是要把你脑袋里的耳shi都打出来。 真不明白,耳根你自己都说了,不是一个人了,你还非要把人家投胎,看运气能不能凑一对儿,好玩吗?投胎要是看运气看感觉就算了,给姑娘直接深层记忆都杀干净了,你不搞笑吗?后面要是没有周佚苏醒暴打王铁柱的剧情,那我是真要喷你了,有病吧。
拉普兰德?狼神戴尔! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1FE1tYeEbf%2F%3Fvd_source%3De7389068d25a7885bd4ae3c7d6ffab67%23reply245324814337&urlrefer=258e6d89aa38c4790241da6f804b57e7 上面是数据,我是根据他算的这个数值讲的啊,他算错了当我没说哈 根据up的数值,拉普兰德dot(持续扣血伤害)分开时,计算的总伤其实是最高的,每个狼头有6.7万,加起来有30万,哪怕是n0肉鸽,也就是少几万的问题。而现在的18万说法,实际上是dot混在一个人身上,不叠加的时候,只有四个狼头和一个掉血效果,所以只有18万,而这种情况只在场上被拉狗全杀完了,才会出现。顺带一提dot是疑似真群攻,还带有目测50%上下的减速控制。这么算的话,dot和狼头的伤害是差不多的。 很多人可能会把拉狗这个伤害,因为没有参照物,习惯性地和决战技对比,套成打四,6.7万的决战技,方便自己理解。但实际上,绝大多数打多的决战技,比如打5小玛,一个技能,一大半伤害都是溢出的,浪费了。而拉狗在把场全部清掉之前,三十万法伤是不会溢出浪费的。然后她这个伤害是什么概念呢,橙闪算上概率爆炸,平均算概率,也就六万多。也就是说,她一个技能,那就是四个六星,无模组法穿的橙闪,一起开技能,一点也不夸张,甚至可以绕开高法抗单位(狼头清完场之前不会叠在一个人身上),还有狼头飞来飞去基本不会浪费攻击力。 而就是已经到了这种前四层无藏直接无脑单c清场的地步,拉普兰德还带硬控和初动,可以强势开局。关于高难她阵营天赋拐铃兰和忍冬的dream,这里先抛开不提。但是呢,现在我还需要跟b友科普三十万无溢出全屏伤害和决战技的区别,等实装了,那就是神金拉狗厨冲小罗没有初动,决战技十分原始,一技能挂机是不是其实挂不明白,不配浅水区幻神,给我下去我大胆预测,先相信,这就是一般玩家手上新一代的狼神戴尔!
不说好不好吧,恐怖屋是真的哪里都透着一股可惜 开头几个篇章可圈可点,就是剧情太紧凑反而看得累,追书的话也许还可以忍受。经营鬼屋,探灵直播算是特色,但是一点娱乐性都没抓住,观众的反应一会儿能写好,一会儿写不好,反而比写的烂更令人难受。 玩个鬼屋天天玩那套不开荒就把游客往里放,游客但凡求救了你不来,不得投诉死你。注重娱乐性是你说的,不该吓人的时候一定要把服务做好也是你说的,有安全隐患的游玩设施绝对不行也是你说的,到头来一个也没办到。整毫无反抗能力的无辜游客既不好玩,也不惊悚,只觉得无语,通关方式又儿戏,看着正如别的鬼屋工作人员说的,真的不好玩。说是高自由度,玩到最后玩出一个接力跑,全靠叠debuff叠数值,你叠数值有什么体验啊,体验全是游客帮你脑补的。 幕阳中学篇是前期内容最抽象的,自己说危险危险,结果什么手段都还没有呢,拿个锤就冲着鬼莽,一个接一个任务疯狂刷,大半都靠运气蒙,别的没有,但是全身上下都是胆,真的看不懂,谨慎呢?结果里面鬼都是好鬼啊,还得是你好命啊。到最后还得靠地下尸库篇打补丁说主角脑子有点疯,打完补丁下个篇章又说“陈歌基本不做没把握的事”,没绷住。恐怖灵异的氛围感觉根本就没有抓观感,也没有抓稳恐怖安定后的反差感。第三病栋的前置门楠篇也是够抽象的,鬼弱的一批被锤的满地跑,最后急了开大了,就靠控制一个人出来拿菜刀拼命?就一菜刀哥就把抡锁链大锤的主角给堵屋里了?就这数值了,拿不出更多了。这几篇真的是看得直皱眉,学好数理化,打遍鬼怪都不怕,感觉不如末世小说打丧尸的花样多。 后面第三病栋终于精彩起来了,做足准备,全副武装来刷图,可算是不尴尬了。后面许音哥登场更是拯救观感,从第三病栋到活棺村,涉及到怪谈协会的篇章都帅出境界,做出了一股第一序列的味。这时候就开始引导观众说主角很正能量了,本来是个负能量低气压主角,找不到爹妈,穷困潦倒逼上绝路,大半夜上厕所的作死。结果从活棺村开始,把主角在几个恐怖场景里磨练出的意志力和其它人做对比,说他在活棺村里就像即将升起的太阳,充满希望。这里的台词精彩且没有丝毫问题,然后就顺着这个没有问题的,一点点的引导成了主角本性就是个正能量三好青年,给我看傻眼了。从能帮则帮到尽力相助,再到哪怕一丝可能都不顾生命,从共同利益一致的骗鬼入坑但也不算篇,逐渐变成了相对尴尬的脸红嘴遁,然后变成了顺理成章的拯救厉鬼,从坑游客的腹黑笑容,到能模仿极其灿烂的阳光青年。作者不像是在改变主角,他就像是给读者下了个别天神,在读者没有特别注意的地方,悄悄地给主角来了套人格替换和个性加强,还是渐变的。通过几个反复重复的桥段(如守株待鬼,震撼路人,对话游客,说服厉鬼等),逐渐的把主角一步步悄无声息的变成了一个最正能量的勇敢少年,还让人觉得一开始就是这样,这就是细思极恐吗,爱了。虽然但是,主角有几次说服厉鬼的时候心里想的“看来这套话术下次也可以用”之类的一些话,还是非常下头的,作者总能用几句台词就毁掉他一个篇章的某个优势区间,看得真是恨铁不成钢。 再说推理部分,前期推理部分是真的随心所欲,动不动吃点设定,按着一个自己猜出来的路子莽就算了,关键最后还有好几次发现前面的推理鸟用没有,直接守着原来的路线,一刚就给刚结束了,导致这推理部分越来越难耐心看。我是真的欣赏作者每过几个篇章就要拿出一套新花样新风格,从鬼屋体验写到探灵直播,从凶杀现场写到中门对鬼,从熬过黑夜写到破局硬刚,从恐怖游戏写到孤身探鬼校,时不时还能来一段人物高光。问题是总能让人觉得,你这段那段还有那段怎么写的这么可惜呢? 作者真的挺喜欢把设定煮成一锅粥的,就比如小镇篇章,小布的那段过去难道是每天循环播放的吗?这么多年了,草丛哥还蹲那里没走啊?都这地方了还想着被看见就杀人灭口啊?现实设定和游戏设定还有门后设定混成一团稀,亏你好意思在手机鬼那块给你自己的设定做辩护,你都这么写了还有什么好说的,搞得跟你在乎设定一样,惊到我了。 后面更是睡觉战神,玩个游戏,一没有睡觉选项他都不知道坐哪,作者找不出危机,每次让鬼怪挂机来制造危机也就算了,后面还连续几次让主角关键时刻呼呼睡觉来制造危机。不算影响观感,但真的挺好笑的。
1 下一页