天使喵喵拳 圣天使之爱
木兰再世~
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排雷贴(防御,护甲,减伤的计算) 我发现吧里很多兄弟们,对这些概念是混乱的,对计算机制也不明白,就给你们填填坑~ 1.护甲:护甲除了能抵扣血量以外,还可以增加角色的防御力,护甲越高,防御力越高,当护甲被击破时,防御力归零。 2.防御力:防御力随护甲提升,破甲类技能,只针对防御力,和护甲数值无关,和百分比减伤也无关,防御力会计算成减伤百分比,对背刺有额外的伤害抵抗。 3.减伤:这个是和其他两个数值完全无关的效果,在伤害行成前单独计算,比如偏斜,减伤70%,锤子的群体减伤30%,攻击造成减伤50%的debuff之类的。 具体的计算方法:一次攻击对一个同时拥有DEBUFF,buff,护甲,防御,和减伤的目标,到底怎样计算? 1.优先计算防御,以护甲提供的基础,计算防御值,以装备额外的加成,增加防御值,此时所有的破甲技能同时计算,例如护甲增加的防御为50%,装备额外提供10%,那你的总防御为60%,破甲技能破50%,实际计算防御就变成了30%,破甲100%的话,或者拥有防御为0的DEBUFF,无论护甲为多少,防御都为0。 2.接下来计算百分百减伤,百分百减伤可以叠加的,但是跟百分百增伤不能抵消,例如狂热效果增伤5%,叠加6次增伤30%,锤子群体减伤30%,这两个是不能互相抵消的。 举例,0护甲情况下,攻击100伤害,减伤30%,只会受到70伤害;而有了增伤BUFF,攻击的伤害会变成130,但还是会减30%,实际会受到130*70%=91的伤害。 当减伤叠加到100%以上时,无论你有任何状态,哪怕身上有100层给对面增伤的DEbuff,你受到的伤害都为0,但系统设置伤害最小值为1,所以你还是会象征性地受到一点伤害,有甲就掉一点甲,没甲就掉一滴血。 3.经过上面的所有计算,再破坏你的护甲值,此时护甲减少的数值等于实际伤害值,护甲不足时则抵扣相应的血量。 护甲的计算,这个计算很复杂,理论上你拥有的甲越多,防御越高,但他不是呈等式性上涨的,而是递减式上涨,你护甲越高,增加的防御会越来越少,理论上护甲为1时,这一点护甲给你增加的防御力是最高的,这就意味着,1点护甲和无甲造成的伤害差距非常大……而1000护甲,和1200护甲,受到的伤害不会有非常大的变化,但是!这个值不是绝对值,而是和等级挂钩的!这个99%的人不知道,高等级1000甲和低等级1000甲,受到的伤害不一样!等级越高,同数值护甲提供的防御会越低,这是为了平衡游戏难度设置的,随着版本更新,这个值也会不断发生变化! 举例,如果5级时,你有10点甲,给你提供的防御为10%,那么50点甲并不是50%,而是30%,100点甲是45%,200点甲是60%,300点甲是68%这样子(这是举例,实际数值不是这样,但变化是递减的) 到你10级时,10点甲就不能再提供10%的防御了,而是5%甚至更低,所以……无论哪个角色,装备一定要跟着等级更新才行……不然落后的就不是一点点了~
更新后的评测 新增了三种动物,熊,蚊子,和鳄鱼(个人感觉是变异的疣猪……) 任务已经完成大半,等级也接近全员8级 以7级动物举例: 熊是当之无愧的老大,一个顶仨,和以前的动物不一样,现在的动物是真的能打…… 7级熊超过300的血量(PS,我最肉的大哥只有不到100血)以及高额的攻击力,强大的被动和主动技能,还有个免疫死亡的被动,同时增伤100%,反杀神技,在应对爆发不是特别变态的敌人时,熊可以配带那个一回合回血10%的项圈,顶在前面跟无敌了一样,缺陷就是食物要求高一点,不过不需要任何工资的强力伙伴比起来,这点食物就是小意思。 蚊子,特色是有增伤BUFF,和无视护甲的穿刺攻击,两回合命中后可以恢复所有生命值,配合其他流血中毒特效,打高甲大哥很舒服,身板很脆,容易暴毙。 鳄鱼(变异疣猪),攻击稳定附加流血,已经流血的单位附加中毒,有百分比减伤和免疫借机攻击的特色,还有个天赋可以在营火充当人数,还有比这更完美的工具 嘛?配合刺客的流血必暴击,逆天般的存在…… 对了,动物总有自己的想法,有时候不配合简直很难受,现在把抓捕改了,血量越低抓捕成功率越高,楼主有次想控血抓敌人的时候,我家熊哥千里迢迢跑过去一巴掌把残血给补了……楼主之后果断做了个控制项圈给控住了,手动操作比较好…… 特色区域:瘟疫小镇,记得不要穿重甲进去……备上一套轻甲,一人一件,根本不需要打架……里面的事件根据自己角色的特性对应去选就行了,需要力量的,敏捷的,意志的,体力的,对应选稳定成功~ 瘟疫大军:楼主刚看到时吓尿了,乌泱泱一大队就冲过来了……这个貌似保持一定距离就不会被攻击,应该是有相应的破解方法,不过楼主估算有好几百的敌人,决定暂时还是避其锋芒,找到对策再去解决…… 新职业:游吟诗人,游吟诗人的技能书,专属装备,什么的楼主都刷到了,就是没遇到过一个……几个酒馆来来回回看了很多次,也没遇到过,难不成是我运气不好?还是说没到地方?……你们遇到了可以跟楼主说一下…… 全职业技能改动:基本都是增加了一部分输出,唯独狂战的第一次暴击被削了50%伤害,不过没啥影响,3倍变2.5倍,敌人队伍在5级后都增加了一个全队的BUFF光环,比如集体增加30%输出之类的…… 增加了新的护甲装备制作,和驴子的护甲,脆皮驴子,没啥伤害,是所有动物中除了鞍子唯一能穿戴护甲的动物,楼主四头驴子,一头天赋点了战场,欲哭无泪,蠢驴到处乱踹,本来打的就很艰难,还得保护驴子不要死 ……不然半路超载有你哭的……但驴子有个好处是可以压血量,如果队伍输出过高,抓捕困难时,可以让驴子去补输出…… BOSS暂时未挑战,想养肥了再杀…… 还有就是……幽灵蜂群的位置,你们找到了么?…… 码字不易,大家给点掌声撒,グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
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