Simon悠爹 Simon悠爹
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我爱的跑跑不是这样的!我爱的跑跑不是这样的!它承载着我的青春 我爱的跑跑不是这样的! 我爱的跑跑不是这样的! 它承载着我的青春,它曾给我无限的快乐! 手游刚出的时候,我也曾兴奋不已。可是几个月过来,我累了。 不是因为氪金,不是因为图少。 是因为这个真的不是我爱的跑跑了。 周围的朋友已经走的差不多,太可惜了。 我也询问了好几个朋友为什么觉得不想玩了,他们有一个理由十分统一,就是**设计的人机系统,没错,就是这个 匹配填坑用的人机系统。 紫色流星,现在看见这车就烦,就头疼,就感觉被当成傻子一样对待了。谁不知道这是电脑人?这么明目张胆的给玩家凑人数有意思吗?8个人的比赛,最多时给我7个人机,你这是骂谁呢? 我就想问问人机的作用到底是啥? 让玩家觉得玩的人多? 那我估计ch你想多了,这么做估计最后游戏里只剩下紫色流星了。 给玩家成就感? ch你也想多了,谁会因为赢了人机而开心呢?不但没有成就感,反而还有被侮辱智商的挫败感。 这些可能是因为你想当然而这么设计的,我理解。 但,你这个人机的ai也太假了吧? U不漂移就直接过,还TM比我快,这几个意思? 我光明坦克车,起步被流星大军装的掉头了,几个意思?大佬高速跑1.41,我晚跑20秒测后追,你人机平跑后追比我加速都快是几个意思? 玩家吐槽氪金多,日常累,地图少等等,其实都不是关键问题,CH把玩家当傻子才是最大的问题。 玩过端游跑跑的,基本上现在都工作了,你拿我们当小白糊弄? 最告诉你,随便出,我不怕你让我氪金,我也愿意为情怀付费,但被你们这么对待,我是真忍不了。
鲜奶VS毒奶 双生: 官方定位:辅助 辅助啊,怎么解释?辅助就是奶妈吗?你错了,打控制、加buff、上Debuff 这些才叫辅助。 很多人都在纠结双生的奶量,这样是不是把我们双生小姐姐想太简单了? 双生是控制技能是最多的,而且效果都是硬控,buff范围最广,Debuff效果最直接。 奶量相对于其他辅助能力来说,简直不值一提。 核心: 双生,属性面板里最优选择是:洞察-水核心 因为只有双生是 1点洞察 = 6点冷却 (各执业职不一样哦) 单从属性上看,水核心的收益最大。 但是,冷却缩减是有软性上限的哦,也即是随着等级的提升,你达标的数值也在提升。 比如 87级冷却18000,就已经是属性面板加冷却的极限了,再加也没有用。(伙伴减CD技能效果单算) 所以,如果你核心只想升到10,可以9水。溢出貌似不太可能,放心玩。 但如果你是有梦想的大佬,建议最多5水,或者是2水。因为后期等级起来了,其实减cd的收益越小。 另外,我们需要讨论一下,双生真的需要减CD吗? 减CD的目的是啥?能够在单位时间内提高加血或控制技能的释放次数? 那我们来思考一下: PVE: 1、打boss双生的控制技能无效。 2、加血技能有两个,1个言灵技能、1个范围回血技能(每秒能回1W血?回10秒),攻击回血的那个忽略不计。 3、加buff效果10秒,提高数值大概原本能力的10%左右;加debuff,某些boss免疫。 PVP: 1、控制技能快,满减CD大概减少40%,也就是别人30秒一次,你可能18秒一次,变鸭子。 2、奶技能PVP更是没用,没机会让你奶忽略不计。 补充测试结果: 1、言灵技能CD与职业技能CD是分开计算的,所以我们没办法减少言灵技能CD,而双生的大加血技能就是言灵技能。 结论: 综上所述,水-洞察,确实是双生的性价比最高的属性点,但是,你加上去貌似也没太大用…… 40%冷却缩减和20%冷却缩减,基本误差别。 PVE中 如果需要你疯狂奶的话,那技能上这本你们也是过不了的,因为根本奶不上来~ 那如果不需要疯狂奶,那我要减CD干嘛? 同样是1分钟 只需要我放1次技能~ 何况言灵技还不能减CD。 所以,非常不推荐 所谓主流的9水!!!! 问题: 那双生该怎么玩? 个人建议,双生9火,5水/5风,2土 为什么要9火? 1、奶量只与魔攻有关。奶量虽少,但后期魔攻起来还是比较可观的。 2、双生没有暴击和多重的天生优势,想打输出必然9火。 3、增加控制技能的价值,PVP中同样是控住3秒,9火能在3秒里打出50万伤害,9水不能。
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