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【端午节】 无尽250轮纪念 1L照例百度
【研究】雪橇区自然阳光6卡不损车过关 一楼BD
新人报到。 潜水预习十余天,终于憋不住挂着珊瑚出来了。 还请平渊吧主及各位大虾笑纳本蘑菇。
新手学球的几点建议 我先后跟几个教练学过球,无一例外都要求从发球(正手发高远球)开始。第一,从动作上讲,正手发球是为所有前、中、后场正手接球方法打下基础的,掌握正手发球,则说明你以懂得正手的发力方法,其他诸如高远球、杀球等动作也会水到渠成。第二,从战术上讲,发球质量对全局的影响非常大,没掌握发球那其他技术再好也会被动;反过来说,如果对方发球、接发球的基础不扎实,那你就可以在头3拍内有效地压制对方甚至秒杀。
吧主呢?尽快清查假冒ID吧! 要不很容易产生各种误会和事端。看注册时间就行了,简单
看了那个争论萨拉森的骑士的帖子,我也来说两嘴 既然谁也不服谁,我只好举些例子了。Halen和KKab是否认识?认识的往下看,不认识的那还是去补一下课吧。 两个世界顶级高手多人局的实力非常强大。有一局KKab用蒙古3v3坐中的,城堡时代造的骑士(混有一点骆驼)前后加起来不下80个了,把对方几家折腾得死去活来,骑士在对敌人的骚扰和打击中慢慢消耗完,上帝王后轻骑+突击+冲车就开始势如破竹地推进。 另一局Halen用匈奴坐中,城堡时代也是用骑士四处奔袭,分数拉开了很多;城堡后期已经在敌人家门口准备好了阵地,上帝王就用XX+冲车灭了敌人,而一整编骑士则在第一波冲击时消耗殆尽。他是匈奴,却连重骑都不升了。 高手对局就是这样,城堡时代不造骑士肯定不行,而帝王用重骑甚至游侠扫荡的却少之又少,因此暴骑士更多是作为一种确立优势的手段,并非一定要升级不可。上述的两个战局使用者都没升级高级骑兵,那我想问,如果是这样,是否能升级又有何必要?萨拉森在帝王,除了长戟和游侠之外几乎拥有所有的顶级兵种,城堡时代确立了优势,帝王就可以奠定胜局了。其实不是主打马的民族路线都是这样:城堡时代出骑士--发展--转型--帝王--总攻。 当然毕竟很多人是菜鸟,自然把重骑和游侠看得像命根子一样。
各位,我来说说高丽 首先要阐明一点,高丽在A版是偏强的民族,打过C的朋友就知道战车被削弱了很多并且投石也少了1的射程,这反过来就说明A版的高丽(主要是战车)过于强大了。一般来说多人局尤其是4v4,用高丽的玩家水平比较高而且盟友争气的话,那就没什么能挡得住了。 多人局里遇到高丽,那么封建或者城堡怎么也得搞他一把,要么利用它不能暴马驰援的弱点先把其他几家灭了再说。 在帝王消灭大批战车的方法效果好的主要有两种:玛雅100血的精锐雄鹰或者哥特的近卫,两者都是不怕箭并且暴的奇快的兵,我就试过这样速灭掉高丽已有的一整编战车,然后把它家扫剩下几座城堡。但是用步兵局限性也是很大的,高丽一旦有了火枪配合战车,步兵就很头疼了。 至于说用游侠,对水平相近的人是没什么用的,高丽家里又有城堡又有XX,游侠很难占便宜。再说游侠升级太慢,人家早就精锐战车+长戟等着你了。
那各位有没有《夏天的风》的MTV呢? 给个地址吧,谢谢
不知哪位有《满月》的MTV,我很想看。 RT.感谢
请大家帮个忙~~~~我想找Landy的MTV 一直找不到好的下载网站,大家给几个我?方便的话直接传给我吧,我的Q:191126103,感谢!
前天和JY、凉海在QQ3v4被菜了。。。 我也有一定的责任:帝王初期优势兵力对两家弱的敌人扫荡不彻底,留下祸患;中期失去策略,推进太慢,3对2也毫无成果;后期面对攻击不知所措,老窝很快被推掉。5555~~~~~ 感觉咱们的配合能力还需提高。
面对不时出现的挑衅帝国的帖子... 如果对方还能说出些“道理”来,那以理服人就行了。如果纯属没事干的人无理取闹,那根本用不着理会,更不必为此而费了几十个人的口水,那点垃圾还碍着咱干啥了?
回楼下关于对付高丽组合的办法。。 你问这个问题,跟问原子弹都丢到头上了怎么办差不多。其实即使是死斗模式,这些兵出的都很慢,根本用不着慢慢跟他耗!就算真的有了,直接用游侠冲上去不就得了?重投没什么可怕的,只是你们畏首畏尾,兵全在晃悠晃悠着死了;游侠损失一点,冲上去后他敢砸看谁死得快。 最后,别告诉我你没有相当数量的游侠。我测试过匈奴死斗模式(后帝王)的极限速度,5分钟150游侠!!
不打不相识,今晚认识了个叫“白河愁”的人,进了群了。 今天打局3v3遇到一个用日本的~~也是擅用步兵的,最后是我(AZ)和他的剑兵海对阵,JY(蒙古)四处飞轻骑争取时间才赢了(日本步兵的确厉害)。 打完局后交了个朋友,问他为何如此。他说是因为讨厌匈奴才专门用步兵民族的;和我差不多了...
24,最近不知哪个垃圾堆飞来了苍蝇~~~真烦! 赢局了讽刺,输局了更加讽刺;要不打局,不知又有什么拿来说的了。我说这些人做人被讨厌,成鬼被追杀,魂飞魄散了~~~又不知什么东西要来收拾了,哈哈。
刚才和JY在QQ广东区超爽了一局!!请看... (楼下的不行)
下午看了听风vs沙漠之狐的录像(24~~多少年前的) 哈哈,确实是女孩子打局的风格,给了对手很多次机会,自己则一心发展,慢慢推进,稳!此局最大的特点是,小妹从头到尾未打击过对手的经济(连村民都没碰过的),完全是靠军事力量交锋取得优势的,由此看小妹的经济发展胜出一筹;强~~!
刚看完绿光vs Tiger的录像~~ Tiger封快是挺顽强的,连绿光封建时代也不那么容易呀。当然后面经济的发展是没得比的了。
看了几局Goku的录像,有些感想。 Goku用的是阿兹特克。开始我以为定要打黑快,谁知不是;那要打封快?也不是;Goku总是尽可能避免早期的对战(防守的功力#^%#%)。最夸张的一局,是用小围+1塔+1长矛就防住了IORI的进攻(是连村民都碰不到的那种~~),然后直城~~哼哼!可是城堡时代还是没有大举进攻,而是取得优势后继续Boom,对手更加望尘莫及~~~ 越是高手,就越希望时间往后推,这样就越能发挥出过人水平;反而早期开战运气因素多,容易失利。反过来,当游戏者面对水平比自己高的对手,就尽可能早战斗(因为这时差距不大),确立起优势,这样及时对手挺住了,后期也不那么难对付了。
昨晚我和JY测试的详情 都是20vs20,JY的兵在近处巡逻(模拟防守),我的兵向他的兵巡逻过去(模拟进攻)。1、雄鹰对剑士,双方都只升一级攻防;雄鹰近身战斗力稍逊,但以机动性和剑士持平,基本上旗鼓相当。2、雄鹰对剑士,雄鹰升二级攻防;这下雄鹰有过之而无不及了,以较大优势得胜,能剩一半多一点。3、剑士升级为长剑士,但仍不升二级攻防;长剑士的优势是压倒性的。4、另外,发现升级二级攻防和速度对长剑士提升不大。昨天我忽略了一点,就是在有远程部队时,剑士能起到肉盾作用,对于对抗雄鹰还是很有帮助的,不能否定他的价值;长矛兵也能当肉盾,但战斗力实在不济,不见得更划算。
也说说黑快的一个细节。 下面的贴子有这么一段话: 农民被毛毛攻击后会自动后退,封建初期毛少,往往不能对敌人的农民一击必杀,这时可先用小马砍之,一砍必撤,敌之农民追小马,此时毛毛出击必有收获! 狮子 黑快的时候会加上侦察兵,这主要不是因为能增加些战斗力,而是侦察兵的属性类似于狼和猪,攻击村民时村民会自动还击(是挺奇怪)。侦察兵速度快,攻击时往往第一个接触到敌人的村民,虽然回先挨两下子,但尾随而来的棒子就对村民一顿狠揍@#$%^&~~~而且在对手村民避难时还可能“粘”住一个,哼哼~~黑快就更有成效了。
一个颇为重要的测试结果!! 下午和海海的那局,我的雄鹰进攻遇到了海海剑士群的对抗,后来我便作了个测试。剑士vs雄鹰,在双方升1攻1防的情况下,剑士仅以微弱的优势胜(剩3血),更别说雄鹰升了第二级攻防了;而剑士在机动性和资源上绝对是吃亏的。升级到长剑士当然可以,优势还很大,但如果你不是正在升城,甚至还没打算升城,造剑士是没用的。这可能许多人都不知道。 希望这个对战友们遇到AZ时有帮助,也能够更好的菜我哟~~~~11。
下午赢了海海一局,嘿嘿。 让我对黑快又有了信心~~
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