锦瑟无端五十♬ y943637398
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论dota类游戏发展史。。。新手观点,欢迎来喷。 dota作为多人对战游戏的先驱者,有着看着近似完美的平衡系统,被玩家称为“dota类游戏”,久盛不衰。不过缺点也很明显,动辄两个小时的游戏时间,各种伤不起啊。而且作为新手上手极为困难,因为只有4个技能,CD时间较长,所以dota的个人技术非常重要;地图太大以至于队友救援速度缓慢,新手被压制后无法独自发展,跟着被人走也很难拿到钱。中后期经常有1v4胜利的情况(经典4保1),新手很难混。 后来有了《梦三国》,虽然是小公司的产品,但是不能否认有一定的市场占有率。虽然人物有盗用dota的嫌疑。但是地图缩小,队友支援速度明显快了很多,新手上手简单了很多。游戏时间相应缩短了一些。 腾讯看到后推出《英雄联盟》。。。地图嘛,和梦三国差不多大,英雄基本都是新的,游戏时间30-40分钟左右,以至于游戏的平衡相当难控制,出现一大批黑暗中的英雄,比如:波比,乌迪尔。。。和一大批神一样的英雄,比如:卡特琳娜,过去的虚空行者。。。推出7技能模式,团战变为主流,1v5胜利的情况相当罕见,可以说是新手的福音。 最近看到个《300英雄》宅男的聚集地。。7v7模式,游戏平衡一般,再强面对7个人腿也软了,再弱躲到队友后面助攻也能拿好几个。。其余的和《英雄联盟》差不多。英雄大部分盗版的dota和LOL。有一定的新英雄。。本人观点:宅男在无聊中的打发的好游戏。。。 现在上班了,可能不全,欢迎来补全,第一次当楼主。。。
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