gunstar_
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既然策划看贴吧,那么再大更结束之前再谈谈无名 之前测了力天宫,谈了狮驼。这次大更无名也加强了,简单说说无名,先说结论:一坨,纯纯版本陷阱。 现在无名一共两个星琼流派,风临和夺萃,其实两个星琼的特点和区别都已经相对完善了,这点给策划点个赞,但是个别星琼设计的过于糊弄,比如碧幽系列,风临三个碧幽中,两个需要指定御魂技能才能生效(风刃和遁虚影)。而夺萃里面则是风刃和灭魂印。我想问问,一共四个御魂技能,意思是挪移刃不配上场,策划钦点最弱御魂技能?还有赤霄三,云龙三现临时提升等级x1的攻击力,这种单加一个能量技能,且数值极弱的星琼竟然出现在赤霄。 其次根据两个流派的星爆特点和星琼联动性,风临主打下状态,夺萃主打挨揍吸收伤害,思路挺好且新颖,但是设计的数值太过保守,风临就不谈了,之前因为偷状态消状态能力也属于是狮驼大爹其中的一位,后来因为得罪了狮驼亲儿子,扒状态能力现在仅剩两个能量技能了,而且是只能削1到2个,运气不好还容易消掉我方的封印以及毒,可以说是星琼特色完全不突出了。夺萃因为有频繁回血回伤的能力,以及制造护盾的,并且挨打还有最高25%的伤害加成,看起来很美好,但是问题还是数值太低了,这点能看出神武数值策划要么没有,要么是纯混子,对比五庄玉烟破,夺萃的回血能力还不如玉烟破的一根毛,甚至玉烟破还能给队友回血回伤。所以夺萃的护盾-吃伤害-回血-提高伤害反馈给对方,思路是非常不错的,但是因为数值问题现在小丑到打了半天被aoe刮死,拉起来回那点血吃两发镜子的追踪群秒一样被守。 最后无名最最大的问题还是,伤害真的是太低了。目前看来,伤害唯二相对正常的是锢神和千刃袭魂。其他的技能,尤其是群体伤害技能,无论是云龙,风刃,还是8点能量的大招魂飞斩,这中技能甩出来都能感觉到对面松了口气,魂飞斩的伤害都快和更新前的天怒绝坐一桌了,策划你们不测测数值吗?因为灭魂印的存在,配合面伤版本,看似无名是个非常不错的三输出挂件,甚至可以畅想长空狮驼+无名上状态无限飞机。但是现实很骨感。实际操作起来无名现在就是个门派特色既不突出,数值也不够的门派,现在力天宫叠叠乐流派伤害上去了,现版本的刮痧大王非无名莫属。 如果说策划最终的目的是让输出门派回归输出,那数值策划麻烦给换了,就现版本的数值平衡,我敢说他甚至都没做过计算。另外力天宫的输出改造还是不够,御魂的封魔斩和锁魂决麻烦改一改
神武万兽外传之幻驼志 日常一哥+物理一哥,现在物理几乎只有狮驼一个选项。 刚大更的时候我还巴巴的测力天宫呢,算来算去,感觉叠来叠去的还能玩,现在一看不如狂暴狮驼的一根,虎头狂暴狮驼的一回合伤害量约等于四个力天宫,更别说其他物理,还玩个屁。 厄运大砍,削狂暴更费劲了,现在狮驼带个双法,飞不动的宝宝俩法师一回合给你下了 狮驼数个版本加强到现在,基本是全方位顶尖,日常强,pk强,面伤强,强点能力强,天敌绝迹,不吃血线,突出一个无敌
大更版本后力天宫PK环境体验 打的不多,主要是以感受门派变更以及其他门派强度为主 我们的阵容气五庄,普陀,毒魔王,双龙龙宫,力天宫。天宫虎头,星琼雷霆为主,最后一点点30%无视。 三辅助打过封+灵月+奶+物理+法、灵月+双奶+天策/狮驼+法,三输出打过狮驼双法,鸟阵三狮驼。三辅助双封暂时没遇到。传说中的三辅助双魔方寸也没遇到。还是打的少,简单说一下感受 雷霆叠叠乐流的虎头全力天宫输出十分可以,但是天威没有乱宗玩法触发的多,套装基本废了,可以选择带烟雨剑法和扫加点强点杀能力(其实能用的时候也不多,天宫还是脆,吃点aoe就容易倒)星琼30%无视减伤没有实装文字提示,但是打盾有奇效,雷霆打宝宝几乎都是2000左右现在力天宫天怒决没有封印但是吃雷霆加成,也能续雷霆的层数。唯一问题是三层雷霆叠层3回合太短了,当前回合也计算,所以实际上只有一回合去做其他事情。并且叠层的加成在当回合是不生效的。天威状态基本也是靠崩去触发。 雷霆系数四目标下是60%,三层雷霆+21%,天威+20%,目前体感应该是加算,就是说叠叠乐力天宫在叠了两回合之后,基本上每次雷霆≈崩,还有霸王鼎的20%,天怒决加了伤害结果,变成了名副其实的伤害大招,下攻宠非常快。 基本上我们这个阵容没有点杀能力,但是下宝宝速度奇快,耐宝宝扛不住双法,普通血盾宠更站不住(方寸孩子还是强)类似灵活版129狮驼双法队,现在狮驼没了破防伤害还是一般,并且天宫的追魂砍了速率,并且并不适配叠叠乐打法,所以我的御魂换成了双封印,对于狮驼来讲还可以控的比较难受。如果叠层能加两回合持续或者变成每层10%加成,当回合生效,那么这次大更天宫可以当主C了。
力天宫似乎已经调整数值了 今晚联赛两场一共四个封魔斩两个天怒决一共中了两次,封的还是个没有舞的力五庄,我还有封印头 不知道各位力天宫有没有相同感受的。改之前水一次第二次是必中的,今天连水
人气球员真有必要藏着掖着? 先排除有没有钱买人物版权的问题。 有人洗地说出边角料是因为人气球星不够多,不出点边角料很难长期运营下去。 第一,这游戏立着不赚钱的牌坊,本来就很难运营很久 第二,说白了卡池不够,既然标榜自己是竞技游戏,基本平衡做不好动态平衡总会做吧?先出人气球星,把你们设计好的新机制一点点出了,当一个人选出球员有两张以上应对角色的时候,b/p的顺序才显得出重要,而游戏内可以看玩家操作来进行博弈,也就是说你先把人气球星全出了,卡池足够厚到可以产生博弈之后,你再出那些边角料还有谁呢能还说啥,就像lol,dota同样是竞技游戏,几个月不出一个新英雄有几个人抱怨,英雄池已经够玩了谁还惦记你出的是不是边角料
从周年庆到现在可以得出结论了 周年庆想吃一波詹密流量结果自相矛盾詹黑詹密两头得罪没恰到大钱,导致开始出莫宁这种边角料。策划也不是傻子,周年庆拉了一坨大的之后还要继续垃,恐怕不是策划能决定的了,应该就是没钱买人物。 按照以前的惯例,这期橙卡一定是瓜子。周年庆小詹是送的,名人堂新入选俩球员,霍师傅言论问题上不了,瓜子这期上绝对没病。 就这还在周年庆来一句“我们不想赚钱”,趁早倒闭吧
游戏管理层应该给所有策划做一次背调 这二周年祭怕是策划队伍里面有隔壁的间谍吧,姚鲨对决,黄金双枪,绝代双骄,这几种方案用脚趾头想不比你出个哈里伯顿强?
地图炮开完就拉黑,将脑袋深深地缩进了龟壳里 我不会地图炮只针对你个人,毕竟可能你没念过书但是我念过
这届清北 CH 还是不懂力天宫到底缺的是啥 几年了改来改去的一点方向没有,什么加蓝耗,加 cd,这种不痛不痒的削弱一直持续到所有乱宗命中-15% 直接一刀砍到地心。 看看其他物理门派,万兽这几年的加强全在点子上,可以说每次都是质变,从休息可以出宝宝,飞机飞 5 个,狂暴给变身,单体技能宝宝跟平 A。属于是物理贵族碰不得。天策大量破防断魂点杀技能在地府不强势的版本也很容易做事情。 横向对比一下以前没人玩的力五庄,力天魔这俩和力天宫有部分特色重叠,就是可以封印,自从砍了 15 命中,机智的清北 CH 一拍大腿想出了一个“不受群攻规则影响” ,力五庄给了飞机大招,天魔给了高伤害秒四以及自保,都可以作为一个合格物理提供输出。反观力天宫在输出上是一点没动,星琼也是改的极度谨慎,那个破雷霆 60% 的系数一回合加 5% 伤害,这种数值是人脑袋想出来的?还有那个幽默褐晶天威,说是全职业全星琼最辣鸡的没人反驳吧。几个大版本过去了,还在那加个 20% 这种数值,雷霆这种比技能数值翻个倍都不一定有人用,还在谨小慎微的一点点试探,你要说不会改,魔天宫大招抄个物理版的会不会?
许霏霏的命中是不是有问题? 56 加斗志三分数值应该不低了,空位出手还是普通出手。 最离谱的是 A 倒人的投篮,无论是后撤还是骑马射箭,空位出手的命中率低到令人发指,这个中投命中率甚至不如小丑
葫芦娃出几个新天赋不是手拿把掐? 反正技能组直接抄魔兽世界,不如把其他专精做成天赋,岂不美哉? 比如法师娃:0 分钟天赋 火焰大师 被动:炽热连击,普通攻击变为灼烧(没有弹道)造成法术伤害。所有法术伤害自带 15%暴击几率并且不吃冷缩,冷缩属性转化为法术暴击几率,连续两个技能暴击将自动对目标发射大脸盆,造成 XX 伤害。 Q:火焰冲击,对 目标造成 XX 法术伤害,充能三次 W:龙息术,对前方锥形区域造成 XX 法术伤害,并原地沉睡,沉睡受到其他伤害的时候会苏醒。使用龙息术后技能切换为冲击波,对范围 XX 内 造成 XX 法术伤害并附加 60%减速持续 1 秒。 E:闪现,其他效果不变,护盾特效变为烈焰护体 R:燃烧,开启后所有法术伤害都会暴击,冷缩属性会在持续时间内转化为暴击伤害,持续 5 秒。 抛砖引玉,国服没了我要在酸败里面打魔兽
抽卡全弱鸡,抽皮肤还被赖了 抽个到皮肤不给可还行
更新完的BUG 不知道你们卡不卡反正我很卡 老仙道衔接技能比如说锋形态A接果冻上篮,提前按果冻的话没法切换形态,还有后仰拜佛提前按果冻一样没法切形态。目前防老仙道基本不用防分球,猜一二点就行。。。。
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