神一般扯淡
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***傻。逼CH ,出新东西能不能测试下再放出来,游戏都快一 ***傻。逼CH ,出新东西能不能测试下再放出来,游戏都快一年了,每次出新东西都是一堆bug,然后让玩家买单
还我们55跟11,*****的华山,***坑人,我要打11跟 还我们55跟11,*****的华山,***坑人,我要打11跟55
策划,进来好好解释下白坨的新技能 1、封印其上个使用技能,本来能封印的门派就基本没有,你能告诉我下,哪个门派会连着一直使用一个技能的,除了大理或自己门派白坨。 2、是封印了上个回合技能,人家用 “真”,技能又能放了,没真跟有真对这个技能而言属于两个技能 ? 3、我速度快先出手用新技能,对面还是用上个技能输出,为啥还能正常输出?bug还是下个回合才算?
新东西出来了,大家看吧
大过年的,想爆粗口,这游戏,能被神佑毁了,一个蛤蟆过去,4个 大过年的,想爆粗口,这游戏,能被神佑毁了,一个蛤蟆过去,4个单位,神了3个,***策划,20%的概率,比特么80%的高级清心概率都高,做游戏能不能严谨点
神雕2目前最大的问题,不服来辩 7大门派,毫无各自的门派属性特点,基础属性都一样,靠光武属性来区别?你这是上坟烧报纸,糊弄鬼呢? 所有数据都是不公开,回合制游戏应该很追求数据的,你们倒好,全部模模糊糊,玩家自己测试都发现没法测试! 所有的buff,状态起刀就是增加或减少15%、20%,***这是学传奇一刀9999999?还有你没想过输出数据跟防御数据的差距吗? 还有就是技能的概率?举个简单的例子,80%的高级清新跟20%的神佑,这两个概率,我怎么感觉20%还更高? 接受大家的反驳
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