oopsptef
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聊聊关于当前书本问题点 个人立场:本书为一本二流小说.二流是褒义词,不是贬义词.它目前来看,问题很多,成为顶级神作很难.水分也很重,成为一流小说不够精简.但是二流来讲,足够了.核心优势体现在架构上. 问题1:为何辰祖,符祖,慧祖如此猛,仍然被第六大陆换天?写的第六大陆很弱,但是结局又很强. 关于此处,显然是没写完的.在小说早期,就定了基调:第五大陆战败,被换了天.但七祖都知道,第六大陆是走上了错误的修炼体系.第六大陆不是所有人都有起源之物,而五大陆破三关之人更多. 所以要说矛盾,早期就已经定下基调了.所以实际上,到现在并不突兀.其实猜也能猜到,这是永恒族的杰作. 问题2:战力系统写崩 这的确是作者的问题.其实战力描述,准确的说是此书的数值系统,并不完善.虽然客观来讲,数值系统从来都是一个团队的工作,游戏领域也是不停的调整平衡性的.让一个业余作者以每天两章的速度,在顾及剧情的基础上,还要合理平衡数值系统,有点难. 当然能平衡的更好是作者需要改进的点.很多人抱怨战力写崩了,就是这点. 另外,因为战力作者平衡不好,所以从正面描写战力来看,是较为准确地.侧面描写的战力,主要是以突出剧情为主,交差对比工作作者做的不太好.所以大家要给人物排位,正面描述更重要. 问题3:太水 这个是事实.作者描写扔骰子,可以写一张.其实无法推动剧情.作者架构大,但是也有很多支线剧情篇幅过大. 甚至主线角色明嫣,实际上是一个败笔.至今未能推动剧情发展,感情戏也写的粗糙. 问题4:重复套路 从底层崛起,这个套路开篇ok.但是多次在剧情中重复,树之星空,现在的20年后.虽然说后续剧情都圆起来了,但是的确看着很累. 毕竟这是一章一章追的,不是完本作品.本书已经600w字了,进度本身也才中期.再来类似套路,节奏就不太舒服了. 问题5:权谋 目前来看,权谋写了大量篇幅,而且的确是有一些用处的.但是权谋的篇幅和权谋在剧情中起的作用相比,不平衡.剧情层面,推崇力量.但一半篇幅的权谋,未体现出作用.因为修炼资源,更多的还是主角自己赚的,势力赚的较少;情报资源,更多的还是主角天赋来的.高端关系网,更多的还是主角自己的资源交换.东疆联盟能够给予的东西较少.
从剧情发展谈谈最近的章节 最近的章节有书友说看的憋屈.不过想想剧情的发展,似乎是必然的. 首先这超长的一卷叫做:我要这片天姓陆.实际上这卷写完后,的确姓陆了. 统一了内外宇宙,新宇宙收刮了七字王庭,个大宗门.除了夏戟,已经没有敌人. 夏戟冲突过,也没能拿主角这样. 换句话说,第五大陆戏份已尽.没有足够的目标和矛盾冲突,无法支撑剧情发展(虽然有一些坑没填). 第五大陆无法支撑主角建立更强的势力,最强也就半祖了,还能这样? 第五大陆也无法支撑主角对于星源的需要.小树苗也需要母树成长. 所以需要转换地图了.转换地图需要处理几条线: 情感线.龙夕得放出来,明嫣怎么办? 势力线.这次去树之星空,不是冒名顶替,而是争雄争霸,所以必须要有势力防身.如何让第五大陆势力跟着自己? 实力线.面对四方天平追杀,如何处理. 所以一场大战是最佳选择.大战中波及明嫣,所以冰封,处理好了感情线.大战让第五大陆破碎,所以势力不得不跟随自己. 处理好了势力线.大战中各种原因左右逢源,打不过四方天平,让四方天平不打自己,也顺利获得安全期. 大战的选择呢?可以五vs六,五vs四方天平,人类vs永恒族. 五vs六,不好操作.五的半祖都是偷渡的,破三观并且有起源之物.六的半祖少,又很垃圾.半祖对干不好平衡.祖境加入,五怎么抗? 所以平衡性不好操作. 五vs四方天平,可以,但是理由不够.四方天平和五没有仇恨,大战理由不够.如果抓着主角怼,主角势力被消灭的差不多,怎么转换地图. 那么只能从种族角度,人类vs永恒族.永恒族势力容易校正.牛逼本体+半祖躯壳.想用力打,就说是本体,想放水,就说是躯壳. 而且一箭多雕: 1.半祖战场,主角势力无法参与,好好猥琐就能保存大半. 2.第五破灭,有理由让主角势力跟着主角走,不然谁没事背井离乡. 3.拉四方天平入战场,主角可以利用一些机缘,让四方天平承诺一些东西,例如百年内放过主角.
真心求问,作者是太监了,还是真意外更不了阿…? 真心求问,作者是太监了,还是真意外更不了阿…?
结局猜想 目前是两条线。一条黑暗内战,一条魔裔干人类。两条线靠主角配角重合。那显然就是双夜加他的兄弟们。内战方面,血族处于绝对劣势,大君都没了,只有莉莉丝,所以她必出手。但是莉莉丝比魔皇强,所以魔皇必须带蛛后一起打莉莉丝。因为魔皇是两条线的核心,所以他不能死。他不死,莉莉丝就必须死,否则内战就打不完,两条线无法重合。莉莉丝要死,蛛后就必须死,否则双圣山全力打人族,人族就没有胜算。所以是魔皇伤,蛛后死,莉莉丝死。平衡圣山力量。黑暗方面,血族无大君(不算黑翼),狼人先祖派和群山兑子。魔裔和蜘蛛大君兑子帝国,加上魔皇,黑暗应该剩一两个大君。帝国靠国都防御苦苦支撑。双夜大战后晋级,应该是准圣山,带领大部队救援帝国,展开终极一战。赢了以后晋级圣山,完成当初承诺。
哪位大神在vip群。有没有信? 哪位大神在vip群。有没有信?
这一战白打了吗? 战斗不是因为谈崩了,想打的两个灵说出这里秘密吗?现在打完就散伙了?那打什么打啊…
第一次把灵按在地上摩擦 摩擦摩擦,在无尽的星空摩擦!
宏和灵,谁是老楚最后的底牌? 上个大黑暗,所有生灵灭绝,宏全灭(锁死),唯有部分超级强灵(尸星灵)和神国能躲避. 那么如果宏能阻止这一切,应该不会是这个结果. 反倒是灵能躲过这一劫. 所以猜测,如果飘火说这个是爽文的话,那么最终结局,无论再怎么曲折,诞灵和破宏都是必然的. 破宏最终应该对让三大族,n小族对抗左旋/神国/博弈双方 对抗大黑暗,应该会是楚最终的底牌:无契约修炼法. 契约产自灵,如果可以量产的话,宇宙中应该没这么少. 无契约修炼虽然苛刻,但是可行;一旦方法成熟,是有可能量产的 再一个不受上游命源链限制,大黑暗才有可能干的过. 而所谓大黑暗,宇宙这么大,不可能是天外邪魔一个一个的杀.效率低,漏网之鱼也多,不可能全灭. 结合掠命舰女,很有可能是天外邪魔同命源链顶端战斗,斩断命源链,然后所有生灵灭绝. 而这也是楚在全书中最大的bug,比灵位/气泡还bug的金手指.
从风格上谈谈宏的看法 不谈文中细节,从飘忽写文风格来看看. 其实宏能吊打灵,还是灵能吊打宏,也就是飘忽的一个设定问题,很容易圆回来. 但是按照飘忽的风格来看,书中一共有2条体系:1.修炼 2.科技 这两条体系就目前来看一直都是能够互相对抗.比如低能领域(1-3元天),老楚经常牛逼,也经常被吊打. 高能领域,源门能场控,卓尔能压制能级,大家都有逃跑能力. 到了宏,我依然认为能够相互对抗,而不能够一方吊打另一方. 而且飘忽不是小白作者,文中一直强调没有善恶,只有立场和利益.不像土豆之流,猪脚一路升级吊打一切. 所以后续剧情没有理由让宏吊打灵.双方互有对抗剧情才符合飘忽的风格.
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