张嘴就来是吧 回转→后悔
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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你们有没有觉得这版本ADC真的好弱? 我几乎每周都会留意射手英雄的胜率,自从S6之后除了MF其他大部分AD的全服胜率都暴跌,这周胜率维持在50以上的只有MF ,飞机,EZ,男枪,奎因,奥巴马,德莱文。奎因和男枪几乎不出现在下路了,所以不讨论,而德莱文经常有玩小号虐低段位(我以前经常干),所以也不考虑(即便如此德莱文胜率也只有50.9)。至于金克斯,小炮,女警,VN,大嘴,滑板鞋等普攻型AD胜率扎堆46到49之间。人们口口声声说的版本强势的奥巴马胜率也只有50.2而已。这就是拳头设计师所说的很满意现在ADC改动的现状吗? 这两天的比赛想必大家也看了,好几场都是ADC选手,补着补着刀,就输了,补着补着刀,就赢了,随着ADC装备的硬性属性大幅削弱,ADCARRY,真的难以CARRY,自从改版之后,我平时打rank经常出现下路顺却赢不了的情况,感觉输出能力真的好乏力,轻语的改动,对于半肉突脸或者刺客突脸,真的力不从心,确实,打坦克是快了,可对面不堆肉呢?作为一个常玩ADC位置的人,我每局结束都会看输出情况,团队输出百分比真的不如以前了,觉得ADC仅仅是团队锦上添花的工具,团队优势的时候,抱团拆塔,团队劣势的时候毫无输出环境。 有人说AP装备涨那么多,玩AD的别乱叫。可是AD装备价格不仅涨了,属性还削了。不仅装备属性削了,连人物属性都削了,所有AD在18级时基础AD都比以前少了10点左右(VN机制特殊,不考虑)。 今天看了一场比赛是中单EZ对卡萨丁,具体哪场忘记了。有目共睹,EZ对线期虽然压了一点,但团战作用和卡萨丁完全不在一个数量级上。所以我和朋友今天试了几局不要ADC的局,下路让点线,通过双圣物之盾弥补,由于我俩干扰,中后期团战对面AD根本没法正常输出,保不住。团战我们很轻松就能赢下来。 来这里和你们讨论一下S6 AD的玩法和现状,真心的技术贴,不要骂人,谢谢了
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