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反迷你的造谣黑皮弟弟到市恶心,
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求教苏空空历T4怎么玩 我主要开的就是苏空 目前五级第一排所有的飞机基本都开完了(折叠的都没开) 打算把苏空螺旋桨战斗机全打♠,目前还差I225 La7B20 Yak9UT La9 这四架飞机没开完 我没有高账,所以都得手打 本人之前打了很多空战游戏包括战地系列里面也开过飞机 空战技术还行(除非是巨大能量差距或者机体差距过大(9UT打蛋战这样)都能取胜这样) 最近主要是玩la7B20,我玩她和la7都偏向爬到三千米左右平飞, 但是我几乎每次爬高都会遇到这样的情况: 队友都在十几千米外甚至干脆就在机场(抓AI草履虫和轰炸机),就算离得近也大多在低空,只有我一架飞机(运气好两三架)面对对面铺天盖地的轴心空军大队,,,然后立马被围殴致死 德国飞机除非对面技术很好或者能量差我很多 基本都没什么好怕的,就算是面对多架 但是对于日本飞机我是一点办法都没有 对面的烈风疾风紫电常年压我高度,同时疾风我竭尽全力也拿不到很大的优势(109G、K这样的扭扭就咬尾了疾风我是真没办法 就算咬上了一个窗口她还能吊我) 作为苏空机我700速解体拖带别人是不可能拖带的狗斗也不太能打得过,,, 说了好多废话,总之我想求一个这个等级苏联飞机的主要玩法 比如说进场高度,判断是否要抓炸比之类的 另外就是I225和雅克9UT值得玩吗()
想咨询一下IS6到底是什么水平的车 以及需要怎样的玩法 本人主要开苏联空军 最近心血来潮加上打折买了个-6玩 体验可以说是很差 想咨询一下大伙对这车的理解 先说一下我自己的感受 首先是所有人都在吹的护甲,我玩了几十把 班长次数是个位数 重生点要是140我得直接开香槟 然而就算是140重生点我还是能遇到各种各样 的破甲车 大多数是瑞典的也有些不认识的其他车 这种车基本给我一炮我就得趴窝,再来一炮人就没了 动能弹倒是基本正面免疫,然而我侧面的敌人打车体下方的弱点 普通穿甲榴弹也能打穿 然后死一车 更别提别的系轻坦克上的导弹了 什么米兰竞赛我吃一发直接蒸发 总体感觉是平均水平偏上,因为我也有差不多一两次对面打我半天我一点事没有(这种情况不转场跑路都是因为履带坏了 我照样) 然后是机动,这车机动性挺好的没什么可说的 超过大多数中坦 绕测和正面转场基本没什么压力 但是我就算绕侧了也没什么卵用,这里待会说 总体而言还是挺不错的 最后就是进攻能力,这车的炮我真是无力吐槽,5.3坦歼的122炮放在7.0,装填快了六秒左右还是有白板十九秒,200穿深看着其实还行 但是我绕侧打对面的重坦中坦经常出现一炮砸在侧面他屁事没有的情况 现在为止取得的击杀几乎全是轻坦 对面那种蟑螂一样的坦歼骑到我脸上我更是什么办法都没有 说到骑脸又要说到另外一件事了,就是这炮俯角,完全没有俯角,在被打趴窝的情况下很多情况就算看见了对方而且能打穿 也没有任何办法 有的时候在车体一切正常的情况下看到对方也是打不到,感觉就是断送了这车的进攻能力和自保能力,非常恶心 到现在也出击一百次了,感觉这车就是甲稍微好点的中坦加上一个垃圾到不行的122木棍,总体感觉也就7.0常规水平 至于什么完美的班长体验我只能看着我100的重生点笑笑 但是看这车风评,尤其是在睿站和贴吧,全都说这玩意超模,我就想知道这是为啥啊 我玩这车kd好像一坨 胜率更是搞笑,被打到全队一个人不剩都是常态,我猜我可能算半个空战婆罗门,枪法视力和SA意识都不能算很差的水平,开IS6搭上了我全部的备用载具 尽量每把都出击两次,打法和敌方坦克弱点这种必须的知识也都咨询过别人,总不能全部是我的问题吧? 所以想请教一下能玩转这车的大佬 指点一下我这个玩不明白礼包车的萌新 非常感谢
说下自己关于近战和法术的想法 本人囚犯出生,目前近50级,40智力初始力敏(带了拉达冈烙印),带的武器是直剑和魔力质变的慈悲匕首均+7,盾是卡利亚骑士盾,触媒是亚人女王杖+3,主要使用辉石魔砾输出 目前是力敏点数低武器等级高,智力高触媒烂的情况,但是我推图的时候,近距离对付小型人型怪一般都是掏匕首背刺,其他的就掏出直剑 我想说的就是,直剑战技是真tama强,就湖之利耶妮娅的杜鹃士兵包括宁姆格福的葛瑞克骑士之类的,一个战技就能打破架势打掉四分之三血,对阵大型boss就是贴脸硬锤,在我力敏几乎是刚好能拿起武器的情况下用战技能毫无压力地爆纱一众强悍的boss例如溃烂树妖,红狼,葛瑞克乃至满月女王,放个失乡骑士灰打得雷娜拉二阶段动弹不得,再补几下直剑战技直接收走 我知道我没拿到陨石杖和陨石球这种上神,但我看牛子豪直播用这俩打雷娜拉,一阶段一般都是要三轮,运气极佳再赔上贪刀掉的血才能两轮收走我就纯近战打雷娜拉,一阶段拿匕首划拉小孩求后摇短免得吃书,落地就直剑战技,打满伤害几乎是打掉了三分之二的血,两轮收掉,总共只挑战了三回雷娜拉皆是如此,二阶段摇个比较猛的近战骨灰(三狼野犬失乡皆可)再贴近补战技几乎毫无压力,红狼同理 说到这是不是觉得甚至近战更不平衡?别忘了我力敏一级没升,质变都没有,还带的是初始战技,推图情况下可以通过高削韧击溃野怪,难以近身才会掏出法杖,还嫌伤害有点低 所以说,只会r1r2的笨比近战侠差不多得了,试试直剑战技吧!
近期的一眼假谣言的打假和你应该知道的信息合集 最近有一些看起来什么东西都不懂或者说对老头环相关消息知之甚少的吧友问一堆莫名其妙的神秘问题和发表莫名其妙的恶心人言论或者传一些莫名其妙的谣言 本人开这个帖总结一下你应该知道的关于老头环的信息,目的在于让你免于问一大堆浅显至极而导致吧友身心俱疲的问题 关于老头环: 艾尔登法环 是宫崎英高与乔治马丁联手(迫真)制作的游戏,其中宫崎老贼领导的FromSoftware负责制作游戏本体,马胖仅仅负责撰写游戏背景故事。马胖的故事只是文本且几乎不参与游戏的制作过程,所以他知道的可能还没有吧友多。 将于这个月25日发布,1月21日的发布时间已经过时,老贼跳票了。 ps版本25日零点(具体是哪个时间我不知道)全网公开,23日预载。 pc版本会在25日开放,具体到几点我也不知道。 ps5的游戏大小是44.472GB,此消息来源为PlayStation Game Size 推特消息,保真。 ps5的游戏大小会因为索尼的神秘科技略小于其他平台,故pc之类其他平台大小在50g左右,说是150g的全是屁话别信。 普通版与豪华版的区别是:少了一个数字设定集,数字音乐包(存疑)。总之没有实际区别,没有信仰加持可以大胆入手普通版,不会少什么游戏内容。 数字版预购奖励:一个游戏内动作,一个指引小程序,具体表现方式不明。也没什么非常大的意义,但发售后涨价或者和魂r那样一万年打一次折也说不定。 一些神必的谣言: 1,ps4版本已被破解,游戏大小6g 那是网络测试版。 2,pc版本大小150g 谣言。不过多赘述,包括目前(2022 2 7)为止的pc配置要求也都是假消息别信。 3,有关dlc 目前预购任何版本都不包含dlc,也没有dlc的消息,无法确认本作有无dlc。 4,黑魂续作 我也不敢相信本来是调侃的话真有人当真。。。 老贼说过黑暗之魂的故事已经结束了。环的世界观由对黑魂系列只是听说过的马胖撰写,不大可能和黑魂的世界有直接联系,更没有证据表明艾尔登法环的世界是大小姐的绘画世界。 但不排除老贼在某些犄角旮旯加些暗示啥的 欢迎纠错和补充。
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