呆丶呆丶呆丶 呆丶呆丶呆丶
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【门派功法讨论】部分门派功法属性是不是可以改成相生的双属性 之前茄子在更新路线里提到过,功法后面还会做一个大的调整,使其更适合各门派的风格,那么以此为延伸,门派的功法属性是不是也可以跟着一起调整一下,部分门派改成相生的双属性? 就拿下次更新的界清举例,玄阴作为一个主加动心和内功破气的属性,遇见界清刚开始入门派时的一堆外功功法,可以说是牛头不对马嘴,抽象得很。这不仅是强度问题,主要是这种画面很违和,很不逻辑自洽。 而假如界清是水金双属性的功法,这就很说得过去了,水金的双属性内力属性加成也完全可以把那个高的爆表的动心的加值匀一部分调整到迅疾里去,把28开的破气破体平衡一下。这样界清的外功和混伤功法就有了与之相匹配的内力属性,而后期内力的功法也可以有纯玄阴做备选。 之前受限于内功属性机制,各门派的五大内力总和需要保持总数一致,甚至可以内功全学后调成大混元。但目前版本内力值和内力属性分家之后,门派内功功法就少了这层桎梏,再也不用必须每个属性要凑够三家了,反而可以根据门派特色调整。 想想新建人物界面在出生地区选择那里,不再是单调的五个色块的功法,而是有水金双修的快剑界清,土金双修的刀剑双绝元山,水木双修的符咒然山,这种感觉不是很爽么。
没人觉得鸣潮最需要的是男女分池吗? 本人男非麻辣党,动作玩家来体验体验,本身游戏的动作内容还是挺吸引我的,尤其是每一个动作的后摇平衡重心都设计的很用心,值得表扬。但抽卡我目前是跟麻辣一样不喜欢抽男角色,就现在的几个男角色而言,除了四星那个打拳的,剩下没一个是抽到不犯恶心的,一水的紧身衣,但丁维吉尔也很受女生喜欢,也没见谁穿紧身衣了呀,男角色只能说设计的一坨。 这里就强烈推荐引进雀魂先进的男女分池了。人各有喜好很正常,做出来的角色让所有人都喜欢本身就不现实,但靠男女分池让抽卡的负反馈大大降低还是很容易实现的。而且男女分池就基本不会影响流水,因为限定UP的概率还是那个概率,只是改善了歪角色时的抽卡体验而已,避免这个鬼抽实在太鬼,至少来个安慰奖。还能赢得大量的口碑,目前的有男不玩的网络环境,这可比100%武器池吸引眼球多了,玩游戏有几个奔着武器来的呀憨憨策划永远抓不住重点。 想出男角色扩xxn的圈?男角色塑造差?出男角色麻辣党不喜欢?通通没关系,因为分池后玩家不会把辛苦攒的资源或大把氪金拿来抽卡后,结果突然蹦出来一个玩家极度讨厌的男角色导致强烈的落差引起反弹(说的就是你,芝士雪豹),开服到现在男角色争议不断,有一部分原因就是玩家不可能接受自己的时间金钱最后换来一个讨厌角色的结果。如果我确定不会抽到这些恶心仔,我又何必过于计较他的塑造呢?专心攒资源等女池就可以了, 可以预见1.1玩家大规模抽双女up,如果玩家有限的资源抽不到up不说还歪出雪豹那会是怎样的一副炸裂景象,真是可以直接退游收拾收拾去玩法环,绝区零,黑神话,燕云的程度了,直接鸣潮永远再见。 憨憨策划没有米哈游的命,得了米哈游得病。现在早不是没竞争压力的4年前米哈游开服时间了,鸣潮外强敌环饲,留给鸣潮发育的时间也就到1.1版本截止 ,再想着往付出时间金钱的玩家手里塞雪豹,逃兵将军,到时候玩家选择的空间就比现在大很多了,会不会留在鸣潮继续吃文案和IP联手整出来的shi,应该都清楚吧
没人觉得鸣潮目前的最佳解法是男女分池吗? 本人男非麻辣党,动作玩家来体验体验,本身游戏的动作内容还是挺吸引我的,尤其是每一个动作的后摇平衡重心都设计的很用心,值得表扬。但抽卡我目前是跟麻辣一样不喜欢抽男角色,就现在的几个男角色而言,除了四星那个打拳的,剩下没一个是抽到不犯恶心的,一水的紧身衣,但丁维吉尔也很受女生喜欢,也没见谁穿紧身衣了呀,男角色只能说设计的一坨。 这里就强烈推荐引进雀魂先进的男女分池了。人各有喜好很正常,做出来的角色让所有人都喜欢本身就不现实,但靠男女分池让抽卡的负反馈大大降低还是很容易实现的。而且男女分池就基本不会影响流水,因为限定UP的概率还是那个概率,只是改善了歪角色时的抽卡体验而已,避免这个鬼抽实在太鬼,至少来个安慰奖。还能赢得大量的口碑,目前的有男不玩的网络环境,这可比100%武器池吸引眼球多了,玩游戏有几个奔着武器来的呀憨憨策划永远抓不住重点。 想出男角色扩xxn的圈?男角色塑造差?出男角色麻辣党不喜欢?通通没关系,因为分池后玩家不会把辛苦攒的资源或大把氪金拿来抽卡后,结果突然蹦出来一个玩家极度讨厌的男角色导致强烈的落差引起反弹(说的就是你,芝士雪豹),开服到现在男角色争议不断,有一部分原因就是玩家不可能接受自己的时间金钱最后换来一个讨厌角色的结果。如果我确定不会抽到这些恶心仔,我又何必过于计较他的塑造呢?专心攒资源等女池就可以了, 可以预见1.1玩家大规模抽双女up,如果玩家有限的资源抽不到up不说还歪出雪豹那会是怎样的一副炸裂景象,真是可以直接退游收拾收拾去玩法环,绝区零,黑神话,燕云的程度了,直接鸣潮永远再见。 憨憨策划没有米哈游的命,得了米哈游得病。现在早不是没竞争压力的4年前米哈游开服时间了,鸣潮外强敌环饲,留给鸣潮发育的时间也就到1.1版本截止 ,再想着往付出时间金钱的玩家手里塞雪豹,逃兵将军,到时候玩家选择的空间就比现在大很多了,会不会留在鸣潮继续吃文案和IP联手整出来的shi,应该都清楚吧
后知后觉,太吾审美是不是另有原因? 已发给官方,大伙先看看是不是这么个道理 现在的捏人选项和NPC自动生成有一直有一个严重的概率误区: 目前游戏机制是1/3好的五官加魅力值,1/3中等,1/3差减魅力值。 但现实评价说一个人漂亮,主要不是说有多少好看的配件,而是没有缺点。 例:一个五官都很眉清目秀但是有个酒糟鼻的女生,肯定算不得美女;凤姐就算给她加一对好看的眼睛,她也依旧是丑女。 这就引申出另一个严重的问题,NPC的脸是随机的,而三种面部配件的比例是1:1:1(美:中等:丑) 这就导致,一个玩家眼里正常美观的NPC,即所有配件都是美观的的角色,他的诞生概率为1/3眉*1/3眼*1/3鼻*1/3嘴=1/81,这还是忽略发型,特征等影响,更何况那1/3里所谓加魅力的配件,有的其实也没多好看。实际体验,一个美观的NPC实际上诞生概率已经比百里挑一还要难了。而中等水平的npc也不过16/81两者加起来连1/4都不到,太吾男男女女共4斗,丑b独占3斗半。不打美化mod这原版游戏有法入眼看? 所以太吾世界里全是多丑绝人寰的NPC,问题的根源就是1:1:1的面部配件比。哪怕是比例调成3:2:1,好看的面部配件概率为1/2,那么一个好看NPC的概率为1/16,综合发型,特征,随机性其他因素基本20个人里有一个好看的NPC就谢天谢地了。这么算40个人里才能找到一个好看的异性,一个门派找的出一个都只能是勉勉强强算过得去。 综上,建议提升好看配件的比例(好看配件至少占一半以上,同时丑配件最多占1/6),以达到太吾审美迈向回归正常人审美的第一步,而不是让比例数学问题拖了美术风格的后腿。
ar队员更迭起因和分析贴,为何环境如此恶臭? 起因: 1. 三蛆兄弟自己打完比赛光速退役,导致状态火热lou和天命被晾在残队没比赛打。 2. 3x要跟ame组队打兄弟dota,这也是esl比赛前从maybe嘴里自己说出来的,历史贴随便查。 3. ar这次Esl有直邀资格,结果杨哥想劝三蛆继续打没劝动,三蛆执意要退役,杨哥这边劝着又不好直接给ar找新队友,最后给luo和天命留了一个残队打不比赛,3x赶来救火,这也是事实。 4. 最后esl赢了gg夺冠,可喜可贺。但人3x本来就是ame队友啊,来打兄弟dota的,去ar只是赶来救火的。怎么舆论一边倒的成了ame要拆ar,ame啥也没干成了大恶人还被道德绑架了三个队友,绝了。 那为啥舆论不是3x成绩这么好要被留在ar,ame要被拆队真惨?反而是颠倒黑白的受害者有罪论?怪诶 Ame是第一届石油杯冠军c,现在被指责抢了ar石油杯比赛门票,更是离大谱的是就是算成绩也是出力也是3x这边三个人人多,现在成了luo和天命两个人的功劳最大了,门票直接印上了luo和天命的名字。再说ame+3x+dy,就是奔着石油杯和ti冠军去的,就是要上去跟雪碧掰手腕的,结果搁这被指责偷石油杯门票,绝了啊,一个门票而已又不是石油杯冠军,人真不在乎这仨瓜俩枣。真不是像某位主播队退役只是随便打打这种,人真是直奔大赛冠军去的,所以3x最后回去的可能性很大,就是分不好处理。 复盘: 1. 基于三蛆直播解说决赛和事后的各种切片,结束时maybe带头把火引到ame上,躲自己退役换3x前队友就夺冠的节奏。我全程直播看的这个可查虎牙录像第五局ar上gg中路高地时间,maybe发言和弹幕之后变化,这弹幕是不是在突然变得和贴吧很像,而且luo和天命粉丝本来就守着maybe的直播看,更容易受影响。 有的人都在说这是久违的夺冠,振奋人心。有的人没啥感觉,觉得不过是个门票赛而已。有的人却激动的跟失了智一样把各种颠倒黑白的话都能说的出口,想要ar死死地守住石油杯的门票。这是为啥?去掉真的极少一部分dota和luo天命极端真爱粉会激动成这样确实情有可原。换一句形容这是久违的M系人员夺冠你就能醒悟这股 石油杯门票大于石油杯冠军 的风气是哪来的了 三蛆粉历来以黑ame为己任,可以说喷ame的95%都是三蛆粉,就单单看平时直播间弹幕就可见一斑,三蛆直播间弹幕永远在开畜牧场,如果不是夺冠xm和xingq也跑不了,今年maybe在ti拿了第四名马上退役,同队的luo就成了三蛆粉扳倒ame的新桥头堡,3x的归属将致命的决定三蛆粉能否在今年有一整年的弹药输出ame,自然死死咬住。 讲真,目前这套班子打个gg都得看臭臭逆天表演才能让二追三,虽然振奋人心,但打雪碧是可能性微乎其微,况且人3x本来就是奔着ame来的,三蛆粉倒也不用这么急着用各种方式证明跟ame和dy就一定夺不了冠,一定跟着luo和天命才有出路,有点刻意了 分析一下之后的人员变化 1. 3x兄弟留在ar,ame和dy另找3个人。合舆情但不合理,看上文也知道这是人情上烂完,杨老板和3x直接尬住 2.xm和xq走,xxs留,xxs是xq叫过来的,折中方案,ar扣30%积分,随便打打门票不能问题,下一个转会期xxs再转过来也可以,留在ar也行,就没太大影响,算是最能接受的选择,就是xxs会巨难受 3.3x退出,luo和天命很难。再怎么说esl资格也是ar的,最后积分被救火队友带走肯定难以接受。真这样肯定要给他俩足够的补偿所以现在很僵, 最好的结果就是分留给ar,3x退走,但是esl规则不允许。 再看看一边倒的舆情和替ame说话就要被追着喷洗地的场景,这环境真糟心
本刀斯林简单评价一下阿梓第一天dota2表现 首先表水,本人dota2分段万古,带过几个风暴或者撸的朋友入坑过刀塔,就阿梓今晚表现来说在我见过的新手里堪称亮眼。 如果有人觉得阿梓很菜,那你肯定没有带过新人,但凡带过新人的都知道阿梓的游戏理解是非常的快,甚至离谱的会用s抖补刀(我印象里撸好像基本用不到S),能观察到低地打高地会miss,这是很难得的。 我带过一个朋友,人马永远先踩再跳,小松鼠大招只k头一局仅放过两次,入坑半年至今不会走A,打人只用右键疯狂点。所以我看见阿梓入坑第一天就有了冰女推推大的操作,甚至感觉有点亮眼对于新手来说,技能放的对,道具想的起来用就已经非常不容易了。所以少升血压,静心看新手成长的过程也挺有趣的,不要老想着让主播水平一步到位,目标在500分这个分段站稳脚跟就是胜利。 虽说如此本人并不看好阿梓能玩多久,不熟悉刀塔的朋友可能不知道,刀塔有反补这个机制,这个机制直接导致了线上劣势直接坐大牢,(不像撸优势了要推线还能对面混个塔刀。刀塔优势了会把兵反补掉,把兵线收到自己塔前,对面没钱没经验)。阿梓身处所谓圈小p事多的v圈又不能开麦沟通,这基本破不了局。 最后介绍一下达达利亚,也就是ame,LGD战队一号位。LGD这个战队ti8和ti10两次亚军,ti9季军。绝对的国内硬实力第一的队伍,但因为两次亚军输的无比丑陋被广大看不懂比赛的刀友和云玩家抓着喷。ti8最后一场决胜局,LGD无限优势甚至主舞台已经在拍摄lgd夺冠的素材了,结果ame的一个失误被对面抓住一波翻盘。ti10就更不用说了,猛犸不上ban,堪比为什么不ban铁男一样经典。其实失误在所难免,胜负乃兵家常事,奈何地下有盘口,也有赌狗,还是tm那种爱国赌狗,lgd输了不仅赔了钱还赔了那颗赤胆忠贞的爱国心,自然是气炸了。而AME作为吃了全队最多资源的一号位自然要背最大的一口黑锅,而且一背就是三年ti三口锅。所以平常心看待他的负面言论,多关注阿梓就好。 刀斯林聚集在Max和NGA居多,dota2吧翻个几页都翻不出一篇攻略贴出来,是节奏狗和反串狗的天堂,形同v吧。
将进酒常见剧情问题讨论,也许这次剧情其实写的还不错? Q1:司岁台的动机是啥,既然国力打得过岁为啥还这么激进? 读过剧情的都不难明白,司岁台真正开始激进的时间点是在二哥分裂自己逃跑之后,而在此之前司岁台是没这么激进的,反而是一个以研究和监视岁碎片为主的研究组织而非暴力机关。由此很容易推断如此激进的原因就是二哥分裂自己这个行为。岁把自己分成了12个碎片,这12个兄弟姐妹中的老二又能分裂成181个,且这181分之一的小碎片就能把周围器皿变成灵兽,有夺舍的功能,且附身到人和物上面,隐蔽性极高,要不是运气好老鲤这会已经成二哥了。大炎也没这么容易就把所有的碎片全部都找出来,一个小小的碎片就能引起无尽的麻烦,181的碎片更是后患无穷,更可怕的是万一这181碎片还能接着分裂,像大炎新冠一样蔓延扩散到全国,藏身于每一个民众当中,你就完全拿他们没有一点办法了。(毕竟这不是新冠,你也没办法用封城和撒消毒水控制扩散)。这也正是为什么左乐会向年(还是夕?)询问你们会不会像俄罗斯套娃一样无限分裂。当然无论年怎么答复,有二哥先例在前,司岁台都会抱着以绝后患的想法对年她们动杀机。 Q2:司岁台为什么要武断的私下动手,既然是国家机关不应该会统一行动的么? 剧中司岁台与礼部的冲突,实际上是司岁台与整个国家决策层的冲突。因为大哥和令为国家戍守边疆数百年,外加年她们多多少少的也为大炎做过贡献,大炎还是念及旧情不愿意斩尽杀绝,司岁台的想法自然是给否决了。司岁台为了社稷的安危(实则个人英雄主义),这才有了司岁台让左乐私下用酒盏引起令与大炎的冲突这一系列故事,殊不知身边的太和是礼部的眼线被全程盯着,同时也中了二哥的手段,被二哥用酒盏安排的明明白白,实属小丑本丑了。 太傅为了避免像这样的事情再次发生,也为了堵住司岁台的嘴。才有了后面安排年去前线出力,想办法把身为国之重器的惊蛰祖师爷换到后方休息,送年一份大功劳向众人证明年她们对大炎有着重要的作用,实属一举两得。 Q3:人人都是扫地僧?剧情战力是否崩坏? 谈及扫地僧,首先我们要结合人物角色的身份和叙述的视角一起讨论。 掌柜:表面是退隐江湖的高人,实则战五渣,只属于普通人中的高手,一块巨石就直接搞不定了。 挑夫:战五渣,跟掌柜都打得有来有回,虽然两人都想让对方杀自己没出全力,但不影响是同属于一个水平级的。 大小姐:吉祥物。 船夫:梁大人安排接应老鲤的人,上过前线的控雨天师,大炎的精英兵种。 太和:精英兵,比乌有强。 白天师:没出现过的背景板,隶属礼部天师府,受命监视令,实力比船夫强,大炎高级精英兵。 很多人都觉得掌柜的和挑夫很强,剧情后半段都是在互相打,还老是在事件中心打,打的有来有回颇有一种决战紫禁之巅的味道,实际就跟MOBA游戏陪着英雄打架的小兵一样,俩人你打我一下,我打你一下。 剩下的所谓的一群扫地僧,除去一开场就表明很强的太和,剩下的其实全是礼部天师府的人,毕竟自己的工作是监视一个酒蒙子,大隐隐于市养老很正常。 再其他的角色就跟扫地僧没有关系了。
【剧情答疑】司岁台为什么这么冲动,尚蜀是否人人都是扫地僧? Q1:司岁台的动机是啥,既然国力打得过岁为啥还这么激进? 读过剧情的都不难明白,司岁台真正开始激进的时间点是在二哥分裂自己逃跑之后,而在此之前司岁台是没这么激进的,反而是一个以研究和监视岁碎片为主的研究组织而非暴力机关。由此很容易推断如此激进的原因就是二哥分裂自己这个行为。岁把自己分成了12个碎片,这12个兄弟姐妹中的老二又能分裂成181个,且这181分之一的小碎片就能把周围器皿变成灵兽,有夺舍的功能,且附身到人和物上面,隐蔽性极高,要不是运气好老鲤这会已经成二哥了。大炎也没这么容易就把所有的碎片全部都找出来,一个小小的碎片就能引起无尽的麻烦,181的碎片更是后患无穷,更可怕的是万一这181碎片还能接着分裂,像大炎新冠一样蔓延扩散到全国,藏身于每一个民众当中,你就完全拿他们没有一点办法了。(毕竟这不是新冠,你也没办法用封城和撒消毒水控制扩散)。这也正是为什么左乐会向年(还是夕?)询问你们会不会像俄罗斯套娃一样无限分裂。当然无论年怎么答复,有二哥先例在前,司岁台都会抱着以绝后患的想法对年她们动杀机。 Q2:司岁台为什么要武断的私下动手,既然是国家机关不应该会统一行动的么? 剧中司岁台与礼部的冲突,实际上是司岁台与整个国家决策层的冲突。因为大哥和令为国家戍守边疆数百年,外加年她们多多少少的也为大炎做过贡献,大炎还是念及旧情不愿意斩尽杀绝,司岁台的想法自然是给否决了。司岁台为了社稷的安危(实则个人英雄主义),这才有了司岁台让左乐私下用酒盏引起令与大炎的冲突这一系列故事,殊不知身边的太和是礼部的眼线被全程盯着,同时也中了二哥的手段,被二哥用酒盏安排的明明白白,实属小丑本丑了。 太傅为了避免像这样的事情再次发生,也为了堵住司岁台的嘴。才有了后面安排年去前线出力,想办法把身为国之重器的惊蛰祖师爷换到后方休息,送年一份大功劳向众人证明年她们对大炎有着重要的作用,实属一举两得。 Q3:人人都是扫地僧?剧情战力是否崩坏? 谈及扫地僧,首先我们要结合人物角色的身份和叙述的视角一起讨论。 掌柜:表面是退隐江湖的高人,实则战五渣,只属于普通人中的高手,一块巨石就直接搞不定了。 挑夫:战五渣,跟掌柜都打得有来有回,虽然两人都想让对方杀自己没出全力,但不影响是同属于一个水平级的。 大小姐:吉祥物。 船夫:梁大人安排接应老鲤的人,上过前线的控雨天师,大炎的精英兵种。 太和:精英兵,比乌有强。 白天师:没出现过的背景板,隶属礼部天师府,受命监视令,实力比船夫强,大炎高级精英兵。 很多人都觉得掌柜的和挑夫很强,剧情后半段都是在互相打,还老是在事件中心打,打的有来有回颇有一种决战紫禁之巅的味道,实际就跟MOBA游戏陪着英雄打架的小兵一样,俩人你打我一下,我打你一下。 剩下的所谓的一群扫地僧,除去一开场就表明很强的太和,剩下的其实全是礼部天师府的人,毕竟自己的工作是监视一个酒蒙子,大隐隐于市养老很正常。 再其他的角色就跟扫地僧没有关系了。
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