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玩了这么多个游戏,盛大真是最无耻的啊,竟然每天只能打一次狗 盛大前几天才公布了每天可以得到两张地狱犬门票,现在竟然说,主页显示错误。正确的应该是每天只能得到一张。。。一下是官网公告。我只能说,盛大太无耻了                  各位亲爱的玩家:           《龙之谷》第二章黑暗神殿的内容自曝光以来,受到玩家朋友们的广泛关注和热切期待。首次增加的黑暗神殿和地狱犬巢穴两个大型副本,不消耗疲劳值且掉宝率极高,全新的高难度挑战,诱人的A级装备,早已让无数玩家跃跃欲试。商城中即将同步推出的丘比特之翼,也成为玩家们梦想一朝拥有的梦幻道具。      但是由于我们的疏忽,在官网“黑暗神殿”专题页的“全新道具”内容中,原定本次更新中推出的三款丘比特之翼,错误地显示成为六款。“地狱犬巢穴”的“暗黑大君主印章”内容中,“每人每天可通过任务获得一个[黑暗大君主的印章]”,错误地显示为“每人每天可完成两个奖励[黑暗大君主的印章]的每日成就”。 虽然我们在发现错误后将专题页的内容进行了修正,却没有及时以公告的形式进行告知,由此造成了对部分玩家的困扰。我们深表抱歉,对指出我们工作失误的玩家,表示感谢!      对玩家比较关心的“地狱犬巢穴”可进入的次数,我们会根据玩家的建议和意见 在后续的版本进行调整和优化,同时并通过活动方式来给予更多参与到“地狱犬巢穴”的机会,让玩家能自由畅快地在《龙之谷》中体验全新的游戏内容。      请大家对《龙之谷》多多支持,为我们提供宝贵建议,让我们共同打造属于属于你我的经典3D动作革新网游——《龙之谷》。
趁还有5天开狗,来最后一波赚钱攻略         大家好,又是我松松。这次也不算是什么赚钱攻略,只是教大家怎么去分辨装备的极品,和普通,来对比价钱。如果对这些物价了如指掌,一看就知道哪个是极品,哪个是普通,并且知道价钱的话,这样,在交易所倒卖,你就无往而不利了。另外说个交易所搜索的最方便方法,就是等级选32~99 绿和白装备勾走,然后战士的武器和弓手的武器和副手,就输入破坏,这样就只会搜索到破坏前缀的装备了。至于魔力的,没钱途。法师和祭祀的,就搜索魔力32级的。装备就是,战士的巨熊,弓手的疾风,法师,祭祀的智慧。这些都是最值钱的紧销货。现在上图了。一次只能发10张图,希望不要一直插楼,尽量让帖子看起来舒服点吧             这是普通的32长剑,其实价钱最多2,3十金,甚至没人要。  这是极品的长剑,最少120金 、       这是普通的斧头,大概4,5十金吧。        这是最极品的斧头,起码150金以上。还有一种也是184的,但是没加力量,比这种少30金左右。          战士的护手,这个是普通属性,大概15~20金这是最高攻的护手,4力量,价格30~50普通的破坏长弓,大概50金左右      这是最极品的长弓,起码过百金的。还有一种200攻,但是没加敏捷9,80金左右       普通箭筒,大概10~20金   极品箭筒,30 金以上       10张图片了,换楼发,不要插楼先
来感受一下高级称号带来的爽快吧~一起口水一起期待,哈哈     其实一个好的称号,确实可以带来很不错的效果,推荐低级的时候,1~20级,去买一件垃圾装备强化到7,拿个RP爆发的,智力加5。到了18还是20级可以去死亡盆地副本时,4人大师通关不死,拿到高贵的,加8智力。至于研究所的加12智力称号我不太喜欢,因为减体质。23以上的朋友可以单人通关狮子深渊,反正每天送3个复活,3个复活肯定过吧。。。拿到狮蝎征服者还是杀手,加10体质,这个很不错。我最喜欢的是石像鬼征服者还是矿山那个,加11体质3智力的,不过3S实在蛋疼,就没去弄了。用的是全身而退,加11体质的。好了,扯淡完,大家来欣赏下32~40级有什么适合我们魔导用的称号 这个是32精灵坟墓深渊成就全部完成,加魔攻31,还是不错的,减一点点防御,无视~      这个流口水啊~~~不知道这个图容不容易刷积分,如果好的话,那一定要去弄这个称号这个相比上一个,就逊色多啦F4来啦~~~四人组的升级版,通关所有39级副本不死人~死人就从新打,也就是完成所有39副本里面的不死通关成就~话说一到32级我们队就拿到了4人组称号,但是加的属性超烂,还送了个不能分解的蓝戒指,34级才能戴,扑街~一匹狼。。。。这个牛叉了,单刷通关所有39副本,用复活堆过去吧。不过相比,我还是喜欢黑暗大君主之塔那个称号
这段时间贴吧太多人讨论光时和暗时了,我说说我的感觉       其实我是三修的。我不支持暗时和光时。暗时的话,我不看好上升重力。太多人神话这个技能了,压制3头狗5,6秒,感觉听起来很美。但是CD1分钟。狗的攻击大多数是范围性甚至全屏,如果队友会躲,那也不在乎多几秒了。不会躲的话,你CD20秒放一次,也只有灭团的可能。我觉得上升的好处就是,放的时候,队友可以马上放起手时间长的高伤害技能。好比杀24的狮子,大多人数人都是死在狮子的飞扑上,如果这时候法师有上升重力,其实也就是为队友争取了几秒丢大招的时间而已,狮子不可能1分钟扑一次,不会躲的还是死人。               光时的话,没有黑洞,重力球,就靠能量爆发和激光光雨,我觉得输出力虽然高了,但是没控制技能,攻击技能太少,不能不说是一个悲哀啊,光时的系列,很多人神话的是镜子这个技能,不过镜子在PK场的作用是远远强过刷图的。在32版本中,没有驱散,没有时间加速,干扰,光时真的不怎么算光时。。。我觉得刷图的时候,对着怪群丢一个黑洞,远比在自己面前放个镜子来的舒畅吧.        不过各有各的玩法,比如暗时我觉得还是不错的,上升的性价比是很高的,至少不比光雨差,而彗星的伤害,也比激光好。个人还是不看好光时....想象一下,如果刷图组了个光时的魔导,面对一群散怪,我是冲上去放减速,然后光雨呢,还是先丢个镜子保住自己安全先。。。而且,现在的怪比较高AI,放了加速之后,没进入减速范围的,会在外面徘徊不进来,那样光雨炸中的目标又大大减少。而且重力球是个好技能,8秒CD,现在是我的主要攻击手段、所以我现在3修,黑洞光雨枷锁,出了狗本之后,如果压力很大,需要我出上升,那我就洗暗时。放弃光雨。至于光时。。我40级之后肯定洗的~~驱散镜子时间加速干扰,哇哈哈~
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