伽冥
伽冥
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策划水平真的不行,但咱佛系游戏呗 策划水平真的不行 一个活动能让大部分玩家 新区的、老区的 高氪金的、低氪金的 用心玩的、随便玩的 都众志成城,一起问候策划家人 这就足够说明问题了,至于洗地,哪都有的,毕竟要控评 而且 抛开活动 游戏也早就不是好游戏了 玩法单调、机制越出越乱、玩家黏度低、bug满天飞、等等…… 我早就劝大家佛系 比如,这次380分,卡20分让你氪金拿光法 就算你差1本体上e5 最多几天,你满级的快感就会消失,因为实在是太无聊了 还不如我看着包里的几百先知、几千高抽 那种莫名的满足感…… 佛系游戏吧,为了一个活动上火真的很无谓
萌新求助,韩服体力来源 挂活动副本,百鬼夜行,没几下体力就没了 本来快3000体力的,现在只剩1000多 哭死
都在说粉尘活动很抠门 zh抠也不是一天半天了,没啥意外的 增加产出=用钻买,说白了就是在骗氪 不要忘记佛系才是这游戏的最终出路 咱不买就是 活动也不需要点开省得心烦 反正买了 也不够转换几次钻石,升高几级魔兽 佛着就好
韩服活动选什么?求大佬指点迷津 萌新入坑第三天 请问第一天和第七天分别选什么? 看了一遍攻略了,但还是有点选择困难 是木基佬还是达菲 是婚巴还是AI? 本来想选婚巴,教皇我已经升6星了,但据说AI搭配教皇特别硬?婚巴好像没那么强?升个+0的屁孩可以代替吗? 下面是我拥有的天子,大佬们都来提点建议啊
这个背包满了是什么情况? 英雄和装备都没满啊 死活刷不了图
奖励提高,老夫还是很欣喜的 虽然还不知道提高幅度,但好歹zh还是提高了 总比没有好 继续佛系
zh要是会听玩家的建议,早就改了 三个月前,就开始吐槽材料产出跟不上需求 要是zh肯听玩家建议,早就改了,还会等现在? 劝各位,佛系游戏,手中的粉尘和金币都放放 没有十足的把握,不要升宝石 毕竟心三和天六的差距没那么大 一不小心粉尘不够置换不了,就尴尬了 同理,公会科技第二页也是,升和不升根本就没区别 攒在手里一把粉尘和公会币,很是淡定 佛系游戏,就是这么开心
【萌新】各个商店分别买什么划算呢? 只知道迷宫买女妖,白了再买小羊和骨王。 那公会商店、遣散商店、普通商铺 这几个都买什么好?
英雄升级材料,金币、经验、粉尘 1. 有1级开始,升到白色的材料消耗图吗?'最主要是粉尘的多少 2. 吃掉升级过的英雄当狗粮,会返还多少材料,全返还是部分返?
你们都想多了,加强卡尔玛是为了…… 这不刚把几个英雄移出精英吗? 赶紧再加几个回去 稀释一下精英池
预测:森林将加强犀牛埃德加 价值12000材料的埃德加! 他只是找回自己应有的地位!
还是没人讨论国王? 有13国王的工会兄弟表示,国王崛起了 大🔥有15国王的实战视频嘛? 克总会不会也是那种看起来一般,但实际崛起的改动
中秋活动真的很福利呀! 大佬们表示很开心 囤货党终于不能白嫖了 这才是真福利
现在的玩家,都是被虐大的?!还嘲笑人家没脑子?! 有位吧友发了个帖,质疑部分月活动的叶子没了 当然,原因是他没发现zh把奖励挪到【月度狂欢】里了 但是 楼下一群自以为是的玩家 真让我感到寒心 清一色的质疑楼主,占领智商高地 却不想想,其实是zh把你们这帮人玩弄于股掌之中 好好的一个新月活动【月度狂欢】 奖励力度不大就算了 挪动一部分【原】月活动的奖励过来 显得【新】月活动每个都奖励叶子 营造出一种“奖励真多”的假象 一群人还在那沾沾自喜?嘲笑别人没脑子?! 而不去质疑zh的活动设计?! 你们都是被虐大的?习惯了逆来顺受吗?! 说好了增加产出,要3个月过去了吧 一波又一波加强英雄 搞得好像阵容百花齐放,随意搭配的样子 我特 么 一年能凑一队e5的狗粮就不错了 还能随便置换测试阵容咋的? 对了,别说我不提醒各位 不要看某个英雄加强了,好像挺nb的就去做 等你做出来 下一波光暗加强就来了 到时候 你依然跟不上节奏
我6沙雕的梦要成真了? 以前是当前生命 现在是最大生命 嘿嘿嘿
zh在捉弄玩家上可谓不遗余力 距离好友boss设置上限20个 才过去了一个多星期 马上就出了个【好友地下城】 怎么说也是个新玩法 仅仅一个星期的时间就开发完毕 zh的实力真不错 只是 用在了让人恶心的方向上 有这精力 能不能把bug都修一修?比如暗战暴伤bug 能不能把产出提高一下?比如增加玩法获取狗粮和各种材料
祈火改火焰祭坛,不肝了,还是挺OK的 但不要最后又变成 变相降低公会币收益 就行了 拭目以待
我只想知道,什么时候增加产出? 利益声明 我是公会会长 我是小号党 养了120个小号,几乎都充值 不要问我为什么,你们自己想 这次封小号boss,内心没什么波澜 毕竟心都快死了 但带着将死之心 我还是要呐喊一句 “你特麼答应的提高产出,什么时候实现?!” 离见面会和赋能5已经两个月过去了 别特麼跟我说月活动 实际上是高了还是低了 玩家明白 zh你自己也心知肚明 还有一堆bug,包括我小暗战的bug,我都懒得反馈了 快死吧这游戏 要不是心疼我充的钱,早删号走人了
不增加产出的提高难度,都是耍流氓 之前是提高上限,不增加产出 现在是提高难度,不增加产出 反正,不增加产出就对了 就是让你多玩几年 哦不,十几年 本来最近的1、2次福利,让我感觉zh有向善的趋势(虽然小但毕竟是福利) 但看来游戏策划的能力还是没有提高 继续佛吧,唉……
不负责任预测,许愿池要有新动作 中奖的亮光没了 应该是个bug bug倒没什么 关键说明这部分代码有改动 那为啥要改这里的代码呢? 发挥大家丰富想象力的时间到了
萌新求问初始号,标题长一点有人看 这样的初始怎么样,可以入手吗? 或者有什么建议…… 萌新连角色都认不全,真的好难选 多谢多谢
我佛了,是真的佛了! 经高人指点 我已经掌握了修仙成佛的秘诀 也终于明白 放置是个好游戏 它所做的一切都是在磨练我的意志! 所以 无论游戏再烂,节奏再慢 这些于我都如浮云 游戏更新什么,我就玩什么 就算更新如烂泥般污秽恶臭 都无法动摇我那明镜止水的心境! 也奉劝各位执迷不悟的凡夫俗子 早日放下心中的贪、嗔、痴 放下对策划的恶语相向 放下对的放置奇兵的侥幸妄想 色即是空,空即是色 心中有佛,五蕴皆空 最后 请允许我发一张黑白蛤蟆 此图将成我心中的图腾 带领我登入那极乐之境
还有人在洗地,说游戏改动是必然? 你们洗地能洗到点子上么? 除了一些所谓“托” 还有一些自诩心态好的所谓“老玩家” 但都请你们看清楚了 大家喷的不是内容的“增加” 大家喷的是增加的“内容” 能理解吗? 好比一个人,天天吃番茄鸡蛋 厨子怕他吃腻了 给了他上了道新菜:番茄鸡蛋炒皮蛋 好吧 厨子上新菜是必然,我也不喷你 但能不能不要给我上黑暗料理? 最后 依然是黑白蛤蟆镇楼
有些托,已经精分了…… 前一脚说公平,后一脚打自己脸说合理。也是搞笑 不过呢 其实我真正想发的是黑白蛤蟆
不增加产出的提高上限,都是耍流氓 还记得很早以前发帖,喷游戏阵容成型周期长 多样性可玩性都是瞎扯淡 结果zh居然在这条路上越走越远 赋能等级增加,狗粮产出不变 公会科技增加,祈火增加cd 魔兽等级增加,新的飞艇商店模式变相减少材料产出 说好的新月活动迟迟不来 周年庆氪金活动倒是创出骗氪新境界 前一脚加强狗粮,美其名曰增加游戏多样性,结果只成功恶心了老玩家 后一脚各种提高上限,新玩家因为成型周期变长,更不敢乱升级,各种阵容千篇一律 卓杭科技 你真的很棒棒哦! 预送一张黑白蛤蟆 以免你死得太快我反应不过来,哈哈哈
如果会长很长时间不上线 公会又没有其他官员,会长会移交给谁?
有才,真有才,强行拉高数值 目测新科技,80w+公会币才能点满一系 400w+才能点满5系 而原来是22.5w点满 需求直接提高了4倍 正常公会4天一个boss 就算都是大boss,都能打第一名,也才不到1w 再算上每周公会战,就算大区第一也就几千公会币,但我再算你1w 满打满算一年能有150w公会币是顶天了 所以点满公会币至少要2年多? 游戏寿命就这么强行加了2年?
【第三次反馈bug】暗战暴伤buff效果只有技能描述的一半 又到周五 大家关注的都是活动 只有我注意到了公告上的最后一行小字 “游戏性优化和bug修复” 嘿嘿嘿,莫非我的小暗战要修好了? 结果…… 我发了第三封邮件…… 新上任的小吧能不能发挥作用 也帮反馈下?@夏很美🍁 @萌萌吧吧º
各位,打zh脸的机会来了 按zh的说法 匹配是按历史阵容的战力 而不是即时保存阵容的战力 遇到不符合规则的吧友 把竞技场和试炼的图截一下 我拿去继续怼客服
攒了俩星期,享受那一刹的快感 结果…… 感觉材料好少啊! 问题来了 换火炬还是打神? 现在都没人用得上
【我给ZH当测试员】暗战暴击bug仍未修复,第二次反馈 第二周的周年祭更新了 不知大家先知抽得如何? 然而我还是心心念念我的小暗战 伤心的是 实测bug仍未修复 即 暗战暴伤buff的实际效果,只有技能描述的一半 第二次给ZH发邮件反馈 希望下周可以修复吧
关于周年祭的先知活动,我来做个比喻 我是个卖手机的 原本iPhoneX一台卖8000 适逢店庆三周年 我决定搞点回馈活动 【买iPhone送iWatch!】 还有【满购送精美小礼品】 既然大奖是iWatch这么贵重的东西 那活动肯定没那么简单啦 首先,iPhone怎么也得涨个价? 那就定价10000好了 其次,买一送一也太简单了 那就买四送一吧 噢,对了 本次活动也是要参与资格的 上周,本店刚搞了【高级抽奖活动】 大家肯定还剩了不少抽奖券,对不对? 所以你只用抽奖券换取价值10000元的奖品 就可以获得活动资格啦 ------------ 说了这么多,其实很简单 你只需要消费满50000元 所有奖品通通带回家!!! 祝您消费愉快
官方:挖煤的燃烧是一种特殊的持续伤害 同样是持续伤害 挖煤真命苦 燃烧伤害不收加成,只收减成 不知道算不算bug 要不要反馈一下呢? PS. 反馈bug有时还是有点用的,你看今天就要修复荷鲁斯不暴击的问题了
暗战暴伤bug,属于禁忌话题? 前几天发的暗战暴伤bug帖子 吧友反馈被删了 但我自己看是好好的 换台手机注销账号一看 果然显示帖子被删除 而且是两个帖子都被删了!
【我给ZH当测试员】荷鲁斯主动技能BUG,不再100%暴击 感谢@S7等我 发现的bug 复测了下,确实荷鲁斯的大招对敌方后排不再是100%暴击,如下图:已经给zh发邮件反馈加上一周前反馈的暗战暴伤bug https://tieba.baidu.com/p/6149262613 还有暗牧主动盾的回血无效bug https://tieba.baidu.com/p/6155683211(据说已经在修复了,就不发邮件了) 看看zh啥时候可以修复 PS. 总觉得zh应该给玩(ce)家(shi)们(yuan)发工资
三图流,暗牧bug? 隔壁吧友的视频 截了多多开大前后的图 注意看血量 纹丝不动? 什么机制?
周年庆活动,大概是最能恶心人的了 骗氪、逼氪之类的就不说了 就说这好好的掉落活动 给你扩展到两周 按道理多送了材料,应该是好事? 但实际上 两周的掉落反而让人无法规划 即便想花钱,也不知道第一周究竟要买多少礼包才划算 要是都买了,直接拿神器英雄落袋平安 第二周还有掉落,亏不亏? 要是想省点,材料最大化利用 万一第二周材料不够了怎么办? ---------- 有人说等周四的预告 但预告也不会告诉你礼包里究竟有多少材料啊 也有人说心态放好一点 就当只有一周掉落,第二周纯福利,不就完了? 话是这么说 但实际上 zh已经成功恶心到大家了 不是么? ---------- 很怀疑策划有没有从玩家的角度考虑过 即便要骗氪,也得了解玩家会怎么去花钱么不是 这么好的一个周年庆 居然想花钱还要花得如此恶心 策划脑子去哪了? 还是说策划已经仔细想过了 但就是存心恶心你? 呵呵
大家都说新神器防挖煤 先不说挖煤相比以前已经没那么强势了 没必要专门防她 就这个持续性伤害减免 也不一定就可以减少挖煤的伤害 类比各种减伤神器 对挖煤这种百分比伤害是无效的 所以这很可能 火炬神器只是针对之前技能伤害率对持续伤害的buff而诞生的 具体效果如何,还得看实测 如果被我说中,大家别太失望
关于这次试炼优化,我又来实名diss一波zh 昨天发了一贴 小号遇到了比自己高战力高150倍的对手 虽然其它话没多说,但绝不是无脑喷 这次试炼匹配机制的优化 zh没有让我失望的,再一次让我失望了 为什么这么说? 贴两张图 蛤蟆在公众号里前后两次说的是: (1)不用脱衣服 (2)难度降低 但实际上如何呢? 新版试炼脱衣服依然有效,这一点我就不多说了 而昨天第二次的试炼优化,说的是【降低难度】,我还在想是不是匹配的算法优化了,调整了整体通关难度 然而并没有 以目前的情况看来 难度没有变化,匹配的对手战力依旧 那优化究竟改了什么? 能被人感知到的只有那传说中的《夜的第七章》 也就是在黑夜7关,强制匹配一名战力处于大区【中等偏上】的玩家 这样导致的结果是什么? 苦了小氪、零氪(不要拿老区已经一队十三的老玩家说事,你都250w+战力了,哪来给你战力翻倍的对手?) 确实,那些跳得巨欢的一带一路零氪玩家,嘴脸是有点欠揍,这次卡掉他们,应该挺多人心理平衡了 但! 不能掩盖这次优化的水平拙劣 原本脱装、退公会这些被人诟病的繁琐操作,依然存在 原本能过的大佬还是照样过 那些v8 9 10,做了半队十三的玩家,试炼依旧是噩梦 仅仅是在黑夜7关,简单粗暴的切了一刀 就美其名曰“优化”? 居然还说是“降低了难度”? 恐怕不合适吧? 哎
被我遇到了,传说中的,夜的第七章! 几十倍战力差简直弱爆了! 我这差了150倍! 蛤蟆的业务能力真的不行,回复内容都不属实的 之前说不用脱衣服 这次说降低了难度
以后试炼是不是不用脱衣服了? 体验过的来说一下?
zh:勇者试炼不用脱衣服 是真的吗? 今天试炼没开,求不脱衣服的攻略
龙鳞币,新物价水平 刚才发帖只看了我关注的魔兽材料,没注意到狗粮 虽然材料涨价,但狗粮是降价了 重开一贴 ------------- 魔兽材料 原来: 材料1,1500币买500个,单价3 材料2,2400币买100个,单价24 现在: 材料1,26000币买3900个,单价6.67,涨价122% 材料2,50000币买1500个,单价33.33,涨价38.9% --------------- 英雄 英雄是分等级的,但从同一个五星英雄来看(克里姆) 5星价格从45000降到20000,打了4.4折 4星碎片也从3000降到1500,打了5折 --------------- 总体来看,材料贵了,狗粮便宜了 增加了t0、t1的出处
贴吧风气不好?我来说说我的感受,不引战 其实去年刚来贴吧的时候,贴吧还是不错的 起码我翻精品贴,不少帖子都对我帮助很大,让我很快地渡过了什么都不懂的萌新时期。有位大佬我特别崇拜,@Knight💫 他的数据贴简直是教科书般的存在。 但现在,上一篇精品贴已经是去年的了(除了松柏大佬那篇皮肤选择贴) 不过不奇怪,毕竟没出什么新的玩法 那现在贴吧是什么样子呢? 数量最多的帖子,就是每次更新后的喷zh,以及日常的水贴了吧? 有人说贴吧戾气重,如果把喷zh当做戾气重,那就是吧。 但可能那些人没经历过玩家对喷的年代(其实也就是几个月前的事情)瓦党和虫党,那叫一个吵得不可开交。但后来,玩家“统一”了阵线,zh成了主要攻击对象。 那为什么,无论是好是坏(虽然我想说还是坏的居多),大家都爱喷zh呢? 因为zh做得实在太差劲了。 ------------------------ 先来说说我自己的心路历程 曾几何时,我也是个小白,那时在贴吧里发帖求助,但回应者寥寥无几。没能得到答案的我只有自己测试,还真的给我测出点东西来:格挡和精准的计算关系(大佬的数据帖里只有简单的带过了,算是我在站在的巨人的肩膀上),以及发现沙雕还蛮好用的。就是在这个帖子里,我发现了沙雕好用的秘密:格挡数值比字面高的bug,描述是反伤攻击力的10%,实际上有15% 然而,没过多久,沙雕惨遭被砍(被修正)好吧,既然本来伤害和技能描述不符,那我也无话可说,就当自己占过了便宜呗(虽然只有短短半个月) 没过两天,刚好有人在讨论暗战的伤害机制,话不多说,上干货!也是在这个帖子里,我又测出一个bug(zh啊zh,你的bug咋这么多?) 当暗战触发暴击的时候,伤害比预期的低。这次bug你猜怎么着?到现在了还么有修复。 这次我就呵呵了,对玩家pve有利的bug,修复得这么快,对玩家不利的bug倒是不管不顾了。 基本上,从沙雕被砍开始,我就不爽zh,后面越看越不顺眼。有很多zh做得差的事例,我还在一个帖子里专门整理过一次(但其实不全,还有很多)所以到现在,我基本上就是站在zh的对立面了。 以上就是我的心路历程,讲述了我如何从一名曾经激情满满爱研究的萌新,变成了忠实的骂zh的支持者。 所以我觉得 是不是现在爱喷zh的”喷子们“ 都有着相似的经历呢? ---------------------------- 归根结底,还是zh做得太差了。玩家其实也没少提建议,但就连一些很实用,又特别小工作量的改进点(比如祈火统计),zh就是不做,你说气不气? 那好游戏,贴吧都是什么样的一种风气呢? 我去隔壁某游戏吧请教,人家是这么回复的:哇塞,还有玩家主动劝氪的,厉不厉害?放在放置吧里,不劝退就不错了 再说说我很早之前玩的一个良心游戏,比较肝,在线挂机,所以弃了(为了不宣传,打码) 好游戏,玩家会发自内心的喜欢,并主动分享玩法好游戏,福利是惠及大众的。送的东西巨多,让萌新游戏体验更好,但不影响大佬和新人、重氪和微氪的差距。--------------- 貌似已经很长了…… 最后再提一点,我一直非常感谢做技术贴、分享帖的各位大佬们。 就比如最近,在喷贴横行中,还坚持分享的悟天大佬 但是回复者寥寥,讨论者更少 为什么? 从我个人角度看,不是我不愿意讨论,而是帖子里的内容都是我遥不可及的。我的v不够高吗?V9也算是中氪了吧?虽然没有一队13,但也快看到终点了。 然而,就算我可以看到不同阵容的优缺点,可以看到不同英雄各自的特点,又如何呢? 我做不起,或者说,我换不起。好不容易,才凑的半队多赋能三,我是没有资源再去变换自己的阵容了。 游戏升级节奏慢,我个人认为,是放置最大的败笔。 所以,我早在2月份就发过贴,批判过赋能三的设定。 这波赋能五,真不是我为了喷而喷,真的是zh一再刷新我对下限的认识。 可能一些老区玩家不同意,我理解。但也请你们理解,我们这些一队13都没凑齐的非老区玩家,OK?
这游戏还能玩吗? 赋能五nb 坐等新一轮弃坑潮
为什么不预告神器呢? 因为这周兑换神器呀 预告了就会少很多人氪金了呀 还什么美其名曰“精彩活动” 就策划这小心思 啧啧啧
要对付小号,其实有n种办法 zh选择了最笨的一种 封号太简单粗暴了 没有软着陆 效果也不见得最好,还有副作用 因为不可能漏封,还容易误封 由此可见 策划之所以恶心人 真不是因为坏 是因为傻
真的有人被骂会有快感么? 比如那个叫什么章的 本来还觉得是水贴新姿势 但再一看都没关注贴吧 经验都没得 明知道一发贴就会被骂 还专门挑刚更新完的时候发 实在理解不了…… 你们看我 发这么一贴 不就是为了水经验
订阅的绿魂bug不修复,居然还敢搞促销?zh这波操作666 给大伙提个醒,iOS订阅标榜的是金币100%加成、绿魂60%加成。然而实际只有金币加成生效了。 关卡金币收益59,英魂收益115。 v8本身的加成是110%。 订阅后的预期收益: 金币:59+59*(110%+100%)=172,符合实际 绿魂:115+115*(110%+60%)=311,和实际不符 实际上,绿魂收益只有242,就是少算了60%: 115+115*(110%)=242 zh是不是涉嫌欺诈了? 我记得吧里不是第一次提到这个事了,也肯定有人反馈了 但一直不改 居然还敢搞促销 这波操作666
其实光战加强对我没有影响…… 区里没有成型光战 也没有特别任性的v13大佬 不会随时掏出一个13光战来虐我 所以毫无影响 但为什么 我还是像被喂了shi一样难受? ----------------- 过年期间大手一挥 氪出7本体的我沾沾自喜 而如今? 我还要继续上13吗? 还不如佛系收菜 享受指不定哪天就一夜翻身的惊喜快感 这是个长期游戏 我翻攻略问大佬 做好了长期规划 规划到一半你告诉我 “你的规划过时了” 呵呵 -------------------- 某个胖子吧友说 “光战很强?那是你不会动脑子玩游戏” 仿佛占领了智商高地 但我反问一句 是不是v13才有动脑玩游戏的资格? 我现在一队满级都没凑齐 就那么几个英雄你让我怎么动脑 拿头给你动? 哈哈哈哈……
20190329 最新EVP天梯图 Tier List 转自:放置奇兵朋友圈
狗粮加强是为了方便新手开局 那么, 有本事别把狗粮放精英池, 普通碎片就能开出可好? 有本事别提高稀有度, 先知继续一堆接一堆得出可好? 战役6-x里的那个星光, 不要再阻挡萌新的脚步了可好? 塔里的地中海, 退休了退隐二线可好? 工会boss的巴德, 手下留情轻点揍可好? 可怜可怜我这个萌新吧! ------------------------- 其实呢,策划的愿景很美好 提高英雄池深度 增加英雄队伍多样性 百花齐放 然而 暂且不说喜欢研究的玩家本来就少 就这一年凑不足一队满级的游戏节奏 我拿头来给你研究阵容? 哈哈哈哈哈
25款限定皮肤,有你想要的吗? 一共60款皮肤 10节日限定 25限定 30普通 随机合成爽歪歪
把垃圾神器当狗粮喂的注意了 以后会出神器合成, 5个普通神器兑换1个专属神器, 经验天珠什么的千万别吃, 总之, 囤着就对了
大概是我见过最没水平的策划了 皮肤想搞新玩法,方法很多 出新物品升级皮肤 出限定皮肤合成券(类比橙专) 当然 皮肤合皮肤也是一种 但这游戏搞就不合适 为什么? 因为大部分皮肤都是鸡肋 玩家基本都是分解再合成换头像 压根就没存货 可想而知 策划压根就没玩过自己的游戏 也没了解过玩家的现状 悲哀
20190309最新EVP天梯图 Tier List
新光法是应该强,但你要和其它光暗比。挖煤之前,十星时代,光暗很强,但强得有谱,虽然统治但不至于这么恶心。要是你能做出三光刺三暗刺,就算毁天灭地我也拍手叫好。 类比挖煤,她刚出那会儿也没多少人觉得imba,只是后面用起来才发现,百分比血量的伤害机制其实很强,因为这是真实伤害。并且堆血就有效。 暗战刚出来我也觉得要起飞,但也仅仅觉得他很强而已。 但阿姨,是让你一看就觉得脱离了平衡的那种英雄。光百分比血量技能就有两个,还有回合结束的攻击百分比暴血,回合回血。技能百分比更是前无古人,3000%的攻击上限直接给1500%翻了个倍。几乎你只需要一个,无论对面是肉是攻都很难受,非常恶心,要是多个一起上,那画面不敢想。 zh在挖煤上已经犯过一次错了,这次是在用另一个错误弥补上一次的错误。 又或者,zh压根没想弥补,没想平衡。他就是要故意打破平衡,让巨氪大佬们乖乖打开自己的荷包。 最后,让实战说话,如果阿姨没有预期中的超神强度,那就当我在胡乱放屁好了。 我只想让大家认清zh的的蹩脚水平和丑陋嘴脸,慎重游戏。
哈哈哈哈,zh用脚做游戏实锤了 主动一: 268%无视护甲的主动伤害,哇,自带手枪 三回合内几乎必定会削对方所有英雄25%最大血量(三回合放不出一个大?)然后上限是攻击3000%?!直接比当前最高的攻击比例翻个倍?pve比沙雕的下限还高 被动一: 40%生命一般般了 减伤30%,你是肉吗? 100%神圣伤害……exo me?!如果知道神伤计算公式的话就知道,相当于70%以上的增伤! 被动二: 额外造成最大生命值20%伤害……你nb……对面肉要哭了,还有pve…… 被动三: 回合结束爆一下300%……你nb,大眼哭了 回复最大生命15%,是个肉盾,实锤了 降低10%治疗效果,说好的加强牧师呢?嗯哼? ------- 哇! 正邪一波起飞 哦不 阿姨一波起飞!!!(破音……)
大家是不是把她俩忘了? 挖煤皮肤呢? 星光重做(贝贝皮肤?)呢?
给阿斯布的斩杀来个测试,纯干货 这几天吵吵闹闹也差不多告一段落了,正好有吧友在这篇帖子了提到了阿斯布的斩杀机制https://tieba.baidu.com/p/6019502547 究竟是先算206%的主动伤害,还是百分比生命的额外伤害呢?我也很好奇,于是上手测试 事先声明,测试只能为了搞清楚目前的斩杀计算机制,无法体现以前的机制 也就是说我判断不了是否有暗改 但是,得到了一些有趣的结论和推论 ------------------------------------------------- 先抛结论,主动技能及被动斩杀的计算机制如下: (1)先计算206%的主动伤害 (2)1的伤害结算后,再按敌方当前生命值的20%扣除生命 (所以技能描述的当前生命值,并不是指攻击前的生命值,而是结算了206%部分以后的生命值) (3)此时,如果敌方生命值低于35%。触发斩杀,额外附加1和2造成的伤害之和的200% (所以是1和2都结算了,才判断是否触发斩杀) (4)1、2、3的伤害最终合成一个数字显示 (如果对方有国王,将先显示1和2的伤害,再显示3的伤害。这里要感谢 @gezhongzhuce22 提供的信息 ) 以下为测试过程 ------------------------------- 测试对象,5星诺玛,14840血1. 先测主动技能的伤害计算顺序 2级5星阿斯布(主要为了没有被动的干扰,计算方便) 主动技能造成108%主动伤害,及附加10%当前生命值的伤害。 战士科技带40%的技能伤害率 第一回合,普攻诺玛2923点伤害,回合结束诺玛回满血。 第二回合,阿斯布连攻击带被击有120点能量,溢出的能量折合20%技能伤害率 第五回合,阿斯布连攻击带被击有130点能量,溢出的能量折合30%技能伤害率按前面的结论,108%部分应该打出2923*(108%+40%+20%)=4910点伤害,额外附加(14840-4910)*10%=993点,最终伤害5903。 和实际伤害5903一致。 1-5回合的伤害统计如下:2. 再测斩杀被动的计算机制 80级5星阿斯布(做不起10星暗战) 斩杀被动技能,生命值低于25%时触发,造成100%额外伤害。 战士科技带40%的技能伤害率 第一回合,普攻诺玛5634点伤害,诺玛被动回血1361,主动回血2722,回合结束剩余13289血量 第二回合,阿斯布连攻击带被击有110点能量,溢出的能量折合10%技能伤害率。同时有1层buff,增加5%攻击。108%部分打出5634*(108%+40%+10%)*105%=9346.8点伤害 注意!此时13289-9346.8=3942.2 > 3710=14840*25%, 还不到斩杀线! 然后再计算额外伤害,附加当前生命值3942.2*10%=394.2点,总伤害9741,此时13289-9741=3548<3710, 触发斩杀! 最终伤害9741*2=19482, 和实际伤害19480一致。伤害统计如下:------------------------------------------------ 最后,是我从计算机制得到的一些推论(详细推演过程就不说了): (1)理论上,最低斩杀线是35% / (1-20%) = 43.75%.。 也就是说,206%这部分伤害打完,就算只打1点血,只要剩下的血低于到43.75%,就可以触发斩杀的3倍伤害。 此时,最少也能打掉对方 (43.75-35) * 3 = 26.25%的血。 (2)只要206%这部分可以打掉对方最大血量的8.75%,那么在敌方方生命值在52.5%的时候就可以击杀。 拿森林光环带鹿的满配挖煤举例,进图1188w血量,只要206%部分能打约100w伤害,就可以半血击杀。 拿神血恶魔之王的国王举例,进图951w血量,只要206%部分能打约83w伤害,就可以半血击杀。 ---------------------------------------------- 再看看一些常见的情况 算上暴击,206%的技能比率打个 150w 伤害应该不过分?(我拍脑袋想的,有不妥的不要找我) 那么: (1)对于挖煤(1188w的血牛)来说,在56%血的时候可以击杀。 (2)对于某800w血的英雄(较高),62.5%血可以击杀。 (3)对于500w血的英雄(较低),73.75%血可以击杀。 (4)对于400w血的英雄(堆攻贫血刺客),81.25%血可以击杀。 以上都是进图后血量
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