雾之町 雾之町
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实况2020闲聊 当初玩demo的时候就感觉眼前一片黑,手感又回归之前那几代慢悠悠的节奏了,号称最真实的足球。踢到现在依然没找到感觉,但这代意外的是我上分上的最高的一代,19应该是末期才到金1,20早早的就踢到950+ 虽然场场比赛难受。。。。哪怕进球再多,有的也只是麻木。但要说足球游戏玩不腻那是不可能的,有时候就会把一堆新买的大作放在一边吃灰然后无脑撸实况。。。。 说说20两大bug射门把,第一个就是假射,所谓上分必备的技能就是套路进球。MC就是如此一个用数据说话的模式,相比普通球队那些正常数值的球员,MC的精选射手的打门实在是稳到爆炸,前期精罗精莱万精卡恩后期红鲁红范红阿德,基本上是,只要假射接射门基本上就有,进球进到一度想吐的地步。对于上金牌这件事本身是没有任何成就感的,我觉得踢个几百场的玩家都摸索的出这个假射的套路,其意义在于能瞬间调整好射门前的姿势,然后就等着数据精选打出炮弹一样的进球吧。之前群里有个二百五老是在跟我强调假射碰到会防守的没卵用,我只跟他强调两点,第一:你碰不到多少会防守的 第二:假射的作用是让你调整射门而不是为了晃开对方防守所以一直以来我在禁区附近拿球第一件事就是立马假射按好,不管旁边有没有人防守其目的只是为了更舒展的做出下一个动作。 然后便是近角射门,18开始很喜欢那种门前爆射的方式,很无脑很霸道~然后这代把这个优势发挥到淋漓尽致。我不明白为何这代门将对近角这个已经算是小到不能再小的空间却一点办法都没有,话说你直接打远角的话无论推射还是兜弧线都很容易打偏或者被扑出。实践体验下来近角打门是个很棒的选择,尤其是力量过半可以打出那种很爽快的上角爆射门将毫无可能扑出,算是上分过程中比较常见的一个套路。坏处是容易审美疲劳容易进球进到想吐。 再讲个20的无敌bug吧,虽然自己不怎么用也不怎么会用(也不知道怎么防)就是无敌护球了,这代最为诟病的两点之一(另一个就是假射了),可能前几代的转圈就是为了这代的护球做铺垫的,不知道科婊怎么想的居然整了这么一出。这直接让比赛的大部分时间变成了相扑大赛,经常出现的场景是球员A拿球依人,球员B在身后疯狂摩擦,场面十分的gay这个带球甚至可以直接被当成过人来用,当你用出这个无敌护球的同时,球员自带的八卦回天技能可以直接弹开防守球员,这时候再一个加速就能完全突破防守。当对面用背面对你的时候,除了铲球已经没别的办法了,你面前看到的将是一堵墙。。。。。 实况20的节奏变慢后确实更贴近真实了,但依然有不少小毛病,我说嘛,实况的传统是喜欢抛弃上代的优点然后重新挖掘新的缺点。但论手感来说还是可以把FIFA爆到抬不起头的程度,我至今没明白FIFA玩家是怎么有脸说FIFA是足球实况只是足球游戏这种话来。光是球员的泥鳅转身以及那些莫名其妙的花式过人就离真实两个字很远了。。。建议FIFA直接转型成街头足球模式(话说20已经有了可以继续发扬光大)我会继续支持。实况20确实不像前几作那样可以愉快的用变向来一条龙了,但还是有不少得分手段让你感受到快乐
作为美末2云玩家的看法 游戏买了 刚到西雅图 后面剧情差不多云玩了高尔夫那段真的很闹心知道后面要操控艾比就更闹心了~ 有朋友通关了跟我讲后面剧情很神 特别特别能理解艾比 对于网上喷顽皮狗很不能理解 我只想说说顽皮狗这次是真的没考虑到乔尔在老玩家心中的分量然后就不明不白的让一部分不知道玩没玩过前作的人带了节奏。我始终相信,最初喷的那批人一定是玩过1代的,大家看到乔尔被虐杀肯定是不好受的,但至于后面的走向到原谅结局的是非,肯定有相当一部分云万家在里面包括我自己,但我目前对这游戏还是有点抵触的还没继续玩下去的原因就是开头那段到现在还没完全缓过来,还有直到现在依然想手撕艾比。如果最后的剧情能够合理化那也是相当难受的体验,其实我真的希望美末2能走神海4那种很老套但看上去很温馨的大团圆结局,偏偏顽皮狗就是不走寻常路。1代通关了起码有三遍,除去玩的部分1代的剧情加音乐就是毫无疑问的传神,也不知道为啥,就是这游戏很容易让人沉浸下去有时候会莫名其妙打开呆在主菜单听会音乐。。。。最后的最后,我只想说 顽皮狗,你要整这些逆天的剧情就不能把艾比画的漂亮点吗 搞一只又丑又壮的猪怎么看怎么都违和 再洗白也无济于事如果是劳拉这种说不定还会有人舔还能把争议推向另一个层面起码能转移下玩家的注意力不要死盯着给编剧 寄核弹不好吗 吗???
苟延残喘的掌机时代 图是别处搬来的 楼主配置跟这位差不多(gpd+psv2000+switch) 其他两台不说了,是个人都会有的吧。 说说GPD吧,其实问题很多,价格高手感差散热不好不能插着电源玩(容易自动关机)配置也就那样没改散热前会遇到很多问题,但这机子却实现了我小时候一个小小的梦想:能在掌机上玩到PS2游戏。 买完机器后别人说的最多的一句话就是,有这钱我不如买XXX XXX XXX 但我都有了 可能我就想要一台可以掌上玩PS2的游戏机,之前在淘宝看到过一种玩家自制的实在太大了像板砖似的,而且价格也不便宜只能放弃。后来就看到GPD WIN2的消息了,之前对1代也略知一二不过据说表现不是很令人满意,当然二代的负面新闻也多到爆炸,但我得到了一个很肯定的回答就是可以流畅运行PS2模拟器。 果断下单 测评就直接跳过了,之前在4吧发过一次(非常不专业)买了1年多,整体游玩时间居然比switch还长说起来switch上游戏倒是挺多的。。。我就是想晒下游戏没别的意思gpd的手感肯定是不好的,不过习惯了也就习惯了,像当年买PSPGO一样开始操作非常非常非常难受过了1个月后怪猎实况照样耍的飞起。我主要玩两大类:GAL+模拟器 对配置需求不高,但也真的挺方便,一台机器可以解决大部分需求至于所谓的3A大作就懒得去尝试了,还有改机改散热(话说后来还是改了但也没有试过什么最低分辨率的生化2)唯一试过的就是黑魂1重置了,流畅度还行风扇呼呼响,冬天暖手必备。 忘了说这掌机还有个作用是被我拿来串流PS4。很方便,不用给手机外接手柄和支架了,也不会担心躺床上玩一半手机砸脸上这种尴尬的事发生。体验依然很微妙,不过是比PSV多了一些按键也就多了一点便利。依然不怎么适合玩动作操作类很强的游戏,但现在已经可以很愉快的玩血源了 简单来说,这台机器给我最大的收益就是突出一个便捷。算是我个人认为掌机最大的一个优势吧,虽说在掌机上玩大作是很多人所向往的,直到现在我还幻想这有朝一日switch能出GTA5难度不高吧不高吧不高。。。。。。吧除去便捷剩下的和switch比就没有任何优势了,但有时候闲着无聊又不愿意开PS4XBOX电脑的时候还是把手伸向了GPD,打几盘火影或者零系列并完全不用动脑子的玩(因为可以开修改!)其实挺像的,一些主机大作登录PC后总会有一票玩家叫好,因为又可以把这款游戏玩坏了指可以打MOD可以添加各种补丁可以愉快的使用风灵月影了。 这样看起来有时候一些不起眼的优势确实会产生很大的作用,作为一台不算很合格的掌机来说,gpd还是可以让你消磨掉很多时间的并让你产生一种国产掌机其实还是可以的错觉。 如今win max又要发售了,吧里已经看到黑帖,我只能说大部分愿意买这个机器的人都是像我这样纯粹的掌机爱好者,不要再去讨论这个配置这么渣这个价格那么高手感又辣么差买的人4不4撒,作为单纯的掌机爱好者来说更多的冒险都是愿意去尝试的,可能仅仅出于一种本能的好奇,也不存在什么我要支持国产这种恶心的理由。一块屏幕能拿在手里让你度过愉快的几个小时,那也就足够了。在一个手机完全统治掌上设备的时代,有一个小小的圈子愿意继续玩掌机也是挺好的,不指望未来掌机可以翻身。可能现在玩掌机的我们,仅仅是想追忆过去那段刚开始玩掌机时的心情吧。
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