谷歌马化腾
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爱美之心,人皆有之。
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【村通网】远程格斗 偶然看到有帖子推荐世界树,试了下格斗流,堆满追打可做到8格距离远程8连击,伤害比较近战没有看出明显差别(待确认),配合地狱格斗生存能力应该不错。完全贯通试了下是有效果的,但缺点是没法用近战辅助。或许可以PC背着世界树跑?这样只需要不停走位就行了,靠世界树远程格斗输出。 属性方面170生命力,初始肢体1手2指1腕1腿,可玩性较强。其实也可以玩四刀,因为远程打击也能触发武器效果。
减少暴击几率附魔 新版本这附魔加强了有用吗?黑店刷到这个:太贵了另外最后一个属性不好,纠结要不要买
5星raid消息 Trainers, Niantic is testing Legendary (Tier 5) Raids in the SF Bay area. At the moment, they’re using their internal “dogfood” servers (intended only for Niantic employees) and very short visibility of Tier 5 Raids to cloak their tests. As raid test intervals are super short, it’s hard to catch them live, but two redditors have managed to do it in the past 14 days. Here’s how it looks: Legendary Tier 5 Raid Tests Encounter 1, reported by flipdrago, shows a number of placeholder silhouettes with 5 “boss head icons” under the raid name TEST. The heads are visible while zooming in, but also much more visible in the over-contrasted version below. Encounter 1 with additional contrast added, Tier 5 marking visible: Encounter 2, reported by Scooby1222, roughly 2 weeks ago:As observed, these raids are tested at random times, only in SF Bay area. San Francisco is the location of Niantic’s US offices, so this is rather expected. We are not sure why these raids are visible for regular Trainers, but it could be a mistake (or an intentional leak) by Niantic. This further reinforces the code we found in the 0.67.1 data mine and it’s now obvious why the Legendary Egg icon and textures were found in the 0.67.1 APK.
三星胡地raid 又浪费一张raid pass,solo一个shadow ball的胡地居然超时了,队伍包括: 3411 B/SE 老班 3399 B/C 老班 2900+ B/C 老班 2800+ B/O 暴鲤龙 3300+ DT/O 快龙 最后一个没用上
一下午好多金蛋 在MD的大乡村,垃圾生态一下午碰到了三个四级蛋,刷出了卡比兽班吉拉拉普拉斯= = 每次10个人一起打,非常简单
抓到了抓到了 一开始什么也没有,等了一会出现三只初始精灵,抓到了小火龙 用的Lantern,开GPS+WLAN定位
[求助] 宠物相关问题 今天终于把宠物合成弄完了,基本上最后全用诸神黄昏和荒鬼火合成就行了,一共合成了蜗牛,黄金圣骑士和一个远程单位,全家福:蜗牛属性图(合成完再最终进化):中间骑着小妹妹挂机喂了一堆药草制备。。 现在这属性打表神稍微SL自己不被秒就行,打里神还是有点问题。 碰到两个问题: 1. 黄金圣骑士不知为什么不能独特化,是所有神仆都不行还是应该先独特化再进化? 2. 超重装和紧急回避这两个技能实在太消耗回合了,以我500速度看来感觉每个回合蜗牛都在咏唱紧急回避,这个是因为等级过低的原因吗?是否咏唱等级高了持续时间变长咏唱频率会有所降低?
【MMA】合成相关 由于E+一致看起来有点小问题的样子,所以扔在继续MMA,准备弄两把活物 今天试了试MMA的合成系统,发现跟E+不一样,具体来看以蜗牛为例,初始属性以及与15级剑斗士合成之后的属性对比:可以看出是所有属性都会上升的。。(包括速度?) 具体查了一下日文的readme,发现两行说明: ·遺伝子合成の上限レベルに合成の対象以外のマップ内にいる遺伝子学を習得したペットの遺伝子学スキルの合計/4+5が加算されるように ·遺伝子合成した時にペットにも遺伝子学スキルの経験値が振り込まれるように 第一个好像是合成之后属性的计算方式? 第二个不太理解了。。 omake系确实有其优点,感觉这些技能还是很方便的:而且能拿到独一无二的吃掉自己成就~
[剧透]虚空之遗CG 全CG可在http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav3198255%2F&urlrefer=eb0c098201ac4edbd23d6b8b79901d57观看 还算幸福的结局
(严肃向)伪新求教 因为是伪新,所以问点非主流的问题。 最近心(神)血(经)来(病)潮,想培养一只这个:就是中间这个 在MMA中试了一下效果还行,准备到E+中去合成一发。有两个问题: 1. 魅力越高一次赚的钱越多,当然上限是对方总钱数。但是这个具体有计算公式吗? 2.装备的属性不变特性对于生病带来的属性减少有效果吗?
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