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关于打BOSS见解分享(非公会BOSS) (id:人参果儿) 讲讲对打BOSS的个人观点,欢迎大家讨论及指出不足。 1、B0SS只有你的好友打精英难度才有一定几率发现,见下图其中参与打B0SS会有以下奖励:a.其中打人形D级BOSS会奖励中级符文和极少数低级符文,打龙形E级BOSS会爆低级符文。 b.卡片奖励概率较低,见到过最好的是开过5星。(当然开出僵尸的概率还是挺高的) c.钻石奖励有10钻,3钻,2钻,奖励概率略高于卡片。 d.奖牌奖励一般为500奖牌,所以收集4000个奖牌它是主要获得途径。 e.金币就不说了。 f.装备箱子奖励开率和钻石差不多。(顺便提一下,所有的箱子建议人物44级以后再开) 特别提醒:作为发现者不要去打自己的BOSS,自己打了也只能获得发现奖励而无法获得排名奖励。而发现奖励一般都不怎么好。 2、只要参与打BOSS就会获得突袭积分,此积分的唯一作用就是在积分商店购买属性石。 a.积分的获得和你打掉B0SS血量有关,和B0SS等级无关。所以你花1分钟轻松打掉一个E级B0SS得到的积分可能比你花2分半钟打一次D级BOSS得到的积分要多。积分多少只和打掉的血量多少有关。 b.每1500积分只能购买5个属性石(炸把),所以差属性石的朋友多多打B0SS吧。由于游戏推出时间也不长,所以个人也在摸索之中,希望本帖能对大家有所帮助。
极品符文见解分享 (id:人参果儿) 讲讲对极品符文的个人观点,欢迎大家讨论及指出不足。 所谓极品符文我认为来个排名的话应该如下: 1、技能CD10%——相比普通符文技能CD5%数据上足足翻了一倍,技能冷却时间的重要性无需多言了吧。(只会出现在暴击和攻击符文上)2、近抗8%—相比普通符文近抗5%多3个点,由于有露琪亚的存在,所以名次排在远抗之前。(出现在减伤和体力符文上)3、远抗8%——相比普通符文远抗5%多3个点。(出现在减伤和体力符文上)4、吸血7%——相比普通符文吸血6%多1个点,此符文的作用放在AOE上绝对不输于近抗或远抗符文,只不过相比普通符文上来讲多1个点的吸血功能感觉有些不太起眼,所以这里仅仅是讲相对于普通符文的极品程度而言,我认为排在第4。(出现在攻击和暴击符文上)5、恢复体力1%——相比普通符文恢复0.7%也仅仅多出一点,但对于坦克来讲20多万的血量,还是有一定作用。(出现在减伤和体力符文上)6、移动速度15%——相比普通符文10%高出5个点。然并卵。(出现在所有符文上)7、最后是反击符文30%——相比普通符文20%高出10个点,排在最后是由于本人也没弄清楚反击的具体含义和作用,欢迎各位大神告知和补充。(出现在攻击和暴击符文上)由于游戏推出时间也不长,所以个人也在摸索之中,希望本帖能对大家有所帮助。
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