dingzi32
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3bsd的截面到底是什么样的? 算是个多年前吧友也没解答的问题了,f135的3bsd的喷管是直的,从几何上来讲喷管截面就是椭圆的,但我没找到证据,所以有没有吧友能给个确切的证据呢
萌新进吧第一次发帖,讨教个问题起落弹膛埋头弹机枪,该怎么换枪 萌新进吧第一次发帖,讨教个问题 起落弹膛埋头弹机枪,该怎么换枪管呢?是仅换枪管不换活膛嘛?
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向吧里的大佬求教,99舰爆用固定式起落架出于什么理由呢?
请教吧里dalao,履带车辆主动轮内板啮合和销钉啮合有什么优劣之分嘛
半自动高射炮火控(含探测器跟踪,测速预判,弹道计算) 门锁拍摄(雾)试射动图,虽然靶机仅仅只是一架无动力的平桨滑翔机 本次试射开火两轮,第一轮近失,第二轮命中,炮弹为调为0后座的7力炮
关于两栖扫雷车的一个疑问 吧内大佬说是因为经济性选了04底盘,但破障车毕竟是要在一线开辟通路的,也有足够的理由使用更快的05底盘吧?会不会是因为05巨大的车首无法安装排雷铲?
求教两个问题第一个关于舰艇机动,例如45这样的全电舰,其加到 求教两个问题 第一个关于舰艇机动,例如45这样的全电舰,其加到全速大概需要多久呢另外减速又需要多久呢(如果有这方面的原文就更好了)。另外现代舰艇在战场上会选择停车规避嘛?(不是伸缩炮) 第二个问题关于火炮预警,现在的舰载雷达后端能精确预测每一发炮弹的落点嘛?
我有个疑问,有没有用斯特林机驱动的舰船啊(就不算现在的aip 我有个疑问,有没有用斯特林机驱动的舰船啊(就不算现在的aip了)这东西好像少有大型化的?
请教一个问题,大西洋运送者向马岛投送鹞失败后,皇家海军还有别的船执行相似任务吗
求个图,就是圣安东尾甲板上停了一串直升机那个 求个图,就是圣安东尾甲板上停了一串直升机那个
请问哪位大佬知道这个玩意的相关信息,甲板上垂直弹射的是f106嘛。。。另外还求一些关于typhoon计划的资料
跑路爱好者15式
5+2+7=59,5*2+7=17东风十七59说qed9/5 5+2+7=59,5*2+7=17 东风十七59说qed 9/5=1余4,东风41五九说qed 2对调是5,9转半圈是9,东风26五九说qed 十六进制31+a=59,东风31a五九说qed 小写b倒过来是9,东风5五九说qed d是第4个字母,f是第六个,平均为5。df十六进制分别为13,15。减去字母排位都是9。df全员59说qed
想向大佬们求教一下关于福吉谷硫磺岛那一段时间美军关于直升机登 想向大佬们求教一下关于福吉谷硫磺岛那一段时间美军关于直升机登陆舰的使用方法。两栖攻击舰搭载战术飞机执行准航母任务到底是航母登陆作战遗留的,还是scs,vss之后对小航母派的妥协呢
关于飞艇的隐身性 向大佬们讨要一点关于飞艇隐身性的资料,以及如果对飞艇进行彻底的隐身修形,效果大概怎么样呢
做梦前想到的,比如一辆坦克如果可以靠堆砌电子设备来提升综合防 做梦前想到的,比如一辆坦克如果可以靠堆砌电子设备来提升综合防护性能(各种主动防御,侦查观通什么的)同时削减装甲防护和车重,将生产装甲和支撑的工时用于生产更轻的电子设备,这样的操作是否更有利于减少总资源消耗和总工时?(完全不考虑市场定价)
郡级驱逐舰没有type号嘛?战后英国护卫舰多有一个型号,比如 郡级驱逐舰没有type号嘛?战后英国护卫舰多有一个型号,比如type23什么的,现在驱逐舰也有,但我没找到郡级的编号。。
想到一个问题,条约后对于重巡,美日的态度是什么样。。。萌新读 想到一个问题,条约后对于重巡,美日的态度是什么样。。。萌新读书少只好伸手了
有重吧的难民吗
两年了
泡澡吃奶
野人问一下能不能直接飞kt板 直接用60*40kt板做一个方的飞翼是否可行呢(才不说是板子买小了呢)
很好奇有没有塑料虫,提子级约克城和核动力企业的同框照啊 很好奇有没有塑料虫,提子级约克城和核动力企业的同框照啊
小白问一下空速计可不可以用气压传感器自制呢 小白问一下空速计可不可以用气压传感器自制呢
之前看到有说空降15式的,想起来很久之前的一个脑洞整一个火箭 之前看到有说空降15式的,想起来很久之前的一个脑洞 整一个火箭托板(类似飞船返回舱那种),坦克装上面,全程靠火箭减速不用降落伞,30吨坦克加十吨火箭舱,就是不知道有没有这么nb大发动机
子系统水:万向火炮射控! 昨天就完成了成熟版的样机,但这个结构复杂样机只能在无重力环境下工作,经过调试显得过于臃肿于是决定重做 更早的初代样机连表达式都是错的,这里就不献丑了 以下是完成版的专场,完成版的射控只需输入目标距离与方向,通过信标标定。 炮弹为修改过的无阻力弹,弹丸质量调为0.5(反正又不是给原版炮准备的)。 首先是平射,四散的落点并不是打歪了,而是打到信标上弹飞了连续对一点射击,(近处的落点不属于本次射击),多数炮弹刚好从信标上擦过去,只有一发打偏,击中信标前的地面,损坏信标炮尾略高于输入点,对地面信标擦过或击中顶部才是正确操作对空测试,没有预瞄工具只能将就了 信标:可怜,弱小,又无助擦过的炮弹信标:害怕.jpg 轻炮弹对信标的伤害并不会特别大也就断个腿罢了 信标在空中被打得晃来晃去看得我真是——愉悦
换了个新电脑,画面咋就卡住了 今天舍友问我俄罗斯能不能干欧盟,我说红龙演示一局(好久没完了),然后第一局用德法,刚打出大优势结果卡住了,声音还正常。退出重启,第二局用空突苏联,还没部署完就卡住了,请问诸吧友有什么办法,cpui78代低电压,玩起来不热,显卡是intel的620
besiege很适合复刻上古机械——机械积分器! 从下往上是:分量积分器(自己这么称呼,没找到名字)简单来讲就是对下面那个轮子顶部表面速度在两个方向上的分量分别积分,当然也可以像我这样直接用于分解速度/向量 上层是圆盘式积分器,圆盘应当输入恒定速度代表时间,其上的滚珠到圆盘轴线的距离为被积函数值,这东西过去常用于舰炮火控,推算敌舰与己方的距离 最上方的设备专用于分解向量,在舰炮火控中用于分解敌舰与本舰相对速度,自动控制下方积分器被积函数值的大小,该设备一般还需要配合德梅里克向量计算器(向量加法)使用 有兴趣做舰艇火控的可以考虑一下这几种设备,800里外干掉狙击手不是梦 此外还有简单加法器(结构类似差速器) 射表装订器(凸轮)(这个只能自己根据火炮性能自制了)
正负皮筋组:信标死前看到的最后一幕 每一次开火都可能会导致一只信标的死亡,没有买卖就没有杀害
正负皮筋组:高精度信标火控 又是信标火控,不过这次进化了 火控和信标的合照,原型火控非常庞大,巨大的刀片是信标上的靶标(一般不可能打到,主要是便于观察飞掠的炮弹的高度)比较近的距离,炮弹擦过,差点坏信标截早了,这次落点非常完美信标的生命岌岌可危游戏里原版炮弹因为有阻力,如此简单的火控不可能达到这种精度,我用了enhancement,将炮弹的阻力调为0 我不是作弊,这火控又不是给原版炮用的那么潜在用户会是谁呢?
正负皮筋组:小导弹 火星科技了,小风扇调整姿态,正负皮筋只是作为导弹的指向稳定器,不参与制导烂尾amx30车体加无锁定功能的双稳炮塔,炮塔左侧凸出来部分的就是导弹和迷你操作台瞄准发射!(急着截图,没管导弹) 这amx底盘原计划做成一个集成信标火控,导弹,吸尘器炮等功能的现代化坦克,然而吸尘器炮已经把我搞疯了 最后,不装炸弹和吸尘器的导弹就是信标
正负皮筋组:锁定!——简易坦克动对动瞄准工具 正负控制的副产品,利用预先投放的信标进行远距离锁定(当然要用飞机进行投放啦)持续指向信标,这车体太小了,一开炮就翻车,还没有做手动微调的空间手动修正,无法正常射击指向性没得说
正负皮筋组:六机编队(美航:没用过这费拉水战) 还算飞得不错的这是纵队转为横队时抖啊抖(再也不会尝试什么六机编队了)
请教大佬一个问题,关于早期导弹 今天才发现美帝第一代CG波士顿和堪培拉用的mk4发射器是垂直装填。我就搞不懂了,为什么之后长滩莱西用的mk10变成了水平装填,mk26又回到了垂直装填,如果说是因为导弹太长必须水平放置,那用mk26的提康又是怎么做到的?
今天才发现美帝第一代CG波士顿和堪培拉用的发射器是垂直装填。 今天才发现美帝第一代CG波士顿和堪培拉用的发射器是垂直装填。我就搞不懂了,为什么之后长滩莱西用的mk10变成了水平装填,mk26又回到了垂直装填,如果说是因为导弹太长必须水平放置,那用mk26的提康又是怎么做到的?
问一下,有谁知道怎么测无刷电机的速吗? 可以直接从电调的输出端截获信号吗?
从火星回来,技术大退步 手动检测,手动定向,手动修正,导弹只是根带炸逼带气球风扇的木棍,制导全靠人 没办法,0.7.5的今天自动运行模块依旧缺席
最近吧内有些类似重吧广告贴的视频贴,希望85管管。。。这些看 最近吧内有些类似重吧广告贴的视频贴,希望85管管。。。这些看上去没给百度钱
想到两个沙雕问题 第一个,你们觉得塘鹅那种两个动力单元,起飞开两个,巡航开一个省油的设计如何?有没有借鉴意义 第二个,你们觉得燃料电池作为舰艇动力来源如何?
很好奇这个吧的学历组成 想起在天国的二吧,一遇到僵局就有人提吧内平均水平985,211 突然很好奇富有想象力并善于实践的各位大佬萌新都是学什么的,反正我是野路子混出来的,没学过什么专业知识
飞机半自动飞五边并在助降器的指引下自动着陆(航母可用)
利用预应力扭杆技术造出的平衡悬挂 先感谢一下@加班王子 昨天研究火炮的时候意外翻到了他的t-44,里面有预应力扭杆用于纵臂悬挂的技术讲解,本人灵感突发,今早利用这个技术改造平衡悬挂结构简单,性能一点没减,还能带上阻尼,比之前那些确实进步了不少
两件快乐的事情重合在一起。。。 先是有了自动巡航,然后又有了自动着陆,本来应该得到双倍的快乐,那为什么会变成这样呢 为什么0.7的自动运行还是没有出呢 第一架完成自动着陆的飞机少改进之后,飞的更稳,然后着陆时直接装在lso上(终于不用亲自上阵了)还好没损坏,又飞了一圈最后一句,你们这些飞机为什么要平浆要得这么熟练啊,插上一对准平浆两对平浆才好好飞
问各位0.7玩家一个问题,关于bug 各位有没有遇到过 “删掉零件零件后撤回,然后就出现删不掉,选不中,不受重力影响的零件,退回主菜单再进入就没问题了” 这种bug
洪泽湖舰退役了
卖萌飞机
搞个导弹,累个半死 这么多零件也上不了船啊。。何必呢还是四联装赏心悦目
稍稍整合一下新modloader使用相关问题 首先是很多人最不愿意见到的一幕:1,问:我订阅了mod,为何modloader不显示? 答:如果是创意工坊直接订阅的mod,那么从steam进游戏是必须的,否则无法加载,这是因为订阅的mod并不在游戏目录下,而是在steam创意工坊专用的文件夹内 如果这样还是显示不了,请检查杀毒软件或安全管家是否关闭 2,问:老的mod还能用吗? 答:用不了,以下分别是新mod和过去的mod,可见新mod变成了一个文件夹和一个图片,阅读mod开发指南可知,新mod不再是一个dll打天下,一个名为mod.xml的文件的决定权也是很重要的。(我就是更新完直接把045的mod全复制进去,然后,什么也没有加载)3,问:如何离线或在非正版besiege上用mod 答:从创意工坊下载的mod、地图、载具都在这里,找到你下载的mod,所在的文件夹,将里面的图片与文件夹复制或剪切然后粘贴在下面这个地方,besiegedata下mods文件夹内,还是熟悉的地方,熟悉的味道,然后就能离线加载了
steam 0.7也更新了,然而。。。 现在能用的mod还是不够啊,尝试这将一些老mod扔进mods文件夹,然后loader一点反应也没有,看来自己得勤快点了。。。。先把教程看完。。。
向野战区域防空前进一步 3对平衡悬挂底盘,无履带(电脑渣要什么履带),蒙皮直接用自定义皮肤解决,不过手头上并没有车辆的模型,用舰桥凑合一下
无自动运行模块的驾束制导弹,性能不太行啊。。
中世纪某部新型地导实战化测试 首先是让人哭笑不得发射事故,近炸引信被场景中的障碍物引爆然后是一次成功试射的长镜头(军宣风)本次测试的导弹采用全新设计,全面配合自动运行模块的特性,无法通过正常途径控制,全弹零件从原来的30个压缩到现在的19个,加上发射架和火控总计47个零件(然而三点法制导的导弹很难击中机动灵活的飞机,这点很仿真) 附上对塔的毁伤效果及稍早的重型双联发射架设计
三点法制导垂发导弹真的能让人抓狂
新鲜出炉的反舰导弹 使用固定发射架,使用多对多通讯技术,增加足够多火控(7零件)后,一次想打多少发都没问题, 导弹饱和攻击不是梦
当远程地空导弹集成化后。。 未激活的导弹,0力水炮漏水了中世纪参与的破环实验,二中一(毕竟低空鶸) 上个版本,双火力通道,双发齐射,集成后削成单通道
视距极限的导弹打击 第一次在这个位置反方向看只能看到发射架一角 这是第二次上图左侧那条线是正负弹簧绳,用于导弹的定位 导弹的制导完全靠地面上的指挥仪,我只是定了个航线; 导弹安装了100力吸尘器作为末端主动修正的手段,但测试中均没开、
发出助推器的声音 加入助推器(带稳定器),初段不再鬼畜机动,精度大幅提升也欢乐地失去近距打击能力(本来也不咋地)
描边区域防空大师 近距低空废柴,中距描边,远距眼瞎,有兴趣的可以试试机载效果如何 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan&urlrefer=2d3f32c479a19f6914f5d5647fa6f8f4.baidu.com/s/1djl6jqKZkDmg0QsFDt6U7A 密码: bjnm 注意必须要有自动运行和传感器mod
线导鱼雷原型机 只用了0.6能用的mod,实现水平面上的人在回路中的驾束制导,竖直方向上制导比较麻烦就不做了 发射后可以更改瞄目标方向,鱼雷(?)会自动转向,并自动向瞄准线靠齐(这点最重要) 精度一般,但对付大型水面舰艇不成问题
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