关山临却月 -
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现在铜币获取方式,对正常玩家是非常不公平的 大家想想 咱们正常玩家付出的点卡是那些工作室的几十倍甚至几百倍。 因为有岁月神偷可以免费获取八小时的游戏时间 而打个藏金谷,打个悬赏,用不了多久,就能赚一万铜币。 有的人会说,你这还是来玩游戏嘛,你这不就是为了赚钱嘛 你付出的其他时间,也给你提升帐号,或者获得交子了呀。 -- 但是,各位亲们,大家仔细想一想,你去工作,一个是给你现金,一个是给你劳斯莱斯优惠券。 你选哪个? -- 所以我认为藏金谷掉落任务的铜币是势在必行的。 工作室小号不会提升账号,也只会做最简单的机械动作 而正常玩家如果想无伤过藏金谷任务其实是非常简单的,去没人的角落,或者其他地方采矿,或者跟着大部队一起走。 我们只要设置【在藏金谷任务中死亡,则减少获得铜币奖励】,正常玩家可以避开敌对玩家,完成任务。 那些工作室小号肯定是没办法躲的,我们就可以让工作室给玩家打工,去抢他们的钱! __ 其实这个方法不是我想的,而是借鉴同是网易游戏的《大航海之路》,其中里面获得流通金的任务,就是可以被其他玩家打劫,流通金损失上限高达50%! 我很不理解当初我出这个主意,为什么有那么多人喷我,可能是我动了排骨人和工作室的蛋糕吧。 至少我的出发点,是完全向着正常玩家的!
网上攻略都过期了,说下自己对老兵服铁衣pvp理解 这里分三个部分来讲 分别是帮会联赛,论武,藏金谷偷袭/混分。 - 1.帮会联赛 铁衣主要打控制,很多没打过帮会联赛的就觉得铁衣是战士,应该冲一线,实际上不是的。铁衣属于战略武器,听到命令在冲人堆,主打团控。 所以我们打帮会联赛的技能安排如下 武器技能:裂地斩,升龙拳,开山拳,旋风腿,游龙盘打。 职业技能:铁壁,力劈,怒威不动,余震,疾风。 天赋2321 打法就是开余震,疾风免控起手,力劈进人堆,裂地斩聚集敌人。然后用开山拳连同敌人一起打到我方火力包围网。 再用升龙拳补个控制。 铁壁和怒威不动是保命的,如果感觉开山拳打不回来,也可以把铁壁换成破军,用破军撤回安全地带。 余震天赋集合控制,吸收伤害,持续伤害与一体,打团很有用。 - 3v3论武 武器技能:裂地斩,升龙拳,炼火拳,旋风腿,游龙盘打。 职业技能:怒威不动,力劈,疾风,破军,一以贯之。 天赋2331 切御姿态 打法还是后手进入战斗,铁衣没有无敌先手技能,你要做的就是看对方交了技能之后贴上去撵着对方打。 这次我们不带开山拳,开山拳在这种情况下命中率堪忧。 选择炼火拳,主打一个派生寸拳爆发。 力劈接裂地斩起手后,利用裂地斩的眩晕时间,快速打出,旋风腿寸拳+炼火拳寸拳。 对方没交解控就用破军投技摔地上,接一以贯之。 对方如果交解控技能并且反控你时,立刻解控逃走,错开他的免控期,免控期过了再追打。 但是不要轻易交疾风,最好是吃太和一清丹跑开。 疾风用来躲那种连续控制伤害还高技能,比如血河蛟龙镇海。 如果你的疾风用掉了,太和一清丹也用了,那就开怒为不动硬抗。 总结,能输出的时候多打寸拳爆发,没解控的时候就靠怒威保命。 - 楼下讲藏金谷
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