huilang58
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做一个透彻的傻瓜
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大佬们,这个配置价格能买吗? 4070这个价格贵吗?
万能的吧友,我这个飞轮是正常的吗?为什么感觉飞轮转动不在一个平面上
捷安特revolt的d型坐管能换圆形坐管吗? rt,天天异响,受不了了
revolt1已入,还是大牌子整车让我更踏实一些 RT
gt350和revolt1的客观差距 不考虑价格差距,就硬比。revolt1比gt350好多少,值不值这个差价
miui14,30版本音量忽大忽小是怎么回事 换了三个蓝牙耳机都是这样
不得不说,飞傲KA3的质感真好
关于tws 3 pro与enco free 3和x2 先说结论,看各路评测,基本上的评价是,音质:x2>free3≥tws3pro。 但是在我详细了听了三款耳机后,我要给出完全相反的结论,关于音质:tws3pro>free3>x2。 x2是在体验店听的,音源都是我手机里的音源。一耳朵闷,不知道为什么现在好多人喜欢这种调音,是,现在很多厂商喜欢调高频以达到解析力高的假象,我们应该批评这种趋势。但是这绝不代表,闷就是好的。x2的高频明显不足,整个感觉就是闷在被子里在听歌,我的耳朵被一层雾霾笼罩,眼睛被泪水朦胧,真得不舒服。不知道为什么这么多人喜欢。我猜测,可能是几个头部测评,收了钱开吹,然后一大群没听过的,或者云试听玩家在那里人云亦云。 再说说后面两款,这两款我是直接买了回来,认认真真,反反复复听了几天,各种类型的歌曲对比。最后得出结论,free3和tws3pro调音风格接近,但是free高频要更多,更硬,低频量比tws3pro稍少,但是质量比不上tws3pro。tws3pro显得要宽松自然的多,听感也更舒服。 tws3,tws2我也听过,怎么说呢,free3的听感介于tws3pro和tws3之间,但是又不太一样。tws3整体其实是偏下盘的调教,低频量很大,为什么很多人觉得tws3反而是高频突出呢,其实并不是tws3的高频量有多么大,而是高频质量太差,太抢戏,显得好像“多”。tws3的高频是相对少且刺,薄。而free3的高频不少,同时质量要胜过tws3,所以听起来相对舒服些。但是依然是硬,刺刺的。这种调音听起来会非常累,听半个小时free3,换回去tws3pro,居然听起来异常的舒服,干净,宽松。 总结一下,tws3pro和tws3虽然外观基本差不多,名字也差不多,但是音质差得属实有点远,与其说tws3pro是tws3的pro,还不如说是tws2的音质升级款,这俩听感倒是有些类似。tws3pro的感觉形容是,就好像是一个底子本来就不错的美女,但是化了个有点浓的妆,调音相对重口,但是依然是好听的。tws3的感觉就是一个底子不太好的女的,但是也是化浓妆,多少就有点不协调了。 关于x2,我的评价是,本来就算不上美女,但是某个权威说他美,然后底下一帮信徒或者吃瓜群众,也开始觉得她就是美女。 关于free3,300多的价格算是不错的,不细听,其实跟tws3pro很接近。但是素质要差一圈。
enco x2没那么好啊 今天去试听了一下,发现闷的难受,女声完全不能听。虽然说不怎么两头翘,但是不两头翘不是高音不行的理由啊。 感觉现在的风评有些矫枉过正了。
嗨不动了,入条em6l退烧算了
大佬,2w预算,村里开个网吧,会不会预算太高了
宏碁的非凡go14史低了,这本子咋样啊 目前决赛,鸡哥14+,宏碁非凡go14
华硕灵耀14 和鸡哥无界14+选哪个啊? 鸡哥品控真的很差吗
想问下你们遇到过那种快递员收了件但是7天了连揽收记录都没有的吗 Rt
浙江丽水买的东西,发往郑州,现在什么物流信息都没有 有单号,卖家说已经揽件了。但是看着单号查不到任何信息
这种大概多少钱能买到?
在抖音买了把唐刀,迟迟不发货 大家有没有遇到这种的。下货后,卖家联系说,走线上要验货,要把刀磨掉一些,然后让退款走线下。微信赚了钱,卖家也拍了发货的视频和单号,两三天了,一点动静都没有。
戒烟第24天,刚起床就犯困是这么回事,哈欠一整天 这个月3号晚上戒烟的,下午下班后,走在路上,突然认真的观察了身体,肺部不舒服,头疼头晕,浑身烟臭味儿,受不了了,直接把剩的半包烟和打火机扔进了垃圾桶。然后今天已经第24天了,肺部舒服了好多,食欲大增。失眠过几天,随后又变得嗜睡。 不是都说21天就差不多没事儿了吗?这都24天了,怎么每天还是犯困
每天都用阳寿玩游戏 昨天魔姬一发出,今天心愿一发2w,一发极光
这种一次抽到本体的会不会被赶出贴吧?
盲猜一波,7500钻10片,648块80钻。跟神石一个档次
我来教大家这游戏的正确玩法 钻石全部高抽,然后全部分解,分解完卸载,瞬间感觉生活都充满了色彩
40级198那个礼包换什么好啊 狗头?元素?霸剑?
开一档输出流独菜配工程师 独菜主意副敏,天赋22暴击,22伤害;工程师主体副力,天赋11护甲,0.1速,靠独菜加速度。整体属性均衡,而且过图也方便
关于审判为什么这么强的一些看法 作为教官之下的第一人,审判的强毋庸置疑。但是突击、掷弹、外科等传统强职业一样很强啊,为啥审判能排这么前面。 这游戏我玩了有1000多个小时了,从普通、困难, 到后面的噩梦地狱,从最初的0遗产,到后面的几千遗产。尝试过各种职业搭配,技能加点。传统玩法,主C都是力敏,这样可以实现伤害最大化,但是有个问题就是太脆,尤其是噩梦、地狱难度,即便在高遗产下也非常容易死。因为无论你遗产高低,只要力敏对点,你的体质都是个位数,而对手在同难度下是几乎一样的。 后面尝试了前排主C,比如突击特勤等,发现明显好多了,玩起来也更舒心。这也是突击为啥这么强的原因吧,天赋固定护甲配合体质,这样即使站2号位也可以穿中轻甲,免伤不低的同时速度提升巨大,拿把霰弹速度都能很高。 后排就有些尴尬了,力敏确实是输出最高的加点,但是太脆怎么办。我又开始尝试主C意敏对点,因为后排不减闪避,这样闪避很容易堆起来,同时提升回气速度。但是这样力量又太低,所以天赋需要roll暴击,中期敏捷差不多了,开始点力,到后期也能有不错的暴击。 抱着这个思路,我开始尝试主意的输出,因为审判玩得太多了,自然也就忽略了,开始玩间谍生化等,发现间谍真的不错,自带闪避,天赋加闪避,高士气也能长时间保持无敌状态,那个毒蝎间谍流玩得是真舒心,毒蝎肉到死,间谍闪避到死,打完无伤,同时因为打伤势的问题,俘虏概率奇高,阵容非常好凑。 然后刮痧流玩多了,想重新玩玩强势职业,突然意识到,审判本身就是主意也能提升伤害和控制效果的,突然明白审判为何这么强了。这货可以堂堂正正的点意志,而不是那种强行堆意志凑闪避的主C。间谍当然也是主意,但是间谍的核心输出是2技能。然后就按照之前的思路,开局搞了个5意志,10闪避,20暴击率的审判。玩得是真的舒服,后面意志轻松60,配合指挥官,饰品等,基本全程打不到,即使打到了,也能凭借高韧性,免暴击。而且后期暴击虽然不高,配合厨房也能有七八十了。照样一个大死后排。
终极毒针掉血流成型,我自己看着都恶心 工程师、间谍、生化都有持续掉血的特点;急救、间谍小毒针
推荐几支非主流枪吧 众所周知,这游戏最好的武器也就机枪、狙击步枪、霰弹枪和冲锋枪。这几个类型里都有一些非常好的枪。 突击步枪和手枪的优势是均衡,但也恰恰是均衡,导致了他们的普通。但是在试验了几乎全部角色,各种武器都用过的前提下,发现手枪和突击步枪并非一无是处,还是有一些枪很适合某些职业的。下面就推荐一下。那些好枪这里就不提了。
安利两个娱乐整活向视频 一个是教官工程全员空手。 一个是警察当狙击手玩。 以前的老档,无聊拿出来玩玩
第一次roll到15点固定护甲,真香 前排穿个指挥官,护甲跟穿个堡垒差不多,啥属性有这牛逼。高护甲高速度。
打秃鹫帮第一次出巨浪,真是不容易 可惜用处不大
这是哈叔的最强天赋了吧 还送了个带护甲的重甲和一把带固定护甲的蓝品冲锋枪,绝了
这游戏挺好,就是对肝不好
雏菊特工加工程师,为啥有种阴间的感觉 明明是挺和谐的阵容
固定护甲值应该算是最强属性了吧 这里的最强是综合来看,尤其侧重前中期的效果。 谈一谈自己的理解。这里的固定护甲说的是人物天赋,饰品,装备词条等等。 暴击比较偏中后期,前期完全随缘,属于让你锦上添花的属性。 命中前期的神,尤其在前期伤害普遍不高的情况下,打不到人是致命的。但是后期普遍不缺。这么看,命中属性是要强于暴击的。 谈谈固定护甲。一般前期比较难搞到重甲,如果人物天赋或者饰品能额外提供一些固定护甲,一般来说5护甲比较常见,前期生存能力大大提高。稍微带个甲轻松破22。 而固定护甲在后期其实也非常好用,有一定固定护甲的前提下,一些坦克基本可以放弃重甲,靠体质提供的百分比就能让护甲达到很高的程度。在一些吃速度的职业身上特别明显,比如秃鹫,主体副敏的毒蝎,甚至主体的教官等等,甚至在1号位可以穿指挥官,照样能达到80左右的护甲,你将收获一个80甲,3速的灵活前排。
生化加工程师是一种什么体验? 独裁者主敏副体1号位,常驻1技能护甲加速度,工程师和生化兵比较吃速度,而且技能也很搭,一个减体质掉血,一个减护甲掉血。
双生化也太刺激了,打个2难单人敌军跟打BOSS一样 太热血了
开了个无遗产间谍档,来猜猜多久翻车?
救援棕熊居然还有个5点固定伤害的buff 之前都是一枪崩了。 话说跟特勤一队,真的是还没咋出手战斗就结束了
这三把是不是最强的霰弹枪? SPAS15,AA12和CLAND12 个人觉得还是SPAS15好用,伤害稳定,而且速度和命中都不低。后期不缺暴击的话,这把是大杀器。 AA12胜在速度快,适合需要速度的前排输出。 CLAND12伤害波动大,但是暴击爆伤高
还有比这更刮的阵容吗?
聊一聊对这个游戏的浅薄的理解吧(乱七八糟胡扯类型) 最初玩的是盗版,大概有二十几个周目了,六七千多的遗产。后来重启贴吧,发现贴吧里真的是各种大神,潜水了好久各种学习。后来发现,这是steam游戏,就去买了支持了一下。在steam上也200多个小时了。 从最初的炸逼,玩到教会流,一遍遍的狂轰滥炸,慢慢的越来越疲劳。打开职业面板一看,这么多职业我都没玩过。后来开始尝试一些二三流职业,然后发现游戏的乐趣来了。 这里不说攻略,毕竟大家也都是老玩家,吧里攻略也一大堆。就我最近发现的一些思路分享一下吧。 其一,固定护甲的问题。先拿突击兵引入,突击兵是我早期常玩的职业,想当初最开始玩的时候穿重甲拿过冲锋,甚至在1号位拿过机枪,天赋也全点伤害。 最近又重新玩了一下,发现之前完全没理解到位。突击兵应该点固定护甲。理由如下:这游戏固定护甲要比百分比值钱,点体质增加的是护甲百分比,如果你护甲为0,体质点到100,护甲也是0。而如果前中期有几点固定护甲,后面穿个轻甲站1、2号位也能抗住,而轻甲带来的速度要远比那一点点伤害来的划算,尤其是后期普遍伤害溢出的情况下。独菜者,工兵同理。 其二,我对好玩的理解。新手期觉得炸逼好玩,后面觉得单体职业可操作性更强,到后面觉得刮痧其实真的是一种乐趣。本质还是在于后期普遍难度不高,没有那么多龙给我屠。而刮痧阵容能给我一种热血感,发育成型后的满足感也更强,就像琦玉老师打梦境地底王一样的感觉吧。 其三,我对这个游戏最核心的理解。个人认为这游戏的核心是“战损”,而不是伤害、爆发,后者当然也重要。举个最极端的例子,如果你很快把对面秒了,但是自己打完需要各种吃药,我觉得这个阵容就是失败的阵容。这也是暴动在我这里其实排名并不高的原因,间谍都比不上。 其四,我对职业强度的理解。我的理解可能跟B站或者吧里很多人的出入非常大。我的评价体系里,伤害,爆发从来都不是第一位。而是前中期推图顺利程度,控战损能力,外加一点很主观的乐趣。比如狙击手,在我这里只能到末流(可能是我没有找到好的阵容搭配啊)。理由是,太脆,前中期发育成型前乏力,后期伤害又溢出,输出频率太低等等,起码跟狙击流玩法的先锋特勤比,简直不值一提,狙击流先锋特勤大部分图也是一枪一个,几秒结束战斗,伤害刚刚好。如果我玩狙击手,在高遗产的情况下,我会主意,堆闪避。然后其余再加力敏,狙击手倍率高恰恰是他可以主意的前提,保证伤害足够的前提下,提升容错率。一枪1000那种毫无意义的玩法,个人无法苟同。 其五,推荐一个我个人玩起来非常舒服的阵容吧。毒蝎1号位主体副力,天赋最好roll固定速度,重甲冲锋快速叠毒。2号位急救主智副力体重甲空手,祭司主意副敏4号位带高命中和闪避的武器,主要打大招的沉默。3号位C间谍主意副敏,天赋roll高暴击率。 四个人都有控制,间谍后期毒针3秒一个,暴击40多,不看防御。叠伤势配合毒蝎的减体质,战斗不算慢。主要是,前排对面打不动,后排对面打不到。对面几乎全程罚站挨打。 以上都仅仅是个人观点。
这运气到底是好还是不好 售货机出来一把完美词条的8级vss,后面派遣任务再也出不来好的10级枪,强化到7后,反复折腾,各种失败,结果后面随手一点,直接法成功满级
【归家异途2】先封特勤打低等级据点,一枪一个多是一件美事
随便凑了一个阵容,居然意外的很搭配,传教审判特勤急救 本来我的想法是,前排保镖,二号位祭司,三号位特勤,四号位奶妈。但是祭司一直抓不到。 后来分析了一下特勤的特点,核心无非就是打气,减对面士气,实现大招的高倍率加成。 突然想到,审判官方定位可是个辅助啊,虽然大部分人没拿他当辅助,但是审判确实是具备辅助属性的,而且很强力。大招减速,变相降低对面的回气速度,12技能都是窃取对面士气,可以压低对面的士气值。这不比祭司好用。 传教不提了,打气筒。 然后这个阵容就变成了,传教1号位体意,审判二号位主敏副力,10点体质,保证不会太脆,冲锋重甲,主要是依靠小技能的降低士气,当个半辅半输出。 三号位特勤我是点了35点意志,穿轻甲,后排也贼能闪,然后命中点到110%后,全部点力,因为我天赋roll了不少命中,敏捷点了18,命中就够了。 4号急救常规主智副意,现在闪避也能到80多。玩起来很舒服。 而且力敏智体意,属性都不会太低,过图也很顺畅
先锋特勤是男主最弱的隐藏职业了吧 首先说明一下,个人理解,前中期能力是我评价职业强弱的首要因素,成型后你伤害多爆炸其实毫无意义。 敌人的强度就那么大,你打300能秒,打500也能秒,打1000也是秒。但是如果能打1000这个职业,前中期开荒垃圾的要死,那么在我的评价体系里,这就是个垃圾。
医疗兵YYDS 单挑炸逼和工兵,成功反杀。作死提前去挑战3级难度,碰到恶心的掷弹工兵,生化。 本来以为都要无了,灵机一动,想着看看医疗兵能打成啥样,开了录屏,结果成功反杀,笑不活了。
独菜者挺强的 穿个护甲值十几的轻甲,天赋全点护甲,速度贼快,配合1技能,大招加护甲,一号位纹丝不动。配个间谍,间谍不需要点多少敏,速度都有保证,高敏高爆,过完图基本无伤。太强了
主线地点的出现有规律吗? RT
我要拿着最完美的hk416通关 大爱这把枪,可惜在这个游戏里太平庸了
暴力机枪手,一枪一个小朋友
机枪手是最考验操作的职业 机枪手不能一直自动必杀,一定要全手动。否则开几次大,速度减几百。大招是提升伤害上限的,1技能是提前输出稳定性,而2技能的水冷则是消除大招的负面效果,同时也是平衡职业强度的一个技能。
四间谍失败,感觉顶多两个就行 容错率太低,闪是挺能闪,就是被碰到基本就半管血
这是已经死了吧,怎么还能俘虏?
间谍玩得真是舒服 抓了个警察,控的动都动不了。打完整场,delta几乎就没怎么出过手
这次更新了啥啊
【直播整活向】开个特种侦察地狱苟发育档 这俩应该是前中期很垃圾的组合了,好在特种兵的1技能有标记加成,勉强搭吧,话不多说,上图。 克里斯主力副体,拜娜妮主意副敏。因为是苟发育档,后期SL派遣任务,一个做武器,一个做装备。
玩来玩去,还是觉得毒蝎生化兵好玩 咋办,是不是没救了
突然发现之前被我遣散的人居然还给我写信 看了一下,已经阵亡了
突然有个想法,药剂师的净化能净化工程师自身减速吗? Rt
【归家异途2】灵活的暴力胖子流 定妆照
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