天落馅饼77
天落馅饼77
关注数: 102
粉丝数: 150
发帖数: 6,885
关注贴吧数: 74
游骑兵营奇怪特性(?) rt,楼主今天拿英德压在天梯无脑上分的时候,偶然注意到游骑兵营加成下,小手枪打脸打了3,打单位为2 不知道这个是特性还是一韭三韭拿高薪干的活
斋藤的奇妙历险记——尾张风云斋藤60挑征战报 免责声明:本战报中的打法和出将配兵思路不一定代表真实的最强的思路,请勿参考 昨天,像往常一样,我打开了征2刷挑征,我加好点之后,点下确认的一刹那,顿觉天旋地转,眼前黑漆漆一片。也不知过了多久,突然感觉有人在推我。 主公,主公,主公! 我擦,我这是在哪? 眼前这个陈设看起来不像我家啊。 主公,尾张的织田家又派大将柴田胜家率兵在我们边境徘徊,不知道这次他们的目标会是哪里,请主公早做决断。 尾张?柴田胜家?我这是穿越到日本战国了? 你先下去吧,容我稍作思量。 待到我一个人独处时,我重新打量了一下周遭的环境,不错,这确实很像16世纪的日本,那么我要确认下我到底是到了哪一家。 方才他提到尾张的织田家,既然是尾张,那么可能这时他还没有攻略美浓,那么… 我回头一看,顿时明白了,我是到了斋藤家了。 那么现在就是要确认一下到底是哪一年,我看了看房间,不远处的几案上有一些文书,我拿起来看了看,这个是领地纠纷的评定,这个是…等等,这好像有份贺表? 永禄三年正月? 永禄大逆好像是1565吧,那推回去现在就是1560? 正月的话,想必那位东海道第一弓取还没有碰到他的“惊喜”。 那现在我们其实情况还不坏啊? 这时,角落里的一件肩冲发出了机械的声音:xx,请过来明确你的任务
2-6(罗马战役)噩梦难度单绿圈攻略 如题,这一关是(对于零氪和没有氪查理曼/萨拉丁/贞德的人)难关的又一集大成者,兼具对手强度高,开局唯一的一个绿圈被贴脸,周围几乎没有自己的单位,并且还是e游自古以来难度最高的模式,保护队友。不过实际上打到这里,我们已经有了丰富的主动技能和大量的器械,此外在多数时候双炮台将(速不台,穆拉德二世)可以清线。 但是即便如此,初见这关也容易头疼,不过,如果能熟练运用我们手上的资源,这关倒也不会那么难(虽然还是很难)
2-1(达拉之战)噩梦难度单绿圈攻略 如题,这个攻略是对e社最新的整活 m难度达拉的简单攻略,意在抛砖引玉 免责声明:本攻略的配兵和布阵选择不一定符合主流观点,请根据实际情况进行选择 这一关在噩梦难度中算是一个拦路虎(真的),红圈多,时间短,强度也不低,所以我在这里提供的攻略也只能以一个对零氪而言相对高的配置来呈现(所以,没有高配置别急着打噩梦,不然就得灌血包),具体见二楼
防御塔的逆袭——6-7岩村城困难零氪攻略 如题,出这个攻略的原因从标题也能窥见一二。 这关其实主要的麻烦就是前面夜战的时候不好守城,撑过前期把秋山打跑之后后面真是随便打,反正雨铁队随便出,压都能压死小四,这关时间实在是宽裕得很。 那么前期怎么撑过对面士气高昂糊脸呢——靠防御塔卡位。 这一作因为有zoc区块控制机制,所以卡位对双方而言都很恶心。而不知道为什么,防御塔的嘲讽总是很高,所以仅仅用50块,防御塔就能扛下对面高额的输出,这也就是前期抗线的秘诀。 此攻略纯属抛砖引玉,如果微操不行,纯属展示容错,轻喷
天下人前期规划小技巧 如题,这个帖子主要讲的是怎么规划天下人模式的整体路线。 在此之前我们需要先明确一点,那就是天下人模式的对面兵等级,是和你占有的城市总数挂钩的,也就是说,城越多,越难进步,所以如果我们想打得轻松,就要在开局规划路线。 细节二楼讲
【交流】居然出货了 如题,今天像往常一样打完双人,抽了一发,然后出了豆藤。 这个时候想起来之前8u说的伪随机数 然后开始抽2888,金卡爆了很多,但没出。 但是lz为了等这个机会攒了2w+钻,于是又砸了一发,出了5片瓷砖,然后再砸了一发,如图。 不过树根没有补齐,没敢继续抽了
锤砧战术——15-11第二次科索沃战役困难另类攻略 如题,吧里那位零氪玩家@sd1250804 做的攻略也很好,不过说来惭愧,可能是我这人比较懒,我的绿圈配置还是比他的弱的,而且考虑到现在整体难度下降,一个速推的玩家打到这的配置可能比我还低些,同时我看了下,他的攻略里还是有一些小细节没覆盖到,所以特地出一个攻略作为补充。
第一次科索沃战役(15-5)偷鸡思路 如题,现在的战役其实到现在对零氪应该也没啥难度了,零氪手上至少有一个炮台将(穆拉德二世)了,至于专武速不台的话,多数人现在应该也拿到了吧。再加上之前我们就知道的一火三刷,多数情况下我们现在既不怎么怕杂兵海,又不怎么怕超级兵了(当然,那种给自己疯狂回血的机制怪还是怂的)。
外交流刷材料的好图(缓更) 如题,这个帖子主要是总结一些可能可以用来刷兵种强化材料的好势力,不过lz是一边打边更的,可能比较慢 这个版本随着80+挑征的出现,玩家可以更轻松的完成75的加点,材料一般都在75级,80级那点东西属实是毛毛雨还费时间成本,而外交的两个最低debuff(每回合关系额外减少,初始外交减少)外加其他debuff点满刚好是75,所以可以考虑外交75挑征速刷材料
感觉新版本也不是很需要攻略了 如题,虽然lz因为没空只打了传奇,标题似有标题党之嫌,不过从新版本的新普通将领来看,新版本零氪又增添了一个大杀器——穆(拉德)二世。 虽然他是银将,不过咱可以盘一盘他的价值,他最大的价值是他是一个可以上杂兵的骑将。 现在战役里的杂兵骑强度很尬,而且对于零氪而言大概率绿圈要给罗伯特或者弓,骑将真的就只能上个杂兵,这就限制了骑将的一般发挥。所以战役里的骑将很看主动。 零氪有专武的强力骑本来就不多,像阿福靠一手挖地道,到现在也有乌尔班了。约一能范围免远伤,李靖能全体buff,高则是debuff,涅夫斯基也有buff的作用,但是他们上杂兵多多少少还得考虑技能时机(沉着冷静一般都丢给专武速不台的)。对于零氪而言,或许将一个低梯队的骑将的装备投入到穆拉德二世身上,让他做个二骑也是一种选择?这里强烈建议零氪速通绿绿普通征服。 当然,说归说,等我打完还是得视情况看要不要出攻略了。
一个小调查 如题,调查一下现在还在玩的零氪或者微氪拿到速不台专武的数量
一火三刷的强度(下):14-13(卡斯蒂永战役)困难思路呈现 如题,该说的强度我在前一个帖子里说过了。这里说点题外话。 很多时候在配置不够的前提下,我们攻关最好遵循一个基本模式。 相当一段时间要用来探路,主要是摸清楚对面各部分单位的仇恨距离和行为模式,友军的也要连带看一下。这一部分能够帮我们在实操的时候做到控制走位。 然后对于一部分红圈甚至非红黄圈的单位,我们要有一定的强度认知,从而决定用什么方法处理,甚至根据仇恨直接绕过去。面对超级兵先看看有没有关卡机制,然后看看地形和位置能不能做到一火三刷,需要将麻风王加入考虑范围。 做到上面这几点,大部分关卡只要不是搞得特别恶心的都能过。特别恶心的关卡呢,要么提硬配置,要么还有一种方法,就是往死里钻研ai的逻辑,利用逻辑寻找漏洞。 话就说到这,本来想单开一个贴,但这种很碎的经验单开个贴也没意思,就放在主楼说了
一火三刷的强度(上):14-12(加莱之围)困难双绿圈思路呈现 如题,看到标题就知道这个系列还有后文,其实这篇不该算上篇,前面有很多关都用到了一火三刷,但是这里我要提出一个说法:目前而言,对于零氪玩家,一火三刷这个配置是有机会看作第四个绿圈的(第三个绿圈显然是速不台)。尽管我不是零氪,但是这关和我后面要发的14-13中,一火三刷都有非常亮眼的表现,因此我可以有这么一个论断。 什么意思呢?其实现在战役里对面将领带的单位兵力天然是普通单位的两倍,也就是说,这些将其实带的是不带精英框的精英兵。而且在某些路线还有带一些逆天器械的将,比如胡斯战车,这种将一般是带骑或者冲步来处理,然而在有些城堡很多的关卡,如果为了凑出打击这些将领的战宽必须打城堡,我们就最好拿弓绿圈来输出,这样在绿圈不足的情况下,靠自带的骑兵来冲很吃配置,所以这个时候我们就可以考虑一火三刷,比如我之前发的14-8卢瓦尔河战役的攻略,右下角的勃艮第将领就用到了一火三刷来解决。当然,一火三刷的缺点也很明显,困难总共就8个将位,一火三刷就占了4个,这比较难受,因此这种打法还是要看具体情况
之前抽卡的运气怎么到这上面了 如题
14-11(收复巴黎)困难逃课攻略 如题,这关这个逃课打法真不吃配置,只要你的兵种等级不是太离谱对面一碰就碎的那种,用这个打法正常情况下都能过,所以来做个攻略屠版
罗马火箭的魔法秀—天使陨落(14-10)双绿圈思路(伪攻略) 如题,这一关在吧内有两个提供给氪佬的攻略。但是目前并没有双绿圈的攻略,所以为了补齐这一遗憾,我研究了一下这关。
14-8(卢瓦尔河战役)困难双绿圈思路展示(半攻略) 如题,我打到这关的时候确实卡了一下(时间很紧),本来想着要不要做个攻略,看到有人在吧里求,所以就来做个攻略。 不过由于本人氪过荣誉之证,因此基础兵和一些特殊兵等级并不低,所以这个攻略更多的是思路的展示和参考,希望有零氪玩家在此基础上完善出一篇更切合零氪玩家打到这里配置的攻略 老规矩,攻略禁速不台,不过这关说实话基本用不到速不台啥事
14-4(莫城之围)困难双绿圈思路阐释与呈现(伪攻略) 如题,花了一点时间,终于把这关困难双绿圈的情况摸索出来了,老规矩,这关我的展示禁完全体速不台,我建议大家打的时候左路直接速不台开始炸炸炸清理兵海,不过这关的思路关键在于右路如何单绿圈图图莫城的大哥,具体如何我放在后面码字,图已经截好了,不过这段时间可能有点事,暂时没法一次性更完
14-3(博热战役)困难双绿圈思路与呈现(伪攻略) 如题,我现在发的关卡攻略我就不叫攻略了,原因是我之前手贱更新以后把大部分基础兵种都拉满了(虽然不是法兰克人,但我金币很省,商店除了秘银能不买就不买),同时,绿圈的配置也较高,因此这对于零氪而言肯定是有点难达到的。为此,在攻略上做一些取舍作为补偿,比如禁完全体速不台 说点题外话,拿到速不台专武的时候总算明白e社整这么多兵海的原因—速不台的清线效率太高了,如果配合罗伯特的话那基本上就是战场清扫机。但是,从我的兵种等级去反推零氪,多数零氪估计还没拿到专武,没专武的速不台输出又差点意思,拿来做攻略多少有点误导人。 尽管有了这个取舍,由于基础兵种等级仍然较高,因此这类帖子更多的是作为一个思路的展示与具体的呈现,同时也是给自己套个盾
耶律大石英雄传奇1-1困难攻略 如题,这一关又是一个很有意思的小游戏,他充分结合了耶律大石的特性,应该说算是比较用心的一关,但是缺点是设定有一丢丢隐晦,因此发一个攻略
黑斯廷斯诺曼底侧完整攻略 如题,这篇攻略实际上是对之前发的一个偷鸡打法的一个补全。照例,由于lz不是零氪,所以对零氪的配置可能不大了解。不过这篇攻略的配置要求相对也不算太高,哪里可以减少配置我等下会说,这篇的器械配置绝对比较低,只用了一个帐篷和两个三级铁蒺藜(换二级应该也行)
打打逆风局 如题,根据最近的,或者说从1.2版本到现在的节奏说说心里话。 总感觉咱吧的氛围太“和谐”了,啥叫“和谐”,就是当一波节奏起来的时候,好像有很多人团结地冲e社。这肯定是好事,玩家团体团结起来更方便表达意见让欧7向好的方向改,问题是,有的时候前后两个节奏在同一个议题上面站的是两派立场。比如说1.2以前很多人抱怨冲骑太弱,1.2抬了一手枪兵,又一边倒地开冲。这玩意太远了,为了防止有人说我岁月史书我就不细说了。那就说最近的吧。上个月发生了一名法兰克大佬被误封的事件后,马上起了一波节奏。实际上直到最近一次更新以前,法兰克在吧里都是相当正面的存在,表现出来的氛围就是好像把法兰克图了就要再爆一波节奏似的,以及好像大家都在拿这个刷一样。那这e社没法直接限次数,只能增法兰克的难度,以及随着练度上去以后,调整新主线的难度——之前我觉得e社可能是到顶来设置关卡,但是现在感觉下来e社完全不知道玩家练度咋回事——百年战争1到现在已经降了两回配置要求了 e社现在就属于要脸但要的不多的那种状态,还听听吧里“主流”的意见,真不要脸的直接服务大氪佬得了。可问题是,吧里的节奏中的“主流”代表的对象并不固定,有时代表的是氪佬的利益,有时代表的是(平凡)零氪的利益,有时代表的是肝帝和智械的利益,结果搞得现在改来改去,改的像个四不像似的。 要我说,对每一派来说,如果真的想让自己的有益意见推动欧7的发展,就得牢牢地把发言权握在自己这一派的手中。这不仅是说顺风局该怎么样,最重要的是,遇见不对你意见的,甚至会损害你利益的节奏,你得出来打打逆风局,不然天天这么海盗船式更新,大家都累,还捞不着好
13-10(彭瓦扬战役)另类攻略 如题,我先测一下我是不是发到攻略区了()
13-5(莫龙战役)低配无太鼓打法 如题,只是一个思路,进入这一章后,虽然我之前是提倡不要搞太鼓达人过关法,但是这ch做关卡实在不太当人,那没办法了,当然 这一关的攻略还是不回血的的,但是我做攻略的时候比较紧张(有段时间没打这关了,不确定这么压配置能不能过),有些地方截图不太明晰或者漏掉了,还请见谅
黑斯廷斯诺曼底侧半偷鸡打法 如题,因为史诗战争有每日奖励可以拿,所以lz这几天一直在打这个关卡,这两天也在关注贴吧看看有什么比较好的思路,不过唯一讲解史诗战争思路的那位楼主@万变弃女 似乎还没有更新到诺曼底侧,lz自己钻研了一个能比较大幅度降低黑斯廷斯诺曼底侧难度的打法,希望能对大家有点帮助(srds,黑斯廷斯诺曼底侧送的战魂感觉不如怛罗斯阿拉伯侧送的扫荡币)
普瓦捷(图尔)战役法兰克侧低配攻略 如题,只所以说低配是因为毕竟我还是氪了通行证的,虽然尽力压将领力量但是在一些资源调度上可能还是比零氪要舒服的
史诗战争普瓦捷战役阿拉伯侧偷鸡打法 如题
关于最近的“零氪出将”事件,简单聊聊看法 rt,楼下发
推荐一个强力远征纹章 如题,二楼放图
大家冲的方向冲冲对 如题,1.7的大更新确实问题不少,问题是很多人冲的方向emmm 从冲的次序来说,优先要冲的是让零氪或者缺少某一氪金项的人卡关(完全过不了,太鼓达人都过不了的那种)的东西,比如爱德华4-1(当然这个问题解决了,而且很多人可能卡在2-2根本没过去,完全没意识到这个问题),这个往好了想是能力问题,往坏了想懂得都懂 然后是游戏体验极差的关卡和模式,比如爱德华2-2,还有苏烈的关卡(虽然我没买,但看能看得到),就嗯堆兵,嗯卡路线;还有领地,这种模式坐牢就很尴尬,我给一个建议,就是让一个领地分为五个胜利点,每个胜利点都有一份小地图,小地图拼成一份大地图,小地图可以换,这样领地会不会多样一点?然后每天少打两把,免得过于坐牢 然后是兵种,这里冲的是多个高级兵种的数据本身。这些东西短时间影响不大的,短时间拉不满,但终归也是种强行拉战力和数据崩坏 然后才是兵种设定,而且这种你说怎么冲,这玩意冲了总归会有人跟你吵,然后上面的关键议题就只是路人提一嘴,这种议题没营养的,还会让玩家群体内耗,谈了又没啥用
11-6困难低配攻略 一楼不说事
这关怎么搞 如题,二楼放图
奇怪的伦敦塔
这伦敦塔是不是有bug? rt
奇人共欣赏 如题
达默之战(10-4)困难低配攻略 rt,因为本人只氪了通行证,所有攻略一律写低配(按照之前吧里给出的标准应该算中氪,但是这篇攻略基本上是压配置打得,很多将领都可以用上位替代)
涅夫斯基5-1跳关攻略 这个攻略的目的是水(不是) 是提供一种,或者以这一关为例的一类关卡的跳关打法(阻止剧情刷兵)
涅夫斯基4-2快速跳关打法 rt,这关设计是真的好玩,又比较符合历史,所以拿出来做一做
我问下这算什么 这把我整不会了
9-8 曼苏拉战役 困难低配置攻略 一楼先感谢@苏维埃◎之球 ,之前我按照普通的打法慢慢打,发现那个14级麻木(堡垒刷出来的是真的烦),经苏球大佬提醒想到了下面这个打法
查士丁尼的下位替代来了 阿基坦的埃莉诺可以买()
困难8-6低配攻略 第一次过关的图片镇楼
简评1.4.0更新 这次更新最大的败笔是玛蒂尔达。 当然我对这个将领没有成见,恰恰相反,这个将领设计的非常成功,优秀的主动技能加上领导力这个被动增益,决定了她带队辅助将的定位,军团大队反而没啥,因为正常战役你不会拿她上绿圈,这种将上个骑兵跟着全军溜达不错了,看到大哥上去偷一下人再跑回来,缺憾是没有强行军。 下个版本士气还要加强,因此领导力的强度大概还会上升,具体还要等数据测试党们的结果。 e社的其他方面也挺好,扫荡功能使得兵种更易获得,对氪佬而言,萨拉丁猎首改俘获了,对零氪而言,可以考虑纳公公了(骑兵改防步) 但败就败在这个玛蒂尔达上。 e社其实可以这样,另外出一个氪将,用这套技能,玛蒂尔达改招降,这样就不是这样了 或者宣传的时候把一个改成招降的铜将,但是战五渣放出来,不然这种宣传还是略明显了 至于兵种的修改,得等实装,脑测测不清楚
有人讨论新冒险(佣兵之书)嘛 第一关暴打鲍勃
简单分析新游 简单分析新游
真就欧5dlc呗 一楼不说事
老图重现 如题
被征服者罗马实锤 如题
某些理客中的真面目 如题
正告爆吧者 或许你(们)是有什么历史遗留问题,但请不要把历史遗留问题带入新的贴吧。 恕我直言,你们选了最差的一条路。 你(们)光知道大征服者罗马吧的吧务是前欧6吧吧务,却不知道本贴吧现在秩序井井有条,你们爆吧,根本不会激起吧友对85的反感,只会让吧友对你(们)心生怨念。 如果真有什么问题,不要怕,说出来,找个相关吧发个帖,好让我们点进您首页能看到。如果啥都没有,那送你(们)一句话:假使这无中生有的话你到处去说,这个等于你也有责任。 你(们)以为你(们)的行为是在伸张正义?笑话,一面理客中,一面扰乱贴吧秩序,你(们)真的不是某个特别行政区的人? 收手吧,不然早晚有一天,被针对的将是你(们)
被征服者罗马:第四次十字军东征 如题
挑战活动:坎塔布里 馅饼君挑战坎塔布里
震惊!摇摆国重大发现(可能火星) 如题,征服
你们说有没有可能 你们说有没有可能
关于征服猜想 关于征服进程猜想
关于新游机制猜想 如题
求攻略 西方的威胁那一关,霍去病总是乱跑,然后撞死在罗马军团那里,有什么好的解法吗
[庆祝破万][不参赛]全战役流程图 如题,为庆祝破万(并且加经验),楼主决定水一贴(划去)开一个战役流程图贴,虽然有大佬发过部分战役,但是本吧没有完整的导航,给了我可乘之机,每一个战役要点我都会讲一遍,同时讲讲可能的坑点难点,同时由于懒得开过多贴,我会在此贴里夹点私货萌新如果有问题就问,我会及时解答的。 讲讲我的游戏经历,我是欧3入坑,一直跟到现在(除了合战),但是我一直潜水,当然基本的梗还是懂得,放心,我不会让这个贴变成太监贴的。我以前也上贴吧搜过攻略,还一步步照着走,但后来发现掌握基本流程注意要点才是关键,(将荣以来容错率是逐渐提高的)再加上个人懒,就想到发流程图,楼下发
震惊,这个女人竟然…… 一楼不给看
1
下一页