我跟你没完没了
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本来想投个稿的,看到这杂志社的博客之后果断被镇住了,霸气测漏 纯DS,为了毕业只好四处找杂志社投稿,不过这个杂志社太有气场,我还是不敢投了...
『★☆嗳栗子球★☆』提前祝各位春节快乐 由于时间原因,特此提前..下面是废话:寒假又到了,想起上年暑假,还曾说过到放假再过来废话不过近来看起来大家都很忙啊,小天高二,曦晨男孩初一..泫宝嘛.应该也是初三高一那一段了...看来大家都很认真学习啊..不过..有时间一定要多点来啊..
(无聊猜测)武器洞出来后圣鸟CD或武器洞2死1??? 有这个猜测....不知高手感觉如何呢?
ZB扣血有必要放迷2N鼠死毒么? 一直不知道如何回答有好的有不好好处:可以作为持续性MUD,对付某些难缠怪,还可以破翻转,有心理战术等,跟ZB扣血相性相当好,另外S毒是张很赚卡的卡坏处:占卡位,有人说鸡肋,而且放S毒还要考虑毒媒(3眼*1,隐型*3够了吗?)难以权衡,望理论高手指点迷津
另类虹龙向宝玉求改 [究极宝玉神 虹龙]##[究极宝玉神 虹龙]##[究极宝玉神 虹龙]##[贪欲之壶]##[贪欲之壶]##[魔导杂货商人]##[魔导杂货商人]##[魔导杂货商人]##[三眼怪]##[水晶之占卜师]##[水晶之占卜师]##[水晶之占卜师]##[残骸爆破]##[残骸爆破]##[残骸爆破]##[魔装机关车 迪科伊奇]##[魔装机关车 迪科伊奇]##[魔装机关车 迪科伊奇]##[骸骨天使]##[骸骨天使]##[骸骨天使]##[月之书]##[宝玉兽 青玉天马]##[宝玉兽 青玉天马]##[宝玉兽 青玉天马]##[宝玉兽 琥珀猛犸]##[宝玉兽 琥珀猛犸]##[宝玉兽 琥珀猛犸]##[宝玉兽 黄玉虎]##[宝玉兽 黄玉虎]##[宝玉兽 黄玉虎]##[宝玉兽 翡翠龟]##[宝玉兽 翡翠龟]##[宝玉兽 翡翠龟]##[宝玉兽 紫晶猫]##[宝玉兽 紫晶猫]##[宝玉兽 红玉兽]##[宝玉兽 红玉兽]##[宝玉兽 蓝钴鹰]##[宝玉兽 蓝钴鹰]##====####
SD14= = SD14-JP001(UR)邪帝ガイウス(邪帝 盖乌斯) 暗 6星 恶魔 2400 1000 这张卡的祭品召唤成功时,场上存在的1张卡从游戏中除外。除外的卡是暗属性怪兽卡的场合,给与对方基本分1000分伤害。 SD14-JP002(SR)次元合成师(次元合成师) 光 4星 天使 1300 200 1回合只有1次,可以把自己卡组最上面的卡从游戏中除外,这张卡的攻击力直到结束流程时上升500。自己场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以选择从游戏中除外的1张自己怪兽卡加入手卡。 SD14-JP003(SR)カイザー・サクリファイス(帝王祭品) 地 2星 战士 200 100 这张卡为祭品的祭品召唤成功时,这张卡回到手卡。 SD14-JP004 异次元の戦士(异次元之战士) 地 4星 战士 1200 1000 这张卡和怪兽进行战斗时,那只怪兽和这张卡从游戏中除外。 SD14-JP005 炎の女暗杀者(炎之女暗杀者) 炎 4星 炎 1500 1000 反转效果:从自己卡组上面把3张卡从游戏中除外。给与对方基本分800分伤害。 SD14-JP006 光の追放者(光之追放者) 光 3星 天使 100 2000 只要这张卡在场上表侧表示存在,被送去墓地的卡不去墓地从游戏中除外。 SD14-JP007(×2)异次元の侦察机(异次元之侦察机) 暗 2星 机械 800 1200 这张卡从游戏中除外的场合,那个回合的结束流程时把这张卡在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。 SD14-JP008 カオスライダー グスタフ(混沌骑手 古斯塔夫) 风 4星 战士 1400 1500 可以把自己墓地最多2张魔法卡从游戏中除外。这个效果每除外1张卡,直到对方回合结束时这张卡的攻击力上升300。这个效果1回合只能使用1次。 SD14-JP009 雷帝ザボルグ(雷帝 扎波鲁格) 光 5星 雷 2400 1000 这张卡的祭品召唤成功时,场上1只怪兽破坏。 SD14-JP010 氷帝メビウス(冰帝 美比乌斯) 水 6星 水 2400 1000 这张卡的祭品召唤成功时,可以把场上最多2张魔法·陷阱卡破坏。 SD14-JP011 炎帝テスタロス(炎帝 帝斯戴洛斯) 炎 6星 炎 2400 1000 这张卡的祭品召唤成功时,随机把1张对方手卡丢弃去墓地。丢弃的卡是怪兽卡的场合,给与对方基本分那只怪兽的等级×100的数值的伤害。 SD14-JP012 地帝グランマーグ(地帝 格兰玛格) 6星 地 岩石 2400 1000 这张卡的祭品召唤成功时,场上放置(SET)的1张卡破坏。 SD14-JP013(×2)异次元の生还者(异次元之生还者) 暗 4星 战士 1800 200 自己场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外的场合,这张卡在结束流程时在场上特殊召唤。 SD14-JP014 D・D・M(异次元操纵者) 光 5星 魔法师 1700 1500 把手卡1张魔法卡丢弃。从游戏中除外的1只自己是持有者的怪兽特殊召唤。这个效果1回合只有1次在自己的主要流程才能发动。 SD14-JP015 闪光の追放者(闪光之追放者) 光 3星 天使 1600 0 只要这张卡在场上表侧表示存在,被送去墓地的卡不去墓地从游戏中除外。 SD14-JP016 风帝ライザー(风帝 莱札) 风 6星 鸟兽 2400 1000 这张卡的祭品召唤成功时,场上1张卡回到持有者卡组最上面。 SD14-JP017 D・D・R(异次元苏生) 装备魔法 丢弃1张手卡。选择从游戏中除外的1只自己怪兽攻击表示在场上特殊召唤,把这张卡装备。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。 SD14-JP018 収缩(收缩) 速攻魔法 选择场上表侧表示存在的1只怪兽。那只怪兽的原本攻击力直到结束流程变成一半数值。
提出一个假设!望理论家指教 任何卡只要知道它的资料(禁卡与有关禁卡的,假卡,观赏卡54)都可以为其做个专题卡组(强度54),条件:可以在里面放3张(限,准分别是1,2张),里面的卡有专门针对KEY的战术..一个假设,望理论家指教!
一周一冷门vol.27 BLOO-D,EX卡组(改周冷25) BLOO-D*3蒲公英*1天空*1索加*1冥府*1三眼*1电子龙*1红甲*1EX*1变形*1黄泉*1神圣魔术师*1光封*1增援*2交叉*3洗脑*1早埋*1强转*1柜子*1地碎*1地裂*1大风*1飓风*1恶魔圣域*3贪欲*1金属反射锤*1激流*1圣防*1血代*1生呼*1羊*1王宫通告*2战术出来了,但是卡组还是不太成熟,望高手指教
『求助!』如何驳这种诡辩2 老师:你这次考试如果没有超过XX同学,那你就要受罚学生:XX同学有可能考得好,有可能考不好,如果他考好了我就要受罚,如果他没考好我就不用..就是说我是否受罚,取决于XX同学有没有考好,这不是很荒谬吗??求助:驳法
举报 女大力士 吧 此吧里有许多色情内容以及图片视频等望管理员能够封掉!
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『★☆嗳栗子球★☆』英美PP1卡包 内容:收录15张卡片每包5张卡(其中2SER,3SR)PP01-EN001(SCR)Magician of Black Chaos(マジシャン・オブ・ブラックカオス/混沌黑魔导) 暗 8星 魔法师族·仪式 2800 2600通过仪式魔法卡「カオス-黒魔术の仪式」特殊召唤。PP01-EN002(SCR)Ritual of Black Magic(カオス-黒魔术の仪式/混沌-黑魔术之仪式) 仪式魔法「マジシャン・オブ・ブラックカオス」的降临需要。必须从场上或手卡把合计8星以上的卡作为祭品。PP01-EN003(SCR)Marshmallon(マシュマロン/棉花糖) 光 3星 天使族 300 500里侧表示的这张卡受到攻击,攻击怪兽的控制者在伤害计算后受到1000分的伤害。这张卡不会被战斗破坏。(伤害计算需要计算)PP01-EN004(SCR)Marshmallon Glasses(マシュマロンのメガネ/棉花糖的眼镜) 永久魔法只要自己场上这张卡和「マシュマロン」表侧表示存在,对方不能选择「マシュマロン」以外的卡作为攻击目标。PP01-EN005(SCR)Gemini Imps(ヂェミナイ・デビル/双生恶魔) 暗 4星 恶魔族 1000 1000对方发动包含“自己的手卡丢弃”的效果的卡时,可以把这张卡从手卡送去墓地使那个效果发动无效和效果无效,那张卡破坏后自己从卡组抽一张卡。PP01-EN006(SCR)Return Zombie(リターン・ゾンビ/复活腐尸) 暗 4星 不死族 1000 1600自己的准备流程时,这张卡在墓地存在并且自己的手卡数为0的场合,付出500分把这张卡加入手卡。PP01-EN007(SCR)Shield Crush(シールドクラッシュ/盾崩坏) 通常魔法选择场上守备表示存在的一只怪兽破坏。PP01-EN008(SCR)Dark Magic Curtain(黒魔术のカーテン/黑魔术的幕布) 通常魔法这张发动的场合,在那个回合不能进行怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤。基本分减半,从自己卡组选一只「ブラック・マジシャン」特殊召唤上场。PP01-EN009(SR/SCR)Legacy of Yata-Garasu(八汰乌之骸) 通常陷阱下面的效果选择一个发动。●从自己的卡组抽一张卡。●对方场上有灵魂怪兽表侧表示存在时发动。从自己卡组抽2张卡。PP01-EN010(SR/SCR)Zera Ritual(ゼラの仪式/杰拉的仪式) 仪式魔法「ゼラ」的降临需要。必须从场上或手卡把合计8星以上的卡作为祭品。PP01-EN011(SR/SCR)Zera the Mant(ゼラ/杰拉) 暗 8星 恶魔族·仪式 2800 2300通过仪式魔法卡「ゼラの仪式」特殊召唤。PP01-EN012(SR/SCR)Javelin Beetle Pact(ジャベリンビートルの契约/标枪甲虫的契约) 仪式魔法「ジャベリンビートル」的降临需要。必须从场上或手卡把合计8星以上的卡作为祭品。PP01-EN013(SR/SCR)Javelin Beetle(ジャベリンビートル/标枪甲虫) 地 8星 昆虫族·仪式 2450 2550通过仪式魔法卡「ジャベリンビートルの契约」特殊召唤。PP01-EN014(SR/SCR)Metalmorph(メタル化・魔法反射装甲/金属化·魔法反射装甲) 通常陷阱 (新版)装备的怪兽攻击力防守力上升300。装备了这张卡的怪兽攻击时,被攻击怪兽的攻击力一半的数值加在装备这张卡的怪兽攻击力上。PP01-EN015(SR/SCR)Red-Eyes Black Metal Dragon(レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン/真红眼黑铁龙) 暗 8星 机械族 2800 2400 (新版)装备了「メタル化・魔法反射装甲」的「真红眼の黒龙」做祭品。从卡组选出这张卡在场上特殊召唤。
『★☆嗳栗子球★☆』对战篇 『对战篇』 QQ决斗工具 NetBattleX New http://bbs.newwise.com/thread-338310-1-1.html NBQ完全使用手册 http://post.baidu.com/f?kz=182264948 NBQ使用教程 http://post.baidu.com/f?kz=196850760 CGI使用全教程(转自CN) http://cnocg.mting.org/viewthread.php?tid=73373&extra=page%3D1 Eternal Battle+水族馆使用教程(转自CN) http://cnocg.mting.org/viewthread.php?tid=194265&extra=page%3D1 各CGI地址!(各类问题解答添加)(转自CN) http://cnocg.mting.org/viewthread.php?tid=25187&extra=page%3D1 各CGI地址 G-STATION http://hpcgi2.nifty.com/g_station/ocg/index.cgi/ 水族馆 http://hpcgi3.nifty.com/mizuhp/duelpack/index.cgi/ 水族别馆 http://cgi41.plala.or.jp/Mizu-HP/duelpack/index.cgi/ 童实野町决斗都市 http://d-m.sakura.ne.jp/duelpack/index.cgi/ 其他CGI http://hagurin.sakura.ne.jp/ http://www.eternal-battle.net/index.cgi http://ike2.sakura.ne.jp/duelist/index.cgi?id=idchk&mode=cookie_chk http://hpcgi3.nifty.com/mizuhp/duelpack/index.cgi?id=idchk&mode=cookie_chk
『★☆嗳栗子球★☆』动谩篇 『动漫篇』 游戏王DM TV目录(1-224全) http://post.baidu.com/f?kz=194281522 游戏王GX第一部(1-52话)剧情介绍 http://post.baidu.com/f?kz=178526082 游戏王GX第二部(53-104话)剧情介绍 http://post.baidu.com/f?kz=178526051 游戏王GX原创卡片一览 http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=177100&extra=page%3D6 GX中角色使用过的卡片清单 http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=180921 [游戏王R]漫画CNOCG在线观看 http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=272092 游戏王R原作卡表 http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=127244 《游戏王GX》漫画 http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=218387 游戏王GX漫画原作卡表 http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=210201 游戏王TV版原作卡表 http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=91966&highlight=%D4%AD%D7%F7
BLOO-D抢怪卡组一副..求改 BLOO-D*3蒲公英*1天空*1CD*1破灭*3索加*1冥府*13眼*1红甲*1电子龙*1变形*1黄泉*1神圣魔术师*1光封*1D抽*2增援*2交叉*2洗脑*1早埋*1强转*1金柜*1地碎*1地裂*1大风*1飓风*1恶魔圣域*2痰盂*1激流*1圣防*1血代*1生呼*1死毒*14羊*1
= = LE11 LE11-JP001(UR)レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン(真红眼之暗铁龙) 暗 10星 龙 2800 2400这张卡可以把自己场上存在的1只龙族怪兽从游戏中除外特殊召唤。1回合只有1次,自己的主要流程时可以从手卡或者自己墓地把「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」以外的1只龙族怪兽在自己场上特殊召唤。LE11-JP002(UR)地球巨人 ガイア・プレート(地球巨人 盖亚板块) 地 8星 岩石 2800 1000这张卡可以把自己墓地2只岩石族怪兽从游戏中除外特殊召唤。和这张卡进行战斗的对方怪兽的攻击力·守备力变成一半数值。自己的准备流程时把自己墓地1只岩石族怪兽从游戏中除外。不除外的场合,这张卡送去墓地。LE11-JP003(UR)竜脚獣ブラキオン(龙脚兽 腕龙) 地 8星 恐龙 1500 3000这张卡不能从卡组特殊召唤。把自己场上存在的恐龙族怪兽作为祭品的场合,这张卡可以用1只祭品作召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,这张卡以外的全部怪兽变成里侧守备表示。这只怪兽被攻击时对方玩家受到战斗伤害的场合,那个数值变成2倍。LE11-JP004(UR)军神ガープ(军神 概布) 暗 6星 恶魔 2200 2000只要这张卡在场上表侧表示存在,场上存在的怪兽全部变成表侧攻击表示,表示形式不能改变。(这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。)此外,1回合只有1次可以把手卡的恶魔族怪兽给对方观看,这张卡的攻击力直到结束流程时上升观看的卡数量×300的数值。LE11-JP005(UR)光神テテュス(光神 泰西丝) 光 5星 天使 2400 1800只要这张卡在场上表侧表示存在,自己抽到的卡是天使族怪兽的场合,可以把那张卡给对方观看让自己再抽1张卡。
来个友情连接(羽翼栗子球吧) http://post.baidu.com/f?ct=&tn=&rn=&pn=&lm=&sc=&kw=%D3%F0%D2%ED%C0%F5%D7%D3%C7%F2&rs2=0&myselectvalue=1&word=%D3%F0%D2%ED%C0%F5%D7%D3%C7%F2&tb=on本人是那里的2吧主,按照以前的惯例,每到1吧开1超连,请不要删除,谢谢合作
一周一冷门vol.25 反击挂BLOO-D 光封*1 裁决下达者*2 BLOO-D*3 灵魂交错(十字相乘)*2 魔宫贿赂*2 大风*1 高速鼹鼠*3 生呼*1 升天号角*1 变形壶*1 神宣*2 羊*1 冥王龙*1 天空侠*1 天罚*2 红甲*1 圣防*1 魔装机关车*3 增援*1 激流*1 洗脑*1 魔力抽取*1 棉花糖*1 早埋*1 热带低气压*1 贪欲*1 蒲公英*1 佣兵*1 E女*1 冥府*1
一周一冷门vol.24 生还老I 暗黑蝎尾狮*2 愚蠢埋葬*3 天空侠*1 CD*1 破灭人*3 法师*5 红甲*1 3眼*1 神圣魔术师*1 生还宝扎*3 黄金柜*1 增援*2 早埋*1 D抽*3 大风*1 飓风*1 旋风*1 成金小矮人*3 死者转生*2 生呼*1 八汰乌之骸*3
一周一冷门vol.23 反击挂帝 风帝*3 雷帝*2 冰帝*3 黑猫*2 暗假面*2 深渊*1 三眼怪*1 红甲*1 冥王龙*2 丰禳*3 旋风*1 大风*1 人造天使*3 血代*1 魔宫*3 神宣*3 反冲*3 七道具*3 魔力抽取*2
一周一冷门vol.21 恐怖的海龙 传说之都*3 大波小波 黄泉青蛙 深渊战士 海龙*3 早埋 旋风 光封 水精灵*2 企鹅战士 冥府使者 冰帝 传说之都战士*3 愚蠢埋葬*2 流氓佣兵部队*2 人造人索加 洗脑 魔法筒 N鼠 蒲公英 生死呼声 电子龙*3 黄金柜 激流葬圣防 变形壶 海龙神*1大风奈落
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『求助!』如何驳这种诡辩 例如,对方在晚上吹小号:我说:"你不要吹小号了"他说:"为什么不能吹?"我说:"你吹小号影响了我们."他说:"你感到吵吗?"我说:"是的"他说:"你感到吵只是你的感觉,而不是一个客观真理,比如一个耳聋的人就不会觉得吹小号吵.举个例子,如果我在吃饭,你感觉到吵,难道我就不能吃饭了吗?"被这个问题困扰多时,求解法!
面孔卡组教程 卡包:其他 日文名:ネクロフェイス 中文名:死灵面孔 星级:4 罕贵度:金字UR 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:不死 攻:1200 防:1800 效果:这张卡召唤成功时,从游戏中除外的卡全部回到卡组洗切。这张卡的攻击力上升因这个效果回到卡组的卡的数量×100。这张卡从游戏中除外时,双方从卡组上面把5张卡从游戏中除外。 注意点: 1:SET和特招时第一个效果不发动。 2:胜负的条件是无法从卡组再抽卡,并不是削光算输,面孔效果为从卡组上面把5张卡从游戏中除外,并不入手,所以,即使双方都被削光也不算立刻分胜负,而是等到下个抽卡流程的玩家无法抽卡时算告负。BABY FACE ,以他那婴儿般纯洁的笑容吸引着我固执地不断研究他。 4星1800的防使他即使作为墙壁也是合格的,两个正面的效果都很不错。 但同时以一张卡的两个几乎相反的效果为中心,是不可能组出合格的卡组的, 放弃第一个追求加攻的效果是明智的,因为操作过于困难,还不如次元恐龙。 第二个效果就逆天了:这张卡从游戏中除外时,双方从卡组上面把5张卡从游戏中除外。 要知道,多数人的卡组开局后都在40张内, 也就是说:成功除外6次左右就能使对方下次对方抽卡流程无法抽卡而获胜,或因对方次元堆积过多而死(削血向),下面给出和面孔相性好的卡 卡包:其他 日文名:封印の黄金柜 中文名:封印之黄金柜 罕贵度:金字UR 卡种:魔法 魔法种类:普通 效果:从自己卡组选择1张卡,从游戏中除外。发动后第2次自己的准备流程时那张卡加入手卡。 分数:10 将面孔除外后还能拿回手,拿KEY卡也行。没限的时候3面孔3柜子是基本配置,给我一个不加他的理由。 卡包:306 日文名:魂吸収 中文名:魂吸收 罕贵度:平卡N 卡种:魔法 魔法种类:永久 效果:此卡的操控者将卡从游戏中除外时,每除外一张,自己回复500LP。 分数:9。5 有1张面孔除外就加5500点血,给9。5分的原因是一张叫副作用的卡。并提醒加血是一次清算的,即使和爆炎少女连锁最多1次扣500 卡包:其他 日文名:异次元からの帰还 中文名:异次元之归还 罕贵度:平卡N 卡种:陷阱 陷阱种类:普通 效果:支付一半基本分。从游戏中除外的自己的怪兽尽可能的特殊召唤。结束流程时,这个效果特殊召唤的怪兽从游戏中除外。 分数10 杀手一号:无论削血削卡都是必备的KEY卡。 半血的COST换来的是胜利的曙光,利用结束流程时,特殊召唤的怪兽从游戏中除外这一点将拉出的面孔除外,使得中后期OTK力其强,回合结束除外,每发动一次削10到15张很正常,有魂吸在场更可能变成加血工具,要注意的是,如果要用此卡来防御对方攻击,就要注意自己卡组的数量和要招的面孔数量,不要一不小心把自己削光了。推荐在自己回合发动。 卡包:DL1 日文名:砂尘の大竜巻 中文名:沙尘的大龙卷 罕贵度:银字R 卡种:陷阱 陷阱种类:普通 效果:对方的场上的一张魔法卡或陷阱卡破坏。破坏后,可以把自己的手卡的一张魔法卡或陷阱卡覆盖在场上。 分数9 大家没看错,没放错地方,此卡属于诱饵卡1张,对方回合吹掉危险卡的同时可以将次归埋入,使得次归下回合初成功发动,作为一个保护次归的另类方法。建议在对方回合结束流程发动。同时可以防对方3王触,给9分的原因是陷阱卡位过多,通常只能下1张,去掉小旋也最多下2。 卡包:DL3 日文名:おとり人形 中文名:诱捕人偶 罕贵度:平卡N 卡种:魔法 魔法种类:普通 效果:强制发动一张盖放表示的陷阱卡。是发动时机不正确的陷阱卡的场合,那张卡的效果无效并破坏。发动后这张卡不送去墓地,加入卡组洗切。 分数7 可以使次归当回合既发,加厚自己卡组(54吧。。。。。),破坏对方危险的覆盖卡,有兴趣的朋友试一下,7分的原因是此卡是我未经实验的理论产物。(买不到55555) 卡包:DL2 日文名:暗の仮面 中文名:暗之假面 星级:2 罕贵度:银字R 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:恶魔 攻:900 防:400 效果:翻转效果:选择一张自己的墓地的陷阱卡。选择的卡加入自己的手卡。 分数:8 次归,DD炸弹,宇宙。。。。以陷阱卡为KEY卡的卡组能不下他吗。一度限制,现在准限, 看9。1的情况吧。。 卡包:307 日文名:次元融合 中文名:次元融合 罕贵度:面闪SR 卡种:魔法 魔法种类:普通 效果:支付2000LP。双方将各自被除外的怪物尽可能特殊召唤上场。 分数9 杀手2号:魔法型次归,条件苛刻,有魂吸收的情况下比次归好,基本属于必杀之招。因为对手卡组的未知性,可能会致使COMBO失败(升灵术师•上元,灵灭术师•皆空,死亡袋熊,魔法取消器。。。。。。) 卡包:DL4 日文名:カタパルト•タートル 中文名:弹射龟 星级:5 罕贵度:银字R 卡种:效果怪兽 属性:水 种族:水 攻:1000 防:2000 效果:自己场上存在的一只怪兽做祭品。对方受到这只怪兽攻击力一半的伤害。
蓝眼白龙卡组教程 蓝眼白龙攻击力强,特召途径多;对于一张八星级的通常怪物来说,已经蛮不错了;使用方法也很简单,召唤出来后,尽量扫除对手怪物再直接攻击就行,很过瘾的作法;透过龙之逆鳞的辅助,也能很好的对对手给予伤害;所以对于此卡来说,重点就在于如何快捷地进行召唤了;这里选择这四个方法:以名推理,怪物之门从卡组进行特召;由于它本身属于通常怪物的缘故,还可以借助古之规则,正位血统,沉默死者,苏生之魂从墓地进行特殊召唤;通过其专有辅助卡白龙圣骑士,海马侠特召;由种族支援卡唤龙笛,龙魔人进行多方面的特召;方法1虽然消耗小且使用简便,并且可以穿插在其他方法中;但本身和召唤对象扯不上多大关系;方法2可以穿插在其他方法中,由于消耗小且灵活,较推荐使用;选卡时,苏生之魂优于沉默死者;方法3中虽然仪式召唤圣骑士的消耗大且召唤出的蓝眼白龙当回合无法攻击,但由于圣骑士本身效果强劲,也算是可行方法;海马侠可以通过许多方法检索,但由于本身弱小,所以不是很推荐;方法4:通过龙魔人的效果从手札特召,由于龙魔人本身效果强大,可以给予蓝眼很好的辅助,两者放在一起更能突出种族特征且此卡组的构成方式也很多元化,是最适合蓝眼的特召途径; 综上所述,值得选取龙魔人,圣骑士为主,苏生之魂特殊召唤;下面对二者进行一定分析. 龙魔人-龙骑士之王随便找个卡组看看,能对龙魔人有影响的魔法/陷阱卡大概只有闪电-旋涡,地碎,地割,强制转换,激流葬,奈落之穴和圣防护罩;其中地碎,地割和强制转换可以通过调整己方场上除龙魔人外的其他怪物的数量来进行回避;激流葬,奈落之穴和圣防护罩可以通过一定的技巧根据实战经验引诱对手将之作用于自己的其他怪物进而保住龙魔人,或者直接用卡片将之扫除即可;剩下的闪电-旋涡,可以通过万能的神之宣告应付。由此观之,龙魔人是很能站场的,本身攻击力也不低,但由于融合素材弱小的缘故,自从突变限制以后此卡一直不受重视;但笔者认为此卡的召唤难度并不很大,熟悉且常用的做法有:未来融合,杀手番茄+龙支配者+暗融合石,面具龙+神龙末日之光+暗融合石,之后还能通过龙之镜利用墓地的素材;比较之下番茄法由于能从卡组检索的怪物众多(番茄自己,龙支配者,暗融合石三眼和小强,且三眼和小强也通过暗融合石进行进化),加上检索物还能配合死之牌组破坏病毒,是最灵活实用的方法;未来融合的消费小还能融合卡组的蓝眼,只要卡组构成得当,的确值得一用;面具龙法则缺少一些灵活性,但本身卡组中龙族众多,后期可以墓地融合出F•G•D,有兴趣的玩家也可以试试用在武装龙卡组中;三种方法各有特色,各位可根据喜好进行选择;下面这个卡组选择的是番茄的特召方法:<上级モンスター4枚>蓝眼の白龙X3 カイザー•グライダー<下级モンスター15枚>イグザリオン•ユニバース サファイアドラゴンX2 贤者ケイローン 融合呪印生物-暗X2 ロード•オブ•ドラゴン-ドラゴンの支配者-X2 キラー•トマトX2 ドル•ドラ クリッター カオスポッド 圣なる魔术师 魂を削る死霊<魔法カード15枚>サイクロン シールドクラッシュ スケープ•ゴート スタンピング•クラッシュ 古のルール 收缩X2 光の护封剣 洗脳-ブレインコントロール 早すぎた埋葬 大岚 天使の施し 融合 龙の镜X2 <罠カード6枚>リビングデッドの呼び声 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 神の宣告 圣なるバリア-ミラーフォース- 竜の逆鳞 初期就抽到龙支配者或者融合生物暗之一的话,通过番茄检索出另一个个素材即可;遗言状+杀手番茄能够迅速凑齐两个素材进行融合;必要的时候,削魂死灵和三眼怪也能配合暗融合石特召不同的怪物应付局面;作为龙族的特色辅助卡践踏压杀和龙之逆鳞也有放;到了游戏后期,还能通过龙之镜从墓地融合出一些通常卡组无法达成的上级怪物.卡组本身的灵活性还算不错的;有兴趣使用此类卡组的玩家可以试试.--------------------------------------下面说说圣骑士--------------------------------------------------白龙圣骑士消耗相对比较小的仪式怪物,通常的祭品是雷龙,万手神和卡手的蓝眼;圣骑士的第一个效果可称强劲,但由于本身攻击力的问题所以容易被击破;可以在卡组中投入突进,收缩,附锁爆弹等进行辅助;另外由于通常仪式卡组都有大量的光属性怪物,也可以通过特召神圣之魂来间接辅助圣骑士站场,从卡组特召蓝眼的效果可以看成失去效果增加攻击力,由于此效果召唤的蓝眼不能当回合发动攻击,圣骑士的使用性多少打了一点折扣;建议卡组中放入苏生之魂,履行契约,亚空间物质传送装置等卡,这样能尽量制造出圣骑士和蓝眼同时在场且都可以攻击的局面。需要注意的是,圣骑士和高等级仪式术的相性不好,不用勉强去组。这个是笔者目前使用的白龙圣骑士卡组:<上级モンスター5枚>蓝眼の白龙X3 竜の骑士 神圣なる魂<下级モンスター15枚>白竜の圣骑士X3 贤者ケイローン ブレイドナイト マンジュ・ゴッドX3 圣なる魔术师 魔导戦士•ブレイカー 异次元の女戦士 ドル・ドラならず者佣兵部队 クリッター メタモルポット <魔法カード17枚 >サイクロン スタンピング・クラッシュ 押収 契约の履行 月の书
机械卡组教程 机械卡组全盘大分析(新增一6齿卡组) 自从3.1出来后,OTK遭到了大范围打击。受到极大迫害的当然是魔使,但是机械族们也削弱了不少。但 是,机械族就此会放弃OTK的作战方法吗?答案是否定的,名推理,怪物门,地狱暴走召唤不倒OTK不灭 。本人机械狂一个,在此全盘分析一下先环境机械族的各种卡牌与卡组。其中有些说得不对之处当我口 胡好了,再者,以下可能列出的卡组,有些渗入了个人组卡偏激的理念,希望看帖的人根据自己的情况 改善自己的卡组。 好了,废话说完了。进入正题。 *======================跳出的分割线================================================* 第1章。电子流派 电子龙: 不用多废话,此卡已经是到了是不是组电子流都可外挂那1到2张的地步了。电子龙的使用十分好用,但是,同样需要各位玩家优秀 的操作能力。 电子龙的一些作用: # 充当中星级的祭品(在帝卡组里相当优秀) # 作为先期压制的王牌(一般上手1电子1电子凤凰就可以打起了) # 作为留守的保命卡牌(对方后场诸多不稳定因素,不急着出电子龙,而是以其他怪作试探,被炸也有电子龙在2主要阶段特召保命 # 前3种是普遍的用法。。后面自然是电子流的特殊用途。 融合咒印生物光: 电子流里的特种卡牌,很多玩家都会忽视这张卡牌。其实,这张卡牌是有很多作用的。 融合咒印生物光的一些作用: * 帮助直接跳出电子双生龙(主要COMBO:电子龙+融合咒印生物光;原生电子龙+融合咒印生物光) * 这个往往是很多新手玩家忽视的,融合咒印生物光也是可以当作融合素材来使用等同于幻影羊等一些融合素材怪物(主要COMBO:袖珍手枪龙上场赚一张+力量结合+融合咒印生物光出机炮龙发效果赚怪。PS:这个配合很要RP,没RP的慎用) * 就是被拿来强转的。 光明天使:电子流里的检索需求,可以检索异次元女战士,原生电子龙,融合咒印生物光,棉花糖,电池人-五号电池等。 袖珍手枪龙:虽然需要RP但是用的好,确实机械族中颇强的一张卡片。更是可以在电子流中,没电子龙时,出机炮龙的必须品。 人造人索加:这个不用废话了吧。其实同电子龙一样,被常用作外挂的卡片。中期压制力惊人。 小钻头:杀小强突击先锋。1600的攻击力不算弱。 普通电子流卡组(打压制型,爆发力一般): 电子龙*3 原生电子龙*3 光明天使*2 异次元女战士 融合咒印生物光*3 袖珍手枪龙*2 小钻头*2 变形壶 棉花糖 人造人索加 电子凤凰*3 卡片炮手 怪:23张 抹杀的使徒 超载融合 低气压 过早的埋葬 地粉碎*2 盾碎 旋风 大岚 光之封护剑 强制转移 抢夺 闪电旋涡 限制解除 力量结合 魔法:15张 激流葬 生死的呼声 奈落*2 反冲 破坏轮 陷阱:6张 融合卡组:电子双生龙*3 电子终极龙*3 嵌合超载龙 机炮龙*3 卡组构成思路:这个是以电子流最普通的战术思路构成的卡组,从某些意义而言,卡组纯在乎于瞬间的拉开血差,保护力度完全不考虑,以少量的MUD来清理前场的怪物,达成速攻拉血差的可能,卡组的操作需求玩家掌握电子高等级怪出现的时机把握!
反击天使教程 先例出反击天使们吧! no.1 豊穣のアルテミス(丰穰之阿耳特弥斯) 光 4星 天使 1600 1700 只要这张卡在场上表侧表示存在,每次发动反击陷阱从自己卡组抽1张卡。 :反击天使神卡之一,每次反击陷阱发动可以抽1张卡,在反击向众多的反击陷阱和mud保护下,站场很容易,还不需要地形支持。 评分:9(一共10分。) No。2 SD11-JP002 天空圣者メルティウス(天空圣者 莫提乌斯) 光 4星 天使 1600 1200 只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次发动反击陷阱自己恢复1000基本分。场上有「天空の圣域」存在的场合,再把对方场上1张卡破坏。 :比起丰裕,这卡就稍微有点渣了,每次发动反击陷阱自己回1000lp。。不过,在天空圣域存在下,可以破坏对方场上1张卡,等于无cost的阻击。 评分:8(看第二效果给8分,但是需要场地支持,mf 不好跳,扣2分,6分) no.。3 裁きを下す者-ボルテニス(裁决下达者-波鲁帝尼斯) 光 8星 天使 2800 1400 自己的反击陷阱发动成功的场合,可以把自己场上的怪兽全部作为祭品特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的场合,可以把最多有作为祭品的天使族怪兽的数量的对方场上的卡破坏。 :看起来十分华丽的效果,其实很渣,非常渣。。。要JP全部怪物才能出来,不过清怪效果可以配合人造天使翻盘。。不过,还是没前面2个好用。 评分:6(看他2800攻和清场翻盘效果,勉强6星。。) no.4:智天使ハーヴェスト(智天使 哈维斯特) 光 4星 天使 1800 1000 这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以把自己墓地存在的1张反击陷阱加入手卡。 :反击天使都带吧。。好用,战破回收卡,攻击力还是4星中上的1800,带3张吧。。 评分:9(效果,攻击都很好,但是,因为战破,我扣1分。。) no.5:胜利の导き手フレイヤ(胜利之引导手 芙蕾雅) 光 1星 天使 100 100 自己场上有「胜利の导き手フレイヤ」以外的天使族怪兽表侧表示存在的场合,这张卡不能被选择作为攻击对象。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的天使族怪兽的攻击力•守备力上升400。 :有人会问一套反击天使放一个没有和反击效果配合的卡片有什么用呢?其实,反击天使怕啥?怕高攻怪站场,自己没攻无和圣防,有这孩子的效果,所有天使能力加强,丰裕甚至可以顶电子龙,加吧,何乐不为。。。 评分:7(有时候卡手,7分) No.6ホーリー・ジェラル(神圣天使) 光 4星 天使 1000 2000 场上有「天空の圣域」存在的场合,这张卡被战斗破坏以外的方法送去墓地时,自己恢复1000基本分。 :4星天使防御第一,优秀的2000点防使他成为高级盾牌,在同时存在芙蕾雅的时候,防御可达到2400的可怕数字,别说电子,4星怪全防,讨厌的光神机和索加也无法击破,天使1大墙,而且可以当作cost丢回血,虽然要场地,不过,还是可以的。。 评分:6(看你防高,其实效果一般。。) No.7ジェルエンデュオ(双生天使) 光 4星 天使 1700 0 这张卡不会被战斗破坏。这张卡的控制者受到伤害时,场上表侧表示存在的这张卡破坏。光属性•天使族怪兽祭品召唤的场合,这1只怪兽可以作为2只的数量的祭品。 天使组的小强,只要不遇上穿刺怪,就是1无敌墙,还可以普招宣判者,不错,在天空圣域在场时候,还可以肆无忌惮的打对方小怪,邪恶呀。。。 评分:8(和圣者是一级的,只要打天使的,没有不加的,打分差可以招天勇,不过万一被个效果伤害,或者神宣,自动破掉。。。。8分吧。。) No.8救済のレイヤード(救济之莱亚德) 光 4星 天使 1400 1500 只要这张卡在场上表侧表示存在,每次发动反击陷阱把2只被除外的自己的天使族怪兽加入手卡。 :看起来不错的效果,但其实很渣,因为天使族没啥回收的,难道你想回收被神圣魂除外的吗。。。 评分:1(能给多低给多低。。。) No.9神圣なる魂(神圣之魂) 光 6星 天使 2000 1800 这张卡不能通常召唤。把自己墓地的2只光属性怪兽从游戏中除外特殊召唤。只要这张卡在场上存在,只在对方的战斗流程中全部的对方怪兽的攻击力下降300。 :比起其它卡,效果在中等的卡,在总攻时候突然冒出一只2000A的怪对方成何感想。。。好招又方便,带1张不会错。。 评分:7(第二个效果比较一般。总体还可以,给7分) No.10シャインエンジェル(光明天使) 光 4星 天使 1400 800 这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把1只攻击力1500以下的光属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。之后卡组洗切。 :光系遗言怪,在分差可以拉火星,表电子可以拉原形,在反击里只能拉弗雷蕥和神圣天使。。一般。。 评分:6(鸡肋,拉不到好的。。它咋不拉D1500以下的。。。)No。11 地天魔神(ps:我没有查卡器,上面的都是从SD11的卡表里弄得。。。以下能弄到完全资料的用完全资料,弄不到。。) FOTB-JP023(SR/UTR)天魔神 インヴィシル(天魔神 因维希尔) 地 6星 天使 2200 1600 这张卡不能特殊召唤。得到祭品召唤时的祭品的以下效果。 ●光属性•天使族:只要这张卡在场上表侧表示存在,魔法卡的效果无效。 ●暗属性•恶魔族:只要这张卡在场上表侧表示存在,陷阱卡的效果无效。 反击天使比较不错的外挂,相当于均卡里的索加,他可以54ZB的B区,平和,也可以54波动加浓。。。不过,在卡位紧的反击天使里,还是少下好。。。 评分:7(勉强不错) No.12卡包:LE10-JP005 日文名:The splendid VENUS 中文名:辉煌金星 罕贵度:金闪UR 属性:光 星级:8星
恶魔卡组教程 恶魔教程帖,献给所有的恶魔玩家引子:恶魔是有魂的人才用得好的,如果你用不好,别怪恶魔弱,怪你自己无魂。前言:引子纯属口胡,请无视之。--------------------------------------正文部分-------------------------------------- 恶魔,是OCG长盛不衰的种族。老玩家们想必还记得那个极度缺乏效果怪兽的年代,恶魔的召唤以其2500的攻击力称霸6星怪兽……(跑题了……)从最早的恶魔到初步成型的传统恶魔,到国际象棋到暗黑界,直至今日MF的加盟,恶魔的势力一直没有消退过。是什么伴随着恶魔,让这个种族一直在列强林立的OCG世界存活,并一直占据着一席之地?好吧,就让我随着本文,为大家揭开恶魔那神秘的面纱。 (读者语:好长的一段废话……终于要讲有实质性的内容了……)---------------------------------序章 强大势力的萌芽-------------------------------- 最早的恶魔……那个就不用说了……(读者:什么?你就这样忽悠人吗?)好吧……还是说一些。 卡包DL4之前的卡应该可以归类为远古时期。因为DL5之后,整个OCG界进入了震荡调整阶段。(别说得像股票嘛)总之在DL5出现之前的时候,可以算作是龙与魔法使争霸的时代。在这样一种时代背景下,我们的恶魔只有在夹缝中求生存…… 这时候的恶魔,虽然各自为战,但是有一个脆弱的连接点——暗黑人偶•尼古罗菲娅。(虽然有点……)不过,值得一提的是,这时候出现的恶魔,很多仍然活跃在现在的战场上。比如:DL1的巨大病毒,DL2的暗之假面,DL4的三眼,等等。这时候登场的纽特,至今仍然是低星怪物中非常好用的伤害输出器。1900的攻击力外加两个正面效果使得它一度被列为限制卡。强大的恶魔蛰伏在四处,等待一个能号令群雄的首领出现……---------------------------------起始 王者的崛起------------------------------------ 时光荏苒。转眼间卡包DL5问世。恶魔族终于有了统领一切的君王——冥王哈帝斯。于是,恶魔族在冥王的领导下,正式步入强大种族的殿堂,再也不会有人胆敢小看这一股汇集起来的强大的力量了。冥王哈帝斯的效果,是传统恶魔的中心,即压制。不得不说,初期的效果怪物,很多效果强大得近乎于变态的程度。特别是翻转效果尤为令人头痛。这时候,冥王哈帝斯的华丽登场,给了所有翻转怪物当头一棒。这样的话,依靠一下翻转华丽地扭局的场面,在恶魔族面前就基本不存在了。于是,从这时候起,传统恶魔的魂逐渐形成了。---------------------------------发展 在华丽的舞台上-------------------------------- 户枢不蠹,流水不腐。固步自封止步不前的种族终将被淘汰在OCG的世界里。强大的恶魔,在百家争鸣百花齐放的世界里,要想站稳脚跟,自然不能输给其他种族。那么,华丽登场的就是——恶魔族的两大侧翼——象棋恶魔和暗黑界~~~恶魔的势力一下子强大了起来。 象棋恶魔,是强大到不持续付出LP就不肯站在场上的家伙们……他们主要的可怕之处,就在于他们对单体杀伤的强大的抵抗能力。色子的点数是谁也说不清的,因此他们的恐怖就在于你完全无法把握如何才能消灭他们。特别是当504出了新卡“场地护罩”之后,威力再次得到加强。当然……这是很久以后的事了…… 暗黑界是一个终结者。曾经叫嚣一时的削手卡卡组被暗黑界阴笑着送回了卡箱。当然,强大的背后也有……遇到次元卡组的话……怪命不好吧……特别是在暗黑界出了策士之后,对弃入墓地效果的依赖性加强使得他们对次元更没有抵抗力。当然,撇开这点小缺陷,暗黑界还是强大得令人发指的……--------------------------------终章 龙翼天翔的未来--------------------------------- 未来令人兴奋,也令人充满了期待。一张接一张的新卡展示在我们的面前,恶魔们还会给我们上演什么样的永不落幕的华丽的舞台剧呢?MF,天魔神……新的继承人不断地涌现,让我们擦亮眼睛,等待下一个崭新的时代来临吧!………………………………什么?你以为我结束了?才不!以下,才是重点!
暗电子卡组教程 关于电子流•裏•卡组一些体会 暗黑电子卡组作为GX的重要出场人物地狱恺撒亮使用的卡组,是有着非常高的人气的。本人作为恺撒的爱好者,从CDIP刚发售时就看好这个卡组的说…………(向恺撒大人表忠心,省略数百字)那么言归正传,总的说来,暗黑电子卡组作为一个稳定性不强的卡组并不像有些卡组那么的适合于比赛。很大程度上暗黑电子卡组只能作为2线卡组。但是我们说!只要有魂!不管什么2线3线,神来杀神佛来杀佛……(以下再次省略N百字) 暗黑电子卡组由于3部件的效果,比较依赖墓地。所以次元除外系卡就成了天敌,例如大宇宙,闪光追等。另外最近似乎越来越流行的DD乌鸦和转生预言也对暗黑电子卡组起了很大的限制作用。暗黑电子的魅力在于:1,几乎可以说4星级别怪物中最高的攻击力。2,OTK的可能性3,高攻造成对对手的强大压力。下面我们来逐次看一下暗黑电子卡组中的常用卡。主要是怪物,因为魔法陷阱在不同的卡组中使用率也不同。 1,暗黑电子部件(魔角,翼刃,龙骨) 3部件的共有效果为从墓地拖出3星龙族怪物装备并得到攻击力和被战斗破坏时用装备卡来代死。不同效果为穿防(魔角),攻击力减半直接攻击(翼刃)还有战破怪兽时造成300点的伤害(龙骨)。装备大部分下级龙族后攻击力基本上超过2000,配合TAEV中的猎龙攻击力甚至可以达到2500之高!!除了某些有明显负效果的怪物(G博士,电动刃虫等)之外,是下级怪物中最高的攻击力。 先来说一下魔角。就现阶段而言,魔角的穿防效果可以说是最好的,可以对应诸如羊token,各类小强,青蛙等等一些平时看来非常讨厌的东西。而且就小强和青蛙,羊这些东西本身而言,在使用时一般会造成使用方没有后场。青蛙自然不用说,羊由于可以挡住大部分怪物的攻击一般不会和陷阱同时set,以防冰帝大岚等。小强怪物被穿防会基本造成对手很囧地看着你,这就不多说了。而且最近趋势是实用的高星高攻怪一般守备会比较低,所以配合手柄和月书可以达到压场+杀怪+伤分(而且一般来说不少)的优秀效果。所以魔角我认为是三部件中最为实用的一个。 再来说翼刃,翼刃有时可以起到很多意想不到的效果。例如场面上有DD系怪物或者一些打不过的或者打了没好处的怪物。或者在对方防御坚固时进行直接攻击造成对对手的巨大心理压力(因为如果对手搞不掉翼刃就只好被一下一下地打)况且即使以装备假面龙之后的2200攻击力的一半1100来计算,在能够直接攻击的下级怪物中也是数一数二的。并且这个直接攻击无须其他卡来配合。(比如mk3)所以这个效果也是十分地实用的。 最后说龙骨。除了共通效果以外并没有什么特别优秀的地方。战破对手怪物扣300聊胜于无。(别人就剩下300你砍一下别人挂了算你强- -)所以在我看来此部件的存在意义就是融合……囧rz 2,铠黑龙-暗黑电子龙
宝玉卡组教程 老天开眼…FOTB像一道彩虹般在雨季过后出现了...而它们也随这道彩虹瞬身而来。 〖华丽と力量的极致〗 宝石兽…我一直认为这是K社给我带来的最大的惊喜…强悍的0换1…赚卡差超越天空…基础能力超越齿轮…一系列配套卡的组合更是眼花缭乱… 宝玉獣 ルビー?カーバンクル※一直以为它是只猫…直到几天前才知道…它和天地无用里的那个兔子是近亲…因此也被赋予了那强大的爆发力…效果发动的条件十分容易满足…而且发动后无疑会给对手带来极大的压力…当祭品…直打下去BS下对手…你想怎么就怎么…红玉兽…华丽的宝石兽 宝玉獣 アメジスト?キャット※好美的小猫…只可惜地位有些鸡肋…基础能力比不过大象和乌龟…效果也不是太实用…可能养尊处优惯了吧…唯一的优势就是她是3星的…可以拿救援猫来拉…打自闭时也可以投入几张…不过平时还是只能观赏…紫晶猫…优雅的宝石兽 宝玉獣 エメラルド?タートル※乌龟老爷爷…2000DEF…能够抵御4星决大部分怪兽的攻击…作为宝石现在最强的盾牌…他还是不可或缺的…效果一般…也可以打只羊再躲回壳里…也可以打空场骗冥府骗炸甲…BS起人来也不错…翡翠龟…顽强的宝石兽 宝玉獣 トパーズ?タイガー※帅气满分…伤判加400…等于ATK2000…除了CYBERDRAGON和人狼外…早期没有能和它作为对手的怪兽…是利剑…即使人家打我时也还有1600ATK…怕什么…黄玉虎…威武的宝石兽 宝玉獣 アンバー?マンモス※小时候一直被灌输大象陆上最强的思想…今怎么成了配角了…1700ATK实在不怎么显眼…比不过老虎…1600DEF比不过乌龟…但效果还不错…可以掩护一下老虎…4星最强排挡传说…2只大象还能赚不少卡…前期既可做盾也可做剑…琥珀猛犸…勇猛的宝石兽 宝玉獣 コバルト?イーグル※又是一张拿来观赏的…不错…外形还满帅的…至于能力吗…实在不敢恭维…后期还解决下满场问题…却还会延误一次抽卡…这能力简直是在找打…不知道它出来干吗的…蓝钴鹰…自由的宝石兽 宝玉獣 サファイア?ペガサス※华丽满点…偶像派兼实力派…拉起卡来不输给天空侠…出来随便拉张…自己再撞下就可以发珍贵价值了…4星1800ATK 1200DEF良好的基础能力…加上帅气的外表…你还想抱怨什么呢…不愧作为4星宝石兽的最终领袖…的确是有这个实力啊…青玉天马…华丽的宝石兽 宝玉の导き※条件十分容易满足…看情况决定拉什么…可以拉天马吹响反击的号角…也可以拉兔子开始华丽的追击…总之十分灵活…纯宝石兽必下3 レア?ヴァリュー※宝石们的强欲…对方卡组没天施…我们卡组却有强欲…最多还能放3张…卡差优势不言而喻…所以说宝石兽是不怕卡手的…考虑到还要其他的卡…下2差不多了 宝玉の恵み※又是张1换2…因为宝石兽系列的决大部分效果都是要有后场的宝石兽的…所以墓地回收就十分关键…可以拿天马…可以拿兔子…自由度也十分高…2~3张 宝玉の氾滥※一张毁天灭地之卡…发动条件对宝石兽而言不算难…推荐在后期用…早期怕有冥府…而且对方怪兽也不会太多…遇到羊你就笑吧…假如有红都3效果的掩护…那就万无一失了…发动成功就是我们的华丽时期…可以3天马虐人…也可以当生祭拉高星怪…不过好象有点不实际…总之这是个终极手段…顶多1张 宝玉の契约※个人更喜欢引导…比起那张…这卡唯一的优势就是条件稍微简单点…不过对宝石兽这种堆后场速度…这种差距基本可以无视…还是要下1…以防意外
暗黑界卡组教程 暗黑界的突袭~~ 暗黑界的研究怪兽篇我们从低星怪开始谈起 自从新的卡包出现刺客和策士以后 低星怪的实力越来越突出 能力也越来越强大 很多原来被54的卡现在都可以派上用场了~卡包:EEN日文名:暗黒界の斥候 スカー中文名:暗黑界的斥侯 斯卡星级:2罕贵度:平卡N卡种:效果怪兽属性:暗种族:恶魔攻:500防:500效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,从卡组选择1张名字中带有「暗黒界」的4星以下怪兽卡加入手卡。推荐度 4星 暗黑界专署拉怪卡 他不象其他怪拉到场上 他可以拉到手牌里 配合暗黑强大的效果 狂王 刺客 策士 尖兵 猎人 骑士(54。。。)还可以喂死毒 配合强转是很好的手段 弱点也很明白 能力太低 有的时候不得不主动上去撞 导致自己血下的太快 卡包:STON日文名:暗黒界の策士 グリン中文名:暗黑界之策士 库林星级:2罕贵度:平卡N卡种:效果怪兽属性:暗种族:恶魔攻:300防:500效果:这张卡被其他卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合,把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。推荐度 7星 暗黑界专属破后场卡 他的效果可以被狂王 暗雷 手抹等卡触发 很阴险 和暗黑的军势配合可以重复利用 也可以喂死毒~~卡包:STON日文名:暗黒界の刺客 カーキ中文名:暗黑界之刺客 卡基星级:2罕贵度:平卡N卡种:效果怪兽属性:暗种族:恶魔攻:300防:500效果:这张卡被其他卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合,把场上1只怪兽破坏。推荐度 6星 暗黑界破怪卡 效果同上都可以发动 但是为什么给他6分而不是7分呢 ? 主要是因为暗黑界之雷暗雷的特殊性导致他破后能力不太好(有很多陷阱可以连锁 暗雷效果无效 仍怪效果也就无效了) 但有的时候也可以用此卡代替雷D的效果~不过一般都用E女 流氓 N鼠等卡代替卡包:EEN日文名:暗黒界の尖兵ベージ中文名:暗黑界之尖兵 贝基星级:4罕贵度:平卡N卡种:效果怪兽属性:暗种族:恶魔攻:1600防:1300效果:这张卡因为其他卡的效果从手卡舍弃去墓地的场合,这张卡特殊召唤到自己场上。推荐度 2星 中庸的能力 不算特殊的效果 在军神武神面前 几乎没人用他。。卡包:EEN日文名:暗黒界の狩人 ブラウ中文名:暗黑界的猎人 布拉乌星级:3罕贵度:银字R卡种:效果怪兽属性:暗种族:恶魔攻:1400防:800效果:这张卡因为其他卡的效果从手卡舍弃进墓地的场合,从卡组抽1张卡。这张卡因为对方的卡的效果舍弃的场合,再抽1张卡。
昆虫卡组教程 K社可以说对虫子从无好感,不仅实卡上可以反映出(昆虫女王2200攻还需2个JP= =~~~),还能从动画中找出怨恨的仇影~~(该死的羽蛾= =).可是我始终坚持着,坚持守护着昆虫的尊严.以下就是偶对虫虫的高谈阔论了~~~ [前记] 昆虫的优点在于他连贯完美的特殊召唤能力和他自身所存在的华丽与强大.特别是终极昆虫LV系列,升级的方式极其简便,只需回合结束作为祭品即可,而且最终的能力也不可小视,相当于3300的攻击力已经具有很大的威胁力,使得他的能力可以与乌鸡LV匹敌,可以与武装LV媲美了.如果你使用了他,将会见证到他强大的实力,见证他自身所在的华丽…以下是介绍: [究极昆虫LV1] 星级:1 风 昆虫 攻:0 防:0 自己场上表侧表示存在的这张卡不会受到魔法的效果影响。自己回合的准备流程时,可以把表侧表示的这张卡送到墓地,从手卡或者卡组特殊召唤一只「究极昆虫 LV3」。(召唤•特殊召唤•翻转的回合不能使用此效果) 魅力指数:无指数 恩…怎么说也算[ 究极昆虫]的系列吧…可能力却低的惊人.本身[ 究极昆虫 ]系列需要连贯性,如果破坏,将会导致最后的效果无法进行…= =~~~所以不建议下之(除非想要有魂的说…) [究极昆虫LV3] 星级:3 风 昆虫 攻:1400 防:900 [究极昆虫LV1]的效果特殊召唤的场合,只要这张卡在场上存在,对方全部怪兽的攻击力下降300。自己回合的准备流程时,可以把表侧表示的这张卡送去墓地,从卡组或者手卡特殊召唤一只[究极昆虫 LV5]。(召唤•特殊召唤•翻转的回合不能使用此效果) 魅力指数:5 主要的地基啊…但是第1个效果请无视= =他的出场主要是通过龙蜻蜓和共鸣虫的特殊召唤出场.升级应该不成问题的说. [究极昆虫LV5] 星级:5 风 昆虫 攻:2300 防:900 效果: [究极昆虫LV3]的效果特殊召唤的场合,只要这张卡在场上存在,对方场上的全部怪兽攻击力下降500。自己回合的准备流程时,可以把表侧表示的这张卡送去墓地,从手卡或卡组特殊召唤[究极昆虫LV7]上场(此效果在召唤/特殊召唤/翻转的回合不能使用) 魅力指数:8 很完美的效果啊~~~(= =个人感觉比LV7镁啊~~)其效果可以说是很霸道的= = 可以说实际攻击力为2800.但是要注意---他的效果只能在LV3特殊召唤他的场合才能适用. [究极昆虫LV7] 星级:7 风 昆虫 攻:2600 防:1200 效果: [究极昆虫LV5]的效果特殊召唤的场合,只要这张卡在自己场上存在,对方的全部怪兽攻击力和守备力下降700。 魅力指数:6 很完美,完美的攻击可以说为昆虫家族挣满了面子~~好好啊~~ [龙蜻蜓] 星级:4 风 昆虫 攻:1400 防:900 效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的风属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。 魅力指数:4 特殊召唤LV3的必备虫子 [共鸣虫] 星级:3 地 昆虫 攻:1200 防:1300 效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择一只攻击力1500以下的昆虫族怪兽特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。 魅力指数:4 同样是特殊召唤LV3的必备虫子 [食人虫] 星级:2 地 昆虫 攻:450 防:600 效果:翻转效果:选择场上一只怪兽破坏。 魅力指数:3 效果还过关的说~~= =破坏力OK [吃食蚁兽的巨蚁] 星级:5 地 昆虫 攻:2000 防:500 效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上2张魔法陷阱卡送去墓地的场合才能特殊召唤。可以将这张卡攻击替换为破坏对方场上1张魔法陷阱卡。 魅力指数:7 破坏后场力强…不过…特殊召唤条件较苛刻= = [阿修罗] 星级:4 光 天使 攻:1700 防:1200 效果:灵魂怪兽:这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。可以对对方场上的全部怪兽攻击一次。 魅力指数:5 考虑到贵甲螳的1只JP才能召唤,所以才选中了他----必要时能力出众中文名:三眼怪 星级:3 暗 恶魔 攻:1000 防:600 效果:这张卡从场上送去墓地的时候,从自己的卡组选一张1500攻击力以下的怪兽,互相确认后加入手卡。之后洗卡组。 魅力指数:6 不用说了…= =很镁,检索之一。 [变形壶] 星级:2 地 岩石 攻:700 防:600 效果:翻转效果:自己和对方丢弃全部手卡。之后互相从自己的卡组抽5张卡。
龙卡组强化教程 Capt.1 种族概述 ———————————— 在构筑种族卡组前 不知大家是否想过 所选择的种族是否有什么优点 值不值得玩 缺点又是什么 如果没什么优点 笔者觉得实在没必要去勉强组卡组 老是输恐怕也没人能坚持玩下去 是不是这样? 说到龙族 笔者简单地介绍一下 这个种族拥有四张值得注目的卡:践踏、超再生、逆鳞、龙镜 它们的效果是龙族拥有的"特权" 也就是龙族的魅力所在 因此在构筑龙卡组时 一定要考虑这四张卡 下面对这四张卡作一个详细的分析 ※卡名后的数字是笔者对该卡的评分 满分计10分 A.粉碎践踏(6) ------------- 最初发售时并不引人注目 但随着时代变迁 在目前旋风限制的环境下 践踏正好填补了这个空缺 不过 能填补空缺的并非只有践踏 沙尘同样是一张优秀的卡 对龙卡组来说 究竟哪一种更好呢 践踏有发动条件 有时会显得很尴尬 己方场上没有表侧的龙族怪物时 就必须先召唤一只龙族怪物 才能发动践踏 比如对方盖的是奈落 可以连锁召唤发动 这种场合践踏完全不起作用 明显不如沙尘 不过在场上有表侧的龙族怪物时 践踏比沙尘快一回合 加上有伤害 又显得优于沙尘了 综合起来看 践踏和沙尘各有长短 大家可以根据自己卡组的情况(怪物的生存能力如何?)选用 使用践踏时 还可以通过技巧在一定程度上弥补性能的缺陷 目前的常用速攻魔法、陷阱中 强于践踏弱于沙尘的主要有月书、敌控、收缩、激流、奈落这五种 在能正确判断局势的前提下 召唤假面龙发动践踏 以上五种卡除激流外 几乎不会对假面龙有伤害 除常用的假面龙外 也有像潜龙这样能回避三种卡的(虽然使用价值不太高) 这样的技巧应该认识到 最后补充一点 践踏的确优秀 但我们还可以选择一张更优秀的卡:贤者凯隆 践踏只能破坏后场 而且是消费品 贤者是怪物 除了破坏后场卡还可以战斗 效果也不是只能用一次 因此笔者更推荐用贤者而不是践踏 只有在不适合充分投入凯隆的时候才考虑践踏(或沙尘)比较好 至于践踏 在主卡组投入的余地应该很小 但可以在副卡组攒三张 对控场卡组时会有相当好的表现 B.超再生能力(4) ------------- 与一般的抽牌卡相比 超再生要难用得多 如果不在卡组构筑上费一番心思 基本上发挥不了什么作用 在比较理想的情况下 超再生能抽到大量卡 然而达成的条件是先消耗大量卡 不妨就以此为重点分析 先将超再生独立出来看 由于只能补充与消耗的卡相同数量的卡 考虑到它本身COST1 似乎是不合算的 再结合实际来看 消耗的卡若是作其它效果的COST 不难能做到与对
恐龙卡组强化教程 Capt.1 种族概述 ———————————— 恐龙族是一个最近才受到照顾的小种族 幸运的是 初次强化就得到了一些不错的卡 可以说是打了一个好基础 眼下虽不能和一线种族相提并论 在二线种族内已具有相当的实力了 将来若能有更强大的怪物登场 跻身一线并非没有可能 而且有动画带动人气 发展前景挺乐观的 就目前的状况看来 恐龙卡组长于召唤上级怪物压场 是典型的高攻压制型卡组和大型卡组 不过这并不是恐龙族的惟一特色 事实上这个种族不乏工于精巧操作的小型怪物及支援卡 恐龙族的怪物还不多 新卡的效果也算新鲜 非初学者的各级玩家都可以体会这个新种族的乐趣 对恐龙族的大致印象就讲到这里吧 下面看看恐龙族的支援卡 全部都是新卡 ※卡名后的数字是笔者对该卡的评分 满分计10分 A.化石发掘(5) ------------- 恐龙族专用的生死之呼声 由于有COST和负效果 这张卡并不是很易用 应该有不少人觉得很差劲吧 其实化石的实际表现大概比我们想象中要好一些 至少笔者自己有这样的感觉(虽然最初并没有) 公正地说 化石是一张不过不失的卡 这是因为COST带来的并不只是坏处 而负效果的坏影响也不大 下面再详细讲讲上述两点 有些冗长 不过还是建议大家耐心看一看 这有助于更有效地使用它 一是COST的问题 如果用恐龙族怪物作COST 规则允许复活这枚COST 变相使化石多了一个效果 不过要提醒一点 无论从哪里召唤 己方失去一张卡的事实是改变不了的 不要让这张卡白白损失了 二是负效果的问题 为什么怪物效果被无效了影响还不大呢 这与恐龙族怪物的构成是分不开的 一方面上级恐龙多具有很高的攻击力 瘦死的骆驼比马大 纵然变成了化石 攻击力照样不含糊 而且 这些上级恐龙的效果都是在特定的情景下才会发挥作用 我们并不总是需要这些效果 超传导恐兽的效果在对方LP很少时才有用 究极恐兽的效果在对方有多只怪物或番茄系时才有用 而暗黑三角龙的效果在对方有守备表示的怪物时才有用 可见它们每一只都是这样 换言之 只有在特定的情景下 化石的副作用才会暴露出来 更多的时候 这个负效果可以当作是不存在的 另一方面下级恐龙中有部分是在墓地发动效果(包括暗黑翼龙、小角龙、因战斗破坏的超级槌首龙) 它们发动效果时已与化石脱离关系 而作为战斗力的利剑角龙是通常怪物 更不会受化石影响了 综上 我们已经可以相信化石的负效果影响的确不大了 尽管如此 化石并非适用于各种恐龙卡组 是否应投入卡组 投入多少 应根据卡组选用了哪些恐龙来决定 总之是具体情况具体分析就对了 谈完了对化石本身的分析后 再附上一些使用上的小技巧 与生呼类似 对方破坏己方的化石时 己方可以连锁召唤暗黑翼龙或小角龙 月书、人造人、王宫通告等卡可使化石召唤的恐龙效果复原 可以考虑与化石配合 B.大进化药(6) ------------- 与死皇帝的陵墓相似的卡 初看很容易给人比皇陵优秀的印象 消耗一只怪物比消耗大量LP要划算嘛 而且进化药还有不共享、能与血之代偿配合等优点 虽然持续时间短 总的来说还是比皇陵优秀 真的是这样吗? 并非如此 进化药固然有上述种种优势 但有一个最致命的缺点 那就是有发动条件 我们最需要进化药的时候 是在手札卡着大量上级恐龙之时 可这时能挽救我们的决不会是进化药 与皇陵相比 进化药并不是一张可靠的卡 即使将之前所有的优点加起来 也不足以抵消这一个缺点 尽管大进化药很不可靠 它对大型恐龙卡组还是很有帮助的 毕竟皇陵的LP消耗令人难以承受 构筑卡组时可视下级恐龙的数量投入一两张进化药 再适量投入皇陵与地貌构成(总计四至六张即可) 与光封相似 进化药也可以在破坏前用低气压送回手札 以求再利用 C.摆尾攻击(6) ------------- 与针对后场的低气压不同 摆尾的效果是强劲的 多只怪物被弹回手札后 通常无法一下子全部回场 虽然在卡差上不利 摆尾的前场清扫力度已接近闪电雷击 因此从理论上说 摆尾是一张很优秀的卡 然而在实际使用摆尾时 我们不能不面对一些问题 发动条件对大型恐龙卡组来说并不算苛刻 但上级恐龙(尤其是究极恐兽)出场后 是否还需要摆尾是一个疑问 一般的怪物可通过战斗破坏嘛 因此摆尾主要还是用于暂时除去两体盖伏怪物或不可攻击的怪物 或者是用于制造高额伤害 这样摆尾的发挥空间就比较有限了 比如对方场上有一表一里两只怪物时 如果直接击破表侧的 再用抹杀或强脱解决里侧的 其实可达到与摆尾相同的效果 而这些单体对象的卡泛用性要高
守墓卡组构建教程 卡的介绍 评价分数只代表我个人观点,满分10分 1.守墓系列直接联系的卡 卡包:301 日文名:墓守の従者 中文名:守墓的从者 星级:3 罕贵度:平卡N 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:魔法师 攻:700 防:500 效果:此卡给予对手战斗伤害时,当作此卡的效果所造成的伤害 评价:3分 被许多人当作渣的守墓.其实从广泛的角度看,战斗伤害依旧是十分麻烦的关键词. MF的效果是从者无法回避的,但是从者可以回避效果也并非没有,只不过....能力值不可恭维. 卡包:301 日文名:墓守の呪术师 中文名:守墓的咒术师 星级:3 罕贵度:平卡N 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:魔法师 攻:800 防:800 效果:此卡召唤、反转召唤、特殊召唤时,给予对手500点伤害。 评价:3分 作为削血型守墓时,有一定的利用价值,可配合地狱暴走召唤使用。发动条件要求反转召唤而不是反转,增加了危险度,还有那可恶的能力值。总的来说比较平庸的卡 卡包:301 日文名:墓守の大筒持ち 中文名:守墓的火炮兵 星级:4 罕贵度:平卡N 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:魔法师 攻:1400 防:1200 效果:自己场上祭掉名为‘守墓’的生物卡时,给予对手700点的伤害,但是不能祭掉‘守墓的火炮兵’。 评价:5分 可配合咒术使用,700+500可一次性削1200,在最后给对方一击,减少了咒术的危险性,同样是削血类的卡 卡包:301 日文名:墓守の监视者 中文名:守墓的监视者 星级:4 罕贵度:银字R 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:魔法师 攻:1000 防:1000 效果:对手使用以丢弃手牌发动效果的牌时,此卡从手上送进墓地,该卡的发动与其效果无效并破坏。 评价:4分 仍然是奇怪的效果,当然,如果指明说你想对付天罚与闪旋之类的卡组(冥王龙),可放上1-2张 卡包:301 日文名:墓守の番兵 中文名:守墓的番兵 星级:4 罕贵度:平卡N 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:魔法师 攻:1000 防:1900 效果:反转效果:场上对手生物一体回持有者手中 评价:7.5分 守墓一族第2肉盾,加上场地后有2400的DEF,足以让帝和黑炎龙LV6一筹莫展.效果属于一次性效果,实际作战时主要用来控制场面,毕竟强怪不是那么好召的,相信凤凰神会头痛的 卡包:301 日文名:墓守の侦察者 中文名:守墓的侦察者 星级:4 罕贵度:平卡N 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:魔法师 攻:1200 防:2000 效果:反转效果:从自己的牌堆里特殊召唤一体攻击力1500以下,名中为‘守墓’的生物 评价:9分 守墓的最强肉盾。。优秀的检索能力以及优秀的DEF都使得他在守墓卡组中具有不可替代的地位, 而且....可以用来发动最后1击,又可以保持祭品的数量.... 卡包:301 日文名:墓守の长枪兵 中文名:守墓的长枪兵 星级:4 罕贵度:平卡N 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:魔法师 攻:1500 防:1000 效果:攻击守备表示的生物时,若攻击力高于对方的守备力,可给予对手其差额的战斗伤害。 评价:7.5分 优秀的穿刺效果,却没有给他应该有的攻击力,比起其他穿刺怪兽要无力几分. 然而伟大墓地的效果是翻天覆地的,有场地的情况下长枪足以和其他穿刺怪兽平起平坐. 1500的攻击力刚好可以用三眼等检视上手,加上场地后,刚好可以用来喂魔毒.... 卡包:301 日文名:墓守の暗杀者 中文名:守墓的暗杀者 星级:4 罕贵度:平卡N 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:魔法师 攻:1500 防:1500 效果:‘王家长眠之谷’不在场上时不能发动效果,此卡攻击宣言时,可以变更对手表侧表示生物的表示形式。 评价:8分 仅以效果而言优于长枪,对防2000以下的高怪来说(帝之类)是一个很大的威胁,可以轻松摧毁棉花死灵,然而由于受到场地的限制,稳定反而不如长枪.DEF虽然比长枪高了500,不过没有什么好的用途.最后来说,可以用来喂魔毒.... 卡包:FOTB 日文名:墓守の司令官 中文名:守墓的司令官 星级:4
仪式卡组教程 [教程]仪式卡组构筑教程 天界王 シナト/ 光/天使/3300:3000/8/仪式 暗の支配者-ゾーク/ 暗/悪魔/2700:1500/8/仪式 大邪神 レシェフ/ 光/悪魔/2500:1500/8/仪式 伝说の爆炎使い/ 炎/魔法使い/2400:2000/7/仪式 终焉の王デミス/ 暗/悪魔/2400:2000/8/仪式 破灭の女神ルイン/ 光/天使/2300:2000/8/仪式 白竜の圣骑士/ 光/ドラゴン/1900:1200/4/仪式 精霊术师 ドリアード/ 光/魔法使い/1200:1400/3/仪式 サクリファイス/ 暗/魔法使い/0:0/1/仪式 作为一种特殊的卡组,仪式卡组往往处于一种被忽视甚至忽略的尴尬局面。但是实际上,仪式卡组并不都是丝毫没有使用价值的,尤其一些仪式怪物本身的效果是十分可观的。使用仪式卡组是对RP、判断力以及决断力的三重考验,也是比较难以操作的一种卡组。或者可以说仪式卡组玩的就是爆发力,FUN吧应该算 一 传统仪式 仪式卡组的最大缺点在于手卡消耗过大往往3换1甚至4换1,随着杀手蛇和深渊暗杀者的进榜,仪式卡组又受到了比较大的打击。现在一般来说有这么几种凑JP的方式:齿轮、黑蝎-荆棘的美奈、雷龙、守墓侦察者。当然不是全部都下,有选择的下一点就可以了。这里美奈及雷龙又都是要求一定操作的卡。 另外就是千手神音速鸟万手神。3张卡不仅可以拉仪式卡,同时也补充了手卡。一般玩仪式的人,万手神都是肯定加满的。千手和音速鸟,也不是一张也不能下,这种类齿轮效果还是很烦人的。千手出场也能拉来另一只高星仪式怪物做祭品 轮回转生:不说什么了,本来以为能挡奈落激流的时点的,到现在还调整中 - - 契约的履行:一般来说仪式卡组都可以考虑放1张履行契约。 限定解除:和佐克、终焉王、纳祭、白龙圣骑都能合得来。但不属于正式出场比较郁闷。 同时 ★里侧表示的场合是否能攻击且不破坏 调整中 ★暂时从游戏中除外后再回场的场合是否能攻击且不破坏 调整中 - - 当然还是招佐克、终焉王最划算,那样有可能就赚卡。在传统的仪式卡组放一张增强一点应变力应该是没问题的。 贪欲な壶:仪式往墓地里堆怪物绝对够快。 亜空间物质转送装置:主要适用于出场不易的8星仪式卡组或者纳祭卡组,如果配合契约履行也能令自己的仪式怪兽完全苏生。
新手组卡&决斗技巧心得 一、前言 一直以来就没有一篇比较完整的组卡教程。常常看到一些新手的卡组,也常常看到许多新手发个卡组被众多版主报以一句“推倒重来”的惨状,深深为他们同情(其实……恩还是静音的好),那么~秉着为新手服务的宗旨(去~你以为你是老几?>0<),冒着被众位前辈轰成炮灰的危险写下这篇文字,有意见大家多多提出…… 顺便一个大前提,引用BS的一句话:“也只是一家之言,请带着批判的眼光去看待。”也不要死啃理论,毕竟实战才是真理;还有游戏王组卡是自由的,最近论坛上浪漫主义者有的是,大家爱怎么组卡都好,而这只是一篇,只是一些建议和指导……那么……哦耶~开始正题好了 二、卡组组卡心得 那么,我们可以从组卡流程一步步帮助大家学会一些基本的内容,学会这些后,大家应该也能理解那些复杂的外挂,也能像高手一样想到适合的战术。顺便说一句,希望大家可以开阔一下思路,不要受到卡组里怪兽的属性、种族的限制,尽管,不可否认,卡组怪兽属性种族易于操控,也可以用地形等加强。 1、确定主题及战术 那么,大家可以先海阔天空地狂想一下自己卡组击败对手那一刻自己嘴角奸笑的表情……算了我只是想说大家先构思一下,想想自己喜欢的主题或战术,种族、属性、主题……心血来潮……把自己想到的记下来,这个没有什么可以教的如果你连自己卡组要组什么都想不出来的话……那我只能报以一滴半径0.5mm的汗珠啦~~~ 2、卡片的选择/舍弃 卡片的选择。首先像大多数人写教程的那样把相关的卡片列出来(其实我并不觉得这是什么好方法,但至少在我们毫无思绪的时候这种方法很有效),怪兽、魔法、陷阱……我只是想说应该从下面几个方面去考虑: (1)攻击力以及伤害输出 还是那句话除非你打的是FTK(现在还有所谓O/FTK么?),现在大多数卡组都是靠削灭对方LP制胜的。当然不只这些,怪兽的攻击力也决定了怪兽的生存能力,对应于卡组的攻击力不足,可以考虑下面几种策略: a、场地或种族、属性攻击力补充卡。如果恰好卡组是种族/属性型的卡组的话那么场地(一般来说只看ATK+500/DEF-400的这几张,战士的联军等等)是最好的选择。顺便说下场地魔法,一般来说是没必要加到3地形,通常来说是2地形+1传送的做法,在实战中通常抽到传送能发动就发动,已经有地形的话也可以压缩卡组。还有就是就我个人而言我是不喜欢装备卡的,因为在MUD横行的时代基本上是被一换二的结果,很不划算的说。 b、外挂的加入。通常而言我会选择暗黑界外挂,因为实在……很好用同时有可以缓解卡差的问题。暗黑界2300点的攻击力可以解决很多问题,而且又是特招为主,因为普通卡组很难在一回合之内(RP地抽到闪漩是另一回事)解决忽然出现的两头暗黑界军神的,同时如果卡组带有2000 攻以上暗属性怪的可以顺便带上魔毒。另外电子龙、冥府也是很常见,电子龙不仅有2100的攻击力可以轻松击毙大多数4星下怪,提高卡组的总体攻击力,同时可以快速摆脱对方的MUD困扰,还可以作为高星怪祭品,冥府可以阻挡对方的攻击,减少伤害,增加战斗力等。 c、简单MUD化。这个下文会具体说明。这里的MUD也只是狭义上的MUD,适用于内带抽卡、特招引擎或者保持手札能力较强的卡组。 (2)卡差问题
电子暗影守卫问题! 卡包:CDIP日文名:サイバー·シャドー·ガードナー中文名:电子暗影守卫罕贵度:面闪SR,立体UTR卡种:陷阱陷阱种类:永久效果:这张卡不在对方回合的主要流程不能发动。这张卡发动后变成怪兽卡(机械族·地·4星·攻/守?)在自己的怪兽卡区域特殊召唤。这张卡受到攻击宣言时,这张卡的攻击力·守备力变成和对方攻击怪兽相同的数值。这张卡在对方回合的结束流程时在魔法与陷阱卡区域放置(SET)。(这张卡也当作陷阱卡使用)如果被洗脑洗走了回合结束到谁的后场??
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【无聊】SD14..传说中的暗帝.. SD14..传说中的暗帝.. [OCG]2007/12/15 ストラクチャーデッキ 帝王の降临 STRUCTURE DECK 帝王之降临 价格:1050日元(含税) 内容: 卡组 1个(40张) 公式手册 1本 游戏说明 1部 决斗场地 1张 说明: ·广泛玩家中超高人气的「帝」怪兽为中心构成,不仅是适合于目前决斗环境的内容,也是非常强力类型的卡组。 ·只要理解用法,初学者也很容易使用,在大会也十分通用的内容。 ·包含「帝怪兽」的5新卡(UR×1 SR×2)也收录,扩大「帝卡组」的新的可能性。 ·和现存卡的组合下不同类型的「帝卡组」也可以构筑出来。
『★☆嗳栗子球★☆』人间蒸发通告.. 近来电脑烂了..可能不能常来..特此通告..以免投诉
『★☆嗳栗子球★☆』"调查"对吧规的满意程度及改进意见
本人申请小吧(注意是小吧不是吧主) 小吧可以自由撤掉,所以可以放心试用可以打击灌水,色情,辱骂等行为上线时间够多......够了
『★☆嗳栗子球★☆』‖纯水‖以灌水的形式来迎接第101个主题 同时,第1500帖即将诞生....待续.
垃圾卡组一个...再求改... 不写全称了,我想大部分人都能够看懂齿轮*6 切入*3 狙击手*1 红甲*1 冰帝*2 风帝*1 钻头*1 LV2*1 N鼠*1 旋风*1 大风*1 早埋*1 地碎*1 地裂*1 盾碎*2 收缩*2 月书*1 敌控*1 锤击*1 生呼*1 落穴*2 奈落*1 地雷*2 炸甲*1 圣防*1 激流*1 血代*1 垃圾滑槽*1
『★☆嗳栗子球★☆』羽吧资料库(禁止随便回复) 暂时未完成,请大家先不要回帖,以免我心狠手辣删除了完成之后我会+精,置顶的了推荐大家多到"羽吧资料库"吧发资料帖,地址:http://post.baidu.com/f?ct=&tn=&rn=&pn=&lm=&sc=&kw=%D3%F0%B0%C9%D7%CA%C1%CF%BF%E2&rs2=0&myselectvalue=1&word=%D3%F0%B0%C9%D7%CA%C1%CF%BF%E2&tb=on
『★☆嗳栗子球★☆』违规贴举报专用帖 有违规帖可以在这里举报同时有好的帖子可以申请加精.置顶或者放入置顶帖
『★☆嗳栗子球★☆』羽翼栗子球 原帖由"小白鸟星星"发
『★☆嗳栗子球★☆』羽翼栗子球声优 原帖由"小白鸟星星"发第11期《动漫先锋》 应该是若干年前xxx的照片 可信度低 石桥美佳
『★☆嗳栗子球★☆』各位亲们请看... 近来因为帖子增加幅度少,所以我想出了个馊主意,就是将以前的老帖恢复因为以前有些帖子根本不需要删除(当年的走自己的路GAME极不负责任,54之)..但是请各位亲们如果发现有一些帖子是我恢复错了的,请在这里回帖在此致谢..
『★☆嗳栗子球★☆』申请BZ一帖 如果我申请BZ成功,那么留下这帖作为纪念如果我申请BZ不成功,那么...留下当反面教材吧就两句话,申请完毕..
不是我的帝卡组求改 风帝*3雷帝*2冰帝*3黑猫*2暗假面*2深渊*1三眼怪*1红甲*1冥王龙*2丰禳*3旋风*1大风*1人造天使*3血代*1魔宫*3神宣*3反冲*3七道具*3魔力抽取*2
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传统ZB求改= =(也是将要转正版的) 1LJP
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