◆瑞德◆
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啊啦,每天都是个好日子呢!
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如此多的智斗番里,开司真是一个奇葩 没有运筹帷幄的能力,没有强大的远见,也没有什么超级大脑超级智力,甚至吃瘪占据了大部分时间,在逆境中不是目光坚定准备绝地反击,而是痛哭流涕求天拜地。但不知为什么,就是给人一种他真的很聪明,而且能够确切地感受到他有多聪明的感觉。该不如说不愧是逆境无赖吗? 看完开司三部曲之后,感觉狂赌之渊根本就看不下去了...一堆超级人类互相算计真的不如开司哭唧唧有意思。而且赌博的紧张感也完全感受不到。 顺便一提动画给开司的颜值提升得太多了。
必须要进行一个辟谣了! 望舒客栈告示牌里的那个对主角有好感的未知角色不是留云也不是申鹤!那句“为其开路洗尘”在其他语言里翻译的是“驱赶魔物”,绝云间的风场来源未知没人说是留云给的!留云一登场的人设和性格就明显对不上告示牌里的那个人所以mhy也没有吃过书!暗恋什么的都是很多人一厢情愿瞎想出来的!!!
卡牌动画明明气愤到了但不用大哥对轰算不算反套路? szbf新一集,两边都炒热了气氛,大哥都上了手,眼看着要进入大哥对轰环节。 但是一个没做完任务大哥拍不出来 一个想了想决定用冲锋冲死对面。 顺便一提szbf已经五集了,主角的王牌一次高光都没有,反而是那个冲锋随从(232)表现的和王牌似的。
陀螺是什么梗啊,最近怎么到处都是这个? 是因为雷精都是陀螺所以说现在是大陀螺时代吗?
这个bug竟然修复了...关于水雷反应的问题... 最近nga发现的水雷感电反应异常,表现为水雷反应雷不残余,应该确实是一个bug,因为水雷反应是两个元素不断同时消耗的。刚刚游戏里有通知说这个问题是在2.4出现的,然后2.7将修复。 但现在最关键的问题来了,雷国的一种输出依赖于这个bug,这个bug被修复后雷国的伤害要降低15%左右。雷国的蒸发率会受到影响。 不过这个bug也不全是有益的,武装队会因为这个bug损失伤害。算是一半一半吧。
感觉游戏王最劝退的就是连锁的概念了 连锁简直是最让人难以理解的系统,问题并不是后发先至和优先权之类的问题,而是很多实践中出现的诡异情况。 先不说什么时候有连锁,什么时候单开连锁这种简单情况。真正头痛的是卡时点和各种裁定。很多人都难以理解为什么我在对面回合加速同调出来的大怪没有办法发动入场效果,为什么这个大怪可以发效果的那个不行。 感觉游戏王的连锁借鉴了万智牌的堆叠,但又没有堆叠那么精确那么简单。万智牌的堆叠是时时运行的,堆叠可以在处理的过程中加入新的处理,对于处理中有怪兽召唤出来触发了什么效果这种事请也不是单开连锁,而是直接插入处理。 这个问题虽然在线上方便解决,但是实卡玩起来简直是折磨。
感觉戴卡里面特利伽封号的原因可能比想象的还要简单 设定是八年后,在剧场版的时候我们得知,因为剑悟平定了永恒核心的暴走,所以怪兽出现的频率大大降低,变得靠胜利队也可以处理了。而在剧场版将剑悟弄出来之后,永恒核心也依旧保持稳定。 也就是说,很可能戴卡出现的时机是新一轮怪兽爆发的时期,而在之前的和平时期剑悟也基本没有必要变身,慢慢的也失去了一言不合就变身的习惯。根据透露,现在剑悟在火星上活跃,也就是说,可能剧中是一个这样的情况: (第一集,怪兽出现) 剑悟:woc先别变身,跟着队友去地球支援看情况 (戴卡闪亮登场) 剑悟:摸了摸了。
怎么特利迦一直在被拆分啊! 超古代黑特分成了三态,现代又分成了常态和黑特邪特,就一直分呗?
现在魔键都是怎么玩的啊? 玩了玩那个终场有耀变的,感觉确实不错,但是毕竟不能上手的废件有狮子座和喷气两张,而魔键上手只能处理一张。后来玩了一个废件只有一个幻兽机翼马的,终场是白枪的,但是这个召唤魔键炮就不稳定了,不过可以剩下额外的位置召未来龙。 感觉魔键还是跟水机绑的挺深的,纯魔键不怎么能玩的感觉。除了水机也没什么适配的轴,不知道什么时候魔键的链接和灵摆才能来。
家人们,新的厨力玩法!目前只有神子和雷神能触发 如图,超载是远离玩家面对的方向炸的,但是雷神是后手雷,而此时超载的方向是雷神下场时面对的方向,也就是说可以通过超载吸怪,神子实测也是可以这样的,神子在后台触发的超载方向是自己下场时面对的方向!
大蛇的眷属都有点特别啊?不是一个个体,而是一个“群体” 第一眷属海祇御史,半人半蛇,可以慢慢的进化为完全人形的一个群体。第二眷属珊瑚王虫,由大蛇在暗之外海签下契约带回,是一整个生物群落,有转化元素力的力量。 而另一边,风神眷属狼王和特瓦林,都是一个元素生物个体。若陀不是眷属,不知道仙人算不算帝君的眷属,貌似帝君没有眷属?奥赛尔也有一个眷属老婆。 只有大蛇的眷属是一个整体算一个眷属,不知道有没有什么后续的坑。
看了一个视频,前半段讲的关于针对和限制的理解惊到我了 先上视频标题,b站搜索即可【【看透】原神中角色保值的终极理解——新春特别篇】 前半讲了一下关于针对的看法,我觉得这说的实在是太有道理了。比如流血狗对钟离的影响是在对于生命的需求上和奶差了一截,但是钟离依旧有满足玩家“控制权”的能力,之前大规模的霸体角色的出现就是为了减少玩家的“控制权”需求,来达到淡化钟离的效果。而现在空壳是用副作用来限制盾这种能满足控制权和生命需求的存在。还说吸能量完全不是限制雷神,要想通过吸能废掉雷神,相当于废掉了大部分需要元素爆发输出的角色,这个我觉得说得相当合理。 其中还有一段说假设了这样一种怪物:一个个很弱,但是被聚在一起会合体变得很难处理。我当时就拍手叫好,说真的这绝对是明摆着的针对怪,但是思路让人叫绝,如果真有的话我也不是不能接受。感觉和一般玩家想的那些针对比如扩散回血,狂吸能量之类的完全不同,这个人多少有点东西。
都看了剧情透露了吗? 只能说申鹤不错,至少剧情战力十分可以。 剧情就我看到的部分还挺好的,最后云堇收尾有点电影结尾的味道。 以及北斗喜添新技能 凝光你根本就不爱你的战术核弹吧?!
【涉及内鬼】关于之后故事的吐槽 一楼提醒,涉及内鬼,建议等到2.4开服再看,这是主线内容。 不过零星拼凑出来的剧情有些地方对我来说有点草,不是说不好看,我只看到了几个字幕,不知道整个剧情,只知道动画演出时候的字幕,感觉整体很不错。 但是很草,二楼开说。
虽然但是,申鹤开大的时候眼神确实和海报一样 立绘开大说成立?
如果结局和透露的一样?剑悟是不是第一个从来没有迷茫的人间体? 看了一下全篇,真的基本上从来没有什么对自己的战斗迷茫的地方,就连中间的魔怔状态也不能算是什么失去了方向,毕竟别人迷茫是不知道为什么要上班,人家剑悟是上班上上瘾了想要吐血加班不加薪。先抛开是不是因为剧本塑造浅薄的原因导致的剑悟的性格如此,但就是这种情况是不是也在新生代少见?
真就什么都和迪迦反着来呗?! 卡尔蜜拉吸收了屑人的速度,达贡的力量,现在竟然连特利伽的黑暗之力都想夺走(
还不错的不是吗? 高清图
【本周特利迦生草】特利迦:好,我懂了,开闪耀是吧? 黑特:不一瞬间击败这两个怪兽的话城市会被污染!让我们集合我们的力量! 特利迦:力量是吧?我懂了(开闪耀) 黑特:?
什么叫做“开放世界”游戏? 最近幻塔开服,看着看着讨论,突然发现按照这些开放世界定义老滚gta都不算是开放世界了...只有塞尔达那种可以各种实现“不唯一通关操作”才能叫开放世界,而且感觉很多人口中说的塞尔达已经变成地球ol级的开放度了。 我先发表一个暴论,自由探索,不规定线路,过程随意,非箱庭式,宝可梦系列这种程度以上的和临近的都算是开放世界。
国内可能和藤本树风格最接近的作者 其实乍一看不一样,但是看多了作品就会发现有些地方的特点惊人的相似。总之先搬一个短篇。
怎么办,感觉剩下的坑填不完了啊 超古代灭亡的真相,露露耶的本质(因为这朵花一直掉线也没有什么中间的介绍和伏笔,感觉结尾蹦出来什么都很突兀),斯麦卢的过去,为何和黑特是同一个人,这么多的坑接下来几集填不完的感觉。这个月的怪还剩下红蓝恶魔和宿那鬼,感觉也讲不了什么,下个月直接达贡一集boss一形态一集二阶段一集,感觉讲不完坑了啊。对特利迦没什么大的期待,想着坑填完就好,结果现在满地的坑....
大家都认为闪特的颜值如何呢 第一次看的时候很不爽头上的几个刺头,看多了也觉得挺帅的,如果有水晶将是绝杀。近年来比较有神圣感的最终了
关于智斗漫,大家更喜欢哪种类型的主角呢? 看了一些智斗漫,感觉主角的塑造趋于同质化,基本上就是一个料事如神一切都在计划之中的感觉,看多了十分疲劳。 最近看了赌博默示录,感觉开司这种智斗主角看着相当的舒服,并不是什么都在掌控之中,甚至计划常常失败,但是能抓住突然出现的机会和破绽。一般的智斗都在尽力的避免“运气”这样的不稳定元素,但看了赌博默示录我觉得会利用“运气”给的一次机会也是不错的桥段,当一个主角滴着汗发着抖抓住机遇绞尽脑汁的想出破解之法,让人确确实实的感觉到比笑蝠那样的编剧亲爹金手指角色聪明得多。
有一说一,这个问题确实应该好好讨论讨论 果不其然这个楼主的帖子下面基本是骂声一片,但是冷静想想这其实就是所谓的“商业性”。 小时候大家都爱看奥特曼,但是我觉得不止是我一个人在看的时候希望怪兽赶快出来,赶快到打架的地方。说到底,那些大家看好的文戏对于孩子来说是可有可无的,即使写的再好,也仅仅只有一小部分孩子能够感受得到,而孩子才是玩具的消费主力。相比之下,能让更多的孩子的眼睛和注意力被抓住才是最重要的。 比如漫威的电影,比起剧情逻辑,更讲究特效的场面,毫无疑问的用这样的爆米花爽感创造了人气。 但事实上大家也确实不想看辣鸡剧情,因为剧情确确实实的是片子的重要组成部分,去年的泽塔的剧情其实并不算是“神”而是“完整”“自洽”,配合爽快的打斗获得了高的人气。 不过即使是及格的剧情也不是说能得到就能得到的,在限制多多的现在甚至可以说是可遇不可求。也许一个剧情“白开水”打斗“满汉全席”的奥才是未来的发展方向吧。
最近蜘蛛侠热度又开始了,不如评价一下荷兰虫的反派塑造如何 前两部的反派回归是肯定的了,蜘蛛侠三部说实话印象比较深的塑造也就只有沙人,绿魔和章鱼也就一般般的感觉,那么荷兰虫的秃鹫和神秘客的塑造大家觉得如何呢? 隐形的迈尔斯大战蜥蜴人镇楼
我起了,一刀秒了,怎么说? 图中的事情是在切换形态之后十秒钟内完成的(然后就变回复特了),也就是说其实这个大蛇根本撑不下闪特一刀的伤害。 本来觉得这个副本挺地狱的,但现在发现唯一的难度在于怪太密集闪特的续航跟不上。但凡来的稀疏一点不都是闪特一刀一个的事?
一个大胆的想法,亚极陀不会要拿利布特的u盘改新生代戴拿吧? 之前已经有情报说了下一部是新生代戴拿,这一集留下的利布特U盘明显是个伏笔,但是看后面的剧情似乎没什么出场的机会,不会是下一部新生代戴拿继承特利迦世界观让亚极陀变戴拿吧?
db堕天录和狂赌之渊相比,那个算是更精彩的db漫? 最近拜读了一下一直听说的开司传,个人感觉看起来真的比狂赌之渊让人紧张。突然发现扑克脸之类的技巧反而根本表现不出强大的感觉大概就是开司这样的吧。
刃牙真是一个神奇的漫画,打破了我的脑内斗兽 熬夜刷完了刃牙,相比较一下勇次郎在别的作品了是个什么级别,但不知道为什么我竟然觉得勇次郎甚至可以手撕杰顿
有没有人像我一样看见一套新主题卡组就忍不住组起来玩? 今天又组了一套死狱乡,突然看着自己长得不得了的卡组列表发现自己组的卡实在是太多了,貌似从入坑以来所有的新卡包的主题都组过一次(感谢ygo这么好的软件),我想知道这样算是正常行为吗?还是大家一般只会试着组有竞技潜力的? 最近看着预览几个新主题一想到之后的构筑场景就感觉自己快gc了。
冰水到底应该怎么用啊 看了看几张冰水,估计是设计给其他水属性支援的,本家魔法检索简直是假卡。不知道有没有适合挂上冰水的卡组?
老哥们,开始界面一直这样是怎么回事啊?
不做主线也可以离开离岛! 在哈里森家背后有一个秘密通道,进去之后触发任务,完成之后会告诉你有一个小船可以直接把你送到鸣神岛!
【演绎】异能:传言the other-工厂 登记15l 传言成真的时刻,你会想到什么?当你可以去冒险,去探索,去看到本来不合理的一切,你的心里,会是什么样的景观? 在这个无限而又有限的世界中,创造自己的价值吧。 ———————————————— 诶大家好,这是一个短期的贴子,努力车的话剧情很快就可以车的完,楼主会给大家的人物安排个人剧情,希望玩的开心。 顺便一提这是个判定贴子,楼主不在的话很难进行下去,楼主失踪时就和别的玩家对对戏吧。
【招人】异能:传言the other-工厂 登记于15L 传言成真的时刻,你会想到什么?当你可以去冒险,去探索,去看到本来不合理的一切,你的心里,会是什么样的景观? ———————————————— 诶大家好,这是一个短期的贴子,努力车的话剧情很快就可以车的完,楼主会给大家的人物安排个人剧情,希望玩的开心。 顺便一提这是个判定贴子,楼主不在的话很难进行下去,楼主失踪时就和别的玩家对对戏吧。
猜一下板机奥的主题思想 再来一次都可以变成光什么的说实话大家也不会怎么买账,看得出来似乎这次是想从黑暗的超古代入手,结合那个强化形态的情报。板机的主题会不会是“接受并承认黑暗的另一面才能成长”之类的?
每次都给我一种法术师套牌能玩了的错觉 红蓝灵技来了以后彻底找不到玩红蓝法术师的理由了
现在出了灵摆宝藏,恩底弥翁怎么打? 想了解一下灵摆扛把子现在的构筑
【无关水】吧里是不是突然涌入了很多入奥不深的? 看了pv,感觉不管是玩具还是造型都在预料以上,尤其是玩具比泽塔升华器好了不少(仅谈造型),而且设定什么的也很新颖。本以为大家都会差不多的满意或者期待,这一大堆吐槽玩具和演员的哪里来的?!泽塔不刚播完吗?
后手三耀变怎么打对面的5300? 做出来以后蒙了,也不是三耀变,一个耀变一个流天一个圣珖。
在这么多卡牌游戏中是不是只有万智牌才算是 真·卡堆? 万智牌玩过的都知道。没有像ygo那样明确的字段和主题,顶多定个色组就完事了,基本上就拿配合卡和强力单卡堆出来的卡组。倒不是说没有构筑美感,就是没有明确鲜明的主题性。尤其是那几个控制套,放杰斯放迅咒放鲨鱼,完全看不出主题的关联性(除了贪
为什么这个黑羽变成调整了啊? 明明是被军奏和两个二重身衍生物拉出来的,复活了墓里的小黑羽就变调整了,可是卡面上没说啊?
我愿称这是最佳洗白,但是德光退场还是很舍不得 这两集塑造的太讨喜了,有智商有谋略,还悔改了。这样的洗白没人不满意吧
scpcn的2000竞赛目前最可能获胜的作品 不知不觉cn站已经2000了,按照传统,不宏大一点对不起这个编号。 和scp2000相似,也是一个救世神器。通过观察全世界来稳定物体的状态。
有人尝试过童话动物卡组吗? 加了水机之后感觉自己玩的已经不是童话动物了...
恩底弥翁什么的可以打吗? 纯新人入坑,打算先ygo认识认识卡操作和环境再入实卡,比较看上恩底弥翁,很有操作感。问一下这个算弱吗
有哪些作品把非常平常的东西变得细思恐极? 看了scp2090想到的,大概是讲篮球运动其实是一种仪式,基金会推广它是为了避免一些人升扬为神毁灭世界,其实所有打篮球的运动员都是有成为神的潜质,但是篮球这个仪式抑制住了,篮球场的线其实是法阵,退役其实是已经无效化一个神了。
海龙卡组能玩吗? 如题,魂玩家。海龙挺帅的还能二段进化,感觉水族配合卡的检索和复活什么的还行,有没有玩过这个卡组的大佬?
rb到了地元素就没看了,都说格罗布强,具体强在哪里啊? 感觉和其他奥的最终没什么显著差别啊
在明天漫画出来之前打个赌 明天七个葫芦娃里那个是排面最大的。 我觉得是光海皇,看起来和电锯人还是过了两招的,并不是毫无还手之力,比刀哥那个开大吃瘪的好多了。 顺便感觉其实现在藤本已经开始赶节奏了,这几个恶魔人可能本来应该是像是之前的出场的一样一人一个篇章的,结果却现在莫名其妙的突然出场莫名其妙的垫脚,颇有炎拳暴露女的风范。
剧情开始变得王道起来了,非洲象再起!
上一集还倒拔垂杨柳的非洲象二代立马就虚了最后还要靠真正的非洲 上一集还倒拔垂杨柳的非洲象二代立马就虚了 最后还要靠真正的非洲象救场啊。
现在真就是个打牌题材对局处理的都比szb动画好呗 万智牌漫画最新一话女一和女二打牌。 女一是蓝色和白色配合的节奏套牌,女二是黑色损血赚取资源的套牌。 打到中期时第一波反转,女一突然掏出一张红色牌打出来,这时候才发现其实女一是蓝白红三色套牌,红色擅长直伤,女一刻意的不出红色压在手里看着女二卖血,然后突然掏出直伤打出一波爆发。 女二因为忌惮着直伤开始停止卖血,但是此时已经下了《死冥权能》(跳过自己的抽牌阶段,自己随时可以支付一点生命来抽一张牌)所以手牌资源不卖血就得不到补充,几乎被女一压死,陷入劣势。此时一个回忆杀来个爆发,千层博弈赌一波对面手里没直伤直接卖血抽牌拿到关键张。女一下了一个《崇拜》(自己场上有生物的时候hp不会归零)结束回合。 因为女二卖血赚了一波牌,直接打出王牌《约格莫夫的意志》(本回合可以使用坟墓场的牌)直接爆发吸血解场将女一的hp降低到一点叫杀。 女一最后关头究极神抽,抽到了可以对双方玩家和生物都造成伤害的卡牌,这样双方hp会同时归零算平局。但是女一场上有上个回合下的《崇拜》,在结算伤害的时候因为生物还没有被破坏所以不会因此输掉游戏,利用最后一张神抽逆转。 szb学学
露妮出现之后无限的增幅法有什么变化吗? 是像之前一样在久苑超越法混入了露妮,还是超越混土再加露妮?
这一集影之诗有一点莫名的真实感 指一手法术没增幅目标高费咒语连环上手key牌疯狂过牌就是不来。这一局要不是男三突然过来蓝毛是真的打不过对面。大法师出来什么都拉不回来。 而且想一想目前主角团就蓝毛的魂卡最拉跨,看着挺美好的但是限制条件太多了。甚至还要自己有场面铺垫,触发还要进化。 作为时间魔法师进场可以把对面场面回到一回合前不过分吧?
我什么都不想看.jpg 岸本你好惨啊
冥府土三费的场面。什么叫快攻啊?(战术后仰) 冥府土三费的场面。 什么叫快攻啊?(战术后仰)
新人的一个关于优先权的问题 看了一个入土uro然后脱逸出的操作,中间uro入土后不能响应托马墓穴,这是为什么?托马不是瞬间时机吗?uro的脱逸是法术时机啊?
终于打败了无限孩子王了....超越法即使是在现在的环境还是可以一玩的。 不过还是差点解不懂场,两波孩子王都解完了我自己都没想到。最后预知未来打5的时候我都忘了还有这个效果,一度没反应过来。 最惊险的就是对面突然掏出一张暴君,差点就死在哪里了。 其实对面能赢,就是中间求稳拿随从接了我的唤鬼僧侣,要不然最后一个暴君我就死在哪里了。
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