静映沉璧
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BGA可以蹭《加勒多尼亞》,有单人模式 好像没人说这个新闻 BGA可以蹭《加勒多尼亞》,需要会员才能开局,有单人模式
outlive(浩劫求生)要出扩展了 outlive要出扩了,这个游戏的美工和背景其实我本来挺喜欢的,虽然游戏规则不算好玩,而且有一些缺憾,但是代入感还可以,推新也不错,很多朋友都喜欢 但是米宝海豚后来的众筹那个什么末日之战什么的,让人比较失望…策略比较失败…(以前奥尔良那个年代还是比较喜欢米宝海豚,后来一次又一次让人失望,outlive也出了问题,现在游戏还比众筹时便宜多了,估计没什么市场……) 不知道会不会跟进这个扩,希望如果跟进的话会做好……不要再让大家失望了 这个游戏本来以模型为卖点,不过后来庆幸男朋友提醒,没有买豪华版的,感觉后来从其他朋友那里看了,模型感觉真的有点丑和单调,其实 标准版就足够了。 不过无论怎么说,出了扩还是要买的。
TM(神秘大地)攻略,有需要的朋友留言,明晚统一发送 最近需要TM(神秘大地)攻略的朋友好像比较多(在另一个帖子要我发攻略)。 如果有需要的可以现在这个帖子留言,明晚统一发送。 TM确实是一个好游戏,但是规则比较多,玩法比较复杂,情势也多变,使许多玩家望而却步,或者只玩过一局就因为不明个中乐趣而直接积灰。 况且,对于这个地图看似杂乱且有20个种族的游戏而言,玩十次可能还会对刷分途径和各种族的优势走向无所适从,如果单纯地玩几局,毋庸置疑是完全玩不出味道和感觉的,因为你可能根本不知道该做什么,怎么找较优解,不知道该计算哪些数据,那就找不到乐趣所在,导致许多玩家错失了体验这个经典游戏魅力的机会。 个人觉得,TM比盖亚好玩(见仁见智),至今还是楼主喜欢的前三游戏。现在可以在BGA玩到非完全版(需要会员或者可以蹭会员),IOS、安卓和电脑steam版可以联机(画面比较漂亮,但部分BUG还没有完全修复),也有网页版本(这个楼主没有玩过,好像经常有比赛和Q群约战)。 这份攻略相对比较适合已经玩过TM的玩家(最好5局以上,据说100局是TM的入门局数),不太建议新手直接使用,虽然可以查到名词和一些英文简称对照,但许多内容和内涵还是会不明所以。 攻略比较完善,有各个 得分模块的分析、地图的分析、各种族的玩法分析等,非常适合已经会玩的玩家进阶使用。 攻略是以下一些前辈的心血,在此特别致谢。希望更多玩家参与到TM的对抗中来,体验其独有魅力。
巨人的框架是不是很像当年的翼神 好像发不出来,用了图片形式表达……
今年还是有大作的 今年还是有大作的,不过我认为既不是旭日,也不是众神之城,这些作品都属于比上不足比下有余,但是以下这个实力过硬的游戏(旭日和众神还不够硬),个人认为绝对有能力冲击前十,目前冲榜还是蛮快的拭目以待吧……
咨询关于在静坐或平时观杂念,是怎样一种体验? 咨询一下,关于在静坐或平时观杂念的问题 我静坐有半年左右了,但是感觉自己好像还不懂什么是观照心念,想请求各位一下指导 1 我观到杂念之后,好像会自动默念“我看到你了”,这样算抗拒或者相迎吗? 2 许多书说不相迎、不抗拒、顺其自然之类的,是怎样一种体验?比如说你会有什么反应或者感觉? 3 念头到底是从哪里生起,怎么才知道自己是正确对待念头了,会有什么感觉吗? 4 要不要集中精神在脑袋位置,看看是否有念头? 5 我平时好像很容易陷入念头,怎么样才能不随念头?据说觉知念头,念头就会消失,但是我好像明知道是念头,但是还是不会消失 6 观呼吸是不是指所有精神集中于呼吸,还是部分在呼吸,部分集中在丹田? 7 为什么有的念头可以完全不随,有的念头好像很容易陷进去?为什么我会相信念头呢,怎样才能区分我和念头,好像消极的念头有时特别容易陷进去? 8 能否用佛号或者别的比如道德经之类去对治念头? 感谢解答,感激不尽
咨询关于在静坐或平时观杂念,是怎样一种体验? 咨询关于在静坐或平时观杂念的问题 我静坐有半年左右了,但是感觉自己好像还不懂什么是观照心念,想请求各位一下指导 1 我观到杂念之后,好像会自动默念“我看到你了”,这样算抗拒或者相迎吗? 2 许多书说不相迎、不抗拒、顺其自然之类的,是怎样一种体验?比如说你会有什么反应或者感觉? 3 念头到底是从哪里生起,怎么才知道自己是正确对待念头了,会有什么感觉吗? 4 要不要集中精神在脑袋位置,看看是否有念头? 5 我平时好像很容易陷入念头,怎么样才能不随念头?据说觉知念头,念头就会消失,但是我好像明知道是念头,但是还是不会消失 6 观呼吸是不是指所有精神集中于呼吸,还是部分在呼吸,部分集中在丹田? 7 为什么有的念头可以完全不随,有的念头好像很容易陷进去?为什么我会相信念头呢,怎样才能区分我和念头,好像消极的念头有时特别容易陷进去? 8 能否用佛号或者别的比如道德经之类去对治念头? 感谢解答,感激不尽
咨询关于在静坐或平时观杂念,是怎样一种体验? 咨询关于在静坐或平时观杂念的问题 我静坐有半年左右了,但是感觉自己好像还不懂什么是观照心念,想请求各位一下指导 1 我观到杂念之后,好像会自动默念“我看到你了”,这样算抗拒或者相迎吗? 2 许多书说不相迎、不抗拒、顺其自然之类的,是怎样一种体验?比如说你会有什么反应或者感觉? 3 念头到底是从哪里生起,怎么才知道自己是正确对待念头了,会有什么感觉吗? 4 要不要集中精神在脑袋位置,看看是否有念头? 5 我平时好像很容易陷入念头,怎么样才能不随念头?据说觉知念头,念头就会消失,但是我好像明知道是念头,但是还是不会消失 6 观呼吸是不是指所有精神集中于呼吸,还是部分在呼吸,部分集中在丹田? 7 为什么有的念头可以完全不随,有的念头好像很容易陷进去?为什么我会相信念头呢,怎样才能区分我和念头,好像消极的念头有时特别容易陷进去? 8 能否用佛号或者别的比如道德经之类去对治念头? 感谢解答,感激不尽
刚收到Founders of Gloomhaven ,突然觉得好像买错了 刚收到Founders of Gloomhaven ,听说有朋友前几天就收到了,发觉最近好像也没见到贴吧有什么开箱,热度似乎也不高,突然觉得可能只是一个用来砌墙的游戏……连打开盒子的兴趣都少了。 希望开了之后不会失望
BGA是个好地方,准备有克罗兹大师了……:还有神秘大地,什么时候出个盖亚计划
有一部关于好像是三大战役的电影,以前觉得挺好的,希望找到 有一部关于好像是三大战役的电影,以前觉得挺好的,希望找到 有一个镜头是这样: 营长和政委在谈话, 营长:你听,敌人的进攻不像今天早上那么猛了。 政委:看来劲头已经过去了。 营长:向毛主席建议,我们团来个十八里XX 然后毛主席来了 毛主席:你们刚才说,要XXXX 营长:主席 毛主席:XXXXX 请问一下有哪位知道是什么电影吗?
镰刀战争儿童版?-家庭版 The original prototype PnP that started it all! My Little Scythe is a family-friendly remake of the hit game Scythe designed by Jamey Stegmaier. Set in the fun world of Hasbro's My Little Pony, play as teams of ponies searching for apples and magical gems while completing quests and making deliveries along the way. Watch your manes though, pie fights have even been known to break out from time to time! While there are 8 possible achievements each player can earn, the player who completes his or her 4th achievement immediately wins the game. Originally a homemade game for personal use, this was released as a free PnP trial in June 2017.
火星要出电子版了 收到邮件,说殖民火星要出电子版了,会有steam、ios和 Android
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