幻夜天神 幻夜天神
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骑马与砍杀:战团——与敌对国家随时无条件和平的修改 许多同胞在准备不充分的情况下称王,被虐得很惨,此时方知和平可贵~第一选择当然是找镇长结和平任务——但那漫长的冷却期和可怜的概率把不少新王生生等死,在一位同胞的请求下我也推出了一种强制和平的方法(https://tieba.baidu.com/p/3824549664?pid=69820367249&cid=0#69820367249),但那种方法还不算完善——你会与和平对象国的敌对国开战。于是乎,这种新的修改便孕育而生了。 一、在dialogs文件里搜索“我 希 望 与 ”找到“我 希 望 与 {s4}和 好”这句对话,然后在这句话周围上下找“对 ……我 已 经 厌 倦 和 你 打 仗 了”,如图:复制前缀“dlga_lord_ask_pardon:lord_truce_offer”然后在conversation里搜索前缀找到该段代码,记录尾数(不同版本尾数可能不同,1.134版为467)。如图:二、回到dialogs里来,找到“我 无 权 给 你 答 复。 你 得 跟 {s7}谈”的前缀“dlga_lord_ask_pardon:lord_pretalk.4” 同上在conversation里搜索前缀找到本段代码,将本段代码的尾数改为上面找到的尾数467(不同版本不一样哟)。同时,因为你称王前应该效力过一个国家,为了和他也能和谈,故搜索“这 样 的 大 事 我 无 法 作 主”重复步骤二的操作改好尾数。如图:将找到的尾数157改为467。改好保存, 三、本步骤为非必须,但若没有和领主对话完停战对话后会转为开战,你可以点击“离开”离开战斗(但事后再见会被改领主嘲笑)或者点“攻入敌阵”打他一仗(不会与他掉关系、不会与他的国家掉关系,就跟开启编辑模式后和领主对话按下tab后的那种战斗一样)。 步骤:搜索“那 就 继 续 吧, 再 见。”找到前缀,然后在conversation里查找前缀找到本段代码,然后找到后缀(尾数后面的那段)1 2133 2 144115188075856011 1 NO_VOICEOVER ,将该后缀替换前面修改过尾数的两段的后缀即可。 如图:也就是把0 NO_VOICEOVER替换成1 2133 2 144115188075856011 1 NO_VOICEOVER。 注意代码间的空格,不要复制多了或少了。
骑马与砍杀:战团,让领主烧不成村子的修改 这里送给不喜欢烧村,也不喜欢领主烧村的同胞,至于烧村狂,请自便。 我们知道修建瞭望塔可以延长烧村时间,但延长的时间太短,而且非玩家的村子不可以修建;因此我们要改的地方有几处: 一、修建时间和延长时间的修改: 打开TweakMB,在如图的地方做出修改。修改建造时间,使得你可以很快建好瞭望塔。这里修改延长烧村时间的倍数,让领主烧村变成一件漫长的事(图中文字表述不正确,应该是“平时烧村时间的15倍”)。 改好上述两处后进入第二步: 在game_menus里查找“管 理 这 个 村 庄”找到前缀“mno_village_manage”,然后在menus文件中找到“mno_village_manage 4 2147484189 3 144115188075856213 35 2 2147484189 3 144115188075856213 35 1 2147484209 3 144115188075856213 39 1 (540) 3 144115188075856213 7 360287970189639680 Manage_this_village. 2 2133 2 144115188075856193 864691128455135320 2060 1 864691128455135326 . ”将段落中我用括号标注的数字替换432(432为1.134版数据,其他版本的数据在conversation搜索“dlga_lord_recruit_6:lord_recruit_6_reaction,然后找到尾数),这样你就有权在不属于你的村庄修建瞭望塔了。修好瞭望塔之后,就可以防止任何人烧村了。 这是一种很耗钱的方法,献给那些和我一样痛恨烧村(包括本国领主去烧他国村子)的同胞。大家可以从图中右下角时间看出,苏丹国一群人烧了半个月的村,连烟都没冒。
发现领主结个婚挺难的 青年领主们要结婚,首先得去追,而且只限于本国的女子, 追的过程缘分不够的就会出现“拒绝了求婚”“感到厌倦了”, 缘分够的,终于出现“即将订婚,如果家长同意” 不要小看这“家长同意”有多少鸳鸯在见家长的时候被拆散。 好了,如果通过了家长,那么就是“已经订婚,不久将举行宴会” 然后,如果时间拖久了,又是“感到厌倦了”,还有万一岳父投奔他国,那这段婚事果断吹了,就算你追着去,也不可能再复合了。 终于排除重难,要办宴会了,但开宴会总得要有城堡、城镇吧?女方的父亲、哥哥、叔叔、堂哥万一都没有城怎么办?至少陛下的城也可以(这就是为什么会“你王国的大领主们准备聚集在你的大厅里举行宴会”)。但是,但是,如果大家都没有咋办?只有拖着了,就算男方有城也不会在他家开。拖的结果很可能又是“厌倦了”。 好了,女方的上述亲属满足了条件,宴会如期举行,那万一王国出现什么意外,比如城池被围,村子被烧。那没办法,国家的需要优先,只好等下次了。又是有多少鸳鸯在等待只消散。。。 假如上面的事都没有发生,宴会如期,不要以为就可以抱得美人归,男女双方路程远,男方不能在宴会散去之前赶到,那对不起,不嫁了! 还有遇上一个古怪的岳父(性格好的成功率高些)也将让你含泪奔走,多少次为了成全鸳鸯,反复读档,终于使有情人终成眷属…… 总之,青年领主们要想结婚成功是非常难的,直至统一,结婚的也就十来对,更多的孤独终老。。。还有,似乎在宴会刚结束时,你进入主城,如果领主的家眷都在,那表示结婚成功了。如果就母女两人站着,多半是不欢而散。。。
骑马与砍杀,教你汉化作弊选项(LIKE ME菜单) 这是面向不会汉化的同胞开的贴,会的那些就不要跳脚着喊火星了、天顶星了、致远星了。 首先,你把要汉化的目标在对话中找出来,如图:(我的已经汉化过了,所以借别人的图,其实想告诉截图的这位同胞,按CRT+insert可以截图)以like me为例,我们在conversation输入like_me,即在两个单词间加入_符号。找到这一句:dlga_lord_suggest_action:lord_pretalk 69631 604 0 {!}CHEAT:_Like_me. 157 1 1 3 936748722493063439 144115188075855987 20 NO_VOICEOVER 将前缀dlga_lord_suggest_action:lord_pretalk复制,粘贴到XX\Mount&Blade Warband\Modules\Native\languages\cns\dialogs中(其实其他汉化文件也可以)然后添加符号|(小键盘数字7左边那个),然后输入你喜欢的文字,文字间需加一个空格,比如“你 要 ……”文字与逗号句号等符号不需要加(也可以加),最后,在本句结束是末尾的字符后也要加一个空格,即:“…… 我。 ”这种形式。 从图中来体现直观一点:好呢,保存汉化就完成了,我把自己汉化的贴出来,大家可以复制到自己的dialogs里。注:前三句(CHEAT:_I_want_to_join_your_faction. Very_well_--_I_am_ready_to_pledge_myself_to_{s4}_as_my_{reg4?queen:king}. CHEAT:_I_want_to_know_your_AI_initiative.)我也不知道他要表达什么,所以被我改了代码成为其他语气了,所以大家可以根据需要复制。 dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask|我 有 些 事 想 跟 你 说。 dlga_lord_suggest_action:lord_pretalk|你 要 喜 欢 我 哟! dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_follow_other|跟 随…… dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_raid_village|袭 击 一 个 村 庄, dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_follow_me|跟 随 我! dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_lift_siege|让 我 们 去 解 围…… dlga_lord_suggest_lift_siege:close_window|遵 命, {先 生/女 士}。 dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_attack_enemy_party|让 我 们 去 攻 击 敌 人 的 一 支 部 队 dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_go_to_friendly_town|走, 我 们 去 友 军 的 城 堡 dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_attack_enemy_castle|让 我 们 攻 击 敌 人 的 城 镇 或 城 堡 dlga_lord_suggest_attack_enemy_party3:lord_pretalk|如 你 所 愿, 我 们 去 打 {s1} dlga_lord_suggest_raid_village_3:lord_pretalk|这 个 可 以, 很 好, 我 们 去 烧 {s1} dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_join_faction|我 想 看 看 你 的 装 备。 dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_learn_party_id|我 要 你 加 入 我 国! dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_learn_ai_initiative|我 想 知 道 你 爱 的 倡 议。 dlga_lord_suggest_action:lord_pretalk.1|没 事, 没 事。 dlga_lord_suggest_attack_enemy_castle:lord_suggets_attack_enemy_castle2|下 命 令 吧, 打 哪 座 城? dlga_village_farmer_talk:close_window_2|我 看 上 了 你 家 的 东 西。 dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_become_marshall|我 希 望 成 为 王 国 的 元 帅! dlga_lord_talk:lord_prison_break_new_chains|现 在 加 入 我 国 怎 么 样? dlga_lord_suggest_go_to_friendly_town2:lord_suggest_go_to_friendly_town3|选: {s1}。 dlga_lord_suggest_attack_enemy_party2:lord_suggest_attack_enemy_party3|在 {s3}附 近 {s2}的 {s1}。 dlga_lord_suggets_attack_enemy_castle2:lord_suggets_attack_enemy_castle3|{s2}的 {s1}。 dlga_lord_suggets_attack_enemy_castle2:lord_pretalk|算 了, 我 的 领 主。 dlga_lord_suggest_go_to_friendly_town:lord_suggest_go_to_friendly_town2|你 想 要 我 去 哪 座 城 镇 或 城 堡? dlga_lord_suggest_go_to_friendly_town3:lord_pretalk|遵 命, 我 这 就 去 {s1}。 dlga_lord_suggest_attack_enemy_party:lord_suggest_attack_enemy_party2|嗯, 你 要 我 攻 击 那 支 部 队? dlga_lord_suggest_attack_enemy_party2:lord_pretalk|算 了。 dlga_lord_suggest_raid_village_2:lord_pretalk|算 了。 dlga_lord_suggest_go_to_friendly_town2:lord_pretalk|算 了。 dlga_lord_suggest_follow_other_2:lord_pretalk|算 了。 dlga_lord_suggest_follow_me:lord_pretalk|我 这 就 跟 你 走。 dlga_lord_suggest_follow_other:lord_suggest_follow_other_2|你 要 我 跟 随 谁? dlga_lord_suggest_follow_other_2:lord_suggest_follow_other_3|跟: {s1}。 dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_become_discontent|你 觉 得, 你 觉 得 我 {playername}怎 么 样? dlga_lord_prison_break:lord_prison_break_new_confirm|加 入 我 的 国 家 怎 么 样? dlga_lord_suggest_follow_other_3:lord_pretalk|好 吧, 我 就 跟 随 {s1}好 了。 dlga_lord_suggest_raid_village:lord_suggest_raid_village_2|好 吧, 想 要 我 烧 哪 个 村? dlga_lord_suggest_raid_village_2:lord_suggest_raid_village_3|当 然 是: {s2}的 {s1}。
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