若忆即墨 若忆即墨
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瞎猜一波,名垂青史的大事件 就字面上的明显线索来看,有如下几个信息: 1、主要人员是这“七个人”。 2、在“将来”。 3、“目前”无法得知。 4、七人“擅做主张”干了结义之酒。 5、七人明确表示“之后再有事,会擅自前来搏命救场”。 6、七人将会各自修炼,并且在之后相当长的一段时间内很少、甚至不再出场。 隐藏的线索,大致如下: 1、将来的大事件,会是一场规模宏大的“大事件”。 2、“名垂青史”放大了说是得到世界的认可,包括政府、人民、海贼,往小了说至少也是在海贼与人民中口耳相传。 3、这个“大事件”的结局,很可能成功了。因为在顶上战争中,都只是提及到“载入史册”而并非“名垂青史”。 4、草帽团很有可能处于“大事件”的劣势一方,而正好七人率众救场。其中草帽团成员极有可能有人处于垂危状态。 5、七人出场的时间,很有可能在漫画接近结束的时候,毕竟当大部队集结之后,就是总攻的时候,而不是大家喝喝酒开开宴会就拜拜了下回再见的节奏。好比顶上战争,意味着白胡子的时代结束,新的世界格局兴起。 整合线索并发挥脑洞,大概可以得到这么一个剧情: 剧情一:草帽团9人(或者说10人)独自攻打玛丽乔亚,独木难支,然后七人救场,搞定世界政府,公布历史空白——新的时代再次开启。 剧情二:草帽团在拉夫特鲁寻找到one piece,遭遇屠魔令,七人救场,搞定。路飞得到one piece的真正意义,成为大海上最自由的人。比如说历史真相,比如说恶魔果实的秘密(毕竟旱鸭子在海上不如会游泳的自由,哈哈。) 剧情三:顶上战争再现。(不过这种类似的剧情出现的可能性极低) 欢迎吐槽。
◆15-01-07◇【聊天灌水】我觉得我很有必要发一个跑酷速成攻略 木有图肿么办呢,那就只能发挥在下超凡的语言和绘画功底了! 首先呢,1、2、3关并没有实质性的障碍变化,障碍间的距离几乎没有变化,那么,我们需要找到的,就是关键点——起跳点,以及,如何最大化的利用无敌冲刺的距离。 容易坑爹的障碍部分,造型大致有以下几类: ① . ﹉ . ﹉ . ② ﹉ . . . ﹉ ③ ﹉ . ` . ` . 细心的朋友可能已经发现了,在绝大多数的起跳点前面,都有一个金币,其实这就是最佳起跳点——碰到金币就起跳,轻松愉快。 在没有金币的地方怎么办呢,怎么办呢?方法有二: ① 记住有金币的起跳点离障碍的距离,因为所有障碍的距离都是一样的。 ② ﹉ . ﹉这种类型的,在章鱼跑到最上排最后一个起跳即可。 ③ . ` . `这种类型的,利用①+②就ok了。 然后是无敌冲刺距离的问题,细心的小朋友们发现,冲刺距离居然不是固定的,从5%到20%不等,为什么会这样呢?答案是——障碍。 也就是说,如果当你冲刺了10%距离,理应停下,但你正处于障碍之中,那么你将会继续冲刺,直到周边是安全的地带,或是说"你有足够反应时间地带"。 就目前我个人的经验来说,一次能用2–3次冲刺,一般是25%、50%、75%的时候用,因为这样我的节奏感最好。 需要注意的有几点: ① 别贪金币。 ② 冲刺能在任意姿势下用,可以当做保命道具。 ③ 千万别眼花,把障碍当金币。 ④ 鱼老板大坑。
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