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关于后续更新的策划意图揣测 一、职业平衡 个人看来本次职业平衡更像是一种要给全职业加强50及以后技能的试水和为了堵嘴,这次加强的全是小白鼠。 理由如下: 1.加强职业少,觉醒前技能加强很少,基本都是加强觉醒及之后技能,与以前的平衡加强方式不一样(其实从刃影的体验服最后加强就已经有这种苗头了); 2.曾经平衡导致全职业的50之后的技能倍率过低,急需加强,但又不敢一下子全职业加强; 因此也就先放少数职业出来加强50之后技能倍率,一是试水,观察加强后的数据,二是赌嘴,我给你加强了别再叫了。 但是如果本次加强效果达到策划的预期,那么接下来就是全职业的50后技能同步加强(但不排除更过分一点,还是少部分堵职业平衡的嘴)。 二、全史诗特效词条 分两种情况: 1.若这所谓的全装备特效词条是70版本前就计划好的,但到现在才开,那么就是没有产能,纯拖版本; 2.若是之后才有的一拍脑袋异想天开的想法,那么就是策划纯坏纯无能,已经江郎才尽又想玩出花; 个人更感觉像是第二种情况,原因如下: 1.就像大部分人说的,这种靠运气刷装备的玩法更应该是再大版本初期出现的玩法,而不是在大家都毕业后又反过来让大家又重新去刷。这个时间点很奇怪; 2.看了下体验服这些所谓的特效,千篇一律,这明显就是时间不足以让他们去充分测试计算,但又不得不拿出来而随意放上去的特效。感觉策划想要玩出花,但又怕玩家特化后过分的强,超出他们的预期控制(镇魂曲就是最好的例子),显得他们无能; 3.装备特效无法继承,最有说服力的证据,装备库无用了,玩家不能随意换装备了,想换那就再多刷一套带有特效的。这不就打脸装备库的设定了嘛? 三、魔法石耳环 产能不够新职业赶不上,更新内容不太够啊,怎么办,把更简单点的魔法石耳环提前放上来吧。 还能配合出徽章礼包骗氪一波,流水不就来了,真棒。
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