珠峰者2
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独立游戏组 找场景师 游戏类型 A RPG 游戏题材 混合幻想 合作形式 网络合作 找人条件 互相尊重 有团队意识 愿意配合别人。 找人技能类型 美术 2d场景 2d角色原画(助理) spine动画 平面效果特效 道具图标绘制 程序 游戏ai方向。 联系方式 群373903777
独立游戏组 找板绘大神 游戏类型 A RPG 游戏题材 混合幻想 合作形式 网络合作 找人条件 互相尊重 有团队意识 愿意配合别人。 找人技能类型 美术 2d场景 2d角色原画(助理) spine动画 平面效果特效 道具图标绘制 程序 游戏ai方向。 群373903777
独立游戏项目小组求数位板达人 游戏类型 A RPG 游戏题材 混合幻想 合作形式 网络合作 找人条件 互相尊重 有团队意识 愿意配合别人。 找人技能类型 美术 2d场景 2d角色原画(助理) spine动画 平面效果特效 道具图标绘制 程序 游戏ai方向。 联系方式 QQ1046163844
独立游戏组找CG大神 游戏类型 A RPG 游戏题材 混合幻想 合作形式 网络合作 找人条件 互相尊重 有团队意识 愿意配合别人。 找人技能类型 美术 2d场景 2d角色原画(助理) spine动画 平面效果特效 道具图标绘制 程序 游戏ai方向。 联系方式 QQ1046163844
命运之门 游戏招人 游戏类型 A RPG 游戏题材 混合幻想 合作形式 网络合作 回报 制作过程无偿 结果分成 找人条件 互相尊重 有团队意识 愿意配合别人。 找人技能类型 美术 2d场景 2d角色原画(助理) spine动画 平面效果特效 道具图标绘制 程序 游戏ai方向。 联系方式 QQ群373903777
(无偿)命运之门 游戏招人了! 游戏类型 A RPG 游戏题材 混合幻想 合作形式 网络合作 找人条件 互相尊重 有团队意识 愿意配合别人。 找人技能类型 美术 2d场景 2d角色原画(助理) spine动画 平面效果特效 道具图标绘制 程序 游戏ai方向。 联系方式 QQ1046163844
2城 除大风车外 boss 互刷 还有boss的加 小马 如题
如何在战斗中 使用双手杖 附带的魔法? 问题如题
新ui 怎么使用必杀技 新ui 怎么使用必杀技?
独立游戏【招募】场景原画合作 游戏类型 横版 A—RPG 核心向游戏 游戏故事 魔法幻想题材 游戏平台 PC平台 包括WIIXP 7 8 开发方式 网络联合开发目前完成内容 完成度较高 世界观 故事剧情 人物设计 完成度较低 部分道具设计 部分技能动作设计 几少量场景草图。 系统框架 任务设置 找场景原画 着色 有兴趣的可以回帖留下QQ号 并说明下自己的意愿和技能。 QQ群373903777
一起做游戏(求大触 原画 动画 场景 ) http://tieba.baidu.com/p/3683163743 游戏类型 横版 A—RPG 核心向游戏 游戏故事 魔法幻想题材 游戏平台 PC平台 包括WIIXP 7 8 开发方式 网络联合开发 目前完成内容 完成度较高 世界观 故事剧情 人物设计 完成度较低 部分道具设计 部分技能动作设计 几少量场景草图。 系统框架 任务设置 找画师 小伙伴合作 画师 人物修形 着色 (接受并喜欢偏Q版同时色彩感觉 偏向厚重的矛盾体!~画工要比我好~) 技能动画(欢迎好的动画师 加入~!~) 场景设计绘制 (掌握各种风格的建筑特色 并且喜欢绘制精细繁复风格) UI 特效
(招募 队友)游戏场景师 动画师 模型师 游戏基本信息游戏名称: 中文名称:命运之门 英文名称:Fate Symphony 游戏类型: 2D横版动作角色扮演(ARPG) 游戏人数: 单人模式1人 联网模式4人 开发环境: unity3D/虚幻4 运用平台: PC平台 支持系统 XP WIN7 WIN8 MAC-OSX 游戏容量: 预计开发周期: 2年 预计开发人数: 10~20人 游戏描述:游戏为2D横版动作角色扮演游戏。游戏融合动作格斗 经营 建造等元素。富含宠物收集 交换 服装服饰等要素。 故事背景: 很久之前世界曾一度被黑暗所笼罩,永恒之子从光辉之环中来到这个世界。他们英勇智慧机敏在经过无数战斗后最终阻止了破灭浩劫。最后四位英雄站到了世界之巅。并且在世界东端诺恩岛建造了一座宏伟之城取名伊甸。 此后数百年里,在伊甸光辉照耀着整个世界。人们在这里和平的生活着。五百年过后,故事变成传说,传说成为神话。 如今的伊甸城虽然表面平静,但其背后早已暗流涌动。世界的命运掌握在你的手中,毁灭还是重生。图片来自:珠峰者2的百度相册图片来自:珠峰者2的百度相册图片来自:珠峰者2的百度相册图片来自:珠峰者2的百度相册图片来自:珠峰者2的百度相册 以上为我自己绘制的 我想制作的游戏概念图。 游戏类型 横版 A—RPG 核心向游戏 游戏故事 魔法幻想题材 游戏平台 PC平台 包括WIIXP 7 8 开发方式 网络联合开发 目前完成内容 完成度较高 世界观 故事剧情 人物设计 完成度较低 部分道具设计 部分技能动作设计 几少量场景草图。 系统框架 任务设置 找各种专业画师 画师 人物修形 着色 (接受并喜欢偏Q版同时色彩感觉 偏向厚重的矛盾体!~画工要比我好~) 技能动画(欢迎好的动画师 加入~!~) 场景设计绘制 (掌握各种风格的建筑特色 并且喜欢绘制精细繁复风格) UI 特效 先制作DEMO版本 和游戏视频 。 丑话 凡加入者 在众募成功前 无任何报酬。众募完成将获得一定比例的开发资金 用于设备 购置奖励。 游戏开发过程中途退出的人 视为自动放弃股份权只获得鸣谢。进入制作名单 。
(招募 队友)游戏场景师 动画师 模型师 游戏基本信息游戏名称: 中文名称:命运之门 英文名称:Fate Symphony 游戏类型: 2D横版动作角色扮演(ARPG) 游戏人数: 单人模式1人 联网模式4人 开发环境: unity3D/虚幻4 运用平台: PC平台 支持系统 XP WIN7 WIN8 MAC-OSX 游戏容量: 预计开发周期: 2年 预计开发人数: 10~20人 游戏描述:游戏为2D横版动作角色扮演游戏。游戏融合动作格斗 经营 建造等元素。富含宠物收集 交换 服装服饰等要素。 故事背景: 很久之前世界曾一度被黑暗所笼罩,永恒之子从光辉之环中来到这个世界。他们英勇智慧机敏在经过无数战斗后最终阻止了破灭浩劫。最后四位英雄站到了世界之巅。并且在世界东端诺恩岛建造了一座宏伟之城取名伊甸。 此后数百年里,在伊甸光辉照耀着整个世界。人们在这里和平的生活着。五百年过后,故事变成传说,传说成为神话。 如今的伊甸城虽然表面平静,但其背后早已暗流涌动。世界的命运掌握在你的手中,毁灭还是重生。图片来自:珠峰者2的百度相册图片来自:珠峰者2的百度相册图片来自:珠峰者2的百度相册图片来自:珠峰者2的百度相册图片来自:珠峰者2的百度相册 以上为我自己绘制的 我想制作的游戏概念图。 游戏类型 横版 A—RPG 核心向游戏 游戏故事 魔法幻想题材 游戏平台 PC平台 包括WIIXP 7 8 开发方式 网络联合开发 目前完成内容 完成度较高 世界观 故事剧情 人物设计 完成度较低 部分道具设计 部分技能动作设计 几少量场景草图。 系统框架 任务设置 找各种专业画师 画师 人物修形 着色 (接受并喜欢偏Q版同时色彩感觉 偏向厚重的矛盾体!~画工要比我好~) 技能动画(欢迎好的动画师 加入~!~) 场景设计绘制 (掌握各种风格的建筑特色 并且喜欢绘制精细繁复风格) UI 特效 先制作DEMO版本 和游戏视频 。 丑话 凡加入者 在众募成功前 无任何报酬。众募完成将获得一定比例的开发资金 用于设备 购置奖励。 游戏开发过程中途退出的人 视为自动放弃股份权只获得鸣谢。进入制作名单 。
请问 怎么对火车站工作人员进行投诉?
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