珠峰者2 珠峰者2
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(招募 队友)游戏场景师 动画师 模型师 游戏基本信息游戏名称: 中文名称:命运之门 英文名称:Fate Symphony 游戏类型: 2D横版动作角色扮演(ARPG) 游戏人数: 单人模式1人 联网模式4人 开发环境: unity3D/虚幻4 运用平台: PC平台 支持系统 XP WIN7 WIN8 MAC-OSX 游戏容量: 预计开发周期: 2年 预计开发人数: 10~20人 游戏描述:游戏为2D横版动作角色扮演游戏。游戏融合动作格斗 经营 建造等元素。富含宠物收集 交换 服装服饰等要素。 故事背景: 很久之前世界曾一度被黑暗所笼罩,永恒之子从光辉之环中来到这个世界。他们英勇智慧机敏在经过无数战斗后最终阻止了破灭浩劫。最后四位英雄站到了世界之巅。并且在世界东端诺恩岛建造了一座宏伟之城取名伊甸。 此后数百年里,在伊甸光辉照耀着整个世界。人们在这里和平的生活着。五百年过后,故事变成传说,传说成为神话。 如今的伊甸城虽然表面平静,但其背后早已暗流涌动。世界的命运掌握在你的手中,毁灭还是重生。图片来自:珠峰者2的百度相册图片来自:珠峰者2的百度相册图片来自:珠峰者2的百度相册图片来自:珠峰者2的百度相册图片来自:珠峰者2的百度相册 以上为我自己绘制的 我想制作的游戏概念图。 游戏类型 横版 A—RPG 核心向游戏 游戏故事 魔法幻想题材 游戏平台 PC平台 包括WIIXP 7 8 开发方式 网络联合开发 目前完成内容 完成度较高 世界观 故事剧情 人物设计 完成度较低 部分道具设计 部分技能动作设计 几少量场景草图。 系统框架 任务设置 找各种专业画师 画师 人物修形 着色 (接受并喜欢偏Q版同时色彩感觉 偏向厚重的矛盾体!~画工要比我好~) 技能动画(欢迎好的动画师 加入~!~) 场景设计绘制 (掌握各种风格的建筑特色 并且喜欢绘制精细繁复风格) UI 特效 先制作DEMO版本 和游戏视频 。 丑话 凡加入者 在众募成功前 无任何报酬。众募完成将获得一定比例的开发资金 用于设备 购置奖励。 游戏开发过程中途退出的人 视为自动放弃股份权只获得鸣谢。进入制作名单 。
(招募 队友)游戏场景师 动画师 模型师 游戏基本信息游戏名称: 中文名称:命运之门 英文名称:Fate Symphony 游戏类型: 2D横版动作角色扮演(ARPG) 游戏人数: 单人模式1人 联网模式4人 开发环境: unity3D/虚幻4 运用平台: PC平台 支持系统 XP WIN7 WIN8 MAC-OSX 游戏容量: 预计开发周期: 2年 预计开发人数: 10~20人 游戏描述:游戏为2D横版动作角色扮演游戏。游戏融合动作格斗 经营 建造等元素。富含宠物收集 交换 服装服饰等要素。 故事背景: 很久之前世界曾一度被黑暗所笼罩,永恒之子从光辉之环中来到这个世界。他们英勇智慧机敏在经过无数战斗后最终阻止了破灭浩劫。最后四位英雄站到了世界之巅。并且在世界东端诺恩岛建造了一座宏伟之城取名伊甸。 此后数百年里,在伊甸光辉照耀着整个世界。人们在这里和平的生活着。五百年过后,故事变成传说,传说成为神话。 如今的伊甸城虽然表面平静,但其背后早已暗流涌动。世界的命运掌握在你的手中,毁灭还是重生。图片来自:珠峰者2的百度相册图片来自:珠峰者2的百度相册图片来自:珠峰者2的百度相册图片来自:珠峰者2的百度相册图片来自:珠峰者2的百度相册 以上为我自己绘制的 我想制作的游戏概念图。 游戏类型 横版 A—RPG 核心向游戏 游戏故事 魔法幻想题材 游戏平台 PC平台 包括WIIXP 7 8 开发方式 网络联合开发 目前完成内容 完成度较高 世界观 故事剧情 人物设计 完成度较低 部分道具设计 部分技能动作设计 几少量场景草图。 系统框架 任务设置 找各种专业画师 画师 人物修形 着色 (接受并喜欢偏Q版同时色彩感觉 偏向厚重的矛盾体!~画工要比我好~) 技能动画(欢迎好的动画师 加入~!~) 场景设计绘制 (掌握各种风格的建筑特色 并且喜欢绘制精细繁复风格) UI 特效 先制作DEMO版本 和游戏视频 。 丑话 凡加入者 在众募成功前 无任何报酬。众募完成将获得一定比例的开发资金 用于设备 购置奖励。 游戏开发过程中途退出的人 视为自动放弃股份权只获得鸣谢。进入制作名单 。
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