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物质世界2介绍 你不过一介凡人,而冒险者的生涯危机四伏。威胁不仅来自猛兽与匪徒——饥饿、疾病、天灾,都将成为你探索奥莱大陆的旅途常态。但只要准备充分,平凡之人亦可成就非凡。每一次胜利都需亲手夺取,而非他人馈赠。 核心特色 硬核难度机制:唯有周密筹备与机变智慧方能赢得回报 多重分支剧情:赋予游戏极高重复可玩性 即时自动存档:抉择与败局皆成定数,无法反悔 动态战败系统:危机情况瞬息万变 简约而深邃的工匠体系 海量可探索内容:跨区域装备、战斗技艺与法术 灵敏多变的战斗系统 多段式仪式魔法:暗藏无数隐秘效果 支持单人/合作模式(在线或分屏联机)按照自己的节奏探索辽阔的奥莱地区。 《物质世界2》摒弃快速旅行与地图定位,用真实探索感回馈玩家。动态季节天气系统将迫使你适应变幻莫测的四季与气象危机。战斗系统全面升级 我们基于前作《物质世界》的战斗系统深度优化,竭力为你打造极致战斗体验。在《物质世界2》中,可习得技能数量有限,但正因如此,每一次选择都将定义你的冒险之路—— 是成为所向披靡的战士? 是化身蛰伏陷阱的致命弓手? 还是执掌符文之力、以秘法强化自身的术士?分享即是快乐!单人/合作/分屏联机! 正如前作《物质世界》一样,你可以在线联机或本地分屏,与好友共同开启冒险之旅! 虽然《物质世界2》的核心体验仍以单人冒险为主,但我们认为——“何必限制乐趣?” 玩家若想双倍欢乐(或者说双倍“麻烦”可能更贴切),完全可以携手共闯天涯!
物质世界MOD整合包-懒人版-60+MOD汉化平衡修改 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1GfvhVfNxMtVJhBWm9Y8ybA%3Fpwd%3D8fxf+&urlrefer=0b295d2de6115e70ab09a36ae3268b3e 提取码:8fxf --来自百度网盘超级会员V1的分享 确保是你正版游戏 把所有文件解压到 SteamLibrary\steamapps\common\Outward\Outward_Defed 然后右键steam游戏属性测试版选择mono模式运行游戏即可 整合包新增大约200多个新技能,80多种新武器,上百个新装备,数十种新附魔,数十种新食物,8种新背包 符文师新进阶:古代符文 可以正常使用了 全部老职业均有新技能与加强 MOD的盾战士所有技能平均放到到原本基础职业上了,没有单独NPC 学院的诅咒师修改比较多,老版血法师修改为新的血符文师了,地点没变(诅咒师进阶的续航被动现在在血法师处学习) 学会新的注能之后可以给弓附魔了,法系现在有魔杖魔杖也需要“子弹”和技能进行发射 很多新盔甲武器图纸可以在各个城市铁匠购买 联机模式可以修改怪物强度的,如果觉得怪物太弱可以修改点F5 找到RAID选项,下边有各项数值你可以用QQ扫码翻译修改,比如把怪物血量提高10倍伤害翻倍啥的 新职业: 火法师:学院城市学院门口台阶上 龙骑士:森林城市喷泉旁边 神圣十字军:加入沼泽城市后在死根东北方向悬崖下方的海边上 枪术士:新手村地图上方山贼部落的门里有基础NPC,其他的城市的酒馆里都有 灵魂法师:新手村地脉中学习揭示灵魂,使用后在地脉转换魔力地点面相商店NPC位置出现 疯狂耳语:鬣狗洞穴有起始,然后鬼混关最后找到NPC学习(学习后会有一串新任务线) 大炼金术士:每个城镇都有(除了沼泽城市没有),但是技能是不一样的学了一个突破点几个都可以学 死灵法师:黑暗金字塔塔顶 圣职者:新手村喷泉旁 潜行者:森林城市刺客商人对面台阶上 新 血液符文师:学院城市,右上的大门口小屋子旁边的角落里 新 武器宗师:学院图书馆2楼,并且新增33把新武器(汉化不完整一大半吧) 出身:十几种出身已经多次进行平衡,部分垃圾出身大幅度加强致平均水平,强势的没改 诅咒:部分属性已经进行平衡,诅咒很强。(有点太强了) 吸血鬼病:安提克平原的血法师藏身处,自带吸血 狼人病:神圣沼泽的“洪水地窖”,夜里大量BUFF加成 红女士:恩梅卡森林的远古面孔洞穴,纯火系使用 每种匕首+油可以把匕首当成一把刀放在主手使用,要将其换回匕首,可以刀+亚麻布 在炼金台任意四个属性的元素颗粒合成元素能量,2元素能量+哈克曼宝石+大型绿宝石=沙皇石 修改了绝大多数武器属性,部分垃圾武器也变得稍微能用一用,新增数十种新武器 机翻部分背包获取地点 黑色背包(在Chersonese的某个地方发现。位置提示:你需要微小的宝石才能进入。) 卷轴背包(在恩默卡森林的某个地方发现。位置提示:可能藏着很多书。) 卡巴尔的宝石(在阿布拉萨的某个地方发现。位置提示:嗯……“卡巴尔的”说明了一切。) 埃莫的背包(在阿布拉萨的某个地方找到。位置提示:你需要跑酷技能。) 噩梦背包(在古董高原的某个地方发现。位置提示:“腐败”和“时间”是关键词。) 还有大量更新游戏内自行发掘
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