饿Z
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GM游戏制作人一枚
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这话还真没毛病,他们也确实是这么做的 我们哪个地方做得好:疯狂买商单狂吹越看越红终结天下 别人哪个地方做的不好:疯狂买黑稿带节奏攻击 就是没有花在游戏本体上
这算不算库洛白赚1000多万 测试服不暴露出来,也会马上有拆包信息出来,对库洛来说测试服暴露不暴露没啥区别,何况卡提官方爆料已经出了就是在降低拆包和内鬼的影响。 那算下来,是不是库洛白赚了1000多万?
道歉动态被冲很正常,节奏平息是需要时间的 尤其是这么大的节奏,惯性是很恐怖的,何况玩家就算不想冲了那被赛博吴三桂引进来的可不打算停, 但已经釜底抽薪的节奏之后都会慢慢淡下去,最多持续到2.3开门,等有新内容讨论了,评论区就正常了 习惯习惯就好了 发道歉动态还是有必要的,毕竟是库洛自己惹的祸,而且很多玩家就是憋着一口气等你道歉,好说服自己这事就此翻篇,顶多再嘟囔两句,真要是装死不回复那才是凉了人心的 至于说什么社区完了,笑死,刚开服那几个版本又不是没见过,赛博吴三桂是传统又不是这次才有,前瞻之前不也是欣欣向荣么,游戏说到底是质量说话,再来几个2.2的质量就好了,而且你质量好已经印到玩家心里了,这比开服那时候可好太多了,别那么悲观
那群coser去意大利拍的东西呢 突然想起来,之前不是库洛请了一群coser去意大利拍了什么东西吗,怎么前瞻也一点都没透露 还是说放后面了?
奉旨爆料的正确用法应该是在滑轨后 现在奉旨爆料只会加剧节奏,滑轨后可能大伙会消气不少,这时候再爆料转移注意力才是最有效的
如果这时候松伦再来一次女装出镜 会是什么效果,我怎么感觉这样还真可能把周年庆节奏给扳回一半,毕竟太乐了
前瞻里松伦和策划一唱一和,前瞻外库洛和余生一唱一和 双双拉杠杆把期待拉的巨高,结果最后拉了坨大的 这件事告诉我们投资不要拉杠杆
以后贡献清零的画面更好笑了 已经在想象氪佬花几百万拉满角色词条然后抱怨两句就被孝子清零贡献然后破防的样子了
经此一役,还在幻想能和米家社区和谐共处的该清醒了吧 和隔壁的矛盾就不是社区自发挑起的,而是米桑亲自搅浑的,除非米桑无力再挑起战争或者库洛被摁死,又或者出现能打破局势的第三方,否则和隔壁的斗争会永远持续下去
玩明白了,牢忌和椿就得反着来才行 牢忌01,椿01,洛可可10,守岸人21 我第一把看buff选的队伍,上椿下忌,开局启动舒服,但是上半椿才打了2200,下半牢忌更是才打1100多,根本吸不动怪 但是第二局,我反过来了,牢忌打上半,下半椿,带奶妈信物,维神带回血蚊子 上半启动有点费力,但是启动起来后就乱杀 下半虽然有暗怪,但你有落雷,而且下半狼不是喜欢乱跑么,奖励你吃大雷! 顺带一提,感觉吸怪有问题,下半的狼牢忌就像吸不动一样,但是洛可可的旋风能吸的动 同样的上半3c洛可可感觉吸不动,但是牢忌不考虑吸,直接干就是了
刚试完冥海,感觉怪脚下和长了根似的 1c狼和3c琉璃根本吸不动,洛可可和牢忌一个都拽不动,太反常识了,这能不满屏跑么 但凡能吸的动下半都不至于2000打不上去
官方连夏空这个名字都没放出来呢就开始不符合人设了 你游社区不得不品的一环,擅自破防擅自期待,自己去臆想夏空的设定然后看到爆料图就破防不符合人设,然而官方目前正式发布的夏空的信息只有PV1秒镜头,也不知道这不符合的设定是从哪来的。 说衣服像我没什么意见,衣服不好看的也算是审美差异,但扯什么衣服不符合的,甚至夏空是最丑的角色都出来了,评价为眼睛不要可以捐了。 夏空的脸模够好看了吧,前天吧里还都是伟大,昨天就开始滑坡到连脸模都要踩一脚,只能说某些偷玩够行动真迅速,游戏是捏鼻子玩的,节奏是要带的 当初1.3上线前爆出守岸人中配的时候就有过一样的节奏,还把我也搞得受影响了守岸人PV看了一遍就没看了,结果1.3上线后一问一个不吱声还有洛可可全方位滑坡,结果现在也是一个都不见影了。 最后给某些天天扯着嗓门大喊的人,已经进测试服包的基本不会大改了最多优化下细节,今汐皮肤修改一个版本都搞不完还给新角色换衣服,你吵翻天除了让社区全是噪音一点用都没有,想要反馈就等角色上线看抽取数,抽取数不好库洛自己会注意,麻烦尊重一下市场规律好吧
主角以后就是异常效应的保底挂buff人 从光主增加光噪,和以后要推异常体系来看,主角的作用应该是保底的挂buff角色。 异常体系队伍最重要的就是挂buff的能力,buff断掉或者挂不上就只能干瞪眼,而如果挂buff的工作交给限五,那你不抽这个人却抽了他队友,就完全玩不了,导致跳过挂buff角色的人抽了完全没法用,这会直接导致隔壁幻塔那样的情况变成属性体系大战没人抽其他属性角色,库洛肯定不会傻到干这样的事情,所以必须有一个保底角色来完成挂buff的工作。 主角人人都有,而且未来能切换所有属性,那么这个工作就交给主角了,在上位挂buff角色出来前,主角就是代行者,而这样下去所有异常体系队伍都需要主角,为了解放主角来凑出两队异常体系就成了抽buff角色的动力了
你游社区不治好米游PTSD就别想正常 表现略平淡=暴雷,给鸣潮库洛说好话=孝子,天天滑坡的爆吧=最孝的吧,看来大伙的米游PTSD比我想象的严重的多甚至病入膏肓 为了防孝子把能抗压的自己喷了,为了避免厂商膨胀一句好话不能说只能尖锐,明明嘴上说着看不起op又把op流水论当权威天天被他们牵着鼻子走 哦我的天库洛的英文名是mhy吗,米干的破事你找米去算账好不好,别把屎拉在鸣潮社区 2.1这版本不知道的还以为暴雷了呢,要放米游早给你吹成终结二游碾压友商了,就一个支线配音就敢这么吹。虽然没主线但埋了点暗线,马上万字解析世界级剧情给你安排上,就这样都能滑坡到库洛人人喊打的样子我是真服气了
今天看到这个暖暖搭配公式,突然感觉潮妹的衣服问题就在于此 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1tDkRY1ENW%2F&urlrefer=5bea03281655479de134f2d89b937ee3 这里面提到的点:上衣短,下装长;上衣长,下装短。 简单来说就是上下衣服要长短搭配才好看。 而潮妹的衣服属于是上下都短,只剩下涩了,乍一看还以为是情趣服饰,而且束腰过高,还有个兜布,导致衣服的中心都集中在胯部了,甚至可以说有点像学校泳衣加个兜裆布(笑) 而人设又是一个有逼格的主角,和男漂一对比马上就感觉出问题来了。 在现有的基础上,上衣加个长袖外套或坎肩,或者下装直接改成长裤都会好得多,从保留涩气的角度出发我觉得前者合适,其实柯莱特就是这样的处理方式。 另外腿上的长筒靴配长筒袜有点灾难,两者都是黑色,不像二小姐那样有颜色区分,搞得长筒袜有些意义不明了,还不如做成到膝盖以下的靴子。长筒靴可能直接套在长裤上会更合适一些。
带节奏挑刺的挑了半天都没人提npc嘴型偷懒的问题 不重要或者出场少的npc嘴型偷懒只有张嘴闭嘴贴图,这问题1.3就有了,2.0也有,结果挑刺带节奏的愣是没一个人提到,我就知道这群人里相当比例根本不玩游戏 顺便大家可以提一下工单反馈下这个问题,红丝绒那里我真的有点蚌埠住
你游凉没凉看两个指标就行了 一个是学长急不急 一个是内鬼狂不狂 step这初生都玩这么大不说明你有有流量热度高么,内鬼才是最懂流量的人,不然路边一条游戏哪有内鬼多看一眼的
你游社区根本不是明朝,就是挫宋 鉴定为被军阀混战搞怕了疯狂杯酒释兵权,希望不要走到赵构那一步
现在的AI真的恐怖 P站上搜到的长离图,不是AI标签真以为是手画的 不仅角色设定细节没有被改乱,连眼神拉丝都做出来了,打光意境也是一顶一的好
柯莱塔的中文CV会是谁呢 这么重要的人物,肯定是有头有脸有实力的cv来配,不过首先得排除奇响 难道是谢莹?或者贺文潇? 知道的cv实在有限,战双也没接触过,不知道有哪些以前就在合作的cv
看好多人因为节奏开始有点怀疑自己的审美 我想说的是,自己喜欢最重要,自己开心最重要。 社区环境是可以被人为引导塑造的,是可以被一小撮人影响的,但你玩游戏终究是为了让自己快乐,喜欢就是喜欢,我管你怎么说
爆料图没有渲染也没有处理,效果就是要差一些的 爆料图没有渲染,存在眼眶,实机肯定是没有的,另外鼻子处的阴影比起鼻子那条线更显眼,会让人感觉鼻子靠上,效果不好 简单P了一下
关于反米战车 建议以后评测二游都加一个指标,是否上反米战车,连反米战车都上不了的自动归类为质量不行,毕竟是π学长的认可,米帝严选
关于π学长喜欢提流水 是不是他们xp真的异于常人啊 对那么多动作片流水环节毫无性趣,只有看米桑流水才能让自己忍不住轻哼起来
《虚拟无限计划》正式上线啦! 类洛克人横版游戏《虚拟无限计划》正式上线steam啦!希望大家多多支持! 链接放二楼
类洛克人独立游戏《虚拟无线计划》开众筹啦 玩法和洛克人ZERO接近的独立游戏《虚拟无线计划》众筹今日正式开启,希望大家多多支持 摩点众筹连接二楼发
【同人独立游戏】《虚拟无限计划》上架WeGame2023试玩节 各位好,这里是VRS项目组的主程序饿Z。 我们VRS项目组一同制作的洛克人同人独立游戏《虚拟无限计划》(Virtua Unlimited Project,简称VUP)参加了 WeGame2023试玩节的活动。 目前WeGame demo已处于开放性测试的状态,进入页面点击抢号就可以立即下载试玩,这次是大家都能玩得到的,欢迎来参与试玩! 《虚拟无限计划》是一款参考洛克人ZERO的同人独立游戏,操作手感和系统等于Z系列很接近,有兴趣的玩家可以前来尝试。 连接地址放在二楼防吞
怎么还有人觉得ZX ZETA也要完蛋了? 早就澄清过了,前传和ZETA都是我自己操刀的作品,洛家就是帮忙宣传以及发布的平台而已,毕竟飕飕的宣传资源比我多…… 目前还在制作进程中,以后会看看什么平台适合发布就放到哪里,仅此而已
我宣布,我现在是米卫兵了 真没想到只是一天时间,我的看法和观念就完全改变了。 多亏了一位老哥的文章。 这篇文章没有洗白米哈游,甚至还把一些我不知道的关于它的抄袭事件列了出来。 但是他解决了一个困扰我很久的问题: 米哈游到底是一家什么样的公司? 看完后我突然明白,其实根本不存在什么碰瓷和故意抄袭。甚至我开始觉得这群人太可爱了,可爱到有些傻乎乎的。 以前看到原神相关的内容,心里总会感觉被硌到,但是现在我释然了。 有时候,让别人了解米哈游,比单纯洗白更重要。 昨天在b站,米游社,贴吧都发了一篇文章,也被不少老哥怼了,现在来看,真的是我自己太自作多情了。嘴里说着要打破成见,心里的山却比谁都高。 早上我把三个地方的文章都删掉了,本来是不想继续掺和这事。白天看到那位老哥的文章,我还在犹豫要不要点开,毕竟说了以后不掺和这事,但是现在我很庆幸我点开了,不然我可能会误会米哈游一辈子。 本来之前看到原神相关消息就会心里硌得慌,但是现在舒畅了。 只希望米哈游能早点改掉自己的问题,建立好自己的公关部门吧。 文章连接楼下发(不知道能不能发出来)
作为一个野吹玩家兼同人游戏作者谈谈自己的想法 首页老给我推送这破吧的帖子本来不想再掺和这事了……最后想了想,反正以后都要玩这游戏,还不如早点进来混个脸熟。 野吹640小时骨灰粉,精通偷袭,马战,骑射,电疗,弓转,铁箱子飞天,一击杀巨人等技术。 先抛下我的观点吧:如果用一个0-10分的分数来衡量原神的抄袭程度,6分为分界点。 那我个人观点是6.5分左右,而我认为打分范围在4~8分之间的都是可以互相讨论的人。 另外说一下,我个人观念里【米卫兵】这个词是有分量的,一般打分低于3分(3-4分属于争议较大,一般有情怀影响)的我才称为米卫兵,因为这种人往往会使用各种逻辑有问题的高强度洗地技能。 同样打分高于8分的,我认为是典型的黑子,这种人往往只会说【抄袭】【照搬】【画风】,但是哪些是抄袭,哪些是照搬,他说不出来,而且八成没玩过野吹。 核心观点:原神确实有错,但错不至死,但是不改的话八成会严重影响其自身后续发展。 开放世界动作系统【大致照搬】,开放世界(怪物营地,狐狸,果树)【抄袭or过渡借鉴】,战斗部分主要指怪物【有借鉴】,PV【有碰瓷嫌疑】 本来看首页推荐那堆帖子,还有B站某帅和某菌的评论区,我以为这边大部分人都是低于4分的,不过实际看了几贴,发现大多数人还都比较理智,看的比较清楚全面,所以我觉得有说一说自己想法的必要。 就我目前的感觉,现在整个事件让我感到不舒服的,米忽悠自身占2成,剩下8成是米卫兵 主要就是米卫兵的各种高强度洗地让人有一种感觉:可能他们自己比谁都清楚哪里有问题,所以他们故意各种避开核心问题,而在不停转移话题,我举几个典型的例子: 1.双标:最典型的就是说【法律规定不算抄袭】,但是在说这句话的时候,米卫兵有没有意识到,这其实是放弃了批判绝大多数游戏抄袭的资格?因为绝大多数游戏其实都适用于这一条,包括龙族幻想,所以如果你要说这一条的话,那请你不要再批判txwy抄袭了。当然如果你真能做到对txwy都能一视同仁,那我绝对是佩服你的,因为你有专业人士的素养。 2.拆分法:把有争议的部分一个一个拆开,逐个击破。最典型的就是针对动作系统和开放世界部分。我个人评判照搬抄袭并非直接给整体下结论,而是对每个系统进行评判,所以上面说的我对开放世界动作系统的评判是【大致照搬】,理由就是【两个系统包含哪些动作,每个动作的效果、是否消耗体力、消耗体力的方式】高度一致。而拆分法是如何呢,拆分法会强制无视这种大量的重复,将每个动作拆出来找有他的游戏。可问题是争议点就是大量动作组成的系统,你这样把系统拆了,就等于避开了争议点,实际上什么都没说明。而现实是,你基本找不到第二个有着这样高度相似的动作系统的游戏。 3.偷换概念:我觉得这点往往是因为缺乏对专业知识了解,最典型的就是动捕。之前放出动捕后,就有大批米卫兵开始对着所有有【动作】字眼的内容进行洗地,自然包括了我上面说的动作系统,可是动作系统和动捕有什么关系呢?动作系统是在设计层面的东西,是在纸上画出来的。在游戏制作时,哪怕你只用一个长方体碰撞盒,都能完成动作系统的制作,但是玩家是看不懂碰撞盒的,谁会看一个长方体在那里动来动去的,所以游戏才需要做人物模型和模型动作,套在长方体上。而动捕影响的就是模型动作。可见动捕其实是一个很表面的东西了,在动捕的时候,动作系统早就完成了。上面说的有米卫兵用动捕洗我说的动作系统的时候,我就把长方体碰撞盒回复了回去,至今没有一个回我的其实模型动作我一般不在意,一侧时候就能明显看出两个游戏的模型动作是不同的,那些说模型动作一模一样的从一开始就站不住脚。 4.倒果为因:最典型的就是最近对PV的争议。当时PV出来时反对方有两种观点:PV碰瓷和PV抄袭。现在能看到很多米卫兵一直在说【PV根本没问题,有问题的都是有人剪辑了然后带节奏】。我个人是不认同PV抄袭的,但是我认为PV有碰瓷嫌疑,所以你说用剪辑洗PV抄袭我觉得没问题,但是想要把PV碰瓷也洗了,还是省省吧。原神的PV从刚出来就有的争论点就是【弓箭射箭】和【守护者激光】两个争议镜头,再加上游戏本身就非常像野吹,才产生了后来的各种争议。那我们不如这样思考:一个游戏PV,应该是要展示游戏的核心玩法和亮点才是,现在我问吧里原神的核心玩法和亮点是什么,我觉得八成都会回答元素系统和战斗系统吧,可是PV里你能看到元素系统吗?我反而感觉这个PV像是【原神发布后野吹玩家用来恶搞的剪辑版】,各个方面都有往野吹上凑,感觉很怪。虽然很多人分析了原神对米忽悠的重要性,来说明米忽悠不会冒风险去碰瓷,但是我总觉得这个结论和这个PV+原神一测是互相冲突的。 5.拿原神和小破球战狼2对比。其实论技术来说确实可以这样比,但是他们不能完全划等号,因为战狼2和小破球其实本身并没有黑点,所以久而久之口碑会越来越好,但是原神有黑点,有黑点那么争论就会一直持续下去,这只能说可惜了……原神作为一个提升标准线的标志确实不那么光彩。在我看来原神其实目前还没资格称为【游戏界的小破球】,因为原神作为一款游戏,唯独【游戏性】方面有很大问题。看看小破球,再苦再难最后还是做出来自己的科幻,做出了中国人自己的思乡情怀。当然毕竟原神还没正式公测,再加上最近璃月城的消息,我决定继续观望,看米忽悠能不能成熟。 再来说说米忽悠自己占的那2成: 其实作为一个同人游戏开发者,现在想想挺能理解原神开发组的一些想法:自己一筹莫展,看到别的游戏有好东西就非常想搬过来给自己用,看到什么好的都想要。这种行为我自己也做过。但是我毕竟是做同人游戏的,同人游戏只要做的不是太烂,往往都不会被骂(有时候做烂了也不会被骂,毕竟是粉丝向),但是米忽悠你在干什么啊米忽悠!你可是专业的游戏公司啊,原神可是原创游戏作品啊!你用这样的态度做真的没问题吗?我明白很多问题你解决不了,但这不是你近乎照搬动作系统的理由吧!照搬是非常危险的,因为野吹这个游戏很特殊,其各个系统之间都有着千丝万缕的联系,往往牵一发而动全身,你这样照搬很容易造成拔出萝卜带出泥的情况!最典型的就是把草地点火上升气流给带了过来。野吹里,草地点火上升气流+滑翔伞+空中林克时间是非常典型的三系统结合产物,但是放到原神里……这有什么意义啊喂!而且这种情况在原神里可谓比比皆是,最后活活把原神做成了一个【原神牌野吹编辑器】我想看的是你米忽悠自己的开放世界啊,结果你给我端上来的是原神?还搞碰瓷? 好多人说原神的技术非常强,能把手游做到这种程度,没错我也觉得非常强,米忽悠确实有在研发技术,但是!但是!你们是在做游戏啊!技术对游戏来说是最没有吸引力的东西,难道你宣传游戏的时候会大力宣传你做了什么技术吗?技术只有变现为游戏内容才能吸引到玩家我就是感到可惜,你有那么好的技术,为什么非要执着于在各个方面靠近野吹呢?态度有问题啊!(看了大师之书阿卡莱城堡篇后真的不得不佩服老任,一个边境城堡,甚至三门炮台怎么摆放都是有讲究的,所以说米忽悠还是要学习一个) 批判的内容先说到这里吧再多批判点我觉得我会被这吧更多人骂死,毕竟这算典型的冲塔行为。 说几点原神的优点: 1.上面提到的技术,这个大家都懂,我也不多说了,米忽悠技术NB就是了,只是希望他们能更多的意识到他们不是在做软件,而是在做游戏。 2.人物够好看,琴的紧身裤,啊我好了 3.提高了国内游戏的标准线。没错很多人都说到了这点,上面我也提到了,只是可惜本身确实不算光彩…… 再说几点期望: 1.璃月城。看到官方发布的海报时候,我有一种不详的预感:画风会不会太冲突?违和感会不会太高?这里我反而是希望制作组能在设计的时候去参考野吹的大师之书的,看看老任是怎么在设计希卡族的时候自然融入了日本文化,并让他在西式世界的海拉尔大路上没有违和感的。如果米忽悠真的能学到这一点,那米忽悠就算真正成熟了,毕竟这才算是真正该学习的东西。一旦米忽悠掌握了这一点,后面自然就会做自己的东西,前面有争议的内容也会慢慢做修改。 2.去除多余内容。简单说就是要素过多,大多是由于过渡借鉴导致的问题,比较典型的就是草地点火上升气流,这个东西就目前我自己知道的情报来看似乎只有飞天这一个作用吧?那其实还不如直接去掉。原神的制作里有很多搬来的好东西,但是没能做相应的减法。再好的东西,不进行本地化修改,都是没法起到好作用的。同样换人和联机之间也冲突,这里其实可以设置为联机后就禁止换人或者限制人数?总之需要做一定的限制,不然换人的意义就没了。 3.强化元素系统的作用。元素系统可以说是原神最大的亮点,希望可以做出更多的套路(野吹玩家超喜欢各种非主流套路玩法) 4.优化好一点。这个我觉得不用我多少米忽悠自己肯定是优先考虑的。 行了,以上差不多就是我想说的内容了。本人不喜对线,但是欢迎4~8分的讨论 顺便推荐下B站的几个视频,对原神说的挺到位的:57651989,56936885 (本来这些内容是想发到B站专栏的,没想到最后居然拿来冲塔了)
看到约战3的七张复制脸就突然想P一张 渣技术速P,勿在意
玩合集键位不舒服?AutoHotKey了解一下 这是一款可以轻松解决键位问题的软件,其作用是可以修改按键指令,让按键功能互换,下面说明使用方法: 1.安装AHK,下载地址放二楼 2.安装完后在文件夹空白处右键选择新建,你会发现多了一个新建类型【AutoHotKey Script】,点击他生成一个ahk脚本文件3.右键脚本文件选择Edit,进入脚本编辑框4.把脚本原来的内容全部清除,然后准备写入你需要的按键更换指令 其实更换指令非常好写,格式就是如下这样:功能键需要全部大写,字母键小写,冒号左边的是你想要的键,右边是被替换的键 比如你想要使用空格键替换回车,则需要这样写: SPACE::ENTER 一般我建议两个键互相更换,以防止被替换的键再次被用到的情况: SPACE::ENTER ENTER::SPACE 5.脚本编辑完之后,保存关闭,然后就可以使用了 6.使用方法:双击脚本即可,可以看到右下角出现了H图标的样式,代表脚本运行中7.退出方法:鼠标右键右下角的H图标选择【Exit】即可退出,此外【Edit】即修改脚本最后希望各位玩的愉快 【PS:话说看到叉子合集优化这么悲剧我突然觉得前传或许很良心?(不是】
都没人水香蕉鱼的吗 不特色,banana fish 看的好爽,男主好帅,不得不说271眼光是真的毒 沉迷修色
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