GUNDAMmkIII
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准备彻底告别非官方补丁,请问有没有Run For Your Lives的平替? 也就是龙、吸血鬼等危险来临之后,让平民NPC会逃进屋子避难的MOD... 最近把 MOD 表单彻底排查了一通之后,把所有有USSEP前置需求的MOD都拿掉了,但问题是 Run For Your Lives 这个 MOD 好像还真没啥替代品... 要么就是 Immersive Citizens - AI Overhaul SE 这种完全AI大修的 MOD...但是这种改太多了感觉容易会和其他MOD冲突... 不知道有没有见多识广的吧友能给推荐一个....
新鲜出炉的船新战斗系统:致命之刃战斗 Critical Edge Combat N网编号:142195 前两天刚从土里冒出来的新战斗系统 --- - 可以记录连击段数,最高12段,再根据段数增加伤害BUFF - 修改了暴击系统,提高了暴击伤害倍率,暴击后还会触发追加攻击 - 连续挨打会触发护甲减益,一共四个档,最多持续6秒 - 还有双重翻滚,以及翻滚攻击等功能 - 所有增益减益数值都可以在MCM里自行设置
发一个 PROTEUS 的帖子吧,分享一下自己发现的特点和问题... Proteus 是一个功能强大的MOD,而我对它最中意的功能就是它支持玩家将自己不同存档里的角色导入到一个存档中,玩家由此可以在多个自建角色之间自由切换,实现一个人扮演不同角色的效果。 对我来说,仅这一个功能就已经重新定义了老滚... - 这些年作者一直在持续更新,然而网上能搜索到的有关于Proteus的讨论无论国内外都是两三年前的了...所以私以为有必要再开一帖进行讨论。 在这里就先发一点自己测试得到的结论,以及问题.... --- # 角色阵营: 游戏不会记录角色的阵营和 NPC 关系级别,这些数据将跟随角色所处的游戏世界进行变化 这代表: - 玩家的所有角色都会被当前游戏世界指认为同一人 - 一个人犯了罪,所有角色都会被视为罪犯 - 如果玩家与NPC结婚,玩家在切换角色后仍然与结婚NPC是夫妻关系 --- # 吸血鬼与狼人: - 玩家可以在狼人和吸血鬼角色之间来回切换,一切正常,这意味着玩家可以同时玩狼人和吸血鬼角色了 - 如果玩家当前正在操作的角色是吸血鬼/狼人,NPC会说对应的特殊台词(比如:你的脸色很苍白之类),而当玩家切换到非吸血鬼/狼人角色就不会说。 - **关于吸血鬼:** 直接导入来自别的存档的吸血鬼角色会有问题,很多吸血鬼的被动能力和法术会消失,但如果现有存档中的某个玩家角色已经是吸血鬼,那么此时在该存档中进行角色切换就没有问题。 - 关于狼人:导入其他存档的狼人角色就一切正常。 --- # 与其他MOD的兼容: - 角色切换功能支持技能树大修MOD(我用的VOKRII测试)和法术MOD(用的Apocalypse测试)。Proteus 会记录MOD修改过的PERK和法术。 - 天际邮局与银行(Imperial Mail - Post and Banking Service Continued,N网编号21014):银行账户在不同角色之间是通用的(这让我非常意外),你用角色A存下的钱可以用角色B取出。唯一需要注意的是每个角色都需要花50块钱重新办理一份存折。 - 兼容NFF - 实验室相关:如果搭载了OSTIM的性欲度系统,那么所有玩家角色的性欲度是共通的 --- # 存在兼容问题的MOD: - Let You Hair Down(N网编号81444):当玩家用角色A在MCM设置完发型后,如果切换到角色B,MOD所设定的发型仍会维持为角色A的发型。此时玩家若直接切换发型便会将角色B的发型切换成之前角色A设置的发型,解决方法是重新手动设置LYHD的发型,会比较麻烦。 - Child of Lilith:角色A在MCM设置完变身形态之后,如果切换到角色B再进行变身,就会变成角色A设置的身体,解决办法是每次切换角色就记得手动重新设置变身形态。 注意:在PRETEUS下让一个角色变成魅魔意味着所有角色都会成魅魔,并获得魅魔的所有能力,而在切换角色后则会丢失部分能力。 - 不能和EXPERIENCE MOD并用 --- # 注意点: - 不要把任何道具直接交给处于随从状态下的你的角色,因为等你切换到那个角色之后,道具就会永久消失! - 切换角色有时候会造成任务物品消失的问题,不要在身上有任务物品(无法丢弃的物品)时进行角色切换!一个解决方法是安装让玩家可以卸下任务物品的MOD [Remove Quest Items](N网编号71280) ,然后在切换角色前把所有关键任务物品全部储存好再进行切换。 - **不要随便用PROTEUS对NPC进行任何修改,容易出问题**:一旦你从 Proteus Wheel 菜单中更改了它们,它们的属性就会成为永久性的,无法再变回来。 - 打开skse64.ini文件,设置 bExternalHeads=1,可解决切换角色后头部模型出错问题(特别是自定义种族)
Ever17/Never7将于2025年3月登陆Steam/Switch/PS4 明年3月6日发售预定... 另外值得一提的是EVER17将是基于XBOX360版重制,不过会将3D角色换回2D...
Ever17/Never7将于2025年3月登陆Steam/Switch/PS4 明年3月6日发售预定... 另外值得一提的是EVER17将是基于XBOX360版重制,不过会将3D角色换回2D...
Erin种族已登录N网!! 著名的ANIME种族ERIN历经多年发展之后终于登录N网! 大家还等什么!!
除了CK之外,还有什么可以转换FORM43到44的工具? 尝试转换ESP,转第一个的时候还正常,第二个只要一保存就报错... 折腾了一天了也无果...快崩溃了... 不知道如果不用CK还有别的法子吗?
为什么有些MOD挂载汉化之后MCM会不显示文字? 最近琢磨汉化,发现有的MOD挂载汉化之后进游戏,如果加载已有的存档就会出现MCM菜单一片空白不显示文字的现象...只有开新档才会正常显示...请问这是什么原因?怎么才能解决呢?
名侦探柯南事务所论坛现在是关了嘛.... 怎么也搜不到了... 记得去年还登上去那里看了一下...没想到今年就没了...唉... 虽然说论坛早已经人去楼空了,但没了还是挺伤感的...
整了瓶蜜酒,准备一边玩一边喝... 多年之后回归老滚5,折腾了一个月的MOD,接下来准备正式开始玩了 整了瓶蜜酒,准备一边玩一边喝增强代入感... 话说这一瓶就花去我70赛普汀,感觉是买到黑荆棘蜜酒了啊...
求助,有关MO2的问题,自动去封装包核验选项无法勾选... 如图,MO2装好之后打开档案设置,发现“自动去封装包核验”这项是灰色的,没法勾选... 导致我现在连汉化补丁都打不上... 请问该怎么解决?
[巫术][ウィザードリィ][Wizardry][1991][OVA] 1981年,SIR-TECH公司推出了著名RPG游戏《巫术》,在开创了DRPG这一门类的同时也对后世产生了极其深远的影响。 1985年,《巫术》漂洋过海来到了日本。在大受欢迎之余,也在日本生根发芽,诞生了诸多衍伸作品。1991年由松竹富士改编的这部OVA动画便是其中之一。 本作动画改编自巫术系列第一作《巫术:狂王的试炼场》,在添加了大量原创设定、角色与故事的同时也保留并展现了诸多游戏原作中的元素,实乃巫术粉丝不可错过之佳品。 ## 声优表 真(武士) - 古川登志夫 阿雷克斯(领主) - 难波圭一 霍克温德(忍者) - 玄田哲章 希拉(精灵/法师) - 户田惠子 乔瑟(矮人/僧侣) - 永井一郎 阿鲁巴(霍比特人/牧师) - 盐屋翼 兰迪 - 若本规夫 瓦德纳 - 内海贤二 弗拉克 - 中尾隆圣 摩根 - 石冢运升 吸血鬼领主 - 岸野幸正 大恶魔 - 田中和实 老乞丐 - 野本礼三 不死生物 - 太田慎一郎、置鲇龙太郎、泷口仁、田中一成、高桥健一 ## 资源 magnet:?xt=urn:btih:DJ5FBXYE6IGOXFODAWD2BML4AX47CGH5 magnet:?xt=urn:btih:1a7a50df04f20ceb95c30587a0b17c05f9f118fd --- 也是机缘巧合下看见这个片子,然后才知道巫术原来还有动画版,就做了字幕... 感谢卡拉协助校对!
魔法骑士SFC版通关… 我终于打完了…真是一场煎熬… 当初对这款游戏的第一印象就很不好,但本着有始有终的原则,我还是硬着头皮坚持打下去了… 总的来说就是美术糙,音乐糙,剧情糙,地图糙… 而为了掩盖游戏自身流程上的短小,制作组故意把游戏给你设计成只要走两步就遇怪,纯纯的拖你时间… 而通关之后的结局也做的实在是非常潦草…两三句台词就直接转STAFF表了…仿佛STAFF们也巴不得游戏快点结束一样… 典型的十八线小工作室在在几个月里硬赶出来的东西…不如SS版一根毛…哪怕它是魔法骑士的几个改编游戏里唯一一款完全基于动画剧情改编的游戏… 翻了翻我最早的截图还是20年留下的…天哪…都4年了…
趁着这次联动的热度我来安利一款老游戏… Kid Mix Section - Character Collection 是一款由KID于2001年推出的游戏,正如标题所写的那样,本作将KID当时的4部原创作品——《秋之回忆》,《NEVER7》,《梦之翼》以及《见习天使》中的人气角色(每作就挑了2到3人,有点残念…)齐聚一堂,来打“碰将”。 所谓“碰将”即是一种简化版的麻将,没有了麻将那么复杂的规则和玩法,玩家只要凑齐三套同款牌面的牌就可以胡牌,而且只保留了“碰”这个操作,即使不怎么会打麻将的人也可轻松上手,实乃茶余饭后用来休闲怀旧的佳品…(三张遥,三张守野至美,三张纸鹤,胡!) 游戏的牌面则来自各作游戏的角色、关键道具以及剧情,而如果玩家凑齐的牌面形成了和原作剧情有关的特殊组合,则可以获得额外加分…比如彩花和美奈裳可以凑成“表姐妹”,美奈裳和银杏叶则可以凑成“艺术之秋”彩花和白伞则可凑成“纯白之伞”,等等 话说时间来到21世纪,人们发明了最新的游戏机“VIRTURAL STATION”,能够让使用者的精神进入虚拟空间“VR-NET”来真真切切体验游戏中的世界。 而我们的主角有泽拓海也是一名游戏机硬件技术员,而这一天因为工作连休,他决定好好我玩一把游戏,然而打开游戏机没玩多久,VS所搭载的虚拟引导员“爱涅”便蹦了出来,大呼不得了啦!原来各个游戏世界由于遭遇来路不明的病毒感染,导致各个角色都变得沉迷碰将,从而让游戏无法正常进行了…囧…那么我们的有泽当然就是要进入游戏世界将一切回复原状啦!而让一切都恢复原状的办法只有一个,那就是打赢碰将游戏了! 与KID的各作人气角色的碰将战斗之旅就此展开! 本作内容包括但不限于: 跨作品特殊对话原作没有的特别CG,游泳的优夏和骑马的勇希,等!你甚至有机会走进本篇里从未登场过的唯笑的房间!顺带一提,爱涅的配音是人气新人声优钉宫理惠哦…
PS3是能识别大容量的移动固态硬盘吗? 买了个移动固态硬盘想给PS3拷游戏,结果发现机器认不出来,每次一打开文件管理工具就死机…但是插回原来的U盘就没问题… 后来怀疑是供电不足,买了条Y型线给PS3两个口都接上了,但还是死机... 机器是PS3厚机软破,用的IRISMAN4.82顺便一提,硬盘是京东京造M2接口1T加绿联硬盘盒组的...分区用的NTFS格式...
终于补完日式面包王,然而欢笑之余只留下更多的失落... 还记得零几年的那段时间,各种玩梗的动画层出不穷,比如库洛洛军曹、現視研、凉宫春日、幸运星等等等等... 而那时候的我还是一个初出茅庐的萌新,啥都不懂,日语当然也是一句不会,对于这些片子,我的心里虽然是很想看,但又生怕自己看不懂,于是心想还是等将来补过了各种老番之后再来看吧... 谁知道一转眼就过去了二十年... 是的,这些年里我补过了许许多多的老番,是的,我也学了日语,如今片里的各种梗我已经能看懂个七七八八。 然而呢?然而周围的一切早已经物是人非... 当年的伙伴们早已组建了各自的家庭,有了属于自己的事业与生活,互联网也早就不是当年自己所熟悉的样子,当年的论坛或是关闭或是凋敝,各大平台则变得乌烟瘴气... 是的,如今的我已经可以完全的理解片中的笑点所在,然而却再也找不到什么人能和我一同分享这份喜悦了...欢笑之余留下的只有更多的失落... 我时常在想当年如果我做出的是完全相反的选择,一切会不会不一样,然而人生没有重来一次的机会,就这样罢...
【晒鸡毛属性】昔日某著名医院题材galgame即将重制 来自X的消息 昔日某著名医院题材galgame即将重制... 负责本次重制的是新厂牌FGREMAKE... 此乃官网 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.fanzagames-digination.com%2Ffgremake%2F&urlrefer=2ca6093a3a0a9460d42cf2be25f2b316 合着16BIT里的这箱玩意近期内怕不是都要重制... 真就大型GALGAME广告呗...
写在AC6发售之前,怀念一下老吧主RANK_AC... 时间回到差不多十五年前,家里刚买了PS2不久。那时的我还完全是个小白,虽然一直很喜欢玩各种萝卜游戏,但玩过的也不过是高达对Z高达、联V扎、ACE之类,对装甲核心这个系列完全没有认知... 某天在店里看到了碟,从封面推测这是一个很酷炫的萝卜游戏,看着挺顺眼,于是没有多想就买回家了... 然而真正上手了之后才发现这个游戏和我之前玩过的所有萝卜动作游戏都不一样... 操作完全和玩过的那些游戏不同,让人摸不着头脑,机体更是像铁块一样笨重迟缓,而且不听使唤。 这时候我才想到上网查资料,然后就找到了这个吧来... 然后我很快就对RANK_AC这个ID留下了印象,当时吧里许多攻略和视频都是他撰写和录制。 我观摩吧里的视频,查看各种攻略和心得,了解配装要点,然后进游戏尝试。从不得要领到逐渐熟练、再到最后游戏里的机体变得仿佛像自己的手脚一样活动自如——这真是我玩其他萝卜游戏时未曾有过的感觉...时至今日,我仍然可以说装甲核心是我玩过的最棒的萝卜动作游戏... 我当年其实并没有和RANK_AC有过多少交集,但如果不是当年那些由他录制的视频、撰写的攻略,我可能永远不会深入游玩这个系列,更不可能爱上它了... 不知不觉间十五年的岁月过去了,贴吧视频早已下线,许多当年的老贴也早就浮云... RANK_AC似乎也已经很久没有再在贴吧现身过,不知道他是否仍然热爱着装甲核心,是否也在关注着这款大家期盼已久的最新一作...
没人关注PV2里的迷之婚戒吗... 虽然这段感觉像是梦境...不过某人手上的婚戒应该是真货...
如果柯南把漫画、TV动画完结,只出剧场版和衍生剧,能保持热度吗 很多人吐槽柯南已经整不出活了也不是一天两天了... 有时候我也在想,如果柯南把漫画、TV动画一早完结,只保持每年出一部剧场版,外加推出零的日常、犯人犯泽这样的衍生剧,会怎样呢? 还能继续在这么多年时间里保持现在这样的热度吗?
聊一聊心跳回忆的角色名字中所暗藏的捏他... 我不知道有多少人发现了心跳回忆角色名字中所暗藏的梗...这些梗每一样都体现了角色的个性乃至于与游戏系统的联系~ 藤崎詩織 ふじさき しおり 詩織与“栞”同音,栞即是书签,象征着诗织与主角的共同回忆。也点了心跳“回忆”的题。 如月未緒 きさらぎ みお 如月、如月,这赫然就是在暗示大文豪夏目漱石的那个著名的“月色真美”的典故了... 还有什么能比这个名字更能彰显她文学少女的身份呢? 紐緒結奈 ひもお ゆいな “纽”、“绪”、“结”三个字都是在描述一团(电)线缠在一起的样子,所以嘛,也不必多言了~ 这个名字也非常形象的体现了紐緒結奈那有些别扭的个性~ 片桐彩子 かたぎり あやこ 因为我们的彩子是大艺术家,所以是“彩”子啊~ 虹野沙希 にじの さき “虹野”代表的就是“虹の”啦,有道是“不经历风雨,怎能见彩虹”。没有毅力又如何能跨越风雨的考验,又如何能见到虹野呢? 而沙希也真的是有如雨后彩虹一般的妹子呢~ 古式ゆかり こしき ゆかり 日语里有一句话叫做“古式ゆかしく”或是“古式ゆかに”,形容“自古以来的古老做法”,变一变就成了“古式ゆかり”咯~ 清川望 きよかわ のぞみ “清川”指的即是“清澈的河流”,对于这么一个游泳健将来说真是再贴切不过了~ 鏡魅羅 かがみ みら 魅羅即是ミラー也即是Mirror,名和姓都是镜子,要攒够魅力可不就得拼命儿照镜子么~ 朝日奈夕子 あさひな ゆうこ “朝日”な“夕”こ,代表从早到晚都没个消停~ 一个活泼好动,时时刻刻追逐流行与新奇事物的少女跃然纸上~ 美樹原愛 みきはら めぐみ 名字都写着“爱”了,可不就是代表出现条件跟好感度挂钩么... 早乙女優美 さおとめ ゆみ “優美”正好与“好雄”的名字相对:“优”对“好”,“美”对“雄”,真的是好工整耶... 館林見晴 たてばやし みはる “見晴”音同“見張る”,象征着她始终会在远处眺望着你~ 伊集院レイ いじゅういん レイ “レイ”这个词有很多种汉字写法,有的可以给男性起名用,有的则可以给给女性起名用... 故意用片假名写当然就是为了要隐瞒伊集院身上最大的秘密啦~ 早乙女好雄 さおとめ よしお 没啥好说的,“好雄”的意思就是好男人啦,试问天下还有比好雄更好的基友吗? 外井 雪之丞 そとい ゆきのじょう “外井”即是“外い”,所以外井总是会在大门口外面拦着你~
罗吧群聊天集,罗德岛战记系列的主角们~ 昨天晚上,罗吧群内的众群友以“男二”这个话题做引子,对罗德岛做了一番热烈的讨论... 因为如此热烈的讨论如今已实属难得,所以在下决定将该聊天记录发出来,权当纪念用... 不过为了旁人阅读方便,在下擅自对聊天记录做了一些编辑和调整,还请各位当事人见谅... ----------------------------------------- 分割线 ----------------------------------------- 时间:2023年5月13日21时45分 【群主】大雄雄 新罗里的帕恩也算男二——史帕克不在了,带队。史帕克回来了,让位。 【管理员】LODOSSBLUE 帕恩这性格当不了国王。 【LV5】暴走 帕恩这性格当国王,怕不是累死。啥都亲力亲为,见不得半点百姓受苦。 【LV5】PIG流感 雍正嘛。 【群主】大雄雄 你电视剧看多了... 【LV5】暴走 雍正还会放权用田文镜、李卫等人推行新政,帕恩怕是诸葛亮... 而且雍正也不是啥看不得黑暗的人。 【管理员】魔法师mk2 又要符合一些历史事实,又要贴合当代人的观念,但中世纪君主制天生就做不到那种大同的世界... 我觉得水野良自己是陷进坑里去了,所以帕恩就越来越“圣人”。 其实皇帝圣印战记也有这样的毛病:你就算这一代君主做的很好,世界和平,大家相安无事了,可几代人之后呢? 【LV5】暴走 一代人做好一代的事,以后的事你还能管? 【群主】大雄雄 切·格瓦拉应该比较符合帕恩的设定? 【LV5】暴走 对的。 这么说的话,卡斯特罗是卡修? 【群主】大雄雄 hhhhh 【管理员】魔法师mk2 所以切格瓦拉死了啊... 还不如让帕恩直接在战斗中死了得了,理想主义者为理想而牺牲才是最好的结局。 让帕恩在森林中无为的度过后半生算是个什么事... 【群主】大雄雄 干嘛,好人不长命啊? 【管理员】魔法师mk2 他这种人,只要活着,就注定要背负世间的一切苦难,不会有一天的安宁日子 【群主】大雄雄 怎么算无为啊,帕恩把他能解决的事都摆平了,安度晚年啊。 不要老是写好人不长命,不然谁还当好人。 【LV5】暴走 大的战乱平定,小的交给其他人就是了。什么都指望勇者,只会造就凡人惰性。 【群主】大雄雄 而且纳协鲁不就是帕恩的反向结局了吗,各为互补。 【LV5】暴走 纳协鲁的悲剧一开始就注定了:他爹造孽,儿子背锅。 帕恩没这种宿命。 【群主】大雄雄 威诺的因,小国的命。 其实没有卡拉爆料,这事就成了。 水野良一度想把纳协鲁捧上位。 【管理员】魔法师mk2 纳协鲁必须死,因为六英雄里没有他啊(笑) 要怪就怪水野良当年没给自己留好加戏的后路。 【群主】大雄雄 水野良一度想把传说搞成另一个结局,不过这结局让纳协鲁更悲壮。 反正传说篇又是一个巅峰。 【LV4】逆袭的PENELOPE 所以前传难写。 严格来说6英雄的设定不符合亚洲人的数学习惯。 【管理员】魔法师mk2 应该7英雄是吧,就符合欧美人的习惯了。 【LV4】逆袭的PENELOPE 对。 【LV5】暴走 符合桌游规则。 为啥是单数? 【管理员】魔法师mk2 西方人喜欢7,我也不知道为啥。 【LV4】逆袭的PENELOPE 国士无双,感觉刻意避开6 【管理员】Yamikala 哈哈哈,哥布林杀手也致敬了这个设定,也是六英雄打魔神王。 【LV4】逆袭的PENELOPE 纳协鲁这角色感觉是为了开拓欧美市场而写的,除了必死的结局外,他的身世有太多的名著的影子。 【群主】大雄雄 不觉得,纳协鲁完全不像欧美人的人设,纳协鲁其实是帕恩的皇族设定版。 【管理员】魔法师mk2 说起来,《法里斯的圣女》里似乎没有纳协鲁这角色吧。 【LV4】逆袭的PENELOPE 《圣女》是2设,《传说》是3设,山田画漫画时肯定看过小说设定才画的,很明显芙劳丝就是给战记擦屁股的。 【管理员】魔法师mk2 原来如此。 【LV4】逆袭的PENELOPE 如果单靠原案去写传说,顶多就是战记2.0。 他的结局命运啊... 【群主】大雄雄 你是想说史塔克吗... 【LV4】逆袭的PENELOPE 真要硬套的话纳协鲁反而是史派克的人生历程高级版,就是命运走向截然相反罢了。 一个牺牲自我成就了6英雄,一个在第二次邪神战争成为孤独的勇者。 很可惜水神没给史派克写篇后日谈,体现他的治国理念。 【LV5】暴走 那个年代又不兴种田文。 【LV5】PIG流感 确实。 【LV4】逆袭的PENELOPE 史派克在第一次邪神战争带领众人干掉了卡拉,除掉了笼罩在岛上的定时炸弹可见其领导能力。 如果没有那次掉剑事故,他的命运绝对是统一全岛的人。 【管理员】jack_orochi 毕竟是卡修带出来的。
老吧友们如果看到此贴请重新加群... 前些日子小弟在管理群时不慎删除了一批老吧友,实在万分抱歉... 老吧友们如果看到此贴请重新加群... 罗德斯岛战记fans群 群号:38249118
寻人启事,ZOEJRJ如果看到了此贴请进来一下 @zoejrj 我是当年“常驻”kt250论坛高达区的GUNDAMmk2,当年还被论坛里的大家起了“马可兔酱”这么个外号… 虽然距离论坛关闭已经过去十多年了,但我一直很怀念当年在论坛的日子… 偶然间在贴吧看见了你的ID,有点不敢确定你是不是当年那个ZOEJRJ… 如果真的是,请在下面回个贴吧…
今天正好和人聊起当年玩2142的往事,那就在这儿写点好了.... 我想当年的2142玩家应该都会记得网元网官方论坛上“战地太平洋”这个ID... 当时这哥们儿在网元网论坛上自称“战地最高指挥官”,也算是论坛上的一位知名人物了... 每天都会在论坛上发表各种胡逼言论,一时间大家便以刀他狗牌发论坛上晒为乐... 而我后来也凑巧刀到了一次... 我已经记不太清是柏林还是贝尔格莱德的地图... 只记得我当时一路摸进了一栋房子的二楼,只见俩哥们儿正背对着我,在二楼走廊上朝外面打枪打的起劲,我先是一梭子打死了离我较近的那个哥们,而另一位大概误以为子弹是从正对面射来的,立马原地趴下了,于是我掏出刀子蹲到他背后就是一刀! 等狗牌出来我一看ID,豁!这不是“战地最高指挥官”么? 可惜当年我没有边玩边截图的习惯,这一切都没有留下记录...
ARMA3少女前线单人剧情任务“顺风行动”现已发布 创意工坊订阅地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D2502728688&urlrefer=4e5aeb67a40c6a9828c9274956283b24 少女前线的单人任务,玩家将扮演UMP9,跟随传奇的404小队奔赴TANOA。全中文剧情 2038年,不明疫情在TANOA爆发,而TANOA的武装叛乱却呈愈演愈烈之势。在这种局面下,利用战术人形前往疫情高发地区执行反叛乱与治安维持行动似乎成了一项理想的选择。是故404小队被非公开的派往了TANOA。而在接获了一通线报之后,404小队前往TANOA南部村庄Lailai调查实情... 这是一次简单又单纯的任务,但是... 少女前线单位插件由 SaltyFish034 制作。
ARMA3少女前线单人剧情任务“顺风行动”现已发布 创意工坊订阅地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D2502728688&urlrefer=4e5aeb67a40c6a9828c9274956283b24 少女前线的单人任务,玩家将扮演UMP9,跟随传奇的404小队奔赴TANOA。全中文剧情 2038年,不明疫情在TANOA爆发,而TANOA的武装叛乱却呈愈演愈烈之势。在这种局面下,利用战术人形前往疫情高发地区执行反叛乱与治安维持行动似乎成了一项理想的选择。是故404小队被非公开的派往了TANOA。而在接获了一通线报之后,404小队前往TANOA南部村庄Lailai调查实情... 这是一次简单又单纯的任务,但是... 非常感谢 SaltyFish034 为我们带来这款优秀的插件。
卧槽,一觉醒来发现Armaholic关站了! 我觉得ARMA玩家应该没人不知道这个网站吧,从ARMA初代开始就是最大的ARMA系列玩家网络社区,一直以来也是最大的ARMA玩家自制任务和插件、MOD发布和交流平台。 今天突然发现上不去了,觉得奇怪,就去看了眼官方推特,结果发现宣布关站了!卧槽!
打着打着枪上的瞄具没了?这是BUG吗? 换枪,换望远镜,再换回步枪时突然发现枪上的瞄准镜没了.....咋回事....... 回到储物箱把瞄具拿下来再给枪重新装上也没用......这是BUG吗? 还是说瞄具在战斗中的使用是有时间限制的?
有没有人跟我一样进了游戏手柄没反应的? 用的XBOX ONE手柄,进游戏有手柄按键提示,但任何按键都无效,只有键盘可操作......
有没有MOD大佬?想问问官方的MOD工具如何解包文件? 求问,想对别人的MOD做点小修改,就是不知道怎么用工具解包下回来的UPK文件?
秋回2通关...健真的是太渣了..... 玩8之前打算把整个系列都回顾一遍,至少1-7的正传要都通个一遍.....毕竟自己脱离这个系列有点太久了... 以前玩2都走的莹线,这次就走了一遍巴线....结果简直三观崩溃..... 原来秋回的主角是可以这么渣的吗.....我算是明白难怪官方都喜欢各种拿健开涮了..... 相比之下动画版那个二愣子健真是好到不知道哪里去啊.....
相聚一刻真!大结局!!(误) 我就发图,不说话.....
现在要预定机战X的话在淘宝哪家比较稳? 没有经验....求推荐一家信誉好的...... 我就怕拍了日版限定到时候给你发一个没特典或者特典用过了的.... 毕竟淘宝水深,就怕这种恶心人的....
有没有办法让战斗BGM在战斗结束后继续播放? 这个软件默认战斗BGM在进入战斗动画界面后开始播放,战斗结束后切回大地图就结束战斗BGM,重新开始播大地图的BGM 那有没有什么办法能让战斗画面结束切到大地图时也继续播刚刚的战斗BGM呢?就好像机战那样的效果.... 求指教
我这是遇到BUG了吗?为什么不管勾不勾选DLC都默认我没勾... 原版游戏+沈的馈赠和外星猎手DLC,在通关过一遍游戏后新开游戏,我发现不管我勾不勾选DLC游戏都会默认我没勾......开局就有外星猎手武器,而且不会触发两个DLC任务.....蛇王会直接在第一个蛇怪出现时出来..... 必须要关掉云存档,然后删除整个存档文件夹,再新开游戏才能恢复...... 有人和我一样的吗.....
MOD装多了之后..... 就动不动会随机出这种奇妙的“混搭”风角色了....... 虽然说可以自己改,但是在招募新兵列表里看着这些“混搭”的角色也挺不舒服的...... 而且升级护甲之后给士兵换护甲的时候也会刷出这种“混搭”现象.......到了大后期动辄十几二十号人的,我不想一个个的来调整啊....而且MOD多了之后选项也多了,一个个调整真的很累人啊.... 而且全部手动调整也少了随机角色的乐趣...... 有没有什么东西可以让随机生成器只调用原版的资源,不动MOD的?
XCOM2武器配件中继器你们都装在什么枪上的? 榴弹兵命中低,狙击我又主打手枪,散弹射程短....是应该上步枪最合适吗?
XCOM2武器配件中继器你们都装在什么枪上的? 榴弹兵命中低,狙击我又主打手枪,散弹射程短....是应该上步枪最合适吗?
【分享】青春プレリュード与TWINKLE,TWINKLE 被删了两贴,我看还是发其他楼层好了.....
重玩皇牌空战5遇到的奇妙问题.... 女儿镇楼....... 我用实机玩的,手机又不清楚,就这样了....请原谅...... 真的是好多年没摸了.....最近又把PS2翻出来重玩了一遍,记忆卡的存档日期还定格在2010年.....看到的时候真的是眼泪都出来了.... 不过也遇到了几个问题: 首先是视角问题:我记得以前玩的时候,只要在前一关设置好了视角,下一关开始时应该会自动继承上一关的视角的啊......比如我上一关设了座舱视角,那么下一关一开始就应该是座舱视角啊,怎么现在每关开始是HUD视角呢?不过也可能是许久没玩记忆出了问题.... 然后是难度设置问题:我上次通关是走的ACE难度,因为多年没玩担心自己技巧生疏,这次走SP NEW GAME开始游戏时特意选了NORMAL难度,不过进了游戏之后发现机枪弹药是800发而不是无限.....存档的时候难度也显示为ACE....这是咋回事捏?难度SP NEW GAME的难度是只增不减的?
转贴:终于在液晶上实现ps2画面全屏无黑边 - PS2综合讨论区 - A9V... 终于在液晶上实现ps2画面全屏无黑边 - PS2综合讨论区 - A9VG电玩部落论坛来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.a9vg.com%2Fthread-5126743-1-1.html&urlrefer=452a62999697295d9ca3696bdf21417a
最终幻想2的法杖对法师有什么特殊加成吗? 还是说法师随便用什么武器对施法都没有影响? 如果是的话我就给法师换武器了.....
EVE The Lost One 通关感想...... 鼎鼎大名的EVE系列第二作。 通了系列第一作EVE BURST ERROR之后一直意犹未尽,前作的出色表现让我对这部续作有很大的期待,所以马上就开始玩了。 整个游戏给我的第一印象还算不错,快节奏的音乐、色彩鲜艳明快的画面,一反前作深沉的气息,让整个游戏充满了活力,节奏也快了起来。 新增加的地图系统解决了前作在场景移动上的繁琐问题,角色说话时会有嘴型变化,眼睛也会眨,甚至在事件CG中也是如此(印象中就没有多少PS平台的AVG游戏做到这样),使得整个游戏演出效果十分出色,大量的过场动画和事件CG,也让游戏内容变的非常充实。 本作的动画由著名动画公司GONZO负责制作,质量自是没得说。而本作的声优阵容相比前作也更加豪华,在前作的基础上又加入了池田秀一、榊原良子、宫村优子、天野由梨等知名CV,光是冲着CV去玩也算值了。 可以看得出来C'S ware的确是花了很多心思去打造这部新作的。 しかし....... 本系列最大的特色,就是双主角双视点系统——由2个主角并列同时进行故事,描述2人在同一时间不同地点经历的各自不同却互有关联的事件。由玩家在2人的视点之间切换,通过在2边的故事中搜集到的线索,将整个事件完整的拼凑起来。有时候还需要玩家通过切换角色来实现2个主角之间的互相协助,的确十分有趣。 可这作存在的一个问题却是:要求玩家切换的太频繁了!而如果不切换到另一个角色,有时候故事就会没法继续进行下去。在女主角于本部追捕SNAKE的那一段剧情中尤其令人发指,几乎每选完一个选项就需要玩家切换一次角色,还得来回切换好几次!而且男女主角的内容被分装在2张不同的光碟上,每切换一次角色玩家就得换一次光盘,这就意味着为了看完一段剧情玩家就需要在短时间内连续换盘数次!简直是让人抓狂! 本作的音乐虽然算不上出众,但也不算差,可是问题是颠过来倒过去就那么几首,缺乏变化。这就让本作在剧情的表现上有了一个硬伤——有些非常煽情的、伤感的场面,配的却都是些非常欢快的BGM,非常的不渲染气氛,非常的让人出戏..... 剧情是这个游戏让我最失望的地方,和前作环环相扣,又跌宕起伏,在各处都埋下伏笔,并最终在大结局让玩家醍醐灌顶的神剧情相比,这作的剧情发展不但过于牵强、缺乏逻辑,有的地方甚至让人感到幼稚。区区一介小P孩居然知道连当公司老总的老妈都不知道的公司机密,双方主角以非常牵强的方式找到了“真药”(女主角方尤其牵强),一国的大司教以非常狗血的方式被区区一介小旅馆老板弄得失去了权势,真弥子因为毫无逻辑的理由去当了替身,全世界专家们束手无策的超级病毒被一介研究生破解,而主角们身为门外汉居然就靠着市面上买来的药品和器材靠着这位学生写的笔记做出了解药....... 最重要的,作为游戏卖点之一的男主角SNAKE以及反派ADONIS的真实身份,在游戏中曝光的过早了。几乎还不到游戏流程的3分之一,使得整个游戏失去了最大的悬疑点,让整个后半部分的游戏流程变得平淡了很多,变成了单纯的看故事......而这故事也实在算不上优秀.......... 而且,第三张盘上的完结篇实在是太短了!相比A、B盘合起来将近十多个小时的游戏时间,C盘的内容几乎只有不到半小时的长度......看见片尾字幕出来的时候我都愣了:这就完啦?(要知道前作的C盘的内容好歹也是有数小时的长度,而且整个故事的最高潮都在那张C盘里了)没错,主角与反派的对峙,寥寥几句对白,再加上一些过场动画,几乎就是C盘的全部了,甚至没有花时间说明男女主角是如何在茫茫沙漠中相遇,如何在沙漠中与幕后主使展开对峙的,更没有花时间说清楚主角们到底成功把事件解决了没有......就这么结束了.....我曾经怀疑是否有隐藏结局什么的,然而找到的官方攻略书则明确的告诉我——这就是全部了...... 就是全部了...... 是全部了...... 全部了...... 可以看得出,C''S WARE的确在这款游戏中灌注了很大的野心。它也本该有很大的潜力能超越它的前作,让EVE系列更上一层楼,然而它蹩脚的剧情毁了这一切...... EVE系列之后的作品,也再没有一作能达到第一作BURST ERROR的高度,不得不说让感到人十分惋惜........
各种汉化MOD的专有名词都不统一真是让人郁闷啊.... RT,想自己修改成蒹葭组的名词,不知道哪里能找到蒹葭组的专有名词对照表呢? 最近找了一些话唠随从MOD来玩,然后发现台词里的各种地名之类的东西都不统一看着实在蛋疼的紧....
【剧透注意】对EVE BURST ERROR剧情上的一些疑问... 刚通完SS版的EVE BURST ERROR,心中依然存有一些疑问,求解答 1、为何真孔一开始躲起来了,甚至12月3号プリン如约来见面时也没有现身?一直到了5号才出现? 2、对プリン的追杀令是谁下的?为何一直到5号才下? 3、刺杀真弥子的刺客是谁派出的?为何5号才来? 4、プリン曾经只身前往大使馆,大使为何没趁机对プリン下手?弥生镇楼....
【讣告】舞方香菜的声优松来未祐去世,享年38岁..... 最初看到这个消息的时候还以为是在开玩笑.....查到官方消息之后还是不敢相信..... 但是事情就这么发生了,让人无法接受.....
CC图库现在必须用手机下载了? 原来的下载链接被去掉了,改成一个二维码在上面.... 而且登录页面也没了,书架也不能用了.... 对我这种习惯用电脑看漫画的人来说很不方便啊.....
【新人初入坑】谈谈玩到目前为止的一些感受吧..... 知道这个游戏系列已经是很多年前的事情了,然而因为各种各样的原因,一直没有入坑 前两天因为一些机缘巧合,搞到了1代PS版的镜像,于是就想:入坑吧 一开场的CG就非常引人入胜,马上就可以感觉出来当年的GAL所拥有的气魄,和现在一些低成本制作的粗制滥造品完全不可同日而语啊.... 虽然到现在才玩了一点点,虽然剧情都是一些平淡的日常,虽然自己以前也玩过不少GAL,但是不知道为什么自己就是会一直被这个游戏吸引着玩下去。 这些年玩了许多GAL之后感觉自己也快麻木了,很多剧情看在眼里都没啥感觉,然而这个游戏玩着的时候心里不知为啥一直暖暖的,仿佛找回了当年刚接触GAL时的感觉,真是太奇妙了...
【求助】幻痛里杂兵的能力成长有上限吗? 经常派杂兵出派遣任务可以提高杂兵的属性,但是这个属性的成长有上限吗? 还是说只要不被打死就可以一直涨下去?
【求助】幻痛的自定义音乐播不出来.... 把几首歌放进游戏目录下的CustomSoundtrack里了,都是MP3文件,直接打开文件都正常可以听,但是在游戏里点开音乐界面播放时,却有好几首歌游戏会直接跳过去,完全没法播放 一开始我以为是文件名问题,但是改了文件名之后还是一样没法播 不知道还有其他人遇到过这样的问题吗?
【万能的高达吧】电脑突然读不出硬盘了..... 玩幻痛玩的正欢突然就死机了,退出来一看发现我整个D盘都不见了!(本人电脑的D盘是单独的一块硬盘) 以前也发生过类似的事情,不过主要是因为数据线松动导致的,重买了根线之后就再没发生过这种事情 刚刚把这个硬盘接到我妈的电脑上,用的我妈电脑上的线,一样也读不出来,难度我这块盘就这么废了? 顺便这硬盘是希捷的,买回来才用3年多.....
【求助】幻痛里呼叫直升机攻击时直升机杀掉的敌人算玩家杀的人 如题 我想利用直升机吸引敌人,但又怕提高恶魔值......
万能的高达吧,电脑中毒求助..... 晚上帮母上用电脑搞东西,接上了她从公司带来的U盘,里面有个伪装成文件夹的Notepad.exe文件, 一时没太注意就点了....然后电脑就狂跳窗口,果断重启拔U盘,然后用卡巴斯基全盘扫了一遍,虽然没发现什么问题但是还是很不放心,所以来问问这是个什么病毒,有啥危害,怎么查杀....就是这玩意...... 平时因为不习惯杀毒软件跳窗口,总是关了杀软裸奔的.....多少年都没出问题,哪知道今天栽了..... 顺便一提,我是WIN7 64位系统......
◇03-05◆【求助】日语JLPT考试报名具体是哪天开始啊?求告知! 上次因为没注意就错过时间了,求告知
【求助】好久没玩潜行者了,好多东西都生疏了,来问一些基本问题 接触这游戏起码有7-8年了,但是因为各种原因好久都没玩了(重玩那天看了下游戏存档的日期,居然是3年前了....)好多东西都忘得差不多了... 问下背包里的东西,比如子弹、食物、急救包这些东西要放箱子的话,有什么办法能一次放多个进去吗?一个一个挪实在是累啊.... 另外,武器耐久度除了影响准度和卡弹以外,还影响什么吗?耐久造成的性能衰减能从武器属性表上直接看出来吗? 同样,防具耐久度会影响防具的防御能力吗?
【求助】用手柄玩RPGMAKER游戏没反应了.... 以前都能正常玩的,这两天玩的时候发现完全没反应了....XP、VX都是如此 虽然手柄还能正常的玩其他的游戏,设备管理器里也能正常看到 不知道有没有办法把手柄再设置回来?
(讨论)更新之后有点不知道该怎么继续往下玩了...求指点... 以上就是女儿现在的状况以及常用装备.... 2个月前拼了老命才把RA练到满级,现在看看接下来的升级需求和SP任务就感到肝疼.... 而现在面临一个问题就是仓库满了,所以想做点装备来处理一下库存的素材。不过现在更新之后不但追加方式变了,对装备的需求也变了,不知道该怎么办...... 自己之前从来没做过追加,枪是直接买的成品,钱攒了20M左右,自己打算做一套经济实惠的3S或者4S套,所以在此球一个比较经济实惠的追加方案.... 对装备不追求极限输出,因为接下来要重点练RA和HU这两个职业,所以主要球针对这2个职业的追加...
买过原版的杀出重围3,现在买杀出重围3导演剪辑版还得按全价买? 如题,以前在STEAM上趁减价买过原版的杀出重围3和DLC,但是一直没怎么玩 听说导演版有2周目,加上现在减价所以有点想买,但是现在要在STEAM上购买只能全价再购入吗? 听说买过原版的人会有折扣,但是我刚刚去STEAM看了下似乎没有啊.....感觉这样就亏了啊... 另外,导演剪辑版能支持原版的存档吗?
买过原版的杀出重围3,现在买杀出重围3导演剪辑版还得按全价买? 如题,以前在STEAM上趁减价买过原版的杀出重围3和DLC,但是一直没怎么玩 听说导演版有2周目,所以有点想买,但是现在要在STEAM上购买只能全价再购入吗?感觉这样就亏了啊... 另外,导演剪辑版能支持原版的存档吗?
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