我永远喜欢芽衣姐 这是一只野生猹
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小芙兰找妈妈【怪文书】 一天,小芙兰醒来却不记得她的妈妈长什么样子了,贴心的蕾米莉亚大姐姐告诉她,她的妈妈长着跟她一样的金色头发,于是小芙兰高兴的上路了。 小芙兰走啊走,走啊走,看到了一个有着金发的女子盘坐着,小芙兰兴奋的问道:“你是我的妈妈吗?” 金发女子笑着摸了摸芙兰的头:“傻孩子,我不是你的妈妈,你的妈妈有着红色的眼睛,你看我的眼睛可不是红色的哦。” 小芙兰有些疑惑:“那你叫什么名字啊?”“我叫诹访子哦。”诹访子笑着把芙兰送走了(你别说,青蛙还真对) 小芙兰又走啊走,走啊走,看见了一个有着金色头发,红色眼睛的女子,于是兴奋得上前去问道:“你是我的妈妈吗?” 金发红瞳女子不由得笑出声来:“你看我可没有你那样的翅膀哦,而且我可是跟你一样大呢,怎么会是你的妈妈呢。” “好吧。”小芙兰有些失落。“你要加油,露米娅相信你一定都会找到自己的妈妈的。”露米娅抱了抱小芙兰,挥挥手跟小芙兰告别。 小芙兰又走了很久,终于,她看见一个金发,红瞳,长着跟她翅膀一模一样的女子,于是芙兰激动地跑上去抱住不放手,“妈妈,妈妈,我终于找到你了。” “喂喂喂,我可不是你的妈妈啊。”金发女子努力挣扎着,“我只是踩到陷阱了啊喂,身上的只是LED灯带而已啊。” 小芙兰听后哭了出来:“我找不到我的妈妈,我该怎么办啊。”这时候蕾米莉亚出现了,抱着小芙兰唱起了歌:“没妈的孩子像块宝~” 堂堂完结!
聊聊生存位(单开一个楼) 我发表一下我的看法吧,有错误欢迎 指正 首先是开服的第一个限定生存-罗刹 在刚开服的时候,那段时间大部分人连白露都没有的时候,都在用娜塔莎 这时候的罗刹是既有瞬发奶量,又有持续回复能力,保人这块没得说 而且对于战技点完全是不吃,也就是现在所说的打点仙人 当时正好又是仙舟,对于复活怪和回血魔都有很好的克制关系,在当时有罗刹和没罗刹的体验完全是不一样的 罗刹是什么队伍都可以塞进去的,无论是为了打点还是保命,毋庸置疑的强度,即使现在有更多选择,但是你不可否认,罗刹的确带来了很好的游戏体验,并现在仍然可用 当然了,我们来说说弱点,罗刹作为奶妈确是罕见的攻击力模板,这导致罗刹自身较为脆弱,其与队友极其害怕瞬间单体高伤,这会导致队伍掉人,并且现在控制怪的变多,罗刹一旦被控,没有办法解除自身的控制,有局限 然后就是符玄,type-c,重量级生存位 保人能力同样是毋庸置疑的,单人带队,完全可以保护队友不死,自身的半血回复和大招增加次数都提供了良好的生存能力 打点上就略微逊色于罗刹,由于穹观阵的限制,开秘技的情况下,前几个回合的行动为ae aae aae,即自给与后续三回合产1点,但她确实在产点 辅助能力在当时属实是断档级别的了,增加暴击,生命值上限,和全队共享一次的控制抵抗,即使到现在,比如打砂金的时候也非常好用,3个人都赌输了,不怕,只要有一次抵抗在,全队被砸都不会受控 配队上跟罗刹很相似,也是哪都可以去,由于增加暴击的存在,大部分队伍都需要,dot队可以用,但是不太适配,这也为接下来一位的登场埋下了伏笔 再来试试弱点,符玄的弱点比较明显,由于符玄自身是生命值模板,导致在面板上防御力的数值会偏低一些,这也就导致了当对面对符玄进行集火时,符玄会连续多次发动回血导致次数归0,陷入危险状态 还有就是群体aoe,大家玩符玄的多少都有被群体aoe灌死的经历吧,比如王虫的aoe,这会导致符玄分摊了过多的伤害,超过生命值上限倒下 还有就是符玄只能抵抗控制,这导致了符玄对于承天露人的半血buff毫无办法,这也会导致生存能力下降 dot队带罗刹是可行的,符玄也凑活,但终究不太合适 于是乎,藿藿来喽 藿藿作为小口慢回的代表,只要队友行动,开大都可以回血,这让她保护队友更加游刃有余 打点方面,仍然比不上罗刹仙人,与符玄有异曲同工之妙,产点速度比较合理 我们不得不提到藿藿的辅助能力,队友行动解除控制非常好用,面对身上的dot,控制效果都能轻松应对,大招更是惊人的回复全队能量,让整个队伍能量循环更加丝滑,间接提高了生存和输出 队伍方面,dot队终于迎来了一个优秀的队友,在其他队里,配合阮梅,停云,鸭鸭都可以打出很不错的效果 弱点方面也是很明显的,与前几个限定生存一样,藿藿同样惧怕高伤害aoe和单体高伤害,这会导致藿藿不得不不断的开e给三人回血,又由于小口慢回的特性,在面对萨姆的减治疗时,就略微显得有些吃力,但可以打 2.0生存第一位,砂金,卡卡瓦夏登场 砂金作为第2位5星盾,我们自然是要和杰哥扳扳手腕的 保人方面毋庸置疑,砂金在目前的混沌里,毫无生存压力,敌人甚至很难打掉砂金和队友的护盾,追加攻击补1/3盾也帮助砂金度过薄盾时期,给队友的50抵抗也可以很好的帮队友免疫控制和dot 打点方面,砂金也算是打点仙人,你可以一直a,在适当的时候补一个e就完事 辅助方面,砂金反而没有什么特色,面对追击队,3次的追击增加也难有关键性改变,大招的爆伤无足轻重 配对方面,砂金倒是不太适合所有人,比如镜流鸭鸭队伍,或者是希儿花火,等等。我们可以发现,只要有连续行动,额外回合,拉条的队伍,砂金不能很好的胜任保护队友的作用,这是因为盾的机制问题,队友多动后很快就会让盾消失,从而队友陷入危险 弱点同样是单点突破,但对aoe不是很怕,还有就是队友的自身多动导致的盾消失问题,跟杰哥也是一样的痛点 综上来看,目前的限5生存都害怕单体高伤害,我有一个想法,就是出一个跟周本boss机制类似的盾位,没有回合限制,但是可以叠加,是全队共享的盾,这样对单对群都不怕了 我就这么多看法,谢谢各位
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