not黑白
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请问有多少豹子头选手破戒了? 让我看看多少没忍住的
感谢 感谢!!! 感谢bug哥为我们送来了福袋礼包。 我仅代表个人敬已最高敬意 感谢!!!
这不是会做节日礼包吗? 为什么非要找骂? 为什么要等到重大bug? 剑? 针灸没马才能做策划吗?
这是人家爽麻了,吐出来的鸡骨头。 这是人家爽麻了,不想玩了。爆出来给你乐呵乐呵。 500就当无事发生。 那还有多少bug是人家还在爽的,程序员也找不到的bug? 不敢往下深想呀 老哥们
宝,我还拿什么等你的三月? 父爱吗
给我一个你还在坚持的理由 如题
出大事啦!!出大事啦!!! 温馨提示:在喷的同时别忘了 明天60联7了
咱就是说 开服半个月为了感谢玩家送了一个自选 过年只有拟态送玩家5000金币 菲律宾团队不过春节是吧?
已经孝不出来了
这波我咋怎么感觉都是亏 五星了 然后这个状态 不管是换出来还是抽出来 我咋总感觉有啥地方亏了
清晨破防瞬间 早上世界看到的,泵护住了
我该怎么知道自己刷了几个造梦机? 也没有啥提示,一周七天。总不能拿小本本记下来吧
我宣布!!! 今天起,全民装备开启拼脸时代!!! 再肝再氪也解决不了运气的问题 装备出不出? 出了属性怎么样? 属性是否强歪? 数值大小? 冲冲冲
这号值多少呀,老哥们帮忙看看
问氪佬一个小问题 你们都是多少个648拉满的
那么问题来了 已知 满星白刀是目前连携秒伤最高的武器 满星冰弓是增伤最多的充能武器 五星红莲是第二个增伤充能武器 双猴+白刀 是否为版本答案?
已经是迫不及待马克的技能参数了
你们都在胡闹什么? 旧日不出bug 怎么送自选? 出了bug就关掉 怎么送自选? 不装死让事情越闹越大民怨四起 怎么送自选? 兄弟们 冲冲冲!!!
关于巅峰联赛你不得不知道的塞心事 巅峰联赛 俗称pvp 这是一个平衡竞技场,所有的源器和武器都是默认满星 这个就不做过多描述了 喷气背包 这是一个出了半个月的bug这是二星背包的技能描述,但在巅峰联赛中,只要第一下滑翔3s后,配合盾斧,之后就能打出二连跳接背包接重击的快速连招,完全不需要后续再滑翔3s。这很明显是一个bug,相信大家打联赛的时候都或多或少的碰到过这类的飞行员。 秒滑翔盾斧重击的破盾有2s的强制眩晕效果,也就是只要被喷气背包沾到一下,他就可以一直眩晕破盾。实测三下满盾就被破了并且破盾后血条也就过半了。外加上宏孩儿的雷双刀的空中钻头直接就可以把人秒掉。这是客服的聊天截图。 图中明显是承认了上述的喷气背包是bug,但是在更新后的今天,巅峰联赛依然还是喷气背包横行。 官方的这种不作为,默认。 是对我们正常玩家最大的侮辱!!! 我知道喷气背包的bug,我也知道怎么用,我也向你一而再 再而三的反应这个问题。 但官方为什么可以坐视不管到现在。半个月了。 我不想利用bug来玩游戏,我极力的想把巅峰联赛的环境净化好。换来的却是寒心。 更有一些主播带头宣传教学bug!!!打不过就加入吗? 好人就应该让人拿枪指着!!?!?! 多少次我进入巅峰联赛,想打一把pvp。技不如人没打过我甘拜下风,但是用这种bug+鼠标宏来骑在普通玩家头上撒野,导致我被碾压式的输掉。多少会让人气愤。 一个喷气背包的bug就可以把巅峰联赛搞得乌烟瘴气,日子久了还会有人去玩pvp吗? 可能有人会说:打不过就加入啊,你当什么白莲花? 是的,打不过我可以加入,我可以不当白莲花。我也可以用喷气背包卡bug。 但 我是一个正直的人,我不想利用游戏漏洞玩游戏。 一定要所有的人都同流合污? 坏人变多了,好人就格外的扎眼是吗? 小时候,妈妈教我做人要堂堂正正。上学了老师告诉我天道酬勤。到了社会上我也相信努力走正道生活就会变好。 但到了游戏里我却成了被bug打到自闭还被人嘲笑清高的小丑。 也许好人,真的就是让人欺负的吧。 也许官方,真的就是不管不顾把。 也许,也就到这里了吧。 就像嘲笑氪金的是小丑 就像嘲笑努力的人不如作弊来的快 我也不知道自己还能坚持多久,也许明天,也许后天。 如果你在巅峰联赛看到我用喷气背包的bug的那一天,也许那就是我放弃我那心中一丝光,投身黑暗的那一天吧。 明天就是1.27了 恭喜白月魁上线了 配合喷气背包的bug,可以把我像废纸一样轻轻的揉碎 还在坚持的 玩家们 你们 还好吗
原来2g的更新是这个啊。 更新人物模型更新了2g 辛苦程序员了
这个吧不应该叫幻塔吧 应该叫《胶吧》 同意楼下自行打胶
没整好就硬上是八
我怎么记得更新有个白鲸岛的资料片呀? 是我记错了?
万万没想到 很久之前就有一个很大的问题:作为一个准备长期运营的游戏它没有爽点 现在才明白 爽点竟然是游戏外喷侧滑 喷游戏
那么问题来了。 就算是3.20号进普池 你们有多少信心能捞满
出大事啦!!! 出大事啦!!! 最新不可靠消息:红莲 左轮 三四月份进普池
就这?我怎么歪啊?
什么这那的,我宣布 国家队才是yyds。 三件套依旧稳定强力 奥利给
g点都在抽卡,还打个鸡毛的本呀 二次元抽卡游戏得了
汤师爷,翻译翻译什么叫限定?翻译翻译。
不懂就问,这个荆棘王冠是什么称号呀?为啥我没有?
有一说一,幻塔圣经
问下万氪大佬一个小问题 一个月三个限定,你们顶得住吗?
这么多人都在挖矿。 那是不是应该出一个挖矿奖励活动? 这不比什么舒服
有一说一 咱也没洗。 幻塔从开服到今天 一句比较贴切的形容 鲜花插在了***上 该死的从来都不是游戏 而是侧滑该死 一切一切的矛头大都不是什么游戏不好玩 而是侧滑一步一步的用各种方式恶心玩家(bug 补偿 对于进度和装备的拿捏 处理所有事情的方式等等) 你说 是吧。
有没有这种可能 紫箱子金装是有内置cd的? 有没有这种可能?
好像是说 紫箱子 真出金
出大事啦 出大事啦!!!! 现在被封的号 都能用不可描述手法解封
冰弓小技巧 听说跳起来放1技能充能更多
这新版本 新up不会还是在。。。 不会还在这个阶段吧
来了来了,新鲜的。 继隐身衣下水回血 喷气背包鼠标宏 之后 又来一个新活 全屏冰大剑转圈圈 保真 pvp真好玩
我咋看感觉不对劲呢 我咋总感觉腿有点短,上下身比例55开呀
感性讨论 我追大佐一个月 最后大佐嘎了 这算强行洗白吗
兄弟们被打麻了 pvp的喷气背包真的被打麻了 打不过就加入 有没有老哥教下
出大事啦 出大事啦 !!! 出蓝矿啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 出蓝矿啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 出蓝矿啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 出蓝矿啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 出蓝矿啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
你看看,你看看,我说的吧 良性bug雷枪定boss说修复就修复,比兔子还快(还能让你玩舒服了?) 恶性bug能拖就拖(今天星期五明天是双休,没空修哦)
这个T确实玩不下去了。 玩了一个 弓镰枪的标准c号 2.3w的战力 再也不想玩2.7w的t了 90%副本毫无游戏体验
猜到了 猜到了。 押宝是吧 等春节是吧 新矿在新地图是吧 猜到了 拖把 一个月看是你先拖到还是我们先run
我宣布 现在不管联合几 都是随便过 sr才是唯一真神!!! 全员雷枪 一个连携实测3s以上强制控制 一个连携实测3s以上强制控制 一个连携实测3s以上强制控制 大型boss不吃硬控,但是雷枪就是能把boss硬控在原地 大型boss不吃硬控,但是雷枪就是能把boss硬控在原地 大型boss不吃硬控,但是雷枪就是能把boss硬控在原地 而且雷枪吃多了大型boss直接原地变傻瓜 而且雷枪吃多了大型boss直接原地变傻瓜 而且雷枪吃多了大型boss直接原地变傻瓜
悟了 悟了 兄弟们 时空错乱或成最大赢家 30点体力金球 紫球 篮球和所有活动都是一样的数量 给蓝和紫进阶材料自选各两个 相对于抢破头的三星门,四个自选随时打,副本难度还很低。 这不纯纯版本答案:时空错乱
要不你还是把我删了吧。 要不你还是把我删了吧,除了虚空谁要t n? 联合小怪开完溜,边境直接叫我滚。 旧日虫洞直接run 我****************************************************************你他************************************* 焯!!!!
关于左轮,请暂停一下。 左轮强弱暂且不考虑。 咱这三个武器栏真的有位置给左轮腾出来一个吗 另外最重要一点,咱金币和材料能够把抽到的左轮拉满吗? 前期金币产出这么少,消耗金币的口子这么大,你们都是怎么管理金币的?
庆祝自己第一个高星武器 我真是日了
难过之我被无线捅刀 昨天更新把紫箱子开金删了,一气之下全给开了。刚上线游戏更新,又把这一条加回来了。 一天插一刀,刀刀不重样?
关于副本内我认为你知道,但你却不一定知道的一些事。 副本 这个大家都知道是什么 在幻塔中的副本采用的是mmo模式 解释一下什么是mmo: T一个团队中的坦克,负责拉住boss让其他职业保持优良的输出/治疗环境 N一个团队中的治疗,负责让团队中的其他职业血量保持在健康状态 C一个团队中的输出,负责输出 幻塔的职业是按照你佩戴的武器共鸣来确定你在团队中是一个怎样的角色 坚毅 减伤 仇恨值高加成 强攻 最终伤害值加成 恩赐 治疗量翻倍 两件武器就能产生共鸣,第三把武器就看玩家的喜好,输出武器,奶杖,等等 但这里要强调一点,除了T以外其他职业不要带大锤和盾斧,因为他们的连携或者切换到该武器时是有强仇机制的(强制boss干你)。再加上强仇技能的介绍很模糊不确定是哪种判定方式,所以要做到的就是尽量不要OT(仇恨超过T) 有人问:那我输出太高t拉不住怎么办? t的攻击面板普遍比较低,但坚毅是有600%仇恨值提升的,也就是你打出的伤害要比t高出600%。而且标准的t都是有强仇技能的就算是偶尔OT了也是可以立马抢回来的。当前副本的难度加上装备之间的差距相对来说都不是很大,所以不用担心。除非t不会。 这不是一个四个人进了副本无脑突突突的游戏。 每个boss都有特定的技能机制和应对手法,需要每个职业各司其职并巧妙利用机制规避致命伤害。 多少c无脑倒立洗头然后头掉地上爬不起来 多少n跟保姆追着喂饭似的满场到处跑 多少t被boss干的人仰马翻手足无措 因为太多幻塔现存玩家是从二次元手游,一人砍翻全场这一类的游戏中过来的。对mmo的概念是很模糊的 所以才会有本好难,打不了,这副本没法打,这一类的想法。 换个角度,每次boss的预警和红圈提示都躲好,t拉好boss的面向建立稳定的仇恨,c寻找安全范围输出,n把增益buff和有效治疗刷完。每个人都知道要做什么并且相互配合好,雪莲汤要舍得喝,进本之前把增伤的食物吃掉。 就以这个态度打本,幻塔现存的本哪个过不了? 每个人都是这个团队重要的一部分,缺了谁这个团队就少了25%每个人都必不可缺。 而且就目前更新的状态来看,第一梯队的所有人都属于是被窝里放屁-憋得难受。 为什么把进度卡的这么难受? 我想是因为他不想把游戏的节奏赶得太快,他应该是想要照顾到大部分人,第二梯队,第三梯队,等等。 毕竟氪佬肝帝都在少数,游戏节奏慢下来大部分人就能跟得上版本,距离不会被拉的太远。只要你在玩就不会觉得差距太大玩不下去,给大部分人换来的安逸那少部分人肯定会憋得难受。 换句话说,氪佬肝帝玩的爽了。那大部分人就跟不上队伍了,毕竟这不是一款纯单机游戏。 一碗水端平说的容易,但又有谁能十全十美呢。 这个问题就不在多讨论下去了,俺也是一名普通玩家。这也只是我个人的理解罢了,深挖这个问题很容易就对上线了。 这个次更新是对划水党的关照,让你跟第一梯队的距离不要太远而导致玩不下去。 难受的是走在版本前面的人。 这也算是mmo的正常模式吧。 哦了,就想到这写到这了。 有空多给我盖盖楼,看在我为爱发电的份上
关于v2熔驱盾 你不得不知道的塞心事。 v2熔驱盾俗称盾斧 这个大家都是知道的 当你拿着盾斧的时候就确定了你是一个团队的主t地位 首先要知道boss对于输出是有仇恨值的你打他100点伤害就会获得100点仇恨值 这就是t要凑坚毅这个武器共鸣的原因 仇恨值提高600% 也就是你打100点的伤害boss会获得对你600的仇恨 前言完毕进入主题 盾斧的qte是一个强仇技能,哪怕boss对你的仇恨是100万。有人盾斧qte打到了boss仇恨都是瞬间被抢过去的这是必然的,如果当你在用心t怪的时候队友突然一个盾斧qte 建议直接 rnm 之后就是这个盾斧的qte仇恨模式有两个观点 1强仇技能,强制使boss仇恨你固定时间并提升一定量的仇恨值 2复制仇恨技能,强制使boss仇恨你固定时间并复制第一仇恨值到自身 第一个很好理解 我来解释一下第二个:比如第一仇恨的c打了100伤害也就是100仇恨而你的仇恨是0那么你将复制他的100仇恨并且增加20仇恨值也就是120的仇恨 当然boss是不显示仇恨值的只显示当前目标所以没有办法推测到底是1还是2 但不管是哪个仇恨模式,只要你放盾斧的qte肯定强仇这是肯定的 关于盾斧的星级问题 1星的描述是:盾形态下的闪避技和分支技 每次提供5%减伤 最多三层切换为斧形态为15%增伤 闪避技 也就是闪a 闪a附带1s强制眩晕(这也是为什么盾斧会成为pvp人权武器的原因)但是好像对大型boss无效 分支技 是跳起来往地上冲 消耗耐力 俗称:大荒星陨 我暂时只知道这一个分支技欢迎补充 这两个技能都是可以提供这个buff的而且空放也可以叠加,这就是为什么要闪a三下在砸斧头的原因45%的伤害加成是必须要吃到的。 2星生命值加成不聊 重点来了 重点来了!!! 3星描述:盾状态下闪避技或分支技命中目标后额外增加一次自身当前生命值的4%额外伤害 划重点啦!!! 自身当前生命值的4% 举个例子血量是30w的时候你的额外加成是1.2w (额外加成) 这个额外加成有两个非常要注意的点 1必须是你命中(这相当于是废话) 2闪避技或分支技是一个范围性伤害,但附加的额外伤害的实际效果是只对一个目标有效 比如你闪a同时命中三个目标,只有一个目标可以吃到这个4%的额外伤害,其他两个还是你正常闪a的伤害。 当然对于单boss的时候没有任何问题。 但是爷打单人副本(旧日 虫洞)很tm头疼啊 这一点不知道是故意为难t的单本环境还是游戏自身没调好 二连跳重击也是吃这4%额外加成的,但就实际使用看来这个技能是有伤害bug的 二连跳重击是二段伤害技能 砸的过程中打到怪有一段伤害 冲击地面之后是第二段伤害,只有第二段伤害才能触发额外伤害加成,还是一样命中多个目标只对一个目标有额外伤害 最致命的来了,这个二段跳冲击地面的伤害不准确 1有时候小怪会被你第一段的空中伤害砸到浮空吃不到第二短的地面伤害 2很多时候这个地面伤害吃不到额外加成不管是一个怪还是多个怪,他就是吃不到砸击地面的4%额外加成这就是个bug而且是对t很不友好的bug 所以打怪的时候只推荐闪a命中不丢伤害。二连跳重击这个伤害丢的都没眼看 还有一点要提的就是:额外伤害是不吃暴击的,只有技能自身的伤害吃暴击 还是举个例子你的闪a伤害是2000,30w的血量。你打出的闪a伤害应该是2000+1.2w也就是1.4w的总伤害 但是暴击只会暴击你2000的本体伤害 额外的1.2w是不暴击的 这也是当我闪a的时候看到暴击伤害感觉不对劲左思右想才明白的 这是一个很冷的知识(就像lol里的狗头q暴击的算法一样) 456星就不做描述了 1是因为跟技能描述没有太大出处 2是因为 我只有三星盾 欢迎补充 看到就是赚到系列!!!
深夜浅谈之---做为主T你不得不知道的塞心事之--v2熔驱盾 v2熔驱盾俗称盾斧 这个大家都是知道的 当你拿着盾斧的时候就确定了你是一个团队的主t地位 首先要知道boss对于输出是有仇恨值的你打他100点伤害就会获得100点仇恨值 这就是t要凑坚毅这个武器共鸣的原因 仇恨值提高600% 也就是你打100点的伤害boss会获得对你600的仇恨 前言完毕进入主题 盾斧的qte是一个强仇技能,哪怕boss对你的仇恨是100万。有人盾斧qte打到了boss仇恨都是瞬间被抢过去的这是必然的,如果当你在用心t怪的时候队友突然一个盾斧qte 建议直接 r n m 之后就是这个盾斧的qte仇恨模式有两个观点 1强仇技能,强制使boss仇恨你固定时间并提升一定量的仇恨值 2复制仇恨技能,强制使boss仇恨你固定时间并复制第一仇恨值到自身 第一个很好理解 我来解释一下第二个:比如第一仇恨的c打了100伤害也就是100仇恨而你的仇恨是0那么你将复制他的100仇恨并且增加20仇恨值也就是120的仇恨 当然boss是不显示仇恨值的只显示当前目标所以没有办法推测到底是1还是2 但不管是哪个仇恨模式,只要你放盾斧的qte肯定强仇这是肯定的 关于盾斧的星级问题 1星的描述是:盾形态下的闪避技和分支技 每次提供5%减伤 最多三层切换为斧形态为15%增伤 闪避技 也就是闪a 闪a附带1s强制眩晕(这也是为什么盾斧会成为pvp人权武器的原因)但是好像对大型boss无效 分支技 是跳起来往地上冲 消耗耐力 俗称:大荒星陨 我暂时只知道这一个分支技欢迎补充 这两个技能都是可以提供这个buff的而且空放也可以叠加,这就是为什么要闪a三下在砸斧头的原因45%的伤害加成是必须要吃到的。 2星生命值加成不聊 重点来了 重点来了!!! 3星描述:盾状态下闪避技或分支技命中目标后额外增加一次自身当前生命值的4%额外伤害 划重点啦!!! 自身当前生命值的4% 举个例子血量是30w的时候你的额外加成是1.2w (额外加成) 这个额外加成有两个非常要注意的点 1必须是你命中(这相当于是废话) 2闪避技或分支技是一个范围性伤害,但附加的额外伤害的实际效果是只对一个目标有效 比如你闪a同时命中三个目标,只有一个目标可以吃到这个4%的额外伤害,其他两个还是你正常闪a的伤害。 当然对于单boss的时候没有任何问题。 但是爷打单人副本(旧日 虫洞)很tm头疼啊 这一点不知道是故意为难t的单本环境还是游戏自身没调好 二连跳重击也是吃这4%额外加成的,但就实际使用看来这个技能是有伤害bug的 二连跳重击是二段伤害技能 砸的过程中打到怪有一段伤害 冲击地面之后是第二段伤害,只有第二段伤害才能触发额外伤害加成,还是一样命中多个目标只对一个目标有额外伤害 最致命的来了,这个二段跳冲击地面的伤害不准确 1有时候小怪会被你第一段的空中伤害砸到浮空吃不到第二短的地面伤害 2很多时候这个地面伤害吃不到额外加成不管是一个怪还是多个怪,他就是吃不到砸击地面的4%额外加成这就是个bug而且是对t很不友好的bug 所以打怪的时候只推荐闪a命中不丢伤害。二连跳重击这个伤害丢的都没眼看 还有一点要提的就是:额外伤害是不吃暴击的,只有技能自身的伤害吃暴击 还是举个例子你的闪a伤害是2000,30w的血量。你打出的闪a伤害应该是2000+1.2w也就是1.4w的总伤害 但是暴击只会暴击你2000的本体伤害 额外的1.2w是不暴击的 这也是当我闪a的时候看到暴击伤害感觉不对劲左思右想才明白的 这是一个很冷的知识(就像lol里的狗头q暴击的算法一样) 456星就不做描述了 1是因为跟技能描述没有太大出处 2是因为 我只有三星盾 欢迎补充 看到就是赚到系列!!!
不懂就问 关于大剑 大剑的5星护盾增伤50%其他武器可以吃到吗? 立方的技能盾 修玛的拟态盾 意志的盾 这些盾可以吃到这50增伤吗? 还是说只能大剑自己吃到 速来懂哥
个人想法 不吐不快 首先表明下立场,对于一个mmo游戏 我认为确实未来可期 好了 开摆:游戏还没开就开碰是没想到的,走的是mmo路线干嘛要碰一个单机游戏。搞得两边都很难受。 然后对于一个刚开始的游戏来说半个月就长草难免有点令人匪夷所思,体力设定和每日就像打卡一样一天半小时游戏就算结束了,mmo不应该是这样的。 提升战力除了充钱就是挖矿,很容易想象一个万氪佬随便找个代练挖完矿三天不到就可以长草了。微氪和0氪肝完矿也就只能大世界逛街捡垃圾了。 180的体力24小时回满,6个星门或者3个联合。一天都不用碰了。玩着玩着就没意思了。 公会系统也确实很鸡肋,游戏本意应该是建立公会让人想打本的时候能组到人,人人为我 我为人人 这样的公会模式 但现在公会里一天也没个人说话 搞得进公会就是为了奖励之外没有任何其他作用。 对于多人组队本 匹配直接给你一锅烩 完全没有分配定位,开个本碰到俩t 俩n 或者没有t n的局相信大家碰到的不在少数,我也是想不通为什么不给一个职业匹配,进本之前就知道谁是t 谁是n 不像现在这样进本开了四个头像看看谁没点确定。就按武器共鸣来匹配这么难? 测了这么久这武器厉害那武器不行,全都是在单人本,有人考虑过组队本吗?这是mmo吗? 对于单人本 遗迹不氪只要够肝还是没问题的,相对于爬塔奖励都是一次性的,目前四百多层的塔怪也是70级。t n 前期是很吃力,后期等级起来了问题应该是不大的,爬塔的周奖励第一名和最后一名差距也不是非常大,毕竟氪佬花钱了比你多拿点奖励也是应该的。虫洞对于t n 也是折磨 这一点实在没得洗。 暂时就这些 以后有了再接着说。 游戏是mmo 不要搞得跟单机抽卡似的!!! 游戏是mmo 不要搞得跟单机抽卡似的!!! 游戏是mmo 不要搞得跟单机抽卡似的!!!
你们都在干什么 气死我了!!! 我已经半个月没有收到自选ssr了 你们都在干什么
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