明日的伤创👻 亡灵之R
明天一定还是雨天
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关于强力角色的个人看法 一个版本一个神,说是这么说,从很早之前的旋转太刀,曲线激光,暴击光剑,小黄人等,都是某几个版本的神,战斗力脱颖而出。但强力角色和影响平衡是有一定界限的。其中暴击光剑和带速度小跟班的大天使已经严重影响平衡。目前争议最大的是小黄人和大天使。 * 个人断言:大天使加上速度小跟班,就是目前最接近外挂的角色。 * 我具体分析,旋转太刀那时候,初始速度和其他角色一样,反应快就打不到,会跑就可以。曲线激光大多数情况下射程拼不过其他射手,加上本身轻装上阵脆皮,也可以压得住。两个都是攻击高而容易受到范围限制的。 * 这里插入介绍一个弓箭手大作战的特性。一些情况下,加载人物的范围不等于整个屏幕范围,鹰眼加再多,加载出人物的范围还是不变,不在加载范围内的攻击是无效的。比如超长地刺,只要我不在对方地刺的加载范围内,就算我踩上地刺也是没有伤害的,这个我亲自验证过。这种情况也比较普遍。追踪箭也可以充分利用这个特性打其他射手,射程够长,保持一直攻击,对方加载出来的时候是带着空中的箭一起加载出来的,见面对面就残血。 * 小黄人因为加载人物范围这种玄学问题,不管地刺多少鹰眼,只要地刺没加载出来人,踩地刺上就没伤害的,走到范围里直接射手狙杀,小黄人大部分情况下暴发伤害不能跟射手对抗,更何况有时候小黄人要顾着杀别人。杀小黄人还是有很多机会,很多人觉得该削可能是因为都在玩近战。 * 暴击光剑,来回4血,发育快,各种被动血牛,攻击距离刚好比人物加载距离略长,前方箭两根不减射程,攻击范围宽不用准头。是既不受伤害限制,也不受范围限制,同时还有各种buff的加持,各方面都强,是公认破坏平衡的角色,好在已经修改。 * 大天使加速度小跟班,开局就2个速度,后期还可以再点。从看见到近身,哪怕以初始速度往后跑,也只有两三次左右攻击机会。大天使本身6血,没有足够高的攻击,在这段时间根本杀不了,打这种速度的,准头要求也非常高,两次攻击机会可能全都没打中。近身以后一刀就是4血下去,两刀一个人就没了。在这段时间又能打中几次呢?只要速度快,大天使前中期就没有任何限制。这些属性开局就有,不像光剑要点一个暴击,如果开局大天使就压家不让发育,也就没有后期可言。这非常破坏游戏平衡。 * 那么外挂呢?很多外挂都是开局几倍移速超高攻击,开局压家杀人,那不是跟速度大天使差不多吗?所以带速度小跟班的大天使是目前最接近外挂的角色。 * 速度大天使已经是暴击光剑的替代者,甚至超过了暴击光剑,刚出小跟班的时候就料到会有这天,等小跟班集齐的人多了,肯定情况会更加严重。那么什么时候削呢
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