末世散仙小小绝 末世散仙小小绝
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emmmmm......去年某月,我终于在直播中用镇妖剑打过了3.0的三座大山。 今年嘛我的所有目标中的两个: 1.用魔剑推过3.0的三座大山 2.让各位看脸怪对羊神做的仙三高难改观吧。虽说我个人是觉得任何游戏不可能没有看脸成分,而且我不否认羊神的丧病。但是你没有技巧没有操作没有对游戏设定的一点了解你凭啥脸来说这游戏看脸呢?想通关高难还是多读点设定多学点技巧吧。有技巧有思路有操作,再配合一丢丢的运气就能成就一个仙三高难玩家。 为了让大家更多了解套路,我也做了很多boss战视频。虽然说攻略视频会让人不需要多思考,但是仙三的操作可远比其他回合制游戏复杂。站位,行动,操作,机制,一切的一切都需要去熟悉。我看着鸭梨姐的视频打的2.4威力加强版(虽然鸭梨姐那个威力加强版不是真的威力加强版),从中学到了很多,也转化成了自己的东西。说白了,一切的一切都是经验,都需要反复练习。每打一次就要好好想想,为什么要这么打,这么打能否顺利过关,你的配装能否再度优化,能不能更好地分配获得的经验。这些也可以细化到每一个场景,每一场战斗:璧山如何让景天速3,如何顺利把船长江清理完毕,船海如何能够全清诸如此类。 所以,打高难就是对于游戏设定的一种学习。当你的理解足以推平三座大山时,你已经跨越了那个当初把高难视为噩梦的阶段,充满了成就感。最后送给所有初入高难的玩家:既然来到高难的世界,就认真对待每一个细节,每一场战斗;这毕竟不是娱乐版本,这是一次升级,是一次对于仙三理解的升级。只要突破这个阶段,你们的理解将不会停留在只要练仙术,上壁界镜就能吊打boss;也不会停留在只有断空噬地,天魔往生决,五芒镇邪破的合击速推;也不会认为等级和速度就是一切,不会在当铺疯狂刷金蝉蜕和金蛊王,不会在boss战前疯狂堆速度。 所以说,把高难当作一场历练,你就会发现,真正闯过高难的难关时,那种得意和自豪会显得比平时更有光彩。
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