小小江瑕
小小江瑕
满招损,谦受益
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系列耐性值加成是什么意思?
字幕曲子好好听,主题曲一出来就飙泪了
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异常状态攻击强化包括击晕术吗?
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被队友击飞能发动逆袭吗?
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Rise最高匠5吗?怎么出呢
这作最高匠5吗?怎么出呢
确实会越打越轻松
确实会越打越轻松
原来木天蓼强化球可以复制爆炸蛙!
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话说怨虎龙的平均讨伐时间…… 该不会是5分钟吧?
话说怨虎龙的平均讨伐时间…… 该不会是5分钟吧?
为什么感觉接电视后视野变差了?
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居前咬死甩尾上好多把……
居前咬死甩尾上好多把……
打过怨虎龙了!分享点手残经验~ 1、路线和图中差不多,有区别的就是7到9我没再去拿其他鬼火鸟了。这条路线可以满红鬼火鸟,路上2烟雪鼬、1莺啼鸟、1水石圣甲虫、1雷石圣甲虫、1爆炸蛙 2、开局去营地拿出落穴,找个收刀吃药的间隙放,怨虎龙掉进去就丢雷石圣甲虫,打完一套可以把它眩晕在落穴里再打一套 3、水石圣甲虫在怒后丢,居完可以气刃3再纳刀 4、顺路的话就用烟雪鼬引太太和泡泡过去,不顺路就地放莺啼鸟 5、爆炸蛙等收刀吃药后,观察有高硬直的招再放 6、御龙前来得及磨刀+俩大爆弹+小爆弹放完马上御龙,可以开去找泡泡撞墙3连最后一下撞泡泡,打地上的怨虎龙一套再御泡泡 7、勤捡翔虫、加攻、会心Buff 8、有机会就登龙,没把握别登龙
打过怨虎龙了,分享点手残经验 1、路线和图中差不多,有区别的就是7到9我没再去拿其他鬼火鸟了。这条路线可以满红鬼火鸟,路上2烟雪鼬、1莺啼鸟、1水石圣甲虫、1雷石圣甲虫、1爆炸蛙 2、开局去营地拿出落穴,找个收刀吃药的间隙放,怨虎龙掉进去就丢雷石圣甲虫,打完一套可以把它眩晕在落穴里再打一套 3、水石圣甲虫在怒后丢,居完可以气刃3再纳刀 4、顺路的话就用烟雪鼬引太太和泡泡过去,不顺路就地放莺啼鸟 5、爆炸蛙等收刀吃药后,观察有高硬直的招再放 6、御龙前来得及磨刀+俩大爆弹+小爆弹放完马上御龙,可以开去找泡泡撞墙3连最后一下撞泡泡,打地上的怨虎龙一套再御泡泡 7、勤捡翔虫、加攻、会心Buff 8、有机会就登龙,没把握别登龙
感谢吧友们指点,终于过了!
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可以用烟雪鼬带太太过去揍完后再放莺啼鸟吗? RT
可以用烟雪鼬带太太过去揍完后再放莺啼鸟吗? RT
开局这个路线可以吗?把把超时啊
开局这个路线可以吗?把把超时啊
所以怨虎龙可以安全登龙的招是哪些?
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左右二连抓太快了,居完怎么躲第二下? RT
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转身二连甩尾和前咬甩尾怎么躲? 太刀居了第一下,第二下就飞了
转身二连甩尾和前咬甩尾怎么躲? 太刀居了第一下,第二下就飞了
快捷轮盘哪个是小药哪个是大药?另外怎么撤销输入? 快捷轮盘哪个是小药哪个是大药?另外怎么撤销输入?
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开局花多久捡鬼火鸟合适? 超时两次了……
开局花多久捡鬼火鸟合适? 超时两次了……
收公爵龙 RT
古兰的诱惑也太强了吧,不仅杀俩还检索两张
什么十天众 根本就是:白骨教主、阴阳师久苑、佐伊、破魔虫、骨骸王、解析的创造物、佛劳洛斯、狂舞之刃蒂欧涅、世界捷尔加内亚、撒旦 这才是十天众吧
要换吗?
一次性完成三任务~~~
这是回坑大礼包吗? 一年没玩了……
有玩VGEX的吗?这个称号的条件是什么? 如图,就差这个了……联机的吗?匹配不到人啊……
有2015的好心道友帮过下飞仙渡劫吗?
我今天才知道时辰任务要领取才有效…… 只有我是这样的吗……
黑心企业,甲醛全部超标
今天检查鼻咽肿物,有点害怕 不敢做活检……有大佬帮忙看看吗……
【天道剑圣】格吉特构筑解析 吧友们好, 我是VG届Idol小小江瑕,今天讲解的是V-BT12无敌的格吉特卡组。 构筑—— 3级:格吉特X4 青炎X4 战场之岚X2 灼热的狮子X2 2级:风炎X4 春光X3 誓言X2 1级:兔子X4 找三X4 狮子兽X4 0级:FV 12C(爆盾) 4H 核心思路—— 无尽地开标,后期高攻多连段活生生碾压对手。 卡组解析—— 1、跳级是锦上添花,而并非主打。跳上去几乎必胜,跳失败的话卡组废件也少,狮子兽可以充当防御,而多余的狮子可以上去打或者用青炎和找三处理掉,甚至是用来先攻首发上V。 2、跳级成功的话,可以视情况进行2级回合的首发高攻连段。如果对手给了你一费,那么跳级+青炎达成双标场,铺上3路,边路低攻先两拳,然后誓言吃掉一路打完回手,狮子中路攻击的时候可以再跳一次誓言,吃掉另外那路打完再次回手。完成5拳攻击并且空场,下回合对面如果是上3都会很头疼,无法选择打边控你费用。攻击时可以根据自己是否有后排、对手的血触情况,进一步选择是否用狮子效果跳出手里的风炎、岚、誓言来进行追击。如果你有中路和一个边路的后排,对手一血无伤判,那么建议有后排的那路可以不支援进行攻击,用誓言吃掉前排,再用狮子效果跳出手里的风炎/岚站在前排,誓言去标上,达成一判不停场的连击压力。 3、正常跳级件未凑齐的话,那么如果有春光+兔子,可以选择V站风炎,用春光兔子过牌看看是否有狮子兽。如果没有春光兔子组合,可以考虑誓言上V发效,运气好还可以拉出兔子,或者拉出风炎,把手里的岚或者兔子进一步拍下去抽卡。请留意春光的效果是V/R,所以有的时候春光也可以考虑上V。 4、三级的首发,如果手里只有一个格吉特,那么可以考虑用青炎上V,况且首发青炎还有标上的5KBuff。这样的话,下回合次发格吉特踩上去可以再开一标,用效果过5也容易再拖出一个青炎达成四标斩杀场。 5、格吉特的阴间防御期望是叫出3W6的盾值(包括计算了春光被Call到G的情况,计算过程略),所以可以考虑用阴间防御来挡对手最高的那拳,或者挡各种限盾。 6、注意费用,兔子基本优先考虑用来回费。格吉特+青炎一回合必定吃2费,这2费必须优先让给这两位大佬,有更多费用的同时再去考虑发动春光或者阴间防御。 连击说明—— 1、由于是12C卡组,所以通常在格吉特攻击之前,边路要尽可能执行完攻击(除非目前是首发,你和对手同等血量,考虑优先中路攻宣判避免被对手卡治)。因为格吉特效果很可能开出风炎,风炎可以再拖出手里的风炎或者岚,进一步拖出前面攻击完回手的誓言。而且这些都是效果Call的,所以攻击力都会很高。如果你考虑投入前,那么建议计算一下卡组里风炎的数量,从而考虑留下几个前排来吃判定,不过还是不建议下前,因为中单格吉特的攻击也很高,可以逼迫对手防御。 2、格吉特效果如果同时Call出风炎和兔子,同时你的兔子想要抽牌,那么建议先抽牌,再发动风炎效果,因为你的兔子可能再给你抽上来一个岚或者风炎,让你再把手里的誓言跟着这个岚或者风炎一起出去,更胡一点你还可以岚抽岚…… 3、注意打线,风炎和春光如果打速和防可以考虑站在有支援的边路,不带支援地去清对面R位。春光被效果Call有+5000,所以记得用风炎/岚的效果来甩出去。后排的支援优先给两个边路,中路的格吉特攻够高了。如果是打速和防,那么7K的兔子支援意义不大,可以计算一下卡组剩余兔子的数量,除非和格吉特叫出来的兔子组成7+(7+3)的17打线以外,其余情况叫出的R站在标上和7K支援前都没有区别(8+7、9+7、12+7和8+5、9+5、12+5同一打点),不要多踩了自己的后防者。如果是打力卡组,那么后排的支援都有意义,尽量让前排单独攻击先清掉对面的R位(例如卢亚德的1级截击等),其他标上的边路按照从低到高的顺序全部挥完,再让格吉特出击,叫的人站在支援前进一步增加后续连段的攻击。尤其是卡组里还有风炎的情况下,誓言一定要记得回手,这样格吉特Call出风炎的话,可以把回手的誓言再度拖出去。 4、打不知火的话,手里的3级都不要丢弃,计算一下场上誓言的数量。誓言能攻击几次,就留几个3级在场上,誓言攻击时效果优先吃掉3级,这样不知火从头到尾Bind不到你的3级,也Bind不到你的誓言(因为你誓言必定在手里,不会去弃牌区)。 额外说明—— 1、如果有希望跳级,找三只看到狮子的情况下,建议不要去拿狮子,避免血区掉落/再抽一个狮子导致跳级失败。 2、手里已经有誓言的情况下,青炎开效果时可以考虑丢誓言,避免再抽一个誓言导致卡组/弃牌区无誓言可叫。 3、除特殊情况外,找三通常在抽牌效果结束后的最后一步进行,从而进一步压缩卡组。如果手里不缺下回合的格吉特复踩,找三就不必非要登场,可以留手里充当防御力。只缺青炎的情况下,可以这回合先留手里,下回合再拍出去找青炎,这样你多了个可以用来防御的选择,而且说不定这回合的判定+下回合的抽卡,青炎已经上手了。当然,需要跳级首发给压力或者Final Turn的时候,找三还是铺下去支援吧。 4、兔子的回费不仅仅是回费,还有+3K的效果,在你计算打线的时候尤为重要。10K的兔子有以下几个重要的打点——过速防线:10+7=17、10+12=22,过力线:10+8=18、10+8+5(找三)=23、10+9=19、10+9+5(春光)=24 5、誓言上V的话,3级后拔魂时记得优先拔誓言。PS:打不知火的话记得优先拔低等级**。 6、如果不缺次发复踩的格吉特,那么手中的风炎/岚/春光都可以等对手上3后再铺场从而加上Buff,但是如果你手里的特招件比你下回合次发的场子还多,可以考虑这回合把溢出的组件登场先打一波血。 7、卡费就没什么好教的了,特别是后攻打卢亚德,用兔子打8K、9K打10K、12K打13K,速攻卡组天然的身板卡费优势摆在那里。但是如果出了爆,可以思考一下是否给中,从而让自己更好地斩杀对手,而不要全部无脑卡费给后排。请记住,你是无敌的格吉特,卡费这个事情对面将比你更痛苦和纠结。 8、爆盾可以用来防一些厉害的前期,例如对面开了双日轮的1、2级中路,以及后期用来挡一些带爆路,也可以用来给阴间防御用,阴间防御最高可以叫出双爆盾的6W恐怖防御(7W2比星神的攻击还高!),比起零盾可以再省一手。而且爆盾也增加了卡组的爆击浓度,从而更好地压制对手。由于格吉特卡组的抽牌效果很多(加速开二标+各种后防抽),所以同等上手的情况下,个人认为爆盾更优于引盾,吧友们可以自行抉择。 9、誓言效果不是必发,有时候你可以考虑把誓言留在场上,不过大部分时候都会发的,而且尽量在格吉特效果之前发,刚好可以让出位置给格吉特叫出来的人站。如果是打卢亚德和海军,而你跳级+青炎了,那么就用上面的誓言Combo吃光自己场子,反正后防留着也是会被退的,不如补一魂来给岚和兔子增加炮弹。还有一个优点是能吃光自己前排,让对面不打你中就卡不到你的费。 10、阴间防御也是一种压缩卡组的手段,如果这回合你必定要赌血触,不妨先发动阴间防御Call两个非判,从而提高一下卡组出判的概率。 起手留牌—— 1、起手除了判定和3级狮子,其余都留下不要去换,格吉特卡组强度摆在那里,不用去博跳级或者更好的手牌导致换卡抽判,得不偿失。 2、不用害怕2级需要G辅助,你甚至可以把G辅助当作一种检索风炎的手段,从而达成跳级。 优点—— 1、爽快,完全展现了速攻卡组的特色 2、阴间防御专治各种限盾 3、不稳定叫人,极大地增加了游戏乐趣 缺点—— 1、无,VGV至今最强势卡组,没有之一 2、哦,有一个,风炎不太好收……(我还收了4个损,有便宜风炎的老板请务必M我~) 今天的误人子弟就到这里~米娜桑拜拜
收个金骑狮子跳级小套 4风炎 4小狮子 2火狮 4岚 有出的老板MM,暗号如图~
时长版人多吗?还是普通版的人多啊? RT
不知道这游戏还有没有新人,所以试着建了个萌新群,欢迎吧友们加 不知道这游戏还有没有新人,所以试着建了个萌新群,欢迎吧友们加群闲聊。 可以聊一切和VG有关甚至无关的内容~ 群号:930086187
被扭蛋姬的美足吸引回来了……所以无限龙和无限死现在玩什么好呢 被扭蛋姬的美足吸引回来了…… 所以无限龙和无限死现在玩什么好呢?
【攻心为上】VG对局中的心理战 吧友们好, 我是VG届Idol小小江瑕,今天讲解的不是VG的操作,而是如何和对手进行心理博弈。 会诞生这篇文章的起因是群里讨论让不法上3时0费,后攻1、2级都不打对面让对面首发没法13魂。 本着杠精的精神,针对这个问题提出了心理战术: 1、不法手里其实没纹章,1级站黄闪,但你把杀戮尾拍下去,可能会吓到对面不敢打你空过 2、你手里没罪红也没恐惧计数,但你疯狂地嘚瑟抖脚,2级的时候对面继续卡你费,或者只给了你一血。然后你首发直接上了幻皇,又一次成功躲掉一波伤害 就这样,你完成了两波近乎满分的心理战。 所以,今天的重点就是:对面的任何表现,都不能是你用来判断对面手牌的依据。 接下来传授三十六计(误): 第一计 瞒天过海 防御阶段,你把两手盖在对面攻击很高的那路(比如头骨龙),然后继续假装放其他路的防御,让对手以为你头骨龙那路盖了零盾,其实你并没有零盾。 第二计 围魏救赵 抽完牌就喊:*怎么是治。然后对面凑了3W3打过来,你丢了一暴一个1级。其实你手里并没有治,对面凑2W8打你更赚。 第三计 借刀杀人 在自己防御力充足时,假意查看对手海贼的墓地,并且不断喃喃自语道:有粉骨和头骨啊……让对手以为这回合可以打死你。你不断诱惑对手发墓地粉骨的效果,在你的勾引下丢手牌发了粉骨,最后打不死你被你打死。 第四计 以逸待劳 后攻上完1级就喊:哎可能要G辅助了。对面以为你没有2级,铺了满场打你,下回合你反手铺了三个清光对面。 “你丫的不是要G辅助?” “抽到了抽到了……” “你丫的能连抽3个2级?” 第五计 趁火打劫 “你刚判的是零盾?”“不是。”“我记得是零盾的,你手里应该有。”“我手里没有零盾。”“好!” 听到这个信息后,你发了所有的灾塔效果,茫茫高攻击的2标龙帝无情地带走了对面…… 第六计 声东击西 大喊一声Final Turn,装作这回合势在必得,用边路小拳拳蹭对面中路。对手吓得赶紧都防了,然后你中路打了对面边路就过,对手突然没费下回合吃瘪。 第七计 无中生有 你的手牌里只有5个3级,防御阶段却足足思考了5分钟,让对面以为你的防御充实。 第十计 笑里藏刀 去***赛,你非常有礼貌,看到对手就叫大佬,并且说自己是他的粉丝。 比赛的时候,你微笑着叫大佬让让你,大佬以为你刚玩VG放了放水。你回头一个冷笑,毒打了对面的这个菜鸡。 第十二计 顺手牵羊(纯属娱乐,请勿使用) 一盘打完拿走了对面百群的暗黑茧,切完对手的牌拿走了对手的rlr。 第十四计 借尸还魂 不法手上没有任何充魂件,你离20魂还差3魂,对面回合你搓牌,故意正面掉下手中的渣场希望,展示在桌上给对面看到后你再拿起来,让对手又一次不敢打你。 第十六计 欲擒故纵 问了100遍对面的攻击力,装作很惊慌失措防不住的样子,等对面一顿加攻击、真打过来的时候你丢了零盾。 第十七计 抛砖引玉 在贴吧不停发攻略贴,引来各路大神喷你,帮你完善了卡组的构筑和对局思路。 第十八计 擒贼擒王 攻击对面的先导者不如直接攻击对手。 第二十七计 假痴不癫 去***赛,对面上个卡你就问他效果,让对面放松警惕以为你是弱鸡并且内心烦躁,从心理上击溃对手。 第二十八计 上屋抽梯 在贴吧不停的发一些没用的构筑,等大家都那样构筑后,你用正常的构筑毒打了他们。 第三十一计 美人计 女装打牌,诱惑对手。 第三十二计 空城计 起手太好导致全是打手一个判都没有,怕被对面抢死,你赶紧说两句:手上怎么全是判呢? 第三十四计 苦肉计 不法到卡底,你算了下3卡里有2个爆,但是你装作数了半天墓地、灵魂、血区,再看看手牌叹气道:哎,把卡组最后的两个爆都给抽起来了。结果,对手NG被你暴击带走。 第三十六计 走为上计 T3卡组就不要和T0卡组打了。 今天的误人子弟就到这里~米娜桑拜拜
【男人的浪漫】16C龙X! 构筑—— 3级:龙纹·帝王 “交错”X4 龙纹·终结帝王X4 2级:双足飞龙打击手 德卡特X4 炎热加农龙X4 点火装填龙X4 1级:灾塔双足飞龙X4 热射龙X4 希望之火 艾路蒙X4 刀刃龙人X1 0级:FV 4暴击盾 12C
【双龙出洞】哈利构筑解析 吧友们好, 我是VG届Idol小小江瑕,今天讲解的是V-BT09无敌的哈利卡组。 构筑—— 3级:哈利X4 黄金驯兽师X4 星光波普龙X4 2级:传承鸽X4 命运发牌手X4 普拉娜X3 1级:假面兔子X4 暗面镜像大师X3 飞行佩利冬X3 0级:FV 8C 4引盾 4H 核心思路—— 活到次发,一波Combo斩杀。 Combo解析—— 驯兽飞鸽: 需要3费启动,舞台鸽子打完1费跳龙,龙打完走,驯兽师1费充回手的鸽子去舞台,鸽子打完再1费跳龙。从3标打到最后5标,输出爆炸。 驯兽被迫飞鸽: 需要2费启动,在自己2级不得不Rider鸽子后,次发驯兽师驯兽师1费将魂里的鸽子飞去舞台,鸽子打完再1费跳龙。这样只有4标,但好歹避免了次发继续咕咕咕。 驯兽飞龙: 需要3费启动,舞台鸽子打完1费跳龙,龙打完走,驯兽师1费充手牌里的龙(或者之前发牌塞过),龙直接跳到舞台。同样从3标打到最后5标,少一费也少一拳鸽子,适用于对面卡费的情况。 双龙出洞: 需要3费启动,舞台鸽子打完1费跳龙,龙打完走,驯兽师1费充手牌里的鸽子或者龙(或者之前发牌塞过其中一种),鸽子去舞台,龙飞到边路。场上要求3种奇术人偶,边路龙后排8+5,这样边路龙攻击力=15000+8000+5000+3000=3W1,驯兽师出一判就能带爆限盾,同时舞台的鸽子打完还可以再1费跳龙。从3标打到最后5标,但是龙带爆限盾踹了对面三脚,适用于自己胡牌的情况。更胡一点的话,这套Combo一旦出了爆击,就是从驯兽师这拳开始,驯兽师/舞台鸽子/边路龙/舞台龙这四拳拳拳带爆! 哈利二连: 仅需1费,和首发没有区别,哈利用回费白嫖场子和抽卡后,再开鸽子连龙。朴实无华,适用于对面变态卡费的情况。如果自己首发后血线充足(一般是先攻的情况下),可以考虑在手里将驯兽师和哈利各留1,视对面给费的情况再决定次发的人选 额外说明—— 1、满龙是为了打驯兽飞龙的Combo,避免对面卡费失去输出;同时可以不断从卡组里Call龙,进一步压缩卡组里的判定浓度 2、奇术人偶只选择了其中的3种投入,由于充魂退人不是太好的退人形式,也不是妹子,所以我抛弃了。吧友们可以自行决定是否投入第4种 3、检索的时候注意压缩卡组的顺序,如果断3,那就先用发牌压缩卡组后,再用假面兔子找;如果鸽子鸽了,那就反过来,先用假面兔子找3压缩,再开发牌。哈利效果开出来的抽卡也同样适用于在压缩卡组后抽卡,如果自己没有缺任何组件,那么就可以先抽卡再压缩,增加判定浓度 4、鸽子/发牌登场就有效果,所以从魂里飞出来一样可以充魂/检索。可以考虑哈利发效果时丢奇术人偶,鸽子再充回去,或者如果魂里种类不够,就可以鸽子先充弃牌区的奇术人偶,再开哈利效果叫人 5、发牌优先充手里的龙,一旦魂里有一龙,手牌中其他的龙就可以当作哈利/找3/引盾的cost丢了 6、奇术人偶不一定都要拿去防御充魂,也可以留到次发,用来弥补场上缺失的奇术人偶种类,直接手铺给龙增加攻击Buff 优点—— 次发输出爆炸 缺点—— 面对进攻端强势的卡组,后攻难以活到次发 今天的误人子弟就到这里~米娜桑拜拜
预售一套更新套哈利,可带引盾 预售一套更新套哈利,可带引盾
【未来防御】VG中的期望策略 吧友们好, 我是VG届Idol小小江瑕,今天讲解的是江云独门秘籍——未来防御。 首先,科普一下可能大家都懂的期望概念: 在概率论和统计学中,数学期望是试验中每次可能结果的概率乘以其结果的总和,是最基本的数学特征之一。它反映随机变量平均取值的大小。 大数定律规定,随着重复次数接近无穷大,数值的算术平均值几乎肯定地收敛于期望值。 没看懂没关系,举个例子。我们多盘VG下来,会发现大部分是在次发结束战斗,然后再一部分是首发或者三发结束战斗,最少的情况是2级被带走、四发以后、G辅助到死等异常情况。 这个次发结束战斗,就是我们的回合数期望。有什么用呢? 比如速攻卡组投入白板引的张数,我们知道白板引抽上手是不如爆/前的,但是掉血区的时候爆/前又是不如白板引的。所以我们看一下一次对局下来的血区,期望是触发5次,当然也有一部分情况下是4血被带走(来不及触发第5次伤判)或者触发6次及以上(出治);而一局下来,速攻卡组到次发的抽卡张数是2(1级+FV)+1(2级开始)+2(首发+速2)+2(次发+速2)=7,不考虑其他抽卡的情况下,抽卡期望7已经大于伤判期望5了,所以在速攻卡组中更多白板引的投入,抽上手的概率基本是大于掉在血区的概率的。(所以不建议速攻卡组投入过多白板引) 接下来就是重点了,讲解一下未来防御。 未来防御,顾名思义,是在对方中路攻宣,你不知道对方的触发、自己伤判的前提下,做出是否防御以及怎么防御的一种决策手段。 例子—— 对局前提:影骑三路铺开,2BD中路老莫,场上双BD中路5K支援,中路1标边路各2标,有一费。你是一个力卡组,目前3血,手牌岌岌可危,没有零盾。 开始一灭寂: BD第一拳3W BD第二拳3W 中路第三拳2W8 BD第四拳4W BD第五拳4W 思考: 如何防御?首先计算一下卡组一判出爆的期望,8/49≈16%,由于实际还有开局洗手牌、检索压缩等操作,概率会再高一些,提到到20%,那么没爆概率就是80%。 由于是双判,所以对面就有1-0.8*0.8=36%的可能出爆。 重新审题,“我们的手牌岌岌可危”,那么我们就赌对方这64%的可能性不出爆,在这个前提下进一步决策防御。 继续计算出判的期望,16/49=0.3265,我们假设双方出判率均为35%(当然你也可以根据实际对局细算) 既然出判概率是35%,我们知道一判增加的攻击是10000,那么乘上概率期望就是一判会加3500的攻击,两判会加7000的攻击。(类推,三判会加10500的攻击) 所以,对面双判会增加出7000的攻击。我们的未来,有两次血触机会,那么我们的先导者也同样可以按照掉一次血加3500的攻击算。 全部防御所需盾值: 第一拳2W 第二拳2W 第三拳3W(防1判期望) 第四拳3W 第五拳3W5(对面双判+7K) 由于我们可以吃两血,所以我们可以NG第三拳和第五拳,那么防御盾值变为: 第一拳2W 第二拳2W 第三拳NG 第四拳3W 第五拳NG 合计2W+2W+3W=7W的盾值需求。 接下来,我们考虑第一拳NG,那么按照未来防御的假设,我们先导攻击力就会到13000+3500=16500,防御盾值变为: 第一拳NG 第二拳1W5 第三拳2W5(防1判期望) 第四拳2W5 第五拳3W5(对面双判+7K) 由于我们还可以NG一次,所以我们NG第五拳,那么防御盾值变为: 第一拳NG 第二拳1W5 第三拳2W5(防1判期望) 第四拳2W5 第五拳NG 合计1W5+2W5+2W5=6W5的盾值需求,比第一种情况省了5K盾。 进一步,我们考虑第二拳也NG,那么按照未来防御的假设,我们先导攻击力就会到13000+7000=20000,防御盾值变为: 第一拳NG 第二拳NG 第三拳2W(防1判期望) 第四拳2W5 第五拳3W(对面双判+7K) 合计2W+2W5+3W=7W5的盾值需求,比第一种情况还多出了5K盾,不可取。 综上所述,我们此次最佳的防御策略就是:NG第一血,防第2~4拳,再NG第五血。 案例讲完了,今天的分享也就结束啦。 为什么需要未来防御?因为未来还没发生,所以你在未知的情况下做决策,就更需要冷静对待,相信数学之美。 当然,你也可以选择相信自己的勇气。但是这两者并不冲突,毕竟技多不压身,对吧? 今日份误人子弟就到这里,恭喜吧友们又浪费了亿万分之一的人生来看这贴。(人活到100岁,1年365天,1天24小时,合计87600小时;看帖不用一小时,我这真的是祝你们长命百岁……)
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