-DragonMa 小马达马逗逗
战地2042私服主服主,B站UP-DragonMa
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偶然路过,看到吵架,理性分析。 偶然间再次刷到了新的空地对抗场外版,在此很客观的评论一下现版本2042空地对抗环境,猫车加了APS是很正常的一波加强,对于1V1对抗来说空载与猫车已经属于55开,两边都会玩的话谁都杀不死谁,互相坐牢罢了。对于空载而言唯一能反制APS猫的方法就是空载组织多轮进攻,抓APS冷却的空档期,换句话说也就是空载黑队玩法。那既然单猫车面对空载黑队有劣势,那么TV弹辅助一下防空就显得合理了,防空手段的确很多但目前看下来只有TV最高效,步兵没理由放弃这种方式,对面都灰机大黑队了己方玩个TV有啥不行的?TV击杀空载也没有大家想象中那么高吧,莉丝AA我个人玩了接近600h,在面对港服很多厉害的空载爷的时候说实话真的压力很大,占不到多少便宜,想击落很难,但是可以影响他们输出舔地的效率,其实能做到干扰空载输出就已经达到目的了,人家为了你掉转机头就是成功,被打下来的要么眼神不好要么舔地太贪,总之露了破绽那就不该怨别人。 然后再次重申一下个人观点:TV弹最不合理的机制就是对地面载具的固伤,导致比其他筒子的伤害都高且具备二次弹道修正的机制,我自己偶尔也会开一开地面运输载具之类的,确实顶不住TV弹的伤害,这个伤害官方如果削那就非常合理,但是AA玩法的TV弹你要说薯条上手就会这肯定是不可能的,你得练。所以真没啥必要吵起来,游戏里打对抗拼的你死我活才有意思,谁退战局谁笋子。后面攻击机如果搬进本体,把空载玩家职能细分一下应该就没那么多事了。 最后就是关于新战地的消息,取消了128人回归64人,还是好好珍惜吧,到64可就没128那么爽组超级大黑车了,起码2042还有给大家大规模组队玩的平台啊。
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