苍穹战神happy
苍穹战神happy
关注数: 25
粉丝数: 234
发帖数: 6,890
关注贴吧数: 26
你可记得往日种种。。。
准备买个新机 现在看了一加ace5,标准版和至尊版二选一。本来想买pro,结果618没买现在都买不到了 准备入手一个16+512的,希望可以长期用,有一定的游戏需求,玩得不多但是会玩。 目前看来比较中意标准版的外观,特别是天青瓷,以及金属中框;至尊版则是旁路充电和100W快充;处理器我不是很懂,是不是骁龙比天玑强? 求大佬解答
求助:怎么让载具每隔一段时间给自己挂一个铁幕 查了一下,有说无源超武的,有ae动画的,还有放载员的 我技术力有限,试了一下 AttachEffect.Animation=IRONBLSTX AttachEffect.Duration=2 AttachEffect.Delay=1000 AttachEffect.PenetratesIronCurtain=yes 结果是只有铁幕的动画,没有效果
s1右边桥头怎么刷了俩工程师 运输船运过来一个,路上又跑出来一个,文本还提示“这是这片区域唯一的工程师了”
舟版大静谧时间线问题 今天群里有人说是舟版先开攻作人员,然后才被降下了核弹,属于是舟版自找的,有实据可以反驳他没
反转了,陈叔叔才是最爱看对对子的。 就凭三十六贱笑敢把百分百互动率发出来,他本人应该没做假数据,多半是陈叔叔干的,批站官方刻意引流强行捧到榜一不是问题 雷蝗刚刚倒,这波多半是陈叔叔找了个没什么黑料的up在造神要填补空缺,但吃相实在有点难看
有没有lex评价大鱼和博人传的视频存档?就政治不正确的,现在 有没有lex评价大鱼和博人传的视频存档?就政治不正确的,现在我只看到过截图
关于幽灵鲨锁血有没有输出的对线记录 保护当事人隐私楼下放图
温蒂这一炮,峡谷都毁灭了 上次合约温蒂开炮太多,硬生生黄铁峡谷轰成了黄铁废墟 神射强者竟恐怖如斯,让在场的所有淦员都倒吸一口凉气塞爹都不带钙质化,改带急救了
有没有大佬计算一下搬空活动商店需要多少理智 无氪玩家能搬空吗 不能还需要碎多少颗石头
无话可说 最后一句
升天挑战新战术——中出铁卫 这个战术麽,应该还没有人用过,顾名思义,就是——咳咳,就是在开局高地中部,也就是黄金舰队来的地方,放钢铁守卫。这个战术要求选择苏系阵营,推荐是天朝(因为有烧饼)。战术是@德古拉伯爵05 发明的,投入实践后发现在它面前黄金舰队就变成了垃圾舰队,成型和基本不需要管,如下图。德先生是天朝,我天蝎出氧化者支援。第一波防住有点难,我们是爆t1防空兵撑住的。之后要防梦魇行者打铁卫。 进攻陆军有点困难,德先生使用了铁幕奥拉星我屡次使用暴君钻地失败本关hq全部步兵自带动能屏障,核弹炸不死专家 我们技术都不算好,吧友请多包涵。
看到了吗?General!这是我们的最新战术! 什么?半成品坦克?NONONO,将军,不是这样的。 这是我们的新战术:空降坦克底盘。为了节省空间,我们选择空降这种坦克底盘,这种改动不仅大大降低了成本,而且能够让坦克以更快的速度碾压敌方步兵,给敌方造成更大的伤害。除此以外,这种新战术避免了更多的人员和财产损失,还可以防止敌军借此研究我们的坦克炮塔。在实际的战场上,这些莫名其妙的坦克底盘还能让敌方士兵懵逼,为我们的军队创造更多机会。看到那三位守卫大兵了吗?他们停住前进的步伐,呆滞地望着我们威武的战争机器。无论怎么看,这都是一种完美的策略。 将军,利用我们强大的新战术,碾碎敌人吧!
cnc苟着 有的狗苟不下去了
最近经常出现的me0407吧是什么鬼? 如题。 有时候看着一个贴子,回头看时,吧头就变成了“me0407吧”; 如果直接搜索,是搜索不到的,直接点击,却进入了该吧;搜索“me0407”,却可以。 这到底是什么鬼?
关于各国超武对建筑综合伤害的小测试 上一个渗透单位的坑懒得填了,毕竟3.3都出了(SvS真的是天启,还™极限强化了),小伙伴们都应该知道了它们是何等的IMBA毕竟这些玩意儿设计就是劝退用的 补充、纠正几点蛤: 1.虫后属于弹夹制虽然开始攻速高,但是一会就泄了; 2.超时空监狱不能吸不能被心控的单位,略鸡肋; 3.铁龙虽然地面IMBA,但对空军无力(说好的压制焚风咧) 4.清道夫就几种固定的武器模式; 5.火蜥蜴(+毒蜥)就是无敌; 6.FvS:史泰龙炮,EMP压制坦克海; 7.FvF:公羊,移动栗子(划掉)离子切割机; 8.未来α,盖特机制攻击,算是对啥都不错,但个人感觉切换慢了点,中规中矩(在渗透单位里) 好了,下面开始进入正题:漏电法测超武对建筑的综合攻击; 原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/4637936429 向想出本办法的人致敬@尤的老巢 但是摸摸摸的核电占地面积略诡异.......因此换用基地法,当然数值会小很多。 测试列表: 萌军:闪电风暴、墨丘利打击; 酥军:核弹、壁垒杀手; 鱿军:心灵支配、毒气空袭、毒爆虫陷阱; 坟军:先锋轰炸、造物惩击、大风暴、M.A.D.M.A.N.; 最后恶意卖萌的猎杀机器人镇楼:
在B站翻到一个东西 貌似是ff的bgm,World Beyond。 名曰Land Of No Justice 没落之土?曲风唯美悲壮。 也不知道是不是真的,如果是,应该是对ep最后的抵抗?打M.O.D.?失败的防御战?鬼知道是什么。 还是等3.3出来才知道是不是真的。
诡异的声音问题 所有的电脑硬盘里的东西都没有声音啦!包括游戏,视频,音乐文件,各种播放器也是一样没有任何声音!总之除了Flash啥都没有声音!没错,这就是驱动。 最后,今天早上更新Flash,结果不知道哪来一个mc的红盾牌防火墙,我给卸了,不知道有没有干系。
话说破坏神那句语音是什么? rt,不要怕!everybody!(真的很像)还有Norio 和Siegfield的配音好魔性
【宣传】红色警戒优秀mod心灵终结3.3 没错,3.3并没有发布,那么我为什么要这么说呢?最开始我就要声明一下,共辉的难度和心灵终结是不能比的。那些玩惯了共辉的人再来玩心灵终结要有心理准备,再玩天朝别想着造那个无敌变态毁天灭地的解放军了。第一次玩推荐玩遭遇战,多整几个盟友,否则的话被虐成狗不要摔键盘;任务的难度和原版也是不能比的,第一关简单过不去的人一样不要摔键盘。心灵终结3心灵终结3.0于2013年11月30日发布了第一公测版(Beta Revision 1)。作为心灵终结系列的又一力作,3.0版本依托强大的Ares平台,对整个游戏架构进行了大幅度的革新。在3.0中,载具单位的模型都经过了3D重制,子阵营之间的差异化也被拉大。第一公测版还放出了第一幕战役共36关,其中包括盟军、苏联、厄普西隆任务各12关。目前,Mentalmeisters仍在致力于新版本3.3的开发,包括全新的第二幕战役以及第四阵营焚风的开发。3.3版本将会是心灵终结系列的终结,也会是心灵终结的最后一次大更新。新版本3.3特色第四阵营来袭。心灵终结3.3四大阵营ACT1的战役最终以尤里的崛起而告终。然而,他的崛起引起了某些人的注意,这些人被迫组成联盟来应对尤里的厄普西隆军。在做出了一系列艰难的决策后,他们的行动导致了焚风反抗军的诞生。这个新阵营是3.3版本的重要部分,有自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及英雄。焚风反抗军将会依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技。 新的子阵营在心灵终结3.0中,盟军、苏联、厄普西隆阵营以及下版将要推出的新阵营焚风都包含了3个子阵营。与前作乃至其他任何一款红警相比,心灵终结3.0中的子阵营高度特色化,每一个阵营都有独特的单位、支援能力和英雄。心灵终结3.0子阵营旗帜右图为心灵终结3.0中子阵营的旗帜。它们分别是(按照从左到右,从上到下的顺序):苏联:中国、拉丁同盟、苏俄盟军:欧洲联盟、太平洋前线、美国厄普西隆:心灵军团、天蝎组织、总部守卫焚风:狂鲨先锋、科洛尼亚侧翼、最后堡垒 新的战役心灵终结3.0第一公测版发布了第一幕的36关战役。这些战役从不同的角度重新叙述了命令与征服-红色警戒2的篇章----从第二次苏盟大战的发起,阵营内部的矛盾到尤里势力的崛起。未来将要发布的第二幕则会讲述一个全新的“尤里的复仇”。 心灵终结3.0第一幕任务列表 盟军 苏联 厄普西隆 赤色黎明 血色蔓延 和平守护者 鹰击长空 金门 助燃剂 旅途之路 生日快乐 废料回收 天堂与地狱 副作用 海难 坏苹果 和约 人盾 美丽心灵 充电器 闭锁空间 雷霆一击 流言蜚语 另辟蹊径 危机边缘 死从天降 故弄玄虚 零信号 无果之路 杀戮地带 园丁 战争狂人 焦点转移 险象环生 不可撼动 奇点 曙光 巨龙风暴 月光 合作模式心灵终结3.0不仅有原创的单机战役,还提供全新的2人联机合作任务。二人联机任务并不代表是传统的“结盟遭遇战”和“基地遭遇战”的既视感。而是结合潜入、突击、拯救、渗透、防卫、埋伏的联机战役。心灵终结3.0第一幕合作任务列表 盟军 苏联 厄普西隆 光辉岁月 火刑 电视与谎言 集体战争 反客为主 反击时刻 执法者 忏悔 困兽之斗 奔袭 夜幕降临 呼风唤雨 铁血战场 雷霆之神 失忆 疯狂巨兽 尔虞我诈 兵贵神速 在3.0第一公测版中,受到游戏引擎的限制,玩家必须遵守以下3条规则来进行合作任务,不然游戏将无法正常运作: 规则1:所有除‘于盟友基地建造’以外的选项都要关闭。‘随机工具箱’会打乱任务,‘快速游戏’会使没有基地车玩家直接死亡,且多个任务中玩家不拥有基地车。 规则2:任务开始前设置的初始金钱对游戏里的金钱没有效果,任务中的金钱是脚本预设的。 规则3:建议使用速度4来进行游戏,虽然这一条并不是固定要求。 而在新版3.3里,玩家将不需要进行额外设置,游戏客户端会为你预设好所有选项。 新的遭遇战地图和游戏模式怎么能忘记最经典的遭遇战模式呢? 心灵终结3.0在原有的基础上新增了超过300幅新遭遇战地图以及多个单机/多人新游戏模式,许多地图还添加了新的中立建筑,如科技定点炮台,科技机枪塔等,当你完成所有战役任务的时候才是新游戏的开始。更完善的画面特效及音效游戏里的每一个单位较于原版都拥有更加精致的美工和特效。每个新单位则拥有各自的配音。每一处修改都是为了将游戏的整体美感提升到了一个新的高度。此外,在Ares游戏平台下,你可以用16:9的高清显示屏来体验新的3.3版本,还可以兼容新的操作系统。 新的游戏音轨在数位知名音乐人的大力支持下,心灵终结3.0新增添了极具特色的游戏背景音乐。 用CncNet进行线上游戏在CncNet的支持下,你可以免费进行多人游戏。下个版本会完全基于CncNet5客户端,让这个游戏的多人模式更上一层楼。持续的后续支持新的升级系统可以让心灵终结3.3打补丁。制作组会关注玩家的反馈以及游戏中的bug,并持续加入新的地图、任务和单位。
【宣传】红色警戒优秀mod心灵终结3.3 没错,3.3并没有发布,那么我为什么要这么说呢?心灵终结3心灵终结3.0于2013年11月30日发布了第一公测版(Beta Revision 1)。作为心灵终结系列的又一力作,3.0版本依托强大的Ares平台,对整个游戏架构进行了大幅度的革新。在3.0中,载具单位的模型都经过了3D重制,子阵营之间的差异化也被拉大。第一公测版还放出了第一幕战役共36关,其中包括盟军、苏联、厄普西隆任务各12关。目前,Mentalmeisters仍在致力于新版本3.3的开发,包括全新的第二幕战役以及第四阵营焚风的开发。3.3版本将会是心灵终结系列的终结,也会是心灵终结的最后一次大更新。新版本3.3特色第四阵营来袭心灵终结3.3四大阵营ACT1的战役最终以尤里的崛起而告终。然而,他的崛起引起了某些人的注意,这些人被迫组成联盟来应对尤里的厄普西隆军。在做出了一系列艰难的决策后,他们的行动导致了焚风反抗军的诞生。这个新阵营是3.3版本的重要部分,有自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及英雄。焚风反抗军将会依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技。 新的子阵营在心灵终结3.0中,盟军、苏联、厄普西隆阵营以及下版将要推出的新阵营焚风都包含了3个子阵营。与前作乃至其他任何一款红警相比,心灵终结3.0中的子阵营高度特色化,每一个阵营都有独特的单位、支援能力和英雄。心灵终结3.0子阵营旗帜右图为心灵终结3.0中子阵营的旗帜。它们分别是(按照从左到右,从上到下的顺序):苏联:中国、拉丁同盟、苏俄盟军:欧洲联盟、太平洋前线、美国厄普西隆:心灵军团、天蝎组织、总部守卫焚风:狂鲨先锋、科洛尼亚侧翼、最后堡垒 新的战役心灵终结3.0第一公测版发布了第一幕的36关战役。这些战役从不同的角度重新叙述了命令与征服-红色警戒2的篇章----从第二次苏盟大战的发起,阵营内部的矛盾到尤里势力的崛起。未来将要发布的第二幕则会讲述一个全新的“尤里的复仇”。 心灵终结3.0第一幕任务列表 盟军 苏联 厄普西隆 赤色黎明 血色蔓延 和平守护者 鹰击长空 金门 助燃剂 旅途之路 生日快乐 废料回收 天堂与地狱 副作用 海难 坏苹果 和约 人盾 美丽心灵 充电器 闭锁空间 雷霆一击 流言蜚语 另辟蹊径 危机边缘 死从天降 故弄玄虚 零信号 无果之路 杀戮地带 园丁 战争狂人 焦点转移 险象环生 不可撼动 奇点 曙光 巨龙风暴 月光 合作模式心灵终结3.0不仅有原创的单机战役,还提供全新的2人联机合作任务。二人联机任务并不代表是传统的“结盟遭遇战”和“基地遭遇战”的既视感。而是结合潜入、突击、拯救、渗透、防卫、埋伏的联机战役。心灵终结3.0第一幕合作任务列表 盟军 苏联 厄普西隆 光辉岁月 火刑 电视与谎言 集体战争 反客为主 反击时刻 执法者 忏悔 困兽之斗 奔袭 夜幕降临 呼风唤雨 铁血战场 雷霆之神 失忆 疯狂巨兽 尔虞我诈 兵贵神速 在3.0第一公测版中,受到游戏引擎的限制,玩家必须遵守以下3条规则来进行合作任务,不然游戏将无法正常运作: 规则1:所有除‘于盟友基地建造’以外的选项都要关闭。‘随机工具箱’会打乱任务,‘快速游戏’会使没有基地车玩家直接死亡,且多个任务中玩家不拥有基地车。 规则2:任务开始前设置的初始金钱对游戏里的金钱没有效果,任务中的金钱是脚本预设的。 规则3:建议使用速度4来进行游戏,虽然这一条并不是固定要求。 而在新版3.3里,玩家将不需要进行额外设置,游戏客户端会为你预设好所有选项。 新的遭遇战地图和游戏模式怎么能忘记最经典的遭遇战模式呢? 心灵终结3.0在原有的基础上新增了超过300幅新遭遇战地图以及多个单机/多人新游戏模式,许多地图还添加了新的中立建筑,如科技定点炮台,科技机枪塔等,当你完成所有战役任务的时候才是新游戏的开始。更完善的画面特效及音效游戏里的每一个单位较于原版都拥有更加精致的美工和特效。每个新单位则拥有各自的配音。每一处修改都是为了将游戏的整体美感提升到了一个新的高度。此外,在Ares游戏平台下,你可以用16:9的高清显示屏来体验新的3.3版本,还可以兼容新的操作系统。 新的游戏音轨在数位知名音乐人的大力支持下,心灵终结3.0新增添了极具特色的游戏背景音乐。 用CncNet进行线上游戏在CncNet的支持下,你可以免费进行多人游戏。下个版本会完全基于CncNet5客户端,让这个游戏的多人模式更上一层楼。持续的后续支持新的升级系统可以让心灵终结3.3打补丁。制作组会关注玩家的反馈以及游戏中的bug,并持续加入新的地图、任务和单位。
【宣传】红色警戒优秀mod心灵终结3.3 没错,3.3并没有发布,那么我为什么要这么说呢?心灵终结3心灵终结3.0于2013年11月30日发布了第一公测版(Beta Revision 1)。作为心灵终结系列的又一力作,3.0版本依托强大的Ares平台,对整个游戏架构进行了大幅度的革新。在3.0中,载具单位的模型都经过了3D重制,子阵营之间的差异化也被拉大。第一公测版还放出了第一幕战役共36关,其中包括盟军、苏联、厄普西隆任务各12关。目前,Mentalmeisters仍在致力于新版本3.3的开发,包括全新的第二幕战役以及第四阵营焚风的开发。3.3版本将会是心灵终结系列的终结,也会是心灵终结的最后一次大更新。新版本3.3特色第四阵营来袭心灵终结3.3四大阵营ACT1的战役最终以尤里的崛起而告终。然而,他的崛起引起了某些人的注意,这些人被迫组成联盟来应对尤里的厄普西隆军。在做出了一系列艰难的决策后,他们的行动导致了焚风反抗军的诞生。这个新阵营是3.3版本的重要部分,有自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及英雄。焚风反抗军将会依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技。 新的子阵营在心灵终结3.0中,盟军、苏联、厄普西隆阵营以及下版将要推出的新阵营焚风都包含了3个子阵营。与前作乃至其他任何一款红警相比,心灵终结3.0中的子阵营高度特色化,每一个阵营都有独特的单位、支援能力和英雄。心灵终结3.0子阵营旗帜右图为心灵终结3.0中子阵营的旗帜。它们分别是(按照从左到右,从上到下的顺序):苏联:中国、拉丁同盟、苏俄盟军:欧洲联盟、太平洋前线、美国厄普西隆:心灵军团、天蝎组织、总部守卫焚风:狂鲨先锋、科洛尼亚侧翼、最后堡垒 新的战役心灵终结3.0第一公测版发布了第一幕的36关战役。这些战役从不同的角度重新叙述了命令与征服-红色警戒2的篇章----从第二次苏盟大战的发起,阵营内部的矛盾到尤里势力的崛起。未来将要发布的第二幕则会讲述一个全新的“尤里的复仇”。 心灵终结3.0第一幕任务列表 盟军 苏联 厄普西隆 赤色黎明 血色蔓延 和平守护者 鹰击长空 金门 助燃剂 旅途之路 生日快乐 废料回收 天堂与地狱 副作用 海难 坏苹果 和约 人盾 美丽心灵 充电器 闭锁空间 雷霆一击 流言蜚语 另辟蹊径 危机边缘 死从天降 故弄玄虚 零信号 无果之路 杀戮地带 园丁 战争狂人 焦点转移 险象环生 不可撼动 奇点 曙光 巨龙风暴 月光 合作模式心灵终结3.0不仅有原创的单机战役,还提供全新的2人联机合作任务。二人联机任务并不代表是传统的“结盟遭遇战”和“基地遭遇战”的既视感。而是结合潜入、突击、拯救、渗透、防卫、埋伏的联机战役。心灵终结3.0第一幕合作任务列表 盟军 苏联 厄普西隆 光辉岁月 火刑 电视与谎言 集体战争 反客为主 反击时刻 执法者 忏悔 困兽之斗 奔袭 夜幕降临 呼风唤雨 铁血战场 雷霆之神 失忆 疯狂巨兽 尔虞我诈 兵贵神速 在3.0第一公测版中,受到游戏引擎的限制,玩家必须遵守以下3条规则来进行合作任务,不然游戏将无法正常运作: 规则1:所有除‘于盟友基地建造’以外的选项都要关闭。‘随机工具箱’会打乱任务,‘快速游戏’会使没有基地车玩家直接死亡,且多个任务中玩家不拥有基地车。 规则2:任务开始前设置的初始金钱对游戏里的金钱没有效果,任务中的金钱是脚本预设的。 规则3:建议使用速度4来进行游戏,虽然这一条并不是固定要求。 而在新版3.3里,玩家将不需要进行额外设置,游戏客户端会为你预设好所有选项。 新的遭遇战地图和游戏模式怎么能忘记最经典的遭遇战模式呢? 心灵终结3.0在原有的基础上新增了超过300幅新遭遇战地图以及多个单机/多人新游戏模式,许多地图还添加了新的中立建筑,如科技定点炮台,科技机枪塔等,当你完成所有战役任务的时候才是新游戏的开始。更完善的画面特效及音效游戏里的每一个单位较于原版都拥有更加精致的美工和特效。每个新单位则拥有各自的配音。每一处修改都是为了将游戏的整体美感提升到了一个新的高度。此外,在Ares游戏平台下,你可以用16:9的高清显示屏来体验新的3.3版本,还可以兼容新的操作系统。 新的游戏音轨在数位知名音乐人的大力支持下,心灵终结3.0新增添了极具特色的游戏背景音乐。 用CncNet进行线上游戏在CncNet的支持下,你可以免费进行多人游戏。下个版本会完全基于CncNet5客户端,让这个游戏的多人模式更上一层楼。持续的后续支持新的升级系统可以让心灵终结3.3打补丁。制作组会关注玩家的反馈以及游戏中的bug,并持续加入新的地图、任务和单位。
摸吧萌新们以及微操渣比以及弱智党的福音
【福利】尽管有人发了,但绝对没有这样的(附带摸3地编傻瓜包) 镇楼图
祝吧友中秋节快乐! 祝各位中秋快乐,与家人团圆,与作业共度良宵
渣图发布【黑暗之岛】 镇楼
新图发布【黑暗之岛】 镇楼
渣图发布【黑暗之岛】 镇楼
新人提问 这个圆形的怎么做出来?
大水法 为了我惨淡的经验值
【任务转载】再袭珍珠港 镇楼
【任务转载】森林战火 我们侦测到德国黑森林附近的一个盗版军秘密基地,他们的所有盟军科技都是从这个秘密基地中的盗版抄袭机盗版出来的,好家伙!敢在我冲冲冲的地盘撒野!给我炸掉那里的盗版抄袭机,并把盗版斯坦给我带回来! 任务目标一:摧毁盗版军前沿基地,获得基地车支援。 任务目标二:摧毁盗版军基地,获得盗版抄袭机和盗版斯坦所在位置。 任务目标三:摧毁盗版抄袭机所在的秘密基地(与盗版抄袭机颜色相同的全部建筑)@冲冲冲1478
【新地图】焦土 炮姐镇楼!
新人提问【求轻喷】 为什么这个方向的大斜坡木有悬崖?怎样才能把悬崖放上去呢? PS:我用的联盟版
【吧务】yurirevenge吧正式吧规——第二版(新人必看) 禁止抢楼插楼!违者删帖并一天!战神Master Chief镇楼!
贴子被删申诉贴 贴子被删申诉贴。 被无辜删帖的同学可以在此投诉。
吧务投诉贴 吧务恶行在此投诉。
新人报道贴 新人报道: 格式:无 贴吧新人请在此报道,单独发帖会被删除。
吧务申请帖 吧友可以在此申请吧务。
这吧是我的了.............. 撒花
继续搬基地 往后翻
破事水大法 你在水贴时,可以艾特以下机器人: @刘明希吧 @湖岗吧 @这是机器人 @猫饵娘 @不想是这样的 你只要@它们,它们就会立刻回复你,给楼主带来更多经验!另外,你回复它,它也会回复你。 @求吧务 @求吧务
小调查 吧里看起来大多数都是学生。 大家周末什么时候做作业啊? 本人可以星期五一个半小时以内做完,可是总是要拖到星期一
账号封禁申诉贴 一楼喂坑神
【吧务】本吧导航•资源下载•新人必看 【目录】 一楼:镇楼图 二楼:吧务链接 三楼:游戏资源 四楼:常见问题 五楼:同人链接 作死后果如下图:
吧规意见提出贴 关于吧规的修改意见吧友们可以在此提出。
「水」问学生党问题 周末作业大概什么时候写完 本人正在思考这个哲学问题,以抽出足够时间玩摸,特此征求大家意见参考
某人的创意 @DDhun混沌之握 问世界是大基本元素是什么?
大家说说自己打过了多少战役和独特的过关方法吧。 本人擅长只给几个较强单位然后微艹的(例如ep11困难,可是我连萌1困难都过不去) 就说困难:萌2,3,5,6,7,10 酥:1,2,3,4,6,7,10,12 鱿:1,4,6,7,9,11 话说ep任务实在丧心病狂,砖家太脆了,一不小心就走了,所以不要太急,赶着去投胎还是怎么着
【伪高端】基地党摆基地教程 炮姐镇楼
抵制山寨,人人有责!
没几个人 连吧主都不怎么说话 其实我只是水经验的
这吧是干什么的 为什么被爆吧了?
【半夜闲情逸致】看完村湾的举爪 我本来不准备看的,可是电脑桌被麻将桌塞住了,睡觉麽吵死了,只能抱着笔记本边发基地边看村湾,结果看完了我真是日了dog了居然没有我最喜欢的魔术和相声。可是零点一过。。。。。。卧槽
本吧是干什么的? 专坑@林猿兵吗?
我来凑个热闹 还有这真是垃圾游戏啊
【水】终于十级啦!
今天也是今生第二个【基地】 镇楼
【水一发】第一次做基地 -----------==镇楼==--------------
1
下一页