6黑黄虚空 6黑黄虚空
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说召唤暴毙的,真的会玩召唤吗,还是抄了几个作业就跟风? 看了召唤的削弱,我就一个感受,就这???就这?????? BEX回复原话翻译:我和平衡团队谈了谈,他们说尽管灵体削弱了之后他们依然和其他宠物相比拥有大量额外的生命。就举例说太阳军卫,就有其他宠物类似魔像以及僵尸大约两倍的生命,并且我们预测在3.13赛季灵体依旧会是顶尖BD之一。 再看雨雪大佬的分析: 分析: 主灵体玩法的核心:对应种类灵体、灵体相关机制、灵体相关装备(珠宝等),0、灵体等级20级时76-72级。大概是在12%-15%MORE伤害和20%血量之间,这里大家完全不用担心,因为20级灵体只是个入门,我们应该用25级灵体来做对比,根据目前资料库的曲线来对比的话就好了很多, 20级宝石--25级宝石等级时 灵体新版等级:72 74 76 78 80 81 灵体旧版等级:76 78 80 81 82 83 按照原来成长曲线,应该是这样。 25级技能石的时候灵体少2级,大概6%MORE 10%血。应该不会很难。 1、目前辛迪加侦探施法机制改回攻击机制,根据多边形面积理论,这一步起步少20%MORE(同装备施法回响换任意50%MORE辅助),而且随着装备提升回越来越大,小刀可接受,想想当初“救赎哨兵”直接一刀33%LESS(直接6L变5L),后面依然能够拿出来溜溜。所以可接受。 灵体1刀 2、辅助灵体托沃的他,减伤没了,躲避少了,情理之中(真不吹,一个基石天赋牺牲防御和护盾才获得30%躲避,你这白嫖躲避和减伤简直了),腐化魔像不管是血量流还是光环流,都基本必带的灵体。生存攻坚一刀,如果不砍,这赛季小圈子做装几乎全屏覆盖。 腐化魔像1刀 3、珠宝复兴、腐烂之爪、光环相关砍, 灵体的话,复兴可替代,腐烂之爪不需要,光环不一定都开憎恨,所以可接受,但是魔像这3点几乎全中。 所以腐化魔像更惨 4、腐化魔像和巨石魔像,伤害直接砍, 目前透露大概 30%less,直接砍伤害,少1连。 1大刀, 5、升华天赋上的小点15%-10%,细细一看。和上面的比起来,这合起来差不多20%显得不痛不痒, 可接受。 小结:灵体如果继续用辛迪加,那么你必须接受25级时候伤害降低大概26%-30%这个值,因为是LESS,所以大概就是1个辅助宝石的伤害量。同目前S13赛季做对比你可以去试试(别拿光环流测试),这里不计算版本加强怪物的因素。腐化魔像,嗯~~~就目前来说,先不说伤害被砍,生存被砍,不管是辅助灵体,还是光环流,就堆满穿刺都成问题,常规2个腐烂之爪40%+尖刺战杖40%+恐怖旗子20%刚刚凑齐,如果他砍穿刺概率,你就需要用分歧恐怖之旗来补满(或许也补不满,要看最后数值)。然后伤害就相当于原来6L变4.5L的伤害,还要接受BOSS怪物加强,自身生存降低等代价。 灵体定心丸: 0、技能25级依然是3灵体,内部消息测试了,放心。 1、灵体虽然被削弱,但是别忘记庄园回归了,你做一个极品头盔和装备的难度下降,后期用辛迪加或许完全可以弥补伤害的不足。 2、灵体除了了辛迪加,我一直都推荐“西里的守望”作为“救赎哨兵”的替代品,原因很简单。和(未削弱)救赎哨兵一样的基础伤害,又加上庄园回归,还有上赛季加入的“害人之口”头盔。还记得庄园赛季。1个灵体秒8觉的画面么,这赛季重演不是梦。 因为不管你是光环、灵体的削弱关我“西里的守卫”什么事,我们玩血量、也避开了用辛迪加~~~~ 3、珠宝的改动,珠宝其实很早之前大家追求的是“35%效果+3%速” 又个复兴或者寸草都是可以接受的,那么复兴的削弱就变得可以接受了,中型珠宝的改变,可以用中型战吼提供友军猛攻、诅咒提供额外伤害,搭配狙击之印(上赛季改动)来使用,只强不弱 4、灵体再25级时候差距是很小的,所以大家完全不要急着下定论血量砍了啊,站不住啊,那只是脆皮灵体的前期,肉的灵体你砍30%我都可以接受,掉血也不怕, 因为我不主打复兴,不需要那么高要求保证满血,当然驱刑者更脆一些是肯定的。
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