狱炎之龙鳞 狱炎之龙鳞
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【绝影&DIV】猫火锤子风神雷神9分内。。尺子生日快乐。。 首先祝尺子、荷叶帝和最近生日的朋友童鞋们生日快乐。。 本来想送一首歌好了- -最近本不打算出SP的。。不过和好几个人都说起了风雷神,刚好想换武器玩玩,于是就弄了这个。 想说的不多- -。一些细节,反正这两只都被打烂了。。我只是打酱油的。 风牙个人打的很少,从昨晚才开始练起来,凭借着这只的低血量,开火打过去也不是很难。主要还是等转身放大地和升龙,要看它给你多少时间蓄力,SP中升龙居多,有一点,如果一转身后它头对着你,那就会出前扑等各种招,而它一转后没看到你则会飞走或者再转身,这个时候就可以打击了,是安全的,而且提前大地还有个坏处,就是它如果出甩尾铁山什么的就会很难躲。SP中有一次,幸运的躲掉了,不过真的很影响心态的。另外别太靠近龙卷,万一被风牙逼得滚进去就遭了。小技巧:一开始按照SP中的方法,大地+本垒打硬直(升龙+本垒也可以,但是需要其中一锤出会心),然后打两小锤+一个本垒,这两小锤必须中,不然没法晕。然后就开战吧。谨慎为上,这只只有4000多一点的血,第一晕后就只剩2000多了。。 雷狼,这只还是有点紧张,很多地方没敢上去追,6000血压力也比较大。打雷狼不要总是在打完本垒后直接接蓄力,蓄成大地就很有限制了,刚出场拔锤的那下是节奏,不需要中的,然后第一锤和第三锤中,取得比较大的伤害,其实也可以3连全中,这里为了稳妥就内啥了。 雷狼血比较多,所以需要大概3晕才能搞定,SP中没疲劳。。其实平时练的时候都有疲劳的。。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F68grQy5wWPY%2F&urlrefer=d2eef6d87cba357065dbe4649895da06
【MHP3】团战速杀四面楚歌05分00秒76【新月·GEN·DIV】 其实录完这个SP后,我就改变了对于团战SP的看法- -以前觉得团战SP不过如此,现在看来 真的是灰常难录- -一个人的失误就可以影响全体。这个SP就5分钟,但是却花费了大家至少15个小时的仔细研究和讨论。顺便BS下MZ,关键时刻抽风,你可以去死了。    嘛,打法在SP里都说了,我只说下为什么要用这几套装备吧。    控场的增弹(冻戈3发麻2麻痹,必须加增弹,不然会被吼中),反动+2(弩上也得减反动,这样射麻2没硬直了),装填速度+1 异常攻击强化+2(必备)    其余3人中,2人是不屈、通常弹强化、见切+1、弱点特效、攻击UP大,霸弩。还有一人把不屈变成其他技能。开不屈是加快速度,选择2人开1.1倍的不屈是为了能在第二只时就火力全开。(一个人开1.2倍需要2猫,黑角死后来不及2猫的)。而因为霸弩在见1后打弱点就是100%会心了。所以不开不屈的人不知道配什么好了。建议出贯强(黑角角度不好走不到侧面就用贯1射)或者炸弹人(6个增幅的爆弹G也是不错的)或者精密射击(霸弩弹道比较2),加见3也可以,就是比较费。    霸弩是蹲射通2的弩中最强的,所以用霸弩。而神岛就不用解释了- -神器。    就是这样,多谢支持。 地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FAOxEQpQMh18%2F&urlrefer=359e701219ede5b5e52a52f976de5ce6
【DIVINITY】猫火太刀四面楚歌 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F6fGI28ydd9g%2F&urlrefer=59a3ae99ee8e771c3fe1423dcf719ad4 猫火打这任务冰并不是很难,只是很蛋疼罢了,因为恶心的东西在前面就可以打掉了。。 不过这个SP里RP真的不咋的(虽然雷狼比较给面子,看它出了多少前咬,嘛,不过出了也没啥压力) 黑角,打的一般,其实这星期都在练黑角,没打出理想的状态有点悲剧,速度稍微慢了那么一点,因为左腿的第一次硬直被略过了- - 猫火黑角最怕甩尾,平时只要在左腿附近就没事的。大连的怪血少,就很难产生比如节奏乱了啊这种(RP补正),右袈裟尽量要砍到腿,输出就指望这个了。砍不到也没办法,有时候走位来不及嘛。SP里还是有一部分死角的,待改进。 冻戈,其实让它成功钻地的那一刻我就想退出了的。。不过最终还是忍住了。本来轻松7分半或者7分内搞定前2只,现在却悲剧。。。2分钟才破了腿,嘛,这就是不刷的后果吧。冻戈其实正常流程是“像SP中那样追开头的肚子的话,再1刀就能打出硬直,这样就可以阻止一次钻地了,阻止后迅速打怒这个时候冰也应该融化了,破冰后就轻松了。话说这冻戈一次后退车都没,真不知道该说是RP好还是RP差。 黑轰,这黑轰。。我无语了。。麻痹,一次后退大吼没有不说,麻痹还特喜欢乱爬,给点面子好不好?轰爷? 扯远了。。SP中有些出刀角度差一点,对付这种小体积黑轰可以采用2G时的左侧打法的,角度稍微大点就可以了,侧滚能离开大吼的范围,另外打这只的时候手都在抖,脑子跟浆糊一样。。所以算刀不是那么清晰,但是最好算刀打比较好,不过煌黑那卡肉真蛋疼。没回2也打不飘逸。。 最后一只雷狼酱油无压力,有些地方选择了停顿而不是攻击是为了防止手速问题而躲不开小前,结果特么没出,早知道上去开打了。SP中爆头率还是不错的,虽然1星期没打这货。 相对于小体积雷狼,还是大的好玩、、 嘛,总体是:时间悲剧,打法没体现完全。嘛,我猫火打过这任务就满足了。。再说我本来不想录这个SP的。。 啊?你问我为什么要开老金火?嘛, 我太懒了嘛。反正开火后打黑角我也会刷到3分半内的,无所谓了。RPWTEY 继续练黑角去,滚走
【DIVINITY】无火太刀VS四面楚歌 19分内。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FrIFaChotn4g%2F&urlrefer=494e19ff4734a6ca5da094fbb65439f9 地址。 这个SP由于是一次录成,所以打的并不尽如人意。特别是黑角。 所以黑角并不多说,说点自己的看法吧 1.黑角尾砸左腿跟死角,右腿附近基本都是死角.转身利用R4砍左腿,可以避开铁山冲刺角顶侧撞,也可先R3看情况打.黑角注意R3的使用,R3比侧袈裟好使多了,因为气槽消耗不多+超长连携时间+可以R4走位。很强悍,很实用。黑角还是推倒流,可以的话可以左腿两推+右腿一推,不过还是攻击弱点更好。黑角甩尾个人还是比较模糊的,所以打的不太好。 2.冻戈。冻戈有个BUG,打碎左前腿的冰后右前腿上即使有冰也砍的出血,相反情况也一样,后腿也是这样。利用怒时打碎一条腿的冰,接下来就简单了,当然如果它喜欢喷冰的话不破也不要紧。后退蛇形其实还是比较好躲的,SP里没体现。。往屏幕左侧走位轻松,右侧就好看时机滚,也不难。 3.黑轰,R1面朝屏幕左侧侧打黑轰头还是很安全的,大吼像外滚完全可以避开吼叫范围。其他不多说,我不太会这只,SP里打的比较慢,墙角悲剧啊。。。 4.雷狼,这只东西固定招式太多了。很好打,,要说的是超电状态后后退前跑转身后必出电球,可以上去踏步+4R(SP中有体现,不过R4没打完就怒了,有点悲剧。大雷狼还是主打腿为主。 总之,不熟练导致了我打法中有一些多余的动作和不适合的动作。这也是没办法的事,毕竟只练了18盘而已。 这个任务要刷的话还是去掉耳配见2好,不过不想刷,也懒的刷。为啥要录这个,因为这个任务给我一种2G时的三黑的感觉,很喜欢这个任务。 嘛,虽说如此,但个人还是比较满意这个SP的。。
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