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妖人传-AC米兰新妖星扫描 攻防平衡带来新期望 新浪体育讯  AC米兰今夏在转会市场动静不小,尤其是锋线上投入重金签下两位前锋,而在中场,AC米兰除了花费2000万欧元签下贝尔托拉奇外,还从帕尔马得到了小将何塞-毛里,意大利媒体报道为了签下他,AC米兰还一同签下了他效力于阿根廷第三级别联赛的哥哥,那么这位小将有什么过人之处呢?今天我们就来认识一下他。 中文名:何塞-毛里   英文名:José Mauri   生日:1996年5月16日   身高:1.69米   位置:中场   国籍:阿根廷/意大利游戏数据 技术特点:   虽然身高只有1.69米,但毛里的对抗能力和身体素质并不弱,而偏低的重心也为他的护球能力提供了帮助,平衡感也很好,与此同时他还有相当优秀的弹跳能力,往往能带来出其不意的效果,他的速度属于中上级别。   毛里的各项技术非常均衡,既没有特别突出的优点,也很难从他身上找到明显的短板,这就让他具备了多面手的属性。   作为一名中场,毛里主要在中路活动,根据需要也可以担任边路。在中路既可以以后腰的身份保护防线,并从本方半场发起进攻,也可以成为一名Box-to-Box型中场串联起全队的攻防。   进攻上,毛里上赛季只打进了两个进球,有些偏少,但这和他在帕尔马的战术安排有一定的关系,他场均只有1.2次射门,而且三分之二来自禁区外。如果在AC米兰能得到更多射门的机会,他有望交出不错的答卷,他的射门有些被低估。   防守中,毛里的抢断能力比较出色,场均有2.2次抢断,在欧洲同龄人中名列前茅,但他的风格有些偏凶悍,场均1.8次犯规让他拿到了6张黄牌,在接受采访时,毛里就曾表示自己的偶像正是前AC米兰球星加图索。受制于身高,在防守高空球时毛里有些吃力。   总的来说,毛里是一位非常不错的工兵型中场,攻防平衡,较为适合AC米兰目前的战术体系。他的风格容易让人想起刚刚加盟拜仁的尤文中场比达尔。   成长经历: 毛里虽然出生在阿根廷,但他的父亲是意大利人,在14岁时毛里加盟了帕尔马,在经过梯队的锻炼后,毛里在2013-14赛季被多纳多尼提拔进了一线队,但那个赛季只得到了8分钟的出场时间。   上赛季在帕尔马,毛里出场33次打进2球,其中包括对阵尤文的一脚劲射破门,帮助帕尔马1-0击败尤文,终结了尤文634分钟各项赛事的不失球纪录。虽然帕尔马在赛季后降级,但毛里依然得到了很多的关注。   早在2011年,曼联就希望签下毛里,但是遭到了球员的拒绝,此前尤文也是毛里的追逐者之一,最终AC米兰抢下一步用4年合同签下他。   毛里此前代表意大利U17出场过6次,打进2球。   前景展望:   作为一名不到20岁的球员,能积攒到30多场意甲经验已经是相当不错的,这也证明了他的天赋得到看好。在AC米兰,毛里勤勉的风格有望帮助他在赛季中段后获得一个比较稳定的位置,AC米兰这笔交易值得看好。
关于我和Lee在Breakp的贴子里争论的事发个说明贴。 事情起因是Breakp在SOLO中碰上火盾使用问题,发贴询问。lee为他解答。逐步说到SOLO的一些难点。我最先说的是楼主build不合理,这贴吧很多人应该都知道。SOLO有困难很正常,lee无视这些一直说原版春游。像他老玩家觉得春游对,Breakp初学者觉得难也没有错。本来很简单的事,lee还专门截图来证明。他是用了一级游侠来SOLO。这里我就提出意见,他能风筝死怪的原因,是因为他是老玩家(讨论中他反复强调了这点)。操作可以抵消难度。所以我提出用纯战士,战士近战没多大操作空间,减少技术对测试的影响。他拒绝了。原本我以为他有什么新奇观点,结果还是老玩家玩游戏玩精通了的平常观点。争论起因就是老手,新手看问题的角度不一样,没有谁对谁错。我俩这都争论半天也是闲的蛋痛。 然后我喜欢玩炉石,觉得lee要证明他的观点,他不该拿无冬做例子,无冬有一定上手难度。应该拿炉石传说这种牌类游戏,运气占很大比重,天胡了小学生也可以吊打职业选手。不要惊呀,这在炉石界是真事。前几天一个才玩几个月的贴吧水友去炉石黄金赛找知名选手拍照,顺便参加比赛,结果拿了冠军5万。这应该能证明春游理论了吧。 我发这个说明贴原因是,因为我俩的争论,lee不在回复Breakp的贴子。我觉得Breakp受了无妄之灾,心理觉得很抱歉。
劲爆消息!暴雪出台炉石传说官方竞技赛制:征服模式 2015年暴雪嘉年华炉石传说官方竞技赛制:征服模式 征服模式规则: 比赛为Bo5,率先获得三场对局胜利者赢得比赛。 每个选手必须事先递交三副不同职业的卡组。 赢得比赛的选手,其每副卡组都必须、且只能赢得一场对局。 当一名选手使用一副卡组取得了一场对局的胜利,他不得再使用这副获胜过的卡组。 当场对局的败者,在下局中,可以选择更换卡组,也可以选择不更换卡组。 比赛进行中时,双方都会被告知对手哪些职业是可用的,但不会被告知对手下局对决中会选择哪个职业,直到比赛开始。 2015 World Championship Match Format “Conquest” All matches will be best-of-5. The first player to win 3 games within the match is considered the winner of the match and advances. Each player must submit decklists from three unique classes prior to each stage of the event. Players may submit new decks prior to each stage of the event. A player must win one game with each of his three decks to win the match. When a player wins a game, the deck used by the winning player cannot be used for the remainder of the match. The losing player can keep the same deck used or switch to a different one of their choice. Players will be told what classes their opponent has available, but they won’t know which class is picked until both players have picked. 2015年暴雪嘉年华积分分配原则2015年暴雪嘉年华各大赛事资质原则
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