LT降诞
LT降诞
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各阵营轻坦那个比较强? RT,仅限轻坦,打周任务的时候老是给我刷轻坦击杀任务,现在AI遍地都是AT打起来烦死了。话说这任务可以用战役打吗
求助一个奇怪的问题 LZ装了一堆MOD,载入要很久,所以一般载入的时候会切出去看点其他的东西,但是这背景音乐一直放很烦,有没有什么只在开始载入界面屏蔽背景音乐的方法或者MOD?
现在战役保卫福贾那关是不是有BUG? 刷任务刷到这关,开幕炮击演都不演追着我的单位炸,我单位一直走他能犁出一条直线弹坑出来。所有单位在原地不能超过3秒,不能造炮位,这要怎么防?你说要是飞机轰炸或者迫击炮我还相信是机制,出AA防,前冲打炮位都可以,这烟都没有的无延迟对着小队位置连打一整场的地图外炮击要怎么防?
大炎所谓针对岁其实就是针对大哥吧 回头看了一下其他几个岁片 令:找到大概的居住范围之后派了一个顶级天师住在一座城里疗养顺便监视,其他没管。 黍:封了高级农业天师,正常生活,前线轮换下来的顶级战力会来这休假顺便监视,其他没管。 绩:走南闯北经商,没管。 年:没管,年自己想出来就出来了。 夕:更是没管,只是定期确认位置。 望:被关在京城,但是是在大事件之后才被关进去的,之前也自由地和两个妹妹玩(令飘渺不定,黍定居大荒,望要找她俩肯定到处跑) 可见大炎根本不担心岁片能干出点啥,甚至还帮着造复活点。唯独大哥,唯独大哥是被炎国各种提防,没有官职,定期去京城检查等等,之前还有点疑惑,看了大哥模组剧情才发现合情合理 其他岁片只是岁力量的分化,而大哥根本就是岁的【本体】,如果说其他岁片是十二符咒,那大哥就是圣主雕像。现在再回过头看将进酒里二哥用令年夕三人的梦显化的岁相根本就和大哥一毛一样,同样的剑尾,同样的黑黄色系,同样的力量显化为雷霆(大哥和睚对峙的时候怒火化为雷霆,EP里也有雷霆元素)。我怀疑大哥的长相应该就是【岁】的代理人的长相,所以直接给大炎整出PTSD了,看见这脸就想到岁,得时不时确认一下才能安心
N12重辅开怎么打比较好? 尝试过DJ,号角,灵知,2226,但没一个能在不胡(没有攻击向战斗藏品)的情况下搭配3星体系稳定过第五层的,按照9携带6部署,萨米六虎直到5层最多抓到2个算。怎么搭配体系比较好?
沙阿和可汗是不是揭示了邪魔一个挺有趣的弱点 按道理说,可汗和沙阿联军肯定比可汗和沙阿单独俩人强,但联军只能打到星门口就全员战死只留下高文,两位大只佬却可以在亚空间里堵死邪魔几千年,这很显然有特别之处,由四结局和安洁月度的剧情我们可以有一个有趣的推论:邪魔一切恐怖诡异的能力都要基于亚空间【无】的环境来发动。由此得出:和邪魔的战争成败关键并不在于击破邪魔个体,而是和邪魔互相抢地盘。 邪魔来到现实,将现实回归虚无,并于虚无中施展种种诡异能力辅助,那反过来是否成立?文明带着【有】的概念在亚空间建立阵地,不断在亚空间中毁灭,重组,扩展【有】的概念,反过来邪魔就只能在亚空间里和文明互抢地盘。 话说海嗣是不是就这么打的?进化本来对邪魔的能力都没什么意义,但是无穷无尽的变化本身诞生了无限的【意义】填补了邪魔创造的【无】,让海嗣可以真正意义上靠数量堆死邪魔。
蜥蜴人战役求教 蜥蜴人叛徒这个成就要怎么打?我第一关带没杀那个人类也没暴露,第二关20回合没和平等联盟开战首相直接让我游戏失败,开战之后选违抗首相,没有劫掠城市,辛迪加让他们开派对了,平等联盟总部也被砸了,之后就没下文了?要么灭了一家然后首相被转化,走蜥蜴人或者虚空使者结局,平等联盟结局要怎么打?
邪质入体这个特质是不是会自动上毒? 好久没玩了新开了个档,主角有邪质入体特质,前面一直打的好好的,打完第一个剑冢之后就会每个月一开始就中毒,查经历查不出来,也没NPC送我东西,身上装备全拿下来还是中毒。在打外道的时候打他我自己就中毒,放催破也中毒,中的6种毒都有(但每场战斗中的固定2种)。这啥原理啊
想再聊一聊阿卡夏的能力 12期刚出的时候发过一个帖子,可能是因为语言组织的关系,当时的讨论氛围不怎么好。现在热度过去了,想再聊聊。 首先,阿卡夏的能力必然且只能成立于一个封闭系统内,千星最后也确实是利用系统外的信息(被维斯佩尔可乐沾过的白魔)打赢了阿卡夏。 那么有一个问题,千星说过世界上有神之前创立过494个世界的传言,根据观众的上帝视角来看这个信息是真的,而且源头疑似是上世界的转生者约书亚,这么看来约书亚有着基于系统外的经历带来的部分记忆,而他并没有干扰到阿卡夏的能力(几千年前就有系统外信息输入的话世界线早乱了),那阿卡夏是怎么看待这种记忆的【合理性】的? 还有一个问题,阿卡夏能力被千星破了之后是怎么玩他那副巨大的石板牌组的
战争黎明2里的突击士官后来怎么样了? 最近重温了一下战争黎明2的3个战役。报应里前两代的人基本都出场了。马勒特斯可操作,葛迪恩在末日天谴号上应该是死在原版最后了,小平头被凯拉斯排挤出战团打一个人的赎罪远征去了,塔库斯还是士官,阿维图斯被钦定就是叛徒死在了混沌崛起,无畏虽然只存在在对话里但好歹确认活着,JO拿报应里出场了也没死。唯独撒迪厄斯小透明,不仅没出场没对话甚至没人提到过他……又去摸了摸战争黎明3,结果里面也没提到他……
【新人求助】现在还有哪些可以吞热的产物?还有一些杂题 steam正版。摸索了几个档,现在是第二个认真玩的档(第一个档被绿区上下左右包围了完全出不去……)。成功挖穿地表,正在搭第一个火箭,养了七八只滑鳞塑料基本够用也没怎么开发石油区。开始大炼钢发现7个萝卜压不住一个精炼器,后来做了一套液冷蒸汽机总算控住了,想问问现在还有没有那种产物是恒温的机械了?另外在储油石附近发现了一个小火山和一个金火山,想搞一搞石油裂解,有没有大佬提供个热量传递的思路?我的初步想法是用熔融铅,但是没有隔热质的墙感觉压不住热量……
【新人求助】正式版的一些问题,主要是温度相关 RT,最近入了STEAM上的这款游戏。自己也摸索了几局,现在18人靠煎蘑菇度日,哈奇养了,壁虎也养了,参考各路大佬的思路造了个氢-二氧化碳畜舍,刚出了滑鳞。绿区也用三重气门隔着,出门都有气压服。但是还有一些问题,求各位大佬解答 家附近有个低温水蒸气喷口,我馋那点水所以在下面挖了个小水池做成开放式的了,然后我家里就越来越热,附近冰区的56个冰萝卜都挖来了就是压不住,虽然生活区还能维持在30度以下,有没有什么办法可以大规模控温在30度以下的,最好要可持续性的 现在有点迷茫,究竟是往下挖到原油还是往上到太空,两边都隔着3个区
别扯那些有的没得了,让我明明白白的告诉你们为啥EVE迟迟不开服 自从游戏版号制度开始实行到3月进口游戏版号开始发放到现在。【没有一款韩国游戏拿到过版号】。而CCP在18年9月已经被韩国游戏公司Pearl Abyss(做黑色沙漠的那个)收购。EVE从成分上已经变成了由Pearl Abyss公司旗下CCP工作室开发并独立(暂时)运行的【韩国游戏】,和剑灵之类的在同一侧了。国内可以参照的是LOL。LOL从成份上是个中国游戏,老马只要想的话随时可以解雇拳头所有人或者空降管理层,这也是为啥NBA时间发酵之后拳头装死装到底一句话都不说。 因此EVE何时开服甚至和广电都没啥关系了,已经牵扯到了外交层次。判断EVE何时开服的信号则是看有没有韩国独资的游戏拿到了版号,有的话才表示EVE有开服的可能性了。 至于删档,这就纯粹是WYSB了
终章队友都在哪啊 RT,2.0.6版。所有队友剧情完成,一层右边走廊是操念使,左上大房间是死灵女和二五仔牧师,黑哥哥和安米饼是单独的房间,盾娘是走廊上,其他队友呢?网上查的都语焉不详的,谁能给个带标记的地图……3个钥匙都拿到了,一层和地下室表里世界全转了一圈,二层除了中间也都表里世界转了一圈,愣是没发现剩下的地精,矮人,侏儒在哪里……
【提问】罗嘉和皮老板升的是哪家的魔? RT,一般升魔不都是特指升为四神(或者其他混沌神)之一的恶魔王子吗。或者说可以有不属于混沌神的恶魔王子?如果说罗嘉情况特殊和艾查恩一样属于四神神选的特例,那皮老板这臭脾气能讨哪个神的欢心?如果说升魔不需要信神的话那几千个帝拳的种子献祭到哪里去了?
看完哪吒,感觉申公豹落选完全应该 暂且不谈电影版的原始对妖族是不是有歧视,就算以完全公平的角度来看,申公豹落选也是咎由自取。申公公不忿的地方无非就是自己修行更努力,干活更利索。刚好电影里两方面都涉及到了 论修行,申公公觉得自己修行更努力。注意一点,封神体系下道行和法力不分家,道行高的肯定更能打。然而申公豹怀着杀心都只和太乙不分上下(山河社稷图只用了一小会,绝大部分时间都是平等对打),哪吒的变身术他也没解开。等于说太乙会的你也会,太乙不会的你也不会。那你努力到哪去了?要么就是申公公不像他自己以为的那样努力,要么就是太乙其实也很努力。总之申公公说自己比太乙更努力修行是不成立的。 论教弟子,魔丸和灵珠一体两面,不存在资质上的问题。最后哪吒赢敖丙正面因素有火尖枪和混天绫,负面因素则是被乾坤圈封了一部分力量(灵珠可没被封)以及对面有万龙甲。综合下来两边半斤八两。申公公教弟子的水平还可以,不过你要知道哪吒其实是出生一年之后才在山河社稷图里修炼的,等于说太乙让了申公公一年……干活(教弟子)水平上两边姑且平局吧 然而申公豹犯了一个绝对致命的错误,封神里最大最大的特点就是——护犊子,这点无论阐教截教都一样。弟子丢脸了师父一定要接着上。就算是弟子投敌了(土行孙),也要师父亲手收拾。最后哪吒和敖丙一起受天劫,太乙就敢用原始赐下的法器和自己百年道行(太乙还说的轻了,三花聚顶可不是一百年能练出来的……)去保弟子。对比申公豹直接跑路,光是这一点就足以决定申公豹永远进不了十二金仙了
提问,筒子部船怎么得 RT,就是安抚者,执法者,还有个战列名字忘了。刚刚开小号跑去筒子部空间站发现没得换……吉他也没人卖
无精二全HX突袭已过,提供大亚当的思路 6星只用了无敌的小火龙。HX1没啥难点。 HX2精155级角峰和自闭状态的精150级龟龟都能抗住一刀,然而HX2突袭奶不回来。然后怒上无精33级深海色,大亚当来了直接撤掉奶多上一个单法(阿米驴),撤掉狙上深海色,角峰抗2刀死掉,然后按照砾——触手——工具人1(芬)——砾——触手——工具人2(清道夫)——砾——触手的顺序抗大亚当10刀把他喷死了,如果你还有工具人还能抗3刀。12刀的时间绝对足够了 HX3比较像4-4,考前期布阵,后期和普通HX3一样。过法很多,就说一个要点,进右下点的敌人是比较靠后才会刷的所以前期一个石头一个先锋堵住中上就行,然后就随便打了
奶骑的取舍问题 RT,刚把咕咪45级了准备精1然后公招出了临光……那么问题来了,咕咪和临光存在上下位的关系吗
问一下大佬怎么转视角啊 前段时间通关了原版,最近发现DLC汉化出了于是又捡起来,然后忘了怎么转视角……
【预言贴】关于血鸦的起源,以及【最黑暗的秘密】 楼主一直挺喜欢血鸦的。123代都通了。前段时间开脑洞的时候按照现有的线索推理了一下,最后得出了很有意思的结果。且听我细细道来。
大佬们,求BGM 0篇21集1分45秒开始的。应该是GATE OF STEINER的变奏,但是哪里都找不到(话说石头门的BGM大部分都是几个旋律然后翻来覆去的用)
前两天B吧水过的一个漫画 好像是原本看起来很DIO的叼着棒棒糖的妹子A被看似纯良的妹子B用一晚上驯服了后面还有漏X情节。现在突然在意名字了结果找不到。谁提供个名字
为啥我申请加群然后没人理我 所谓的吧务和群主不都是一群24小时在线的肥宅(划掉)美少女吗
谁能告诉我都更新了点啥? 这和第一次测试的有啥不一样的?官网也没说。有啥新船新地点新装备之类的吗?
steam版的大佬们给我个外星人框架mod呗 网上下的全都疯狂报错然后创建不了世界……
大佬求解,跳红字 开场这个创建世界的时候跳回并且显示这个MOD顺序,俺觉得没啥问题啊……
希望这次的任斗能给暴雪一些启发 本人暗黑星际风暴三修玩家。无所谓冷不冷。风暴这次腰斩是砍了在传统电竞上的前路,但是电竞又不是只有DOTA,LOL。再深入一点说能赚钱的也不只有DOTA和LOL。比如大逃杀类的游戏。绝地求生和堡垒之夜就是两种完全不同的方向。风暴已经证明在传统的电竞领域行不通了。那想要浴火重生就必须在非传统领域上放出光彩。任斗的做法比起暴雪这种总是往传统电竞就要更加不同一些(谁好谁坏这个问题没有标准也没有结论)。其实风暴在最初设计的时候是有着这方面的一些思想的。不同的地图机制。特异的专业性英雄。但是最后还是走了DOTA和LOL这样的模式——那当然会凉,人家都先把坑占了。
【致时空枢纽:合作模式制作组】 求你们出个能单人不限时间打的图吧(最好出克哈图然后给个无限时间的选项)。指挥官机制一个比一个多然后任务全是限时的,我这种手残不想坑队友只想看看各个指挥官怎么玩的又找不到图来测试
谈一下对主T和副T的标准 这两天尽是这种话题,搞得我也想参一脚 总而言之,主T的标准有两个 1,在不需要太多操作的情况下有高坦度。【不需要太多操作】,作为主T打团吃一堆控制是常识。有些高坦度英雄当不了主T是因为他们的坦度要建立在频繁的平A,施放技能等操作上,没错说的就是你星灵杂技团团长大主教。 2,能够迫使对面优先集火你。火蝠当不了主T就是因为这个。能作为主T的都是自己一堆范围DEBUFF技能强迫敌人先打你(泰巴马比较特殊)。巫妖王进了人群W定身E减攻速移速,矮子进人群Q眩晕W减攻速,JO汉娜进人群Q减速W强制位移E致盲,等等。火蝠除了能头铁E撞一下就剩一个W的小范围减移速。打起团来就是空气。 而副T标准则是 1,能在特定条件下保持高坦度(需要条件越少T的质量就越高)。副T对无条件坦度的要求没有主T高。由于吃的技能比主T少。所以只要在英雄正常运转的情况下有良好的坦度即可。 2,能兼顾除了T以外其他位置的部分职责。比如火蝠当副T,打团活用地堡能当一手软净化兼职辅助,大主教当副T能用业余对手兼一手推线和打野
【JOJO】感觉柱人是不是平白躺了一枪? 最近又看了一遍JO7漫画,里面提到了无论是波纹还是铁球都是人类为了接近替身而发明的技术。那这么看的话……柱人岂不是躺枪了?别人在搞其他东西的时候莫名其妙搞出来个对自己种族专杀的技术
高阶的附属建筑要怎么才有用啊 RT,好不容易造了轮回台和画影轩结果造好之后上面标了个红色的大标记然后建筑本身是灰色的。去试了一下初始的好感度也没有上升,是不是我要把主建筑的等级拉上去才行?
【求助】各位还能上线的大佬帮个忙 弃坑多年角色都不知道对应哪个账号还是直接没了,登也登不上去。求各位大佬搜一下人名关键词【已死一万年的】和【一万年不死的灯塔水母】让我看一下结果
泰凯斯各个英雄的简单评价 刚才满级了泰凯斯。一直陪我打的那位斯旺朋友多谢了。从1玩到15对这指挥官不敢说精通但是多少也有了点自己的理解。容我慢慢打字。 首先,泰凯斯本人。定位是核心,能抗能点杀(削甲弹)能群杀(手雷),泰凯斯的单位标签只有生物和英雄。所以不吃白球以外的所有敌方增伤。所有图的前中期阵地都能用削甲弹泰凯斯+双倍治疗医生莽过去。另外注意。奥丁面板会复活泰凯斯。也就是说如果你的泰凯斯死了,你可以直接扔奥丁。这时泰凯斯会复活并驾驶奥丁。奥丁时间到了泰凯斯就会从里面走出来。
帝皇这么多万年呆在星炬那都在干嘛? 前段时间补了一下AOS的设定。西格玛之所以不像四小贩那样到处搞事原来是躲在家里运营暴兵,结果暴了整整一个混沌时代,暴出无数小金人小蓝人小紫人把其他大佬摁着打。由此联想帝皇的话。如果帝皇把所有战死的IG和罐头的灵魂都变成咒缚军团类型(类型,用IG做出来的强度估计和渴血魔差不多把)的战士然后演一出40K版的ET……诺丁汉究竟会不会炎上呢
这游戏快速和专家人机到底哪个更难啊 本人常年专家人机,就是享受开箱子新皮肤和玩新英雄。已经很习惯诸如开团满血满魂大菠萝2秒内被7个以上技能同时命中蒸发,源氏E被矮子反手一个Q打断,对面克总1秒内EWRQ一套蒸发两个人(刚出那会)。残血见源氏必死,塔下拉锯的时候敌人永不吃炮之类的。这两天打了几把快速,感觉真是不一样。这人站在我克总Q里不走的?克总W居然能不靠连招定到人?凯子的活动炸弹居然可以传染?Q不靠D居然能命中?我半血进塔还有蛋蛋想强杀的?工业区机制还有不占然后在旁边吃线的?丝血不撤退还想在线上和我打拉锯的?诸如此类。打了7把快速连赢7把。感觉上只要找准机会,打到中后期我方全活敌人有一两个没活的时候5人全力一波大概率都能赢
格雷迪厄斯遗迹战争的一些心得 这游戏可以说是继战争黎明2之后又一个能玩上一个下午的好游戏。不过游戏里的引导做的不好,我来说说一些不容易注意或者和平时认知不同的点。 SM的赎罪要塞: 这玩意就是拍在特殊地形旁边(周围6个格子)的,特殊地形就是指可以占领的地形,赎罪要塞在邻接特殊地形下有额外的资源产出,不过聊胜于无,建议还是拍在战略要地。 攻击的判定:这游戏是有人数(规模)的说法,一件武器有伤害,攻击,穿甲,射程4个属性,射程先不说,伤害是指能对一个模型造成多少伤害,攻击是指这个单位在一次攻击中能打多少下,穿甲和护甲的差值就是最终的敌人减伤系数,游戏里的说法是每点护甲减8%左右的伤害,这个最多减到0。 举例而言一队10级IG重武器小组伤害为8.7,攻击为1(X4)代表这个单位有4个模型,每个模型射击一次,穿甲为4(大概),射程为3,准确度为50%,这意味着这个重武器小组一次攻击能对一个模型打出8.7的伤害,重复1x4x50%=2次,也就是说一击最多能杀死2个模型。然后是伤害的判定,这游戏的伤害判定是往一个模型上积累了致死的伤害之后才会开始下一个模型的判定,所以一个10级重武器小组打1级地穴兽只能打死一个。同理10级的颅骨之主虽然伤害有53.3,但是攻击只有3,准确度为67%所以就算10级颅骨之主一刀也只能砍死两条狗…… 看到这里肯多人就会问了,为啥我的TSM可以一轮齐射干掉7只狗?因为TSM的武器有速射属性(灰字不容易看出来,IG大头也有),在距离为1的情况下增加攻击次数(具体增加多少没说),这个不会显示出来,但是是有效的。还有一个例外是爆炸伤害,即描述里有【根据单位规模增加伤害】的武器,一次爆炸伤害是会伤害所有模型的,所以给你的近战英雄买个哀嚎之刃神器就能在狗群里开无双了。
万大B,求一个游戏 很久以前在老家的小霸王上玩的,类似恐龙快打的系统。可选人物有一个壮汉,一个很平均的金发白人,一个女的,一个踩轮滑的黑人(?)小伙。关卡有街道,大桥,赌(和谐)场,地下竞技场,海岛(海岛之后没打过……)。可以有限度的搓招,有各种投技,印象深刻的敌人有骑摩托的(可以用飞踢直接从摩托上踢下来),像火箭飞行兵一样飞着的(黑人小伙用投技可以骑上去),另外大桥关的BOSS也是飞着的,地下竞技场的BOSS一定程度上免疫投技。就记得这么多了……
【水】大主教加强方案 看了董先生烙好的一个个大饼之后忍不住心潮澎湃自己脑补一发大主教 大主教作为达拉姆的领导者。其思路应该注重【部队之间的连接】。并且本身偏辅助位,所以一元炮完全可以不要,改成加强版的矩阵过载。【能量补充】:主动释放,2次充能,所有位于星灵能量场内的单位攻速,移速增加30%,3秒内补充200点蓝和盾。另外给VB一个新升级:【同调协作】:每一个满炮弹的金甲都可以把自己的炮弹给一个给附近的炮弹未满的金甲,冷却时间为5秒。然后VT给一个升级:【共鸣灵能】:白球和电兵之间可以互相传递蓝。VF则是衰变不需要升级(这升级本身就很ZZ),衰变的升级变为【乱流连锁】:衰变可以叠加3层,如果一个单位死亡的时候身上带着衰变BUFF。则其死亡时会爆炸,对周围的敌人上一个层数-1的衰变,如果是1层的衰变不上BUFF,直接造成75点伤害
【我暴聪系列】米拉从T10到T1只需要一个微小的改动 那就是……天雷可以主动激发,天雷变为可以选择(但是不会被F2选中)。然后有一个选项可以让天雷向指定方向激发
关于米拉指挥官的一些有趣的细节 1,15级的双方加成的判定里,scv不属于任何一人,BB挂的占6人口的航母挂件算米拉的人口,空指部占的4人口算小马的人口。 2,精通1里那个加成15级加成的精通算法很迷,既不是直接加15%也不是乘1.15。 3,寡妇雷还原对战不吃攻防,满科技20秒一炸,对主目标125+40对护盾,溅射40+40对护盾,空P或成最大输家。 4,空指部一下是炸不死残酷亡者的房子的,要升了汽油弹才能烧死。 5,米拉的死神没有轻甲加成,所以就当雷诺的机枪用就行 6,米拉的BB没有建筑标签。所以不要想和坚果组队然后空中堡垒了 7,未激活的天雷判定和巨像一样属于天地双判定,可以提前扔在双爆脸上,可以同时消耗爆蚊,飞蛇雾,寄生炸弹。 8,扔空间站是继德哈卡的E之后合作里第二个有【秒杀】能力的技能,扔空间站是对有英雄单位标签的造成500伤害同时秒杀所有不带英雄单位标签的单位和建筑(任务目标不算)。风暴英雄突变MVP预定
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