贴吧用户_QG6755Q
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黄金矿坑攻略来了 先说难度:小怪伤害比海拉,污水,卡曼低很多。整体要配合,四个人都需要配合。配合好有高战只需要两个人就能打,还是能2托2的。 周本目的:直接堵死大佬一拖三的这条路,那些孤狼大佬只能找人合作了。 野队是否开语音打:能开最好,不开也关系不大,打字稍微沟通一下下就行。 副本机制:不同颜色的队友同时打怪才有伤害,死了三个身上没球就只能重开。 推荐战力:奶10万-加特林19万之间。战力要求相对不高。18-17也能打。注重配合。 注意事项:每次打死一个精英怪三个输出就马上去切换颜色球,别怕麻烦,不然很容易暴毙。三个人尽量同步切换颜色球,同步开枪,同步打一只精英怪,同步换弹。四同步配合越好越简单,相反不配合越难。 攻略如下: 1,队伍职业推荐:1奶1盾2加特林,主要输出为加特林,盾最好和加特林颜色不同打辅助。奶不要怕死,死了可以复活,主要目的保护输出不死,死三个没有球就要重开。(技能带奶阵手雷腐蚀弹炮架这些),关于带几个奶要看战力了,带三个或者不带都可以。 2,副本第一关:别跑那么快,一起慢慢把小怪清理了,路上有个球球初始刷新点,在那里打字或者语音分配好各自的颜色球,再找个队长。 3,副本第二关:四个人带球来到第一个精英怪点,满状态加满子弹后就可以开始。这里注意的是,大胖子爆炸很厉害,见到先远远打死。奶不需要输出,保证队友不死是第一重要的事情,奶死复活还能继续奶,不要怕。另外三个人只要颜色不相同,商量好看队长打哪个精英怪就一起打。 重点是:打死一个精英怪立马三个人去切换颜色。(死三个没有球了就退出去重新开始) 副本第三关:和第二关不同的是有限时。和第二关一样,三个输出先打上面那个水晶点,打死精英怪打破水晶就可以了。随后就是切换颜色后马上直接跳下去。三个人必须一起,奶就随意了这关怪不厉害。跳下去后有两个精英怪,先打死一个立马切换状态,再继续打下一个。时间基本上够用。 副本第四关:守护点打怪和第二第三关类似,注意那个大胖子精英怪,爆炸伤害很高,最好用大盾挡一下。能到第四关,就不难。 副本第五关:这BOSS如今没有加强很简单没伤害,进去大家掉下去死几次就知道怎么打了。那个卡水晶会被修复,不是游戏本来机制,还是多练练如何跑路吧。
黎明交易市场需要更新变革了 策划需要重新做市场交易规则的几大理由: 1,金币不是万能的,但是没有金币万万不能。游戏里面单个账号每天获取的任务金币有限,但是支撑战力系统几乎全靠金币。 获取金币途径有几种: (1),白金卡兑换,这个开服至今就是1:1000,和市场兑换比例严重失调,强烈建议采用动态兑换数量,比今1:3000-5000,不会造成通货膨胀。可以有效解决对金币需求大的玩家,而消费直接到官方口袋,发工资找人打击外挂。 (2),收金倒金,收金是市场混乱的根本所在,不管是加长封金时常还是严格控制产品价格,都无法阻止线下金交易行为。这种行为还导致普通玩家小号小额倒金的一起跟着一刀杀,所有人都骂你官方。倒金和收金虽然都对游戏产生负面效果,相比之下收金影响更大。 (3),日常活动,金币很少,大部分玩家获取金币的最主要途径。 (4),盲盒转盘抽奖出售换金,这个思路很对,有些休闲玩家不重视战斗力,可以用金换一些喜欢的衣服,喜欢战斗力的就没法几百万金买衣服了。 2,打击倒金收金能有效解决开小号搬砖行为,目前看打击效果几乎为零。 目前看不管是自己小号倒金或卖金号,其软肋非常明显: (1),出金小号通过挂用多个小号大肆获取金币再集中到一起,为出金铺平道路。只要根据官方数据评判账号战力值,来限制其月出金数量,能有效解决这种方式积攒金币再出售。你官方宣传的自由交易就拉倒吧,自由交易导致私下交易金币泛滥,你还坚守自由交易。自由交易起码开服一年八万十万战力你才能享受自由吧。 (2),自建小号倒金由于金额较小,对市场影响并不大,单规则同样和出金小号一样,不控制就没办法打击出金小号,合理的小号倒金不是线下交易,全都封几个月只能骂你策划。 (3),白金卡兑换金币不受战力系统控制的金币交易限制。可以让人家低战冲刺战力值不受影响。 (4),动态税收可以有效控制市场通货膨胀。 这游戏很自由,你宣传的大地图现在做的全是区域传送地图了;你宣传的自由交易,如今成为线下交易金的主战场,你还在坚持你的自由,封人家小号非线下交易的金就是自由交易吗?所有人都骂你策划。
金币市场崩溃,带来可怕的负面影响 如今各大区市场物品价格奇高,普通玩家穷其几年游戏时间,做几年的日常一条周本一条也买不起一块一级的专注提升金芯片。 最可怕的结果就是,战力系统跟着崩盘。 1,切身感受:如果你不收金,即使在有平衡系统的训练赛里面也能两枪就倒。其他封锁区,航天基地,迷雾,邀请赛人人对抗更有可能一枪血条变负数。 2,周本难度会越来越难:目前最难周本污水处理厂的战力进队世界邀请已经要求到12万+。后续随着等级提升,其他几个周本所需战力会逐渐增高。 3,普通玩家的战力系统几乎锁死:金芯片价格奇高,强化所需材料越用越多,配件非晶核几个月难升一级,打磨更是数月难升一级,改造、印记、基因、专注、战术、天赋均已接近天花板。 4,战力系统最强的是百分比加成的那几个,如今想要提升难上加难。 下面建议: 5,建议游戏降低周本boss秒人特征,让回归玩家或者低战玩家组队可以通过配合以及大量时间来完成周本。 6、建议游戏开放单人日常,另外增加组队玩家获取组队积分,组队积分换取普通资源等。 7、建议根据月战力值所划分的战力等级,高等级战力玩家带低战力玩家周本日常可以获取战力积分,战力积分换取普通资源等。甚至可以按照排名增加好人金色称号。 8,战力值已经崩溃,普通玩家喜欢这个游戏的休闲,可以做一些减弱战力系统影响愉快做日常周常的难度,也能留住一部分玩家。那些收金出金的玩家,既然无法打击,就让他们继续修仙吧。
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