eversammi eversammi
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我发现小康水平的人物,亚马逊是第一硬啊。 都是同样90级左右。 没有其他职业技能(也就是不算战争招呼的那个野蛮人哄,没符文做。) 亚马逊8pp打王座就没死过。而且我主要输出技能还是那个近身的闪电连锁。 武器就是那个充能一击和连锁闪电为主的那个暗金武器。盾牌是物免盾。低吸血,没吸蓝(靠杀死回复和嗑蓝),打宝戒指,大君项链。火抗和毒抗个位数,电抗满。 三闪路过点一级,装备凑到11级。1500血。 野蛮人,对付一群物免地狱妖妇的时候容易挂,除非战壕之后一个个狂战士单点。 刺客,遇到加速蛇加电兔组合,跑都来不及放陷阱,更别说一个个手榴弹机破了。 圣骑士,全抗溢出外加物免盾,遇到物免精英就得跑,不然一个血没吸上来,地狱妖妇那些不知道怎么算伤害的粉红炸弹分分钟送二人小队回家。 唯独这个看起来不像近战的亚马逊,冲锋永远在前,(不然那个无限米山挂的比谁都快)。 但是即便冲前面,无论是地狱妖妇,还是电兔群射,还是那几个牛头人加速,基本都秒不到亚马逊,甚至还不去血。 我就奇怪了。闪避有这么高几率么? 魔法的都能闪? 至于为何不用闪电之怒?因为那个武器只有80发,除非怪物很多(特别是那个剥皮丛林那种小怪)才舍得射两枪,不然还是连锁闪电划算,55ias已经很快了,一秒三个闪电,小群怪不比闪电之怒慢。毕竟来回折射几十次的。 另外求问有没有枪是带衰老或者伤害加深的? 遇到物免加电免的精英怪现在依然打很慢。或者元素伤害很高的黄金枪?
给你们看一下我的终极野蛮人 5pp以下切瓜切菜,8pp依然游刃有余. 主手悔恨+执法者, 副手 两把 阿里巴巴. 打怪mf222, boss最后一击切换副手470,再打两个23号符文上去还可以突破500+mf. 全抗75(寒冰除外) 尝试过众多组合, 无论是悔恨+死亡, 还是悔恨+新月,悔恨+撕裂, 等等, 最终还是觉得悔恨+执法者才是最优解. 其他杂七杂八的功能,都不如执法者那个衰老, 如果执法者武器攻击能再高点就好了. 衣服谜团, 头盔CB头镶嵌(无法冰冻), 解放一个戒指, 戒指手工双吸 + 腐肉之风(我喜欢吹风,也可以换MF戒指), 大君之恋, 战屡鞋子, 蜘蛛织网腰带(主要是为了传送能快2个挡位), 手掌安置. 佣兵力量, 武器末日,自带45攻速和冰冻光环, 桶起人来嘎嘎脆. 安脸再镶嵌个火炕, 同样全抗满. 无形刚毅bug打孔2796的防御. 全图唯一威胁就是那个物免地狱魔女,(主要是他们的攻击伤害太高了,而且衰老了也打很慢). 破解方法也简单, 飞过去狂嗥,逐个狂战士点破, 一刀一个,8pp两刀一个. bug蛇,只要保持吸血,也不怕, 隐形电鬼是什么东西? 右键按着狂战士点着地面一路拉过去, 碰到就秒杀, 成群结队依然不怕, 直接飞过去一个狂嗥,如果有可以吸血的怪在一起, 那么狂嗥都不需要. 直接飞过去按着右键就行. 走位? 野蛮人是不需要走位的, 米山请照顾好自己, 别因为跑慢落下被人围了就不好了. 本bb往前一站, 巴尔的王座都颤抖
我发现了个不错的build,双狂野蛮人。 鉴于狂乱野蛮人砍8pp还是满了点,突发奇想,把狂乱的加成技能全部安排到狂战士那边去,发现输出快了不少。 狂乱就一级,放左键, 狂战士以及他的加成技能全满,放右键。 首先说明一下,狂战士加成非常高,如果说龙虎刺的那个虎击存满3个加成是1000+,那么满级狂战士也是差不多集满三颗虎击的伤害加成。 对比其他人狂战士打法的最大区别是,这个build是双持武器: 左手悔恨,右手野兽 头飞机头:加技能和抗性,反正8pp惩罚cb伤害也不明显。 衣服谜团,大君链,乌鸦戒指,然后是个双吸戒指(狂战士不能吸,但是左键狂乱可以吸) 其他看自己搭配,最好有杀死回复的 米山用普通a1战斗那个,带祈祷光环配眼光,背信加安脸头(主要是触发毒环,有些乖太小和半隐形,中了毒比较容易看见) 这样身上物理减伤15左右(穿刚毅会更高),抗性全满,虽然没有米山的力量光环,但是自带狂热光环,命中攻速伤害基本都有了。 说说这个build最大特点。 1:输出高,几乎无视所有地狱怪物词条,小怪两到三刀,精英四到五刀(8pp) 2:省心,怪不多直接右键一路过去,祈祷+眼光的回血回蓝足够了, 多怪起手飞进怪堆,一个战嗥,然后就是按着右键一路平推,随时换一下左键的狂乱砍人(吸血吸蓝)顺便给自己加速(一般6秒左右就换狂乱砍几刀) 3:造价低,除了悔恨必要之外,衣服鞋子项链都可以换,输出影响不大。如果符文充足副手还可以根据需求搭配,如果不习惯喊战嗥,还可以带末日(减速)以及凤凰剑(杀怪回复红蓝。这样生存更有保障)瘟疫(自带净化)
玩了几个人物,感觉还是野蛮人强力 对比下我玩过的几个人物(刺客,野蛮人,圣骑士), 在大家装备都差不多的情况下。我觉得还是野蛮人有意思,不会专注一个场景,但是几乎所有场景效率也不差。并且不换装备,不换副手武器也通杀所有怪物。 1、唯一能拿两个武器的,可以达到“既要又要”的效果,综合实验下来,安全性和效率折中最理想还是左手悔恨右手执法者,打8pp王座(连巴尔也是8pp杀,主要是懒得换来换去)大概6分钟-7分钟(从进了传送们开始放火焰强化算),主要还是老是被衰老,减慢速度了。 2、佣兵生存环境大大改善,8pp下,即便一群电鬼,只要飞过去哄一声,便可慢慢收拾。佣兵也不会死(我的圣骑士虽然硬,但保不住那个佣兵。) 3,好技能都做成了被动,不会像圣骑士那样,开得了狂热就开不到加抗。开得了跑速就开不到救助。 4,右手执法者完全可以破物免,不用来回切换,如果遇到物免+皮肤硬化的硬骨头,直接狂战士(+1点就行)。 5,众多场景均在几十秒能可刷,虫子(一般30秒一盘),3c(也是几十秒,就看他有没有跑远),皮叔,也是二三十秒,劳模(也是30秒—40秒多点,主要是跑去传送站要花个十秒),bug超市(我不喜欢这个,因为要换施法速度装备,不过看别人可以2分钟左右一盘),牛场(很慢,不建议,因为打底材可以去地穴,鼠标按着右键一路过去就行了,打符文可以捡箱子,牛场只适合群杀人物打)。6boss,执法者换100撕裂伤口的那个符文之语武器,劳模可以回程大法打,一盘三boss可能要打十分钟,不过打几次就够了,没关系。 6,mf不难堆。 副手武器带两个阿里巴巴镶嵌四个23号,boss最后时刻切换副手随随便便都是500+的mf值。不过听说超过四百绿装出的多,暗金可能反而不高,所以一般控制在400以下的mf值了。那正好副手的左手烧火棍右手阿里巴巴。 7,操作简单,左键狂战士,右键狂乱,按着右键过去就行。不耽误喝茶。嗑瓜子。 不像圣骑士只能左键输出,还要一个个去点怪物。 8,技能伤害高,狂战士点一点随便都有400增伤,加命中。狂乱虽然加满也就400多增伤,但是别忘了他的被动:精通长剑,增加一百多伤害,30+致命以及200命中。身上除了手套是300恶魔增伤之外几乎没有盾牌衣服等其他增伤了,砍8pp王座的怪也像切菜一般(主要是执法者衰老好用)。 9,装备好搭配,要打boss就是cb套配合大君之恋,60cb,几乎100%致命攻击。 打一刀相当于别人两刀。刷地穴就换个军帽,mf鞋子和饰品,兼顾下mf。 总而言之,玩到后面都不想玩圣骑士了,还是野蛮人好玩
今天洗点发现踢腿刺客出乎意外的硬啊 武器就带执法者,盾牌物免盾,腰带长耳 5pp下刷巴尔五小队。传送站一路推过去,开个能量消解,毒牙。左键飞龙在天(直接飞去怪堆都不带怕)右键龙爪。 飞到怪身边之后对着空地按着右键不放就行。 今天一不小心在五小队第一波那里刷出来了个大黑毛。 也不带怕的,就是嗑药瓶给佣兵,还能空出个手来拍照 不过由于没有撕裂伤口的装备,我回城换了把怨恨爪,再回来刷它。 唯一打的慢的就是第五波那个石头龙,皮肤硬化加上物免,执法者破免之后也打很慢。boss 巴尔也是5pp下打的,一分钟左右就搞掂了。 说一下龙爪优点。 1、技能点非常充足。多到我能点满影子大师,尸爆陷阱点满(但是基本不用,大师自己会放一堆陷阱) 2,虽然只有1500血,但是感觉硬度比哄完血的野蛮人还硬,左键飞龙直接进入怪堆,什么暗影斗篷,心灵控制点出来也没啥用,基本不用放。 3,打击感很强,听起来就像机关枪突突突。 4,无视物免电免火免,反正踢腿伤害不看武器的,正常溜街就是带执法者,见面就能上衰老,自己安全又上一个等级,加上满级大师那硬邦邦的身躯,以及她比自己还高的陷阱技能伤害,清怪比单点物理快不少。 5,成型不算太贵,衣服谜团是为了更好赶路,没有的话强制输出也很高,甚至比刚毅还高(那个cb加上头和鞋子能去到80+了,还带撕裂伤口)武器执法者(上衰老),盾牌物免盾(小号也行)技能尽量凑,凑不到6踢腿就5踢腿问题也不大。 6,安逸,不同于陷阱刺客要走位要提前放陷阱还怕冥河娃娃那些加速冲的怪,踢腿刺客由于物伤减免很高(暗影斗篷都自带百分之几十减伤了),踢腿刺客直接进图按右键,直到下一图都可以不换手。 当然,也有不足之处 不足之处 1,面对大量小怪的时候,清关速度不高(当然比圣骑士野蛮人那些还是高) 2,飞龙在天不能隔墙飞,不然的话谜团都不用做了。因为飞龙在天也会把佣兵和大师一起拉过去的。相当于弱化吧版传送。 3,左键设置飞龙在天的话导致捡东西有时候捡不到,要来回走几下才能捡,影响效率,解决办法也有,就是打完怪之后切换扶副手武器再去捡东西(副手武器左键设置普攻) 4,踢腿命中率不高,5pp打巴尔才77%,如果能有90以上效率就会高很多。 5,踢腿会击退,尤其那些身材矮小的怪,击退了好麻烦,解决办法就是,龙爪一定要放右键,释放技能不要点怪,点空地按着不放,这样击退了一只怪就有自动打另一只身边的怪。
原来下层翻箱子 也有2个火圈的地图, 另外, 刺客果真是开荒四侠啊 几个月前刺客开荒, 就是靠翻箱子起家的. 今天闲来无事, 想做把战争召唤(给刺客哄血) 就去翻箱子了. 没想到看到这个下层蒙蔽了. 第一次见这么好的地图, 首先, 传送站就在火把旁(火把周围的两个房子就是金箱子) 另外,不远处还有个火把圈, 这就相当于这个图有4个金箱子了. 想到以前一个图才两个金箱子, 翻了我1个月才有谜团无限. 真是佩服我自己. 不过刺客开荒真的很好, 通地狱没什么难度, 就是3bb要磨一下, 另外, 刺客翻箱子天生不用带钥匙, 以前我就是靠数传送帐次数来计算自己翻了多少次(一般5传送一次) 而且刺客在读图的时候就可以放加速技能了, 相当于进入游戏就自带加速, 因此翻箱子也不用专门跑去传送到下一幕再退出. 由于刺客开荒, 所以前期的日用品没怎么刷到好的, BUG虫子自己一个账号的时候没法做, 以前还以为劳模要双开,压根没刷过, 日用品我都是刷皮叔的. 我是上周才知道劳模不双开掉率也非常好的. 上周才开始刷的劳模(出了第一把丧钟) 现在刷劳模刷得不亦乐乎, 20多秒一盘(进图前开加速了) 一般跑到传送站才6-7秒(我还要去点一下npc回复蓝). 然后传送14下到第三层, 再传送4-5下到劳模面前, 根本不用卡位, 直接放5陷阱,然后换副手(加91mf的) ,劳模基本几秒就挂了(我佣兵有无限), 加上翻劳模身后得两个箱子和捡暗金, 一般不超30秒.
关于桑妮娅 新猪瘟的 感受 全屏一阳指, 简直不要太爽. 今天打休闲, 基本能选到. (我上周就已经开始摸索了, 发现全屏外加持续时间+1,简直提升2个档次) 来说说用处. 1, 指了对面黑泥, 对面只能绑一个人(桑尼雅), 而且对面3C,2-3回合内基本放不出来(只能放桑尼雅身上). 2, 指了对面冰女, 对面要么拉队友, 要么只能拉桑尼雅, 方便自己打手走位. 3, 指了对面杰斯, 小刀之类的, 对面3回合废了. (自己躲远远的, 对面摸不到你). 不好之处 1, 蝴蝶免疫, 因此自己有其他debuff手的时候, 要先动其他debuff手, 例如黑泥先绑一下对面蝴蝶的. 还有我喜欢的粉毛,也是不错的组合. 2, 3c轮回有点长, 电流剑多数时候是空放,导致不能再动, 一阳指CD过长. 3, 看情况需要配多个T. 自己充当二打手. 至于配装, 武器, 斩魔刀. 电流剑打到人, 如果上了debuff(破蝴蝶). 则配合2c封被动的迎头痛击, 能取的意想不到的效果. (封2命被动的,没错, 就是秒ICN) 衣服, 暗龙甲. 带无限距离反击得枪兵, 能直接反死对面雷克的 马. 头,提尔, 饰品, 翅膀, 点名之后, 自己加移动, 更容易用电流剑打到人(上不可控制debuff), 打莽队不错.这T 我觉得现在应该能上T1左右. 至于今天出的两姐妹, 没兴趣抽, 感觉就是T1左右水平, 对比冰女, ICN, 黑泥, LLR克里斯, 还是有点差距. 当然PVE 姐姐的射程还是无敌的. 以后逃课作业必不可少.
打了一天休闲, 我觉得恩雅应该就是T1 天小号抽到了四星, 所以用小号来打休闲(朋友弃坑之后丢给我的) T0达不到(限制太多), T2不至于. 说说装备和附魔选择吧 武器, 个人建议白嫖, 至于很多人说的驱散帐之类的, 也可以,但是没有白嫖好用, : 恩雅不是合格的奶妈, 单奶上场的话, 哪怕对面第一回合没莽过来, 第二第三回合也很容易被对面脏水搞死. 衣服: aoe减伤的那个衣服. 个人认为更加出众, 打了这么多盘, 恩雅多数是被aoe炸死的. 即便开了3c, 但是脏水泼到禁疗的话, 也很容易被蹭死. 更不用说3c都还没开出来的时候, 3个combo就升天了. 头饰: 不建议防位移的头, 其他随意. 3c那个召唤之后, 自己再动用 3c上免疫的技能, 能让镜像跟本体换位, 这对于后期来说, 召唤对方卡, 只要对面没有防位移, 就可以换位一招制敌. 因此, 恩雅如果自己带了防位移头, 虽然前期能很好防住对面的拉人技能, 但是后期需要决定胜负的时候, 很容易给自己召唤的卡上了防位移buff. 导致不能跟对方换位. 饰品: 个人喜欢, 一般人勋章, 以免被对面黑泥绑人的时候禁技能了. 附魔: 个人建议还是轻风, 后期起风直接过去复制对面, 换位, 秒人一气呵成. 很多人还在想自己要在水域, 不然召唤的卡会消失, 因此清风无用? 那是看你能不能复制对面的卡, 如果能, 干嘛不直接复制对面卡顺便换位秒人? 包括单不限于, 对面刚成型的龙妈, 有3c的黑泥, 冰女等等. 多个起风多个制胜点. 装备附魔说完,说说巅峰 先说BP 对于自己来说, 不是打阵地的话, 不用一选, 对于对方来说, 不是打阵地的盒子, 不用一ban. 对面头铁一选, 优先把对面其他奶妈ban了. 然后黑泥, 丑男, 可以放对面天马再动. 只要没其他奶妈, 再动给她也就放个召唤出来, 能干啥? 打架阶段 恩雅是一个需要别人辅助的辅助, 有一招制胜的能力, 也有上场看饮水机的尴尬. 话说活不过1ban, 天下不公, 没抽就不打的,其实言过其实了. 她是属于越来越勇的卡, 前几回合作用一般,但是火烧屁股的阶段, 他就能起死回生. 说到需要别人辅组, 很多人说天马, 其实个人更看好炼奶, 首先, 自己单奶,扛不住前两回合, 多个炼奶信心十足, 其次, 炼奶直接1c给她, 马上可以召唤, 炼奶不换技能, 下回合还可以复活加1c. 古意塔夫 也是个不错的选择, 他1c给恩雅, 恩雅可以召唤古意塔夫, 这时候的古意塔夫是拥有四格射程的, (至于怎样摸到对面, 就看你站位如何了) 至于后期, 套路就多了, 召唤对面刚刚准备出山的龙妈, 召唤自己金毛, 自己龙妈, 自己的冰龙, 总之就是围绕这个召唤做文章. 恩雅, 前期需要保护好, 所以是需要别人辅助的辅助, 所以如果要说T几的话, 我觉得T1就差不多了. T0不至于,场合受限太多, T2也不至于, 起码机制唯一. 至于PVE, 这个卡好玩, 能给个5星吧 .
5.0 的卡出来改变了不少巅峰环境, 但是不少老卡也能焕发新春 先多谢一下贴吧大佬, 赛季初提了一嘴 娜姆打飞兵能过T. 虽然找不到帖子了, 但是醍醐灌顶啊. 我把对面冰女王的ban位直接下降到三四手. 所以这赛季娜姆就常驻我盒子了. 然后发现, LLR 克里斯 是光辉超绝. 找了一下我练的光辉阵营, 好像跟娜姆和马修契合. 所以马修又进盒子了(二五没练,所以没放) 左边这个基本是我这赛季的盒子了. 铁血有时我会换帝舵.首先娜姆, 铁鞋, 3格技能弓, 开场摸对面第一位不成问题, 如果对面没T的话, 直接上, 秒不到也能封2回合技能. 特别是有白泥打白嫖战的, 直接上去费了她. 另外, 现在好多雷马, 雷马是秒不到花T旁边的娜姆的. 头部最顶级那几个的雷马可能可以,如果有草地, 那头部的几个雷马都不行.( 娜姆小兵草地减伤) .本人一开始就坚定用光马了, 那个辅助还是不错的. 再者马修, 地形图直接上去封强化, (本人穿圣诞袜). 打阵地战就是用影袭, 前两手要把对面金毛和龙妈ban了. 带弓兵穿暗龙, 也是不虚雷马的过T, 这赛季得益于很多人用雷马打过T, 所以这些老卡能拿出来用了. 至于铁血和帝舵, 主要是用来上加速. 帝舵更好一些, 先手直接上加速和免疫给突前的拉姆, 放对面黑泥断腿都不怕, 还能让娜姆开局打第二排. 每个赛季都有新卡, 一些新卡用得人多了, 总能在老卡身上找到克制点, 这就是巅峰的好玩之处
眯眯眼(霍夫曼)6星了. 说一说手感 眯眯眼当初是歪到了4星, 群里美女说 歪就练了吧 所以就练上来了. 然后发现出奇的好用. 这赛季已经从4星开始一直用到了现在(期间吃了点碎片) 终于达到6星了. 来说说手感. 歪到高星的,还是建议练一下. PVE: 作为物理AOE, 伤害是很可观的, 六星天赋30%攻防, 3c被动20增伤. 大招cd不算长(4回合), 2c (3回合), 配合召唤盾, 最高0.48的倍率. 物理aoe除了剑帝二连, 应该没人比他高了. 至于单点, 其实也可以一用, 不过只能带气刃, 被动和3c. 伤害还可以. 主要是减 boss射程这个debuff 比较关键. 一些boss关有奇效. 甚至能配合没有白嫖账的法师 打一些射程4的boss .主要说说PVP. 防御向 对于 4年玩家 没有练光辉超绝手的我来说, 吃超绝是个难题. 格伦由于本人盒子问题, 被ban的优先级还是很高的. 硬度(首先, 硬度是很高的), 如果对方在自己盾的射程范围内, 我甚至扛过白毛(没驱散到我防御) . 对比于皇帝的硬度, 虽然抗物理不如, 但是抗法师高不是一星半点. 因为他有王女亲卫. 鉴于基本被首ban黑泥的情况下, 一选天马, 眯眯眼在天马的光环下, 抗下目前突进法师, 一点问题没有. 包括蓝毛, 白泥, 黑泥. 以及黑泥3c. 当然根据实际情况选好神泣. 总不能明知对面会用法伤神器的情况下还头铁用妮儿吧. 眯眯眼pvp的 伤害其次, debuff才是关键. 进攻向 眯眯眼作为二段伤害的AOE打手, 如果二段都能打到人身上, 那么相当于把对面费了一回合( 禁止再动, 士兵,本体射程减一), 如果只打到一段, 则看运气, 如果出了禁止再动也是很安全的. 这里提醒一下, 技能可以空防, 盾指到的地方依然会受到一次伤害并且触发被动的debuff. 辅助向 用好眯眯眼的召唤盾, 一来可以触发 金毛, 银时的再动. 二来可以堵路, 三是可以插对面白泥的洞上, 如果对面还有白毛, 盾被灭的时候也相当于断了白泥的传送. 盾可以往后防(如果自己有黑泥的传送) , 需要的时候再传上去. 盾也可以往前放, 当 白毛, 以及新出的 黄金卡联动 的跳板. 适合搭配的卡: 1. 天马: 天马再动以及远程减伤光环, 能让穿了暗龙服的眯眯眼, 开局就能顶前, 不虚对面法师. 再动的利用,也可以让眯眯眼在第一回合结束前尽量摸到对方. 只要摸到,价值就体现了一半. 2. 能带减cd小兵的奶妈. 毕竟时钟的触发有概率, 奶妈的减cd实打实. 因此本人已经把不能带减cd小兵的奶妈下盒子了. 只保留了 粉毛, 利亚纳, 奶爸. 镜子主要是开了猪瘟4回合镜子太香了 3. 新联动黄金卡, 白毛等需要跳板的打手. 盾放上去, 对面打不打都难受的那种. 打嘛, 脱了护卫一换一不划算, 不打嘛, 给眯眯眼二连 卡就费了. 4. 银时(金毛我没有) 等可以再动的打手. 理由同上, 5. 黑泥和格伦, 黑泥主要跟谁搭配都好, 所以这里排不高, 格伦一来是开超绝, 二来是打乱对面站位之后,能更好插件秒人话说, 我盒子围绕眯眯眼来打照也不为过. 最后附上装备 浮空城看一下眯眯眼排名第一那个就是我.
神马打了一天pvp有感 由于歪了三个,所以四星了。 首先说说飞。 硬是有点硬,但是看门威胁范围比不上滑板鞋魔马修,打阵地,不如格伦,格伦配个银时,对面没有防位移龟都龟不住。至于伤害,六星估计单点会给力很多,同练度秒t还要看双方博弈,你带飞兵对面带重枪则可能秒不到一条命,你带魔物对面带圣职则更无可能。aoe第一回合摸不到别人 其次说说魔物, 本人转魔物带范围剑加ssr防御鞋,走9打三aoe。威胁范围大,但是aoe的 debuff其实太少了,应该除触发天赋外多加两个随机debuff才配得上他单up的身份。单点不给力,也就欺负一下非巫女的法师打手。对面格伦是不可能被他秒的。顶多被上个治疗反转。 然后不管什么职业,会用的神将者都能把对面白毛看的死死的,只要没有晶奶,自己放个aoe对面大白就失去控制。毕竟很少有镜子会套给大白。 如果自己后手,最后动的神将者尽管去放aoe,第二回合对面大白是费的,只能先动奶解除。然而神将者有两条命,这就给了第二回合被打之后出手的机会。配合自己的大白,换子优势明显。 但是,总的来说,神将者是当前三个单up池子里最弱的一个,当初魔马横行竞技场,镜t没出来之前,ban了晶奶就上去a,觉醒者,至今仍然可以非ban一选。 只有这个神将者,要把对面奶妈ban光,觉醒ban掉,才能发挥作用,限制太多了。 或许六星之后好点,但是看机制,也难。
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