六武衆枪左 六武衆枪左
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从P5和P4的风评对比评价jrpg的一贯尿性 众所周知,论剧情来讲,p5的风评是不如p4的。为什么会这样?其实我倒觉得,p5前半段剧情算是相当完美了。只是从奥村殿堂开始,松饼人正式闪亮登场开始,整个游戏就不可控的崩坏了。 我多年游玩Jrpg的经验,总结就是,日本人极其不擅长政治描写,政治斗争极其幼稚,政治格局极其找不到调。为什么P4比P5好?P5只要写了狮童,日本人那写不好政治描写的尿性立马涌现,编剧就写不好剧本了。狮童变得四不像,然后就从狮童崩到松饼人,松饼人崩带到奥村春和mona崩,然后整个主角团都像是小丑。P4就完美的避开了政治描写,所以就很正常,没啥太大的尿性。 同理还有同样是世嘉的如龙。极道当然也有政治斗争,例如杜琪峰的《黑社会》,电影里斗争描写算是极其精彩。如龙的政治斗争那就更一言难尽了,从一代到七代,剧本写到后期都崩坏的五花八门(我只玩过0、1、2、7和审判之眼,2代结尾崩的都快把我笑死了,只听说过3456更崩了我就没玩了)。还有轨迹系列,《闪之轨迹》几乎是jrpg里幼稚病的巅峰了,关键编剧有点莫名自信,还大量的加入政治描写。这几年的作品还有火焰纹章风花雪月, 而偏偏acg圈又喜欢讲王侯将相的故事,但大部分作品写的都不咋地。 当然也有好处理的,也就是淡化政治描写。如前文所提到的p4,就完美避开了政治描写。如果真避不开王侯将相的故事,那就尽量做到详略得当,淡化政治描写(毕竟电子游戏的性质注定了电子游戏避免不了“一直”“打打杀杀”,但政治又不可能把“打打杀杀”当做主题,更不可能还“一直”“打打杀杀”)。反正这么多年玩家也都接受了王道剧情,你只要不像火焰纹章风花雪月里那个黑皮盟主,打个仗非要强调自己是什么什么谋略牛逼(不尬吗?),就可以了。
永劫回归计划、爱普斯坦恩和轨迹系列世界观的猜想 这里参考一下《西游记》的某个角度解读 有人认为,西游记的世界观不只有唐僧的十世轮回,而西游记的整个世界,本身就是一个【大轮回】,称为【劫】。太上老君是原初的造物主,并且每次天地寂灭(可以理解为世界末日)都由太上老君发起,经过开天辟地,最后创造众神众仙,最后再进行一次寂灭,如此反复,这就是一个大轮回。我们经常能看到中国的影视剧和小说里常说某某某与天地同寿,在西游记里,与天地同寿并不代表着趋向于无穷大的寿命,即便与天地同寿,也逃不过天地寂灭。太上老君在每次天地寂灭后都要对宇宙进行一个修正,以保持每次【大轮回】中处于一个相对稳定且重复的世界。 EX1:并不是所有人都逃不出【世界末日】的,在小说中,有几个人是明面上可以逃出【世界末日】,并在下一次【大轮回】中拥有记忆的。显然,这些逃出来的人是可以预知“未来”(实际上是因为宇宙循环过很多次所以才知道未来发生了什么)。其中包括玉帝、如来、观音(这些是老君点化所以才能逃出),以及最原初的造物主老君。 EX2:上述四人的行为是可以对轮回进行干扰的,如果他们干扰人事,那么每次轮回都是不一样的。为了保持每次【大轮回】的稳定,四人必须远离尘世,也要保持行为。 EX3:虽然上述四人可以尽可能的保持宇宙不变,但仍然不能保持每次【大轮回】的稳定。上述四人可以察觉到有人可能可以逃过【寂灭】,故而会将其封印。除了小说明线上的四个人,还有两个特殊的人:孙悟空的师傅菩提老祖和孙悟空。孙悟空在每次轮回中都带领猴子猴孙和人类与众神作对,最后在某次轮回中被封印在花果山的石头里。菩提老祖洞察到宇宙轮回的规律,因害怕被老君等人发现这个不稳定因素而和孙悟空一样被封印,也不暴露(很像黑暗森林法则)。 回到西游记的故事,西游记的故事到底讲什么呢?核心其实就是: 孙悟空生性自由,想逃出这个这个无限轮回的宇宙世界。老君、玉帝、如来、菩萨组成的联盟,想让悟空从心灵上真正加入永生死亡的队列,所以在每次【大轮回】中,让孙悟空历经西天取经,所谓九九八十一难不是给唐僧设计的,而是给孙悟空,在无限多次的九九八十一难中,逐渐磨损点孙悟空心向自由的梦想,甘愿加入永生死亡的寂静。
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