某子北🌐♂
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日常吸欧,自从逛贴吧后,玩游戏开始出好东西了。求问大佬,为啥 日常吸欧,自从逛贴吧后,玩游戏开始出好东西了。求问大佬,为啥都用D2Loader玩游戏?有个名叫Game的,黑色图标的exe用这个进游戏是不是有啥不对的?
萌新求问,是不是九十多级出暗金会多一些?现在88级刷劳模虫子 萌新求问,是不是九十多级出暗金会多一些?现在88级刷劳模虫子感觉不出货……mf390+
大佬们:下了下载器,连接服务器异常,错误码6004.6005 大佬们:下了下载器,连接服务器异常,错误码6004.6005,咋整?
各位大佬,萌新求问:哪里四孔剑掉的多? 各位大佬,萌新求问:哪里四孔剑掉的多?
老哥们,有没有知道的,市区内过年营业,吃着还不错的火锅店?人 老哥们,有没有知道的,市区内过年营业,吃着还不错的火锅店?人均多少钱?
脆皮弹夹车玩法思路是什么?总是玩不好,感觉自己玩的超坑,求大神指点
盒子效率算法是不是改了? 出门了三天今天刚回来玩了一晚上,感觉没发挥好,刷了一下效率,还涨了!各位大佬有没有这情况?是不是近期盒子算法改了?
我蓝名了,大佬勿打我 第一把查涤纶12t中场飘亮被自家lt走位封了退路,生气了,就给了他一炮,第二场我家两个眼车掐起来了,我助攻两炮带走有问题的眼车人头,蓝名了。大佬看见我饶命!我不是坏人!
弱弱问一句:在贴吧如果发代练经验的事情,会不会被删帖或封号? 弱弱问一句:在贴吧如果发代练经验的事情,会不会被删帖或封号?
辟谣:此次活动研发不能领奖,必须研发,买车,打一场。 之前研发了13105,amx1945,1945买来打经验,13105没买,领奖的时候发现,1945领了,13105领不了,各位注意。
amx1945还不错 打算趁着活动出个50b,上7级以前内心是拒绝的,这车纸面数据坑的一批,但上手之后发现,用起来手感还不错呢!用那个105炮金币弹330均伤,极限装填好像是7.6,用组合键卖头甩炮中远距离偷炮炒鸡舒服。
用组合键提升命中率 汇总我自己帖子的内容,安利一波组合键使用方法和效果。 组合键设置方法:多键位鼠标,下载相关驱动,在特殊键位上顺序设置:关瞄准镜键,去草键,延迟5ms,开炮键。 组合键使用限制:适合于静止、平行于你炮管行驶、15迈以下车速行驶的坦克。各类车型有效,包括火炮。不太适用于攻击高速移动的目标。建议使用服务器准星。 组合键使用效果:降低神经炮5成概率,提高半缩圈攻击静止目标命中率,提高全缩圈命中率,对履带命中率造成部分降低,大概两成概率瞄准履带半缩圈开炮,不断带。 有利于平心静气,个人效率提升150左右。 此贴不再讨论效果,爱信不信。
TK界萌新求问TK收益问题 RT,TK蓝名队友会赔钱吗?会赚钱吗?如果是赚钱,是按照修车成本做基数赚钱,还是按照打中敌方做基数赚钱?储备和高账会提升收益吗?
一知半解说游戏 昨晚和基友一起玩不太尽兴,吐槽两句。千效没啥了不起,不过是对车型有点掌握的情况下,对地图有了一知半解。我就拿我的一知半解说一下,大神轻喷。 1.地图基本都有两到主要推进线,以及一条眼车黑枪线,或者三条推进线。 2.每条推进线,都至少有两条路可选,这两条路线卡点位置适合不同车型。所以有的位置超征去能当爸爸,有的地方超征去了是儿子,但老鼠去了是爸爸,有的地方,超征老鼠都是儿子,但是5a去了能当叔叔。 3.7秒以上装填的车辆都显得依赖队友,因为开炮间隙略长。10秒以上装填就显得极度依赖队友,最好不要逞能玩英雄主义(说的就是你俩,112.252。) 4.用合适自己的车,去合适的位置去卡点,保证战斗成果,才能心情爽,才能保证胜率。 5.如果语音组队,那就相信队友,即便他200效,也要护他菊花周全,组队就需要共同提升,共同抗压,有队友就比没队友强。 6.这就是个占便宜的游戏,占便宜多了,你的胜率就高了,所以,对想着法占对手便宜的人要多加保护。 7.别老想着出奇制胜,什么ht走mt聚集线,at15想绕到敌人背后形成合围。都是一般人,你想过的大伙都想过,为啥都不去做,就你特立独行?
求大佬提醒,看车型场均伤害是在哪看? 求大佬提醒,看车型场均伤害是在哪看?
求一个便宜点的网吧特权加速器。 打了一个月了才5000万,也快没高账了,求大佬分享。
再遇骂人之后删帖的人,拉的屎自己吃了,好吃不?
推荐个车,给2684练成员。 ISU-122s,有车的可以拿出辣椒给2684练成员,同样5车组,通信兵在同一成员身上。配件:高光输弹炮控,尽量带大补给。炮弹配比:ap12,apcr10,he10。apcr可以再压缩一点,碰到ap和he上。6秒一发装填,炮控较好,但是炮弹速度慢一点。打得穿就ap,打不穿就he抽履带。
有个提高命中率的方法,给大家分享。 你们有没有这样的经历:400米目标,用16倍镜瞄的好好的,开炮,炮弹飞了? 有个主播,做视频的时候说了这个问题,说这是游戏的机制。他说的意思归结起来,大概就是开镜倍数越低,屏幕显示得东西越少,命中率越高。也就是说,不开镜打瞄准好的目标,比开32倍镜打瞄准好的目标,命中率高很多,去草打瞄准好的目标更准。我觉得就是游戏的bug,开镜倍数越高,命中率越扯淡。 然后周五的时候我做了一个宏,就是组合键,在我瞄准好目标后,用组合键可以做到瞬间关镜,去草,开炮。试了两天,发现对中近距离打弱点,远距离打速度不超过30的侧面,以及对炮车辆有效果。大家有条件的可以试试,挺好用。 这东西不适用于打游走车辆,因为组合键相当于按键一个一个按,相对于单键开炮大概多半秒的延迟。另外弹夹车不建议用,可能会眼晕。非要用的话,组合键包含内容应该是:关镜,去草,开炮,开镜。 具体效果的话,通过我这两天的实战总结出:用183再也不愁该打中的炮飘了,用121完全可以尝试两炮打爆440米外满血的5A弹药架(肩膀位置,倒车伸缩的角度。)
求大佬解答:如何一键搞定开炮前瞬间关镜? 求大佬解答:如何一键搞定开炮前瞬间关镜?
想找个公会,能一起玩,八九百效率的人多就行 目前有公会,但是好多老人都不玩了,自己玩着有点无聊,想找个大一点的公会,人多点,能一起组队就行。要塞战也能参与,每天晚9点半到11点半能在,不过打得少没经验。有意的公会管理请联系我。
萌新求问,卖竞技门票的泡泡猫,刷哪出票的概率大? 刷了几次13肉的没出猫,刷了五次2肉的出了两次猫,但是没票……
求帮助:游戏更新不了,安装不了 老玩家,打算回归玩玩看,结果更新不成功,安装不成功。路径我只改了磁盘,从C改成了D,别的都是默认的没动,点击安装后校验完成,就是这个了,不让安装。求解决。
对于求助崩溃的,提个建议 各位朋友,发帖求助的时候,请提前尝试远离牛群,禁用MOD,验证游戏完整性,删除本地文件重新下载看行不行。不要什么都不说什么都不做,对自己不负责任,懒癌晚期的样子。
单机闪退的试试强化一下英语学习,关了中文MOD。 这两天经常看见说闪退的。我想再次提醒各位:中文MOD可能是罪魁祸首呢,关了吧,享受一下翻译不出来就挂科的紧张感吧!
游戏界面这一片原谅绿***谁想出来的? 游戏界面这一片原谅绿***谁想出来的?
自建猪村能提高税率吗? 一个猪屋三五天才上税一个铜嘣嘣,少得可怜,有办法提高税率吗?
求问日钟多少时间敲一次? 是这样的,我35天的时候去敲了一次钟。昨晚大概到85天了,又去敲钟。但是看到它还没走完一半。问下,第一次敲钟之后是不是间隔120天再去敲就可以了?
关于哈姆雷特树种 这次HM开局,商店买了桦树种和常青种子,种在茶树旁边。在25 天之后,发现经常砍茶树,桦树就变身了,然后被我砍掉,给一堆种子和树枝,关键有活木。松树长得慢,等到15刀才砍的话,35天也就砍两三次。椰子树砸脑袋的情况少了,椰子树也不太容易一树两椰子了。 由此,认为: 1.树变树精机制在HM依旧存在。 2.茶树和桦树虽然长得不一样,但是系统可能认为他们是一家子。 3.松树长得好慢! 4.椰子太少,椰树难成片。
HM部分MOD不兼容,请留意。 目前我知道的有两个,一个是汉化MOD,一个是PigShop,DS.SW能用,进HM后,汉化好像会导致进洞穴报错,PigShop导致所有猪镇商店生成不了。
跳世界进HM建议带的物品: 跳世界进HM建议带的物品:
steam版单机不能选SW开局,ROG开局是DS的世界,HM steam版单机不能选SW开局,ROG开局是DS的世界,HM世界瓢虫多到帧数降低,这是啥毛病?
帮朋友的联盟招人 帮朋友的联盟招人
求知识:面板金币通过赎金方式如何跨国?求具体操作流程。 求知识:面板金币通过赎金方式如何跨国?求具体操作流程。
PVE各狙击位、卡点位介绍 不定期更新。 忘了叫什么图了,就是保护火车轨道那个,该图没有真正的黑枪位,基本都是开炮必亮的点位。 1阶段:卡点、伤害位,该位置可卖头,俯角好的车过来很舒服卡点、伤害位,同上。 二阶段:卡点位,主要收过路费。该位置有防护的车可以过来,打一炮,下坑。这个位置靠后位置也有一个小坑,那个位置只能弹夹车或机炮车去。上来,打一梭子,AI瞄过来后扔烟雾接着打或提前下坑。70%以上AI会从火车道上过去,可以在灭点后再上来一波输出。 三阶段还没发现特别好的位置,暂时不发图。 蛇之吻: 1阶段上下两路进攻,中间留守车辆,会有AI冲过来。 2阶段:常规狙击位,会亮点,有胆魄,有大回血可以过来,伤害不错。(借图保护伞)侦查狙击位。偶尔会亮点,亮点必后退下坡。因为点亮你的不是你前方的敌人,而是从后方路过的,烟雾弹不起作用。该位置自点自打,斯芬克斯妥妥3万以上。常规黑枪位。基本不会亮点,伤害尚可,视野好的情况下,可以点亮从上方路过的车。
搞一些攻略,大家共享。 官方论坛太坑了,写个帖子,被强行分了好几段,还很难编辑发送,所以借贴吧一用,做个链接。 PVE疯狂开了有一阵子了,打起来还是比较舒服的。今天玩完了,感觉意犹未尽,写一些点儿上的攻略,给大家一起分享。 1.练车。目前7辆10级车,部分升级线,以及部分车型,不适合PVE,拿出来跟大家说一下: a.7-9级T90线,脖子太脆了,基本上导弹在300米距离内炮炮穿。如果强入PVE,必带大修,3次修,以及大回血。6级及以下,还可用,至少HE非常好用。到10级T14了,又有了质的飞跃,可卖头,可正面100米外防导弹,算是优秀了。 b.轻型装甲车VBR CRAB。目前车型只出到了VBR,每天只打首胜,有可能疯狂模式需要打3把才能过……队友都那样,该送送,该强强,只是这车确实在PVE上没有什么优点,空有机动,没有稳定,空有机炮,没有足额穿透,空有导弹,但是导弹伤害喜人,四发过去,可能一辆主战都打不死,在能够打出成吨伤害的图,一样两万出头。但是到斯芬克斯又是一个质的飞跃,炮控缩圈,伪装炮队,丹麦小姐姐当车长,机炮AP300发,剩下HE,在蛇之吻电线塔那个山上,自点自打三万二,不在话下。 c.豹2A6,从布雷德利跳到豹子的,没出A5,不清楚效果,但是这一条线从豹2到A6应该差不多,上弹速度不快,AP伤害过低,机动一般,虽然精度不错,可以卖头,地图适应性较强,但是PVE里面用这个车如果队友死的差不多了,也是没法过的,毕竟DPM是短板,而且地图适应性强带来的是依赖地形达到免伤,会耗费较多时间去搔首弄姿。不过这车仍旧是不错的,在全球模式可以卖头的地方,比如沙漠的桥,经常可以卖头1V3,轻松无压力,即便99A,也不虚。到豹2AX了,有一定的提升,但是目前我的AX用的还少,感觉并不如T14用起来舒服,或许我已经习惯速射炮。 d.布雷德利线。6级旋火,伤害爆发优秀,有高抛导弹射线,但也是因为高抛射线,所以用这个车需要更长时间的暴露在AI面前,在没有地形的优势下,容易遭受伤害;7级武士,单发导弹不说,切换弹种需要时间不说,机炮6发就需要1.6秒短装填,顿挫感特别强。150的穿甲深度算是同级机炮最强了,但是弥补不了伤害顿挫带来的劣势。8级布雷德利,尚可,导弹伤害等同于旋火,机炮伤害等同于BMP3M,视野很好,但是在同级里面,他的机炮没有任何亮点和优势,不够用的感觉油然而生。不过小编说这个车是用来打黑枪的?。。。我的打开方式或许不对。大家也可以试试火力三件套装上的感觉,不置可否。 适合的就不多说了,提两句:BMD线,BMP线,TD线,LT线,99线,BVP线(包括威尔克那个渣)。 2. 弹种。 a.5级以前:HE>HEP>HEAT>ATGM>AP.五级以前,脆皮车非常多,62式都算是厚脸皮货,HE多带,效果显著,剩下的带HEAT,挺不错。 b.5-7级:HE>HEAT>AP>HEP,5-7级,车辆开始有防御碎甲弹的装甲(侧面居多,应该是裙甲什么的,不清楚)。HEP经常打不出伤害或者只是断带,效果不好,所以弃用。 机炮导弹车:400米外,ATGM>HE>AP>温压导弹。如果AI被集火,用机炮;如果AI遭受你单独打击,那就打完导弹,上机炮。400米内,ATGM>AP>HE>温压导弹。即:打完导弹,上机炮。 c.7级以上:HEAT>AP>HE>HEP。这个等级,脆皮车逐步减少,从还有军刀、旋火,到最后只有布雷德利,PL01,AMX105,HE效果显著下降。HEAT对付这个等级车辆仍旧可能打出额外伤害,且有部件毁伤,效果不错。AP通常情况下伤害偏低,但是对付PL01这个车有奇效。通常,可以用AP断带,然后HEAT进行击打。懒得来回切换的话,可以HEAT直接呼履带,需要缘分和技术。M8雷霆是个特例,HEAT可以只带个位数,用于近战肉搏。目前我要进PVE的话,除了雷霆外,AP携弹量都是个位数。剩下的都是HEAT,运气好的时候,有一种感觉就是,哎?***破甲弹打完了??我怎么打三万伤害?这几发AP带着何用? 机炮导弹车:建议:打完导弹,然后切机炮。因为其他车型的伤害上来了,一味的用机炮,伤害实在太低,抢不到肉,这也是挺无奈的。有一辆车是特例,就是BMPT。这个车导弹可以打一发C一发,也就是说,该用导弹用导弹,该用机炮用机炮。 3. 自行火炮。火炮我只打到了7级,而且三四五全是全局跳的。目前火炮只是每天打打首胜就扔一边儿的车。位置选择,有的玩家比我6,玩的很好,伤害也够,就不多介绍了,反正就是黑枪位,早点过去,就可以了。我说下瞄准方式吧,也是近期才玩明白的。 远距离移动瞄准圈时,先右键锁定瞄准圈位置,然后选定到期望的瞄准位置,再松开右键,这样,扩圈很小,火力三件套情况下,那个坑爹的7级车拉两百米距离过去,重新缩圈时间两秒不到,很靠谱。 近距离移动瞄准圈时,可以缓慢拖动鼠标,这样能达到不扩圈的效果。 近距离肉搏战时,套上圈就打,别开镜。这游戏瞄准后开镜,瞄准圈位置不是你一开始瞄准的位置,不行的话可以按住右键然后shift看看。 4.善用烟雾弹。坦克世界老玩家可能不太习惯用烟雾弹,我就是。导弹过来了,扔啥烟雾?扭扭屁股不比一个烟雾弹好使啊?不过有些情况下,烟雾弹确实好用。在单挑AI,或者AI数量不多的情况下,优先断带,完成断带后,确保下一发打出来时,AI不会修好履带,就扔烟雾,直接梭分打过去,基本上,很顺溜就打死了。一场下来,这样的机会不会超过4次,所以,该用用,留着也没机会下崽。 5.能打出三万伤害的图。 a.众所周知的蛇之吻是肯定可以的了,如果队友死了一两个那是更轻松了。常见的狙击位有三个,左边坡,房子山,和房子山右手边的那个没房子,有高压电塔的山坡。 b.绝命时刻。这个图,知道能打出三万的人不多,但是确实可以。不过好像要求次要任务必须做一两个才行,否则三阶段出来的AI数量不够。常见狙击位有:出生点位,二阶段山坡。还有一个不常用到的,在第一个次要任务(比较难做的那个,能看到三阶段圈)的篮圈外围,坡上,基本上都是菊花,不过有亮点危险。 c.暴风雨。这个图AI在占领后刷新得非常密集,打起来也比较过瘾。 d.赤焰鼠。这个图,一开始我也是不信的,不过自己用斯芬克斯打出来了,才知道。 e.四分卫。队友死的死,伤的伤,威尔克黑了三万出头。 剩下的图还没打出过三万,队友都比较给力,伤害都是靠抢的。 6.能打出三万伤害的车:斯芬克斯,天龙座,T15(需要保命。我玩的有点浪,最高伤害两万八),T14。别的车还有待开发。 7.击打位置选择:单杀AI主战及BMPT的情况下,优先在侧面击打后履带,这样,断带加发动机损伤,效果好一些。(挑战者系列一样用HEAT打侧面不虚,别管什么黄色击穿率,基本上正对侧面的话,炮炮穿。)过路费的话,优先击打履带,打不到的情况下打后脑勺,打弹药架才是王道。布雷德利这个车击打正面有两个选择,一个是反应装甲上方,这里有脖子,一个是反应装甲下方,这里有发动机。不过这货发动机比脖子硬。打着火了,发动机可能都需要三秒以后才停止工作。 别的暂时也想不起来了,想起来了,再开贴写。
关于定住僵尸,卡住关卡的办法详解(用于刷金币) 如题,如图。 具体办法^_^清场之后,留下一行僵尸,并在该行僵尸最前面的那只前一格放全息坚果,提示,全息坚果至少高出僵尸一级,且装备对战兑换的医药箱,保证存活。使用输出植物击杀僵尸至只剩一只,并在该僵尸啃食全息坚果时,在该坚果右侧摆放第二个全息坚果,至此,僵尸定住,关卡卡住,可无限其他金币。如卡的不好,在第一个坚果左侧两格摆放全息坚果,并等待僵尸啃食时再在该坚果右侧摆放全息坚果。
关于快速赚钱的方法 如题,讨论的是在新版怎样更快速赚钱。 1,没瓷砖 地图选择,未来世界第一天普通模式 必带,带装扮的向日葵或阳光菇选一,能量豆,二阶或更高的全息坚果,佩戴对战兑换的医药箱,给力的输出植物。 2,有瓷砖 地图选择,可用瓷砖的最简易关卡(我没瓷砖,不知道沙漠第一关能不能用)。 方法,正常击杀至最后一个僵尸,在僵尸所在格子的下一个格子,摆放全息坚果,再铲掉所有输出植物。在全息坚果冷却结束后,在第一个全息坚果右侧摆放第二个坚果,至此,该僵尸不再会前行一步,关卡不会结束,开始赚钱。 赚钱方法,能量花产出能量豆,豆子喂给处在瓷砖之上的有装扮的向日葵或其他阳光产出植物,产生金币。 增益项,1.茄子变能量花,双倍豆子收益2.充值20元,开双倍速。
我的莫甘娜 刚看了一个JY的莫甘娜视频,我觉得我俩思路不太一样,写一下自己的玩法,供大家参考,我是S3用莫甘娜练起来的,这个英雄在我眼里很厉害。目前白银1段位,上不去下不来,有高手请多多指点。 首先出装我是纯输出减CD类的,我的初装套路是:多兰戒一红一蓝出门(多兰戒降价前就一个多兰出门)之后草鞋2多兰或者小圣杯,看情况出大圣杯或者直接沙漏,这两件装备顺序可以看场上局势,均势优势都是大圣杯优先,劣势出沙漏,两件补齐出法穿附魔失真鞋,之后大帽子,大法穿面具,冥火。法穿杖不出是因为目前很多万剑不会针对一个莫甘娜出一件以上的魔抗装备,出了的话,Q住之后的输出,依旧有效,而且可观。 曾经一个40分钟僵持局面,QW2连打掉对面木木三分之一血量,这是莫甘娜的输出能力。 天赋21 0 9 冷却4% 通用最左边那个和强化回程点上,2点回蓝,3召唤师减CD 1物品减CD,1点buff持续时间。有时候沙漏提前好一秒,局面就能扭转。因为大圣杯之后24%的冷却缩减,满级Q在8秒左右的CD 2.5秒的沙漏可以让队友支援,以及等待Q,E,R这类保命技能的CD。符文红色法穿,黄色护甲,蓝色成长法强,精华法强,因为莫甘娜6级以后才有真正的单杀能力,蓝槽成长法强与固定法强的交界点在7级,可以用成长法强,但是精华法强的固定和成长的交界点在11级左右(记不清了),太靠后了,所以用固定法强。召唤师技能总是带传送和闪现,毕竟莫甘娜目前属于支援型英雄,传送是必须带的,闪现开大或开大闪现,玩过莫甘娜的人应该都知道效果怎样。 技能是主W附Q 前4级一般都是WQWE 这样的加法,目前在尝试WQEW 这样的方法加点。如果一级团战,那就只能先Q了,不过对于线上来说,影响不是很大。如果对方打野略狠或者对面AP收线能力不足那就3级点E,目前是这样的一个思路。 前期和平补兵,3级或4级时候有2级W ,给远程兵,然后平砍一刀是必死的。但是不是所有时机都可以给远程兵的,如果有危险,那就可以W给近战兵,回血推线就可以了,还可以诱惑对方打野来抓。莫甘娜前期AP英雄里,平砍伤害算是高的了,可以考虑和部分AP英雄对点,比如1级时候学的是Q 卡萨定过来沉默就可以和他走砍对点,在适当的时候选择交Q,这样他会很伤,而你还能有被动法吸。当然,等6级以后,这样的对点情况尽量控制在河道中央,不要越界,他敢跟你对点,那点自信不是来源于他的技能,而是他附近的打野。卡萨丁一个Q(应该是3级的Q)可以打掉1级的E 之后如果有打野,就很难逃脱了。一般来说4级以后,能跑的掉的机会是很大的,只要不是很激进,闪现也就不用交了。 中单对线的情况下,当对方没有护盾技能的英雄低于75%血量,有护盾的英雄低于50%的血量,莫甘娜都可以杀死,但是要找对方的破绽:起手QW,中招就第一时间alt+e,贴近对方同时开大,站在他身边,最好的位置是在对手朝向中塔的方向,这样他闪现往回跑是白搭的,同时平砍增加伤害,这样,在没有打野的情况下可以收掉对方。前期平砍伤害一样很重要,如果忽视了,就可能让对方一丝血回家。 莫甘娜的线上消耗能力是非常强大的,2个多兰戒,每波只要收5个兵,基本就不缺蓝了。小圣杯是为了增加战斗续航能力,一波团战下来,依靠小圣杯和2多兰基本上还能在CD转好的情况下再丢出QW,甚至可以前期一人守塔,并消耗对面血量
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