洛青羽🌙 ohmygodacd
唉…………
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关于副本削难度的话题 我也水一个。 pve玩家老说休闲玩家不配在意装分,在意装分的都不算休闲玩家,这说法其实有问题。 副本本身是游戏玩法的一种,休闲玩家希望副本也能休闲一点,pve玩家希望副本有挑战性一点,都是正常的事情。 由于本身是休闲玩家吧,我很好奇你们对于副本难度的需求是什么,boss技能擦一下你就死?还是数值不达标就要被优化?还是,只是要一种,针对低战玩家或者脸黑不爆装备的玩家,秒伤比人家高,打本比人快,这种无聊的优越感? 之所以要去说削副本难度吧,主要是玩法太过殊途同归了。其他玩法基本不掉装备,只能每周盯着宝库和百炼商店换点,然后看你们副本玩家美滋滋打本掉装备,但是野队团这种东西吧,懂得都懂,不懂的我真羡慕你们有亲友一起玩。 出更多途径获取装备是个很好的解决方式,然鹅他不出,那就只能都去打本了呗。 其实说副本难度大,这种问题有个很简单的解决方式,那就是副本分开难度等级。 同一个副本分成多个难度,给各个阶段的玩家去玩。掉6567装备一个难度,掉6971一个难度,7375一个难度,挑战则是保底75概率独珍。四个难度次数分开算,方便萌新追装备。老玩家也可以只打高难度和挑战,不至于次次掉65紫。 然后单人砍难度加强ai掉低一点的装备,团队维持难度甚至加难度随缘掉两种,要保底75打挑战。这样大家都舒服了, 可惜策划也不开这个。 不过想想也正常,毕竟这是个赛季游戏,用这个方式是要肝死休闲玩家。分段凑队伍更是要急死鬼区玩家。 那你们又不想削副本难度又不想别的玩家单人拿同级别装备,你们能不能提出个有效意见,然后去冲策划啊,天天就在吧里冲休闲玩家,闲的。
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