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论dnf成功dota化可能性! 1.地图:大家还记得死斗模式的雪山地图吗?大得一比啊。。。但如果再多分一个道口再把图扩大2-3倍!就是个3c地图啊!!!再把图继续扩大再在中间加些树林和野怪,一个dota地图矩形就出现啦!!!增加迷雾系统,小地图改成war3模式,显怪且玩家是大红点! 怪:看祭坛的自动刷怪就知道问题不大啦!15秒刷一波,每波出一个精英怪,每45秒出一个特殊怪。 哥布林大家知道不?哥布林老头知道不?这里要说的不是这个生物而是这个生物的强化系统!!!每一段时间强化一次这样后期就不会说虐怪啦!!!! 野怪区有机械牛(打专职用一次就够600秒自动刷新)增加异界区(超强)-收集一定数量异界物品在npc处换ss装备;除野怪可能爆装备外系统怪什么都不爆(防止地图乱七八糟)。野怪区最少也是精英怪 资源:bp系统有木有!!杀怪自动获得金币和bp点(自动进包里不用掉落!!)并xxx码范围内玩家获得经验。一只普通怪1bp点一只精英怪5bp点一只特殊怪10bp点。 bp点可以换属性(就像祭坛)不过不能换速度,且每100bp点只能换5力量/智力/体力/精神;300bp点升级一级主基地 金币可以购买装备材料然后在npc处购买设计图做出装备然后再按设计出来的装备再用设计图合成神器(怎么个合法玩过dota的都知道!) 玩家 正方可选: 反方可选: 最高可70级 技能: 将特性技能栏改成升级技能栏 技能升级所需等级,sp与数值翻倍即原本2级学一次变4级一次而3级学一次变6级一次但升级后的数值和原游戏中一样5级升级一次的就不用翻了。 npc: 凯莉(不解释)材料特殊怪爆,升级成功率是原游戏的5倍! 温泉(不解释) 卖材料的: 卖紫装设计图的: 卖粉装设计图的: 卖各种药的: 换神器的: 出兵的: 当然游戏是以横版为主 小弟不才就想到这些。。。
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